作者MinaseAki (小秋)
看板UmaMusume
标题[攻略] 大赛与组合技
时间Thu May 20 12:28:47 2021
首次大赛比完了 小心眼如我现在才来分享一下大赛用组合技
本次大赛用
https://i.imgur.com/G65UXYx.jpg
预设终盘前方塞车时 发动临机+金垂马+固有 利用临机跟金垂马的走位速度快速往外切
於最终直线冲出
https://i.imgur.com/lSdN5qq.jpg
终盘时超1人发动流星->超三人於终线发动神威->余200m时发动胜利鼓动
有精神一到更好 终线超一人发动
这个配法有个前提 我认为高力量的阿船因为追马特性的关系 於终盘时已顶速 且终弯前
的下坡有利於加速 当然只是个人想法 无法证实 有疑虑流星可换红焰
https://i.imgur.com/WyBpRrp.png
利用出闸难造成人为出迟 并且发动序盘位移技往内道挤来发动钢之意志
意图养成3金回阿船 但失败惹 测试成果钢意发动率只有37%
以下为有想法但没养成
终弯前有下坡的场地
阿船
中盘发动固有+任一中盘技->下坡发动下坡金回->触发尻尾进终弯
终弯前有上坡的场地
带上根卡风神的逃马
中盘发动急足 尾流 游戏结束了 食速者以上任2->上坡发动上坡金回->触发尻尾进终弯
有登山家跟上坡金回同时触发最佳
拟似金出闸(未测试)
开场触发3绿技(可加集中力)->发动地固
利用地固达成拟似金出闸的效果 让逃马可不带绿恶或是省下200点技能点
不过实际效果需要测试
实际养成时肯定会碰到各种困难 但只要支援卡越出越多 肯定有机会达成
组合技的想法应该不会其实大家都知道 这篇已知用火了吧...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.240.105.209 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/UmaMusume/M.1621484929.A.74B.html
1F:→ stkoso: 垂马的发动时机跟末脚一样 不会跟你的固有一起开 05/20 12:32
2F:→ stkoso: 鼓动要求200m时在2~5名 你提早进到第一就没用 05/20 12:32
3F:推 corn25: 其实你放技能图就知道玩法 小心眼如我结束也不放技能图(? 05/20 12:34
4F:→ corn25: (其实是练太烂不想放技能图) 05/20 12:34
5F:→ MinaseAki: 追马200m第一我还需要鼓动吗XD 05/20 12:35
6F:→ MinaseAki: 保险放着 05/20 12:35
7F:→ mealoop: 坡道技条件好像都没random 可以当必发的样子 05/20 12:37
8F:→ mealoop: 地固比较像先驱先手ㄅ 05/20 12:38
9F:→ li1015: 我是给阿草装神威和红帝王大招 跟固有同时发动还蛮常见的 05/20 12:43
10F:推 fec: 用地固起跑到开先驱的点可以拉主线波旁一马身 真正的先手必胜 05/20 12:57
11F:→ MinaseAki: 金垂马跟临机刚进最终直线就发了不是 05/20 12:57
12F:→ MinaseAki: 测了几场 有发动的话 最终直线开头直接冲到外侧 05/20 12:59
13F:→ MinaseAki: 之前固有的效果都还在吧 05/20 12:59
14F:推 fec: 末脚系有限制phase3 也就是最後的1/6 垂马系没有 05/20 13:04
15F:→ MinaseAki: 谢谢楼上资讯 05/20 13:05
16F:推 kohane: 我阿船是鼓动换成米浴刺 发动率挺不错的 05/20 14:34
※ 编辑: MinaseAki (111.240.105.209 台湾), 05/20/2021 14:59:52
17F:推 AT1045: 末脚还有个条件是是last spurt(最後冲刺)状态 这个好像会 05/20 15:35
18F:→ AT1045: 看耐力残值判断什麽时候进入 总之不限最终直线就是了 05/20 15:35
19F:→ drakon: 那个是 赛程最後1/6的判定 进最後1/6才有机会出末脚 05/20 15:50
20F:→ drakon: 只是会在1/6的哪段发动就是骰了 05/20 15:51
21F:→ AT1045: 咦 最後冲刺条件是最後1/6喔 我还以为跟那个看体力加速的 05/20 16:10
22F:→ AT1045: 动作有关 05/20 16:10
23F:推 Romulus: 没 last_spurt==1是冲刺状态 就是身体前倾 05/20 16:13
24F:→ Romulus: 最後1/6是phase==3 05/20 16:13
25F:推 gunship: 绿技能触发地固吗 05/20 17:30
26F:推 Romulus: 可以 05/20 17:31
27F:→ LiNcUtT: 我ShootingStar跟WinningShoot都配套学的 05/20 22:20
28F:→ LiNcUtT: 逃先红焰贵显,差追流星决射 05/20 22:22
29F:推 Avvenire: 请问决射是哪招? 05/21 13:20
30F:推 xkiller1900: 大树快车继承 05/21 13:23
31F:推 Avvenire: 感恩 05/21 13:30
32F:→ LiNcUtT: 最适合继承的终弯技就麦坤肥周阿姨大树,终直技皇帝栗帽 05/22 00:00
33F:→ LiNcUtT: 我养种马都只挑这几只练 05/22 00:01
34F:→ xkiller1900: 麦坤基本上长距限定就是了? 05/22 00:18
35F:→ xkiller1900: 肥姨树皇栗最泛用 05/22 00:18
36F:→ LiNcUtT: 贵显啥距离都能用啊,最好开的终弯技 05/22 00:59
37F:→ xkiller1900: 贵显在稍短的距离很难用吧,还没加到顶速 05/22 01:01
38F:→ xkiller1900: 开出来拉高目标速度如果没搭丸善覆盖很浪费 05/22 01:02
39F:→ LiNcUtT: 贵显是速度技,不是加速技 05/22 01:04
40F:→ LiNcUtT: 可以弥补红焰挑场地的缺点 05/22 01:04
41F:→ LiNcUtT: 速度技没有浪不浪费的问题,加速技才有 05/22 01:08
42F:推 xkiller1900: 速度技拉高目标速度,但是如果还没顶速就开出来 05/22 01:20
43F:→ xkiller1900: 你加到顶速的时候它维持时间可能结束了,就浪费了 05/22 01:20
44F:→ xkiller1900: 像是一文字如果中盘开,也是很浪费 05/22 01:21
45F:→ LiNcUtT: 我是觉得速度技没浪费问题,中盘提速的好处就是抢位阿 05/22 01:23
46F:推 xkiller1900: 要看脚质,还有当前位置 05/22 01:29
47F:→ xkiller1900: 麦坤技能在越长的距离越好用,覆盖越大 05/22 01:29
48F:→ LiNcUtT: 继承来的时间都一样30000,哪来覆盖越大== 05/22 01:30
49F:推 xkiller1900: 你越早加到顶速阿,长距离的中盘长 05/22 01:33
50F:→ xkiller1900: 等开麦坤大的时候(终弯)已经顶速,这时候开下去效益 05/22 01:34
51F:→ xkiller1900: 最大 05/22 01:34
52F:→ xkiller1900: 相反,在1200的时候,终弯还在中盘,这时候远没有到 05/22 01:34
53F:→ xkiller1900: 顶速,所以开麦坤大跟丸善大都会浪费很大一段距离 05/22 01:35
54F:→ xkiller1900: *长距离的终盘长,终弯的时候速度已经拉到目标顶速 05/22 01:35
55F:→ LiNcUtT: 你搞错了吧,中盘跟终盘的目标速度是分开算的耶 05/22 01:36
56F:→ xkiller1900: 我第一行打错了,终盘打成中盘 05/22 01:36
57F:→ xkiller1900: 目标速度分开没错啊,所以效益不足 05/22 01:36
58F:→ LiNcUtT: 进终盘後目标速度上升,需要再加速,所以加速技在终盘头特 05/22 01:37
59F:→ LiNcUtT: 别有用 05/22 01:38
60F:→ xkiller1900: 如果你开大在中盘,目标24,加0.15 05/22 01:38
61F:→ xkiller1900: 跟在终盘,目标27,加0.15,就有差了 05/22 01:38
62F:→ xkiller1900: 没错啊,但是要开对阿,所以丸善、麦昆越短的赛道 05/22 01:39
63F:→ xkiller1900: 效益越低 05/22 01:39
64F:→ LiNcUtT: 大家中盘假设都24,你24.15不就是优势了? 05/22 01:39
65F:→ xkiller1900: 但是中盘长,而且有位置意识 05/22 01:40
66F:→ xkiller1900: 持续时间短暂,一下就降速了 05/22 01:40
67F:→ LiNcUtT: 通常前半就已经加到中盘顶速了,所以没浪费问题啊 05/22 01:41
68F:→ xkiller1900: 跑逃会偷懒、跑先差会保持距离(马团) 05/22 01:41
69F:→ xkiller1900: 还有卡住的问题,开了白给 05/22 01:41
70F:→ xkiller1900: 加到顶速,开了被挡、没被挡加速但是一下就掉回来 05/22 01:42
71F:→ LiNcUtT: 偷懒.保持距离,这些都是降目标速度,你加了怎麽会浪费 05/22 01:42
72F:→ LiNcUtT: 除非被卡,但被卡是任何速技都浪费就是 05/22 01:43
73F:→ xkiller1900: 主要是中盘不会一直冲刺,你加了也是掉回来 05/22 01:43
74F:推 forever9801: 应该说例如中盘前你落後 你有机会骰加速超车 05/22 01:44
75F:→ LiNcUtT: 掉回来也要时间,中间加的目标速度没有浪费阿== 05/22 01:44
76F:→ forever9801: 对手有机会骰偷懒 一来一往 05/22 01:45
77F:→ LiNcUtT: 中盘尾会浪费的是加速技,因为已经到中盘顶速了,加速无用 05/22 01:45
78F:→ forever9801: 如果你中盘前就开技超了车 变成你骰偷懒对方骰超车 05/22 01:45
79F:→ forever9801: 机会上你先技能给别人自然反超机会 05/22 01:46
80F:→ forever9801: 但中线後开就没有这问题 骰到的技能就是确实有效 05/22 01:47
81F:→ LiNcUtT: 贵显在怎样都是中盘尾才会开,没中盘头先开的问题 05/22 01:47
82F:→ LiNcUtT: 中盘尾开了加目标速度,代表你有机会先进终盘,怎会浪费 05/22 01:49
83F:推 forever9801: 贵显有在终盘初加速中开没用的问题啊 05/22 01:49
84F:→ LiNcUtT: 所以我说要搭红焰阿 05/22 01:49
85F:→ LiNcUtT: 这两个技能开技时间几乎同时,都开下去就完全没有浪费问题 05/22 01:50
86F:推 xkiller1900: 我也说要搭红焰阿,但即使搭红焰,在稍短距离还是白 05/22 01:51
87F:→ xkiller1900: 给 05/22 01:51
88F:推 forever9801: 没 贵显继承後时间不够久 05/22 01:51
89F:→ xkiller1900: 继承後效力大幅度打折,等你加到超过原本目标速度 05/22 01:51
90F:→ forever9801: 你就算靠红焰大概还没加到满速效果就没了 05/22 01:51
91F:→ xkiller1900: 已经失效了 05/22 01:51
92F:→ forever9801: 我现在贵显只会给长距离角色继承 05/22 01:52
93F:→ xkiller1900: 基本上还是要长距离比较好用 05/22 01:52
94F:→ forever9801: 另外终弯在中盘的大概只有短距离赛吧 05/22 01:52
95F:→ xkiller1900: 2400基本就浪费一半以上了 05/22 01:52
96F:→ xkiller1900: 所以短距离这两招都很烂XDDDDD 05/22 01:53
97F:→ xkiller1900: 我历战丸善都在短途锦标翻车就是因为大绝白给 05/22 01:53
98F:推 forever9801: 如果短距终弯稳定在中盘其实是还好 05/22 01:54
99F:→ forever9801: 贵显就当一般的中盘速度技用没差 05/22 01:54
100F:→ LiNcUtT: 单说终弯在中盘的短距好了,红焰中盘开会白给,但补了贵显 05/22 01:55
101F:→ LiNcUtT: 就会改善一点 05/22 01:55
102F:→ LiNcUtT: 因为往上拉了0.15,你的加速就不会完全无用 05/22 01:55
103F:→ forever9801: 我只能说真的不太适合 这两招当中盘技太贵了w 05/22 01:55
104F:→ forever9801: 你加速还只为了快一点点拉0.15 05/22 01:56
105F:推 xkiller1900: CP值低,持续时间短,覆盖太少了 05/22 01:56
106F:→ xkiller1900: 继承打折又不是本体XD 05/22 01:56
107F:→ forever9801: 没东西点可以考虑 但点个先行直线之类的都比较好 05/22 01:57
108F:→ LiNcUtT: 持续时间没有特别短啊,跟其他一般都一样 05/22 01:57
109F:→ LiNcUtT: 弯道速度技时间都是30000 05/22 01:58
110F:推 forever9801: 就算你两招都120 在短距学我是完全不考虑拉 05/22 01:59
111F:→ LiNcUtT: 加速技就反而比较好,红焰持续时间是24000,一般技都18000 05/22 01:59
112F:推 xkiller1900: 我是觉得短距效益真的太低,又很贵... 05/22 02:03
113F:→ LiNcUtT: 而且短距也不是全部赛道的终弯都在中盘吧? 05/22 02:05
114F:→ xkiller1900: 持续时间短是说她真的能发挥效用的时间短 05/22 02:05
115F:推 forever9801: 短距还有没终弯的咧www 05/22 02:06
116F:→ xkiller1900: 1000米很少啦,但终弯不在中盘的也很少XD 05/22 02:07
117F:→ xkiller1900: 只有1400米看看有没有哪个场地有吧 05/22 02:07
118F:推 LiNcUtT: 全直就是完全浪费没错,不过竞技场有全直线图吗? 05/22 02:07
119F:→ xkiller1900: 1401就是一哩了XD 05/22 02:07
120F:→ xkiller1900: 有阿1000米直线XDDD 05/22 02:08
121F:→ xkiller1900: 那个是给短差跑的,不会卡歪头XD 05/22 02:08
122F:→ LiNcUtT: 我主要的意思是说,以终弯技来说这两招继承很不错 05/22 02:08
123F:→ LiNcUtT: 我是觉得比押切拔出这些好多了 05/22 02:09
124F:→ xkiller1900: 我也知道很不错啊XDDDD 05/22 02:09
125F:→ xkiller1900: 但我只会给中长距学贵显了,中距还不一定 05/22 02:09
126F:推 forever9801: 反正我个人是英里.中距会学红焰 05/22 02:09
127F:→ forever9801: 贵显只有长距会学 05/22 02:10
128F:→ lionel20002: 红焰都学阿 很好开 中盘就当超车技 05/22 02:10
129F:→ xkiller1900: 英哩中距红焰超好用阿 05/22 02:10
130F:→ forever9801: 这两招一起基本上就是冲突的概念 05/22 02:11
131F:→ forever9801: 只有麦昆本人学红焰比较有一起的价值 05/22 02:11
132F:→ forever9801: 其他基本上你不应该速度跟加速技一起放 05/22 02:11
133F:→ forever9801: 尤其是终弯这种目标速度提升超级多的 05/22 02:12
134F:推 xkiller1900: 长距还行吧? 05/22 02:12
135F:→ xkiller1900: 赛道够长 05/22 02:13
136F:推 forever9801: 长距进终弯我猜都加速完了 所以我只带速度技 05/22 02:14
137F:→ forever9801: 当然我没截封包看过拉 也可能我误判 05/22 02:14
138F:推 xkiller1900: 因为进终弯都加速完了,这时候同步拉高加速度跟速度 05/22 02:16
139F:→ xkiller1900: 不是很有效益ㄇ,最短时间发挥速度技效果 05/22 02:17
140F:→ LiNcUtT: 你讲的就我说的啊,两个同时开=最短时间发挥速度技效果 05/22 02:17
141F:推 forever9801: 问题是我猜以一般力量A~S来讲 要提升0.15顶速 05/22 02:20
142F:→ forever9801: 其实没花多久 你那加速技井上添花效益极其有限 05/22 02:20
143F:→ forever9801: 简单来说就是技能点CP值太差 05/22 02:20
144F:推 xkiller1900: 啊我从刚刚就在说长距离阿... 05/22 02:22
145F:→ xkiller1900: 我又没有完全不赞同你,我就是说长距离效益最高... 05/22 02:22
146F:→ forever9801: 假设速度x时间变长方型(顶速x时间)是最大效益 05/22 02:22
147F:→ forever9801: 那可能一般速度技开起来梯形面积已经占8成 05/22 02:23
148F:→ xkiller1900: 长距离终盘头到终弯开始的距离够长,所以效益最大阿 05/22 02:23
149F:→ forever9801: 你加速技开下去只是多2成的效果 05/22 02:23
150F:→ xkiller1900: 看来还是要抓封包算微积分 05/22 02:23
151F:→ xkiller1900: 才知道那个技能点的CP值惹 05/22 02:24
152F:→ xkiller1900: 我刚刚一直在说贵显要长距离,红焰要哩中长 05/22 02:24
153F:→ xkiller1900: 长距离才能最大效益发挥两个同时开的优势 05/22 02:25
154F:推 forever9801: 这我没意见 只是我长距目前都没学红焰 05/22 02:25
155F:→ xkiller1900: 我这样够明白了吗... 05/22 02:25
156F:→ xkiller1900: 阿,我是回L大那句... 05/22 02:26
157F:→ forever9801: 就除非长距进终弯头还没满速 红焰才有用 05/22 02:26
158F:→ forever9801: 可能2500-2600的看有没有机会吧 05/22 02:26
159F:→ xkiller1900: 2500~2600覆盖倒是满大的 05/22 02:27
160F:→ xkiller1900: 我练法跟永远9801大比较近 05/22 02:28
161F:推 forever9801: 你如果有长距角有装红焰的可以有空检查看看 05/22 02:35
162F:→ LiNcUtT: 高桥流的话我是都会点,反正也没其他的能点==" 05/22 02:35
163F:→ forever9801: 如果有同脚质没耐切的对手 看开红焰有没有爆冲就知道 05/22 02:35
164F:→ forever9801: 因为这不像速度技验证还要看双方速度差 05/22 02:36
165F:→ forever9801: 加速阶段大家速度都差不多 加速技产生的速差很明显 05/22 02:36
166F:→ forever9801: 如果红焰有效你就会在终弯冲一段距离 05/22 02:37
167F:→ forever9801: 再麻烦验证w 我长距种马都没混到阿姨w 05/22 02:37
168F:推 xkiller1900: 我下次来看看 05/22 02:37
169F:→ xkiller1900: 直接上阿姨是不是不行啊 05/22 02:37
170F:→ xkiller1900: XD 05/22 02:38
171F:推 forever9801: 可以啊 但你阿姨不能耐切阿 05/22 02:42
172F:推 xkiller1900: 丢去跑阪神大赏好了 05/22 02:45
173F:推 fec: 东京2500(60+m)阪神2600(70+m) 剩下终盘起点都离终弯超过300m 05/22 16:46
174F:推 forever9801: 意思是应该只有两张地图有部分效果搂 感谢 05/22 17:38