作者Exmax1999 (两千)
看板UmaMusume
标题Re: [聊天] 刷因子的劝退感好重
时间Wed Mar 10 10:11:18 2021
※ 引述《p200404 (谜~)》之铭言:
: 每天上线借种养马只能借三次
: 剩下的就只能靠自己
: 钱难赚sp少
: 每次查赛程考虑配卡辛辛苦苦养出来的好马
: 结算时因子给你来个1+1
: 我还以为我让她吃太多麦当劳
: 有人有人跟我已经一样 想放弃 不管成绩技能了
: 反正就是无脑训练到能力b後等败退看结果的......
其实也不用执着一定要蓝因子 没出就废物 白因子也可以看一下
https://imgur.com/jbQlHxz.jpg
某次练草上飞 继承3星 URAシナリオ因子
我种马们加起来耐力1星=5 速度2个三星 2个两星=42+24=66
结果最後速度加103 耐力加37 代表单这个URA三星因子就加了37速度32耐力
虽然要继承时靠赛出 但有出的话就等於一个3星蓝因子三次继承下来的量了
所以能力到门槛後多跑比赛总没错
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1F:推 AbukumaKai: 有几个给双属的赛事因子很强 マイル的都跟鬼一样 03/10 10:14
2F:→ Exmax1999: 对这个因子是给双属 我想之後大佬蓝因子跟适性刷差不多 03/10 10:15
3F:→ Exmax1999: 应该会开始专跑给双属的赛事凹3星白因子吧... 03/10 10:16
4F:推 p200404: 阿你这个不就是代表农上加农而已 还是要靠赛抽三星阿.... 03/10 10:17
5F:→ RKain: URA因子最大的问题是不稳定就是了,开局也没法直接继承 03/10 10:18
6F:→ RKain: 好一点当然是3星+URA3星阿,好还要更好,农还要更农 03/10 10:18
7F:→ p200404: 重点是继承次数就在那边 你越多抽中好的机率就会越低 03/10 10:18
8F:→ Exmax1999: 我意思是不要只看蓝色只有1星就当罐头 白色3星也可以留 03/10 10:19
9F:→ RKain: 不,我直接当罐头了,1星蓝+3星URA VS 3星蓝,前者就不稳定 03/10 10:19
10F:→ Exmax1999: 继承次数6次是哪边来的? 就6匹种马各自跳因子不是吗 03/10 10:19
11F:推 p200404: 每一次继承会跳的次数看你相性 最高就六次 我记得是这样 03/10 10:20
12F:→ Exmax1999: 还是你是指每匹种马跳因子时最多出现6白?? 03/10 10:20
13F:推 AbukumaKai: 现在要练罐头的话我都是挑能跑マイル的 NHK 维多利亚 03/10 10:20
14F:→ AbukumaKai: 阪神JF想办法都要去跑== 03/10 10:20
15F:→ Exmax1999: 你可以看我这篇的图 6次是六只马各自跳 03/10 10:20
16F:→ p200404: 而且就像上面讲的 这个太不稳定了 你有不代表你会抽到 03/10 10:21
17F:→ Exmax1999: 每只种马最大能抽到的绿红白因子上限目前还没结论吧 03/10 10:21
18F:→ p200404: 阿你上图不就合计跳六次 03/10 10:21
19F:→ Exmax1999: 所以我说你在说啥 那是六只马各跳一次而已 03/10 10:21
20F:→ Exmax1999: 我从小栗帽继承不就跳一个蓝(必定)+2个白? 03/10 10:22
21F:推 p200404: 好吧 看来这部分还是要在研究到底是怎样判定 03/10 10:24
22F:→ Exmax1999: 相性应该只影响你祖父母辈种马会不会跳继承 03/10 10:24
23F:→ Exmax1999: 至於跳继承後会不会增加红绿白因子机率目前还不知道 03/10 10:25
24F:→ Exmax1999: 当然也没有什麽白因子太多会稀释红绿因子的说法 03/10 10:25
25F:推 p200404: 不过结论还是不会变 白色只是属於好还要更好的东西 我自 03/10 10:25
26F:→ p200404: 己是看到蓝色一星我通通送去当罐头 给的太少了 03/10 10:25
27F:推 p200404: 我自己尝试出来到结果是有被稀释掉啦 就这样 03/10 10:27
28F:→ p200404: 同样父母配种 有时候是双适性技能 03/10 10:27
29F:→ p200404: 有时候一个适性都没有全白 有时候是三色混合 03/10 10:27
30F:→ Exmax1999: 那你怎麽不觉得是每个因子各自跳有没有发动来继承? 03/10 10:37
31F:→ Exmax1999: 你的稀释论 只建立在同样星数红因子/绿因子的马 03/10 10:37
32F:→ Exmax1999: 结果另一只白因子比较多 然後练几场下来跳红绿数量有差 03/10 10:38
