作者sado5566 (5566)
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标题[求助] 长距离3600败因分析
时间Sat Jun 5 23:21:08 2021
跟前面求助文一样看不懂竞技场为什麽输
我有录影再麻烦各位S大佬帮帮忙
https://youtu.be/DNC1GWck5Vw
影片刚上传水管
要手动选高画质比较能看
主要问皇帝跟黑麦昆
https://i.imgur.com/eRdXtDG.jpg
麦昆大差草上飞
草上飞又10马身皇帝
差距真的有点大
两人素质如下
https://i.imgur.com/CtlgEdE.jpg
https://i.imgur.com/sXlNrug.jpg
黑麦昆 耐1127+根413 + 1金补
皇帝 耐1124+根522 + 1金补 (白补都没发)
看起来体力应该是皇帝占优?
加上跑差马,应该体力更占优,
不懂为什麽被大差+10马身
序盘跟中盘皇帝一直维持6位
应该是一直占差马第一好位
1白麦昆2黑麦昆34罐头5先草上飞6差皇帝
https://i.imgur.com/86UBGL8.jpg
後面往前站到4位
(後面加速可以从2:30左右开始看)
https://i.imgur.com/PzJM7TX.jpg
被黄金船超过变成5位後发动好转进终弯
然後就一路输到脱裤
如果是输在速度
那不太懂为何草上飞跟船跑前面
如果是输在耐(草上飞发动2金补)
那不太懂为何跑输差不多体力的黑麦昆
甚至我还有白麦昆跑逃跟黑麦昆抢位让他耗耐
求解
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.255.108.23 (台湾)
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※ 编辑: sado5566 (111.255.108.23 台湾), 06/05/2021 23:22:45
1F:推 key000130: 长距离适性差蛮多的06/05 23:23
2F:推 holyvoice: 你的差皇帝贤好低……06/05 23:26
请教长距离差马贤要多高?
黑麦昆贤也没高多少阿
3F:推 fec: 只有草上飞有在中盘开到金回 所以麦昆跟皇帝不会赢很正常ㄅ06/05 23:29
4F:→ fec: 这就是好转一息为什麽被叫好演一息的原因..06/05 23:30
皇帝开好转时还未终弯
开了之後耐力条件应该跟对方黑麦昆一样
这时差距还没有拉开阿?
所以输在长距离适性吗?
距离适性是影响速度?
距离适性也影响体力吗?
5F:推 forever9801: 首先是3600m没有个两三金补你要冲全程跟本想太多06/05 23:34
6F:→ forever9801: 你的三只好转一息都是过终盘线才开的06/05 23:36
7F:→ forever9801: 代表这时候虽然耐力够 但他已经决定要在更後面才开冲06/05 23:37
你的意思是,好转开了有体,
但已经决定更晚冲了,
所以这时候回这一口体没有用?
8F:推 forever9801: 对 终盘回的体只能拿来抵销扣耐红技06/05 23:39
10F:→ forever9801: 不然你觉得大家置底都在养这种东西是在养辛酸的吗XD06/05 23:41
你说终盘回体只能抵销红技
这合理吗?
最後直线耐切慢跑,
回一口可以继续冲刺?
但终盘回一口没办法进冲刺?
11F:推 fec: 直回通常都是迫不得已才选 因为有效率偏低06/05 23:42
12F:→ forever9801: 金补有效性:先行中盘金补>=圆弧>>好转,CD=序盘先行金06/05 23:43
13F:→ fec: 能特定位置的上下坡回复 弯道回复 中盘回复才是首选06/05 23:43
14F:→ forever9801: 好转和CD这种直线回复 序盘刚冲出去就开会溢补06/05 23:44
15F:→ forever9801: 终盘才开没中降头就没实际作用06/05 23:44
16F:→ forever9801: 这不是合不合理 是机制就是这样06/05 23:45
17F:→ forever9801: 不然火事场是垃圾也不合理阿 但事实就是这样啊XD06/05 23:46
18F:→ forever9801: 这款游戏就是摆一堆看似差不多的技能但实际上06/05 23:46
19F:→ forever9801: 拆包来看有些有用有些一点用都没有06/05 23:46
感谢回覆
有没有相关文章还是哪篇拆包
麻烦指点指点补一下资讯
※ 编辑: sado5566 (111.255.108.23 台湾), 06/05/2021 23:48:02
20F:→ forever9801: 当然你耐少到夸张以至於最短冲刺距离还是会耐切 06/05 23:48
21F:推 fool5566: 判断冲刺就是过终盘线只有一次判断到60m够不够 够就开始 06/05 23:49
22F:→ fool5566: 冲刺 不够的话就是看你剩的耐来算冲刺距离 06/05 23:50
23F:→ fool5566: 所以过终盘线的回体只能防止耐切降速对冲刺没用 06/05 23:51
24F:推 forever9801: 不确定你想看什麽资讯 06/05 23:52
26F:推 fragmentwing: 原来好转一息是这种东西喔…… 06/05 23:53
28F:→ forever9801: 反正大部分资讯都这论坛出来的 加减看 06/05 23:55
29F:推 xkiller1900: 有些拆包是日推的吧,板上也有转文,/一下解包OR拆包 06/06 00:51
30F:→ xkiller1900: NGA解包是大宗一部份是因为语言好通 06/06 00:52
31F:推 Srwx: 终盘补体不只补红技影响 还有黄技提高目标速度消耗的部分 06/06 01:10
32F:推 jclz888: 长距体力是基本再来就是求稳 不强金回或贤太低还是下去 06/06 08:55
33F:→ scarbywind: 3600就看谁开的对开的多,反正50%是2500 2600 06/06 09:38
34F:推 xxxxae86: 说真的好转一息赛道直线的地点位置太差拿了效益没想像中 06/06 11:11
35F:→ xxxxae86: 的好 06/06 11:11
36F:推 enders346: 金回太少 06/06 12:22
37F:推 Avvenire: 先了解游戏机制(认真 06/06 13:17