33F:→ Exmax1999: 不然适性几场才跳一次的东西 白因子一堆当然跳比较多阿 03/10 10:39
34F:→ Exmax1999: 不能说看白因子跳一堆就觉得干都跳白的排挤我红绿因子 03/10 10:39
35F:推 hemisofia: 开局的稳定性优势可以滚起前期雪球 稳定下限提高容错率 03/10 10:42
36F:→ hemisofia: 白因子不是不好 但它属於提高上限的部分 03/10 10:42
37F:→ hemisofia: 1星蓝白3星白vs3星蓝 现在我也还是秒选蓝 03/10 10:43
38F:→ Exmax1999: 有3星蓝大家当然选3星蓝 我这篇就在讲如果你只有1星蓝+ 03/10 10:47
39F:→ Exmax1999: 3星白 不要做成罐头 因为你也没其他3星蓝 用这只继承也 03/10 10:47
40F:→ Exmax1999: 不差 03/10 10:47
41F:推 forever9801: 我家八星种马是一堆白+2星芝适性x2 03/10 10:49
42F:→ forever9801: 经过我40个罐头的经验 我可以跟你说适性跟白没关系 03/10 10:50
43F:→ forever9801: 是分开跳的 我适性还是满常跳 03/10 10:50
44F:→ forever9801: 然後有时候已经跳到S又跳适性就会想吐槽为什麽没SS 03/10 10:52
45F:→ hemisofia: 我倒不想见到SS 那样要养出好马运气成分更高了orz 03/10 10:52
46F:推 forever9801: 稍微统计一下10:39 八星种後罐头们S:A芝的比例 03/10 10:57
47F:→ forever9801: 种马大概是2~3个芝二星 没一个一个确认有些是外借 03/10 10:57
48F:→ Exmax1999: 这样就是跳五场跳一次适性 每场都有两次继承机会x2~3个 03/10 10:59
49F:→ Exmax1999: 芝二星 03/10 11:00
50F:推 forever9801: 有时候是一场跳两次就是了w 03/10 11:01
51F:→ hemisofia: 适性S跟A的差距到底影响多少也很微妙... 03/10 11:02
52F:→ Exmax1999: 粗估每次继承,芝二星有3%~5%机率跳吧 03/10 11:02
53F:→ forever9801: 然後基本上适性都是O 双圈要外借才有 03/10 11:02
54F:→ forever9801: S跟A感觉不太出来差距 但距离的B跟A体感还差不少 03/10 11:03
55F:→ hemisofia: 我专发废文看得人少所以我的问题还没人回答过.. 03/10 11:03
56F:→ hemisofia: 主线2章最後一关的长距练习赛 长距A评分89xx的小栗帽输 03/10 11:04
57F:→ hemisofia: 了 但长距B评价8300多分的第二只小栗帽却赢了 03/10 11:05
58F:→ hemisofia: 适性一档的差距说不定可能还不如一档的根干距离... 03/10 11:05
59F:→ Exmax1999: 用主线测不太准就是了 你如果用同一只跑主线很多次会发 03/10 11:07
60F:→ Exmax1999: 现结果都一样 跑的过程发动的技能也都一样 因为主线调 03/10 11:07
61F:→ Exmax1999: 子,号码,其他环境因素都固定 代表同一套变数去套运算 03/10 11:08
62F:→ bluewinter8: 贴个素质看看,素质a速智流的话跑不过很正常吧 03/10 11:08
63F:→ Exmax1999: 结果都一样 所以很有可能评分89xx的只是套到比较衰的那 03/10 11:08
64F:→ Exmax1999: 次结果而已 03/10 11:08
65F:→ forever9801: 评分没什麽参考价值阿 三围/发动技能比较重要吧 03/10 11:10
66F:推 p200404: 所以你的推测是 每个因子出现机率不一 除了 蓝色必定出现 03/10 11:12
67F:→ p200404: 外 红白绿每个皆是单独计算决定会不会出现 这样吗 03/10 11:12
68F:→ p200404: 主线那个看看就好 我也常常预测第一 三个双重O之後连前三 03/10 11:13
69F:→ p200404: 都没有 03/10 11:13
70F:推 forever9801: 蓝色要看双圈/单圈/三角适性决定会不会发动抽选 03/10 11:14
71F:→ forever9801: 单圈可能6只只会发动5只 那蓝色也会少 03/10 11:14
72F:→ forever9801: 白色独立计算是我推测的啦 我认为设计师不会自己找麻 03/10 11:15
73F:→ forever9801: 烦弄个要先统计总机率再分配各机率的麻烦又不公平 03/10 11:16
74F:→ forever9801: 的方式 03/10 11:16
75F:→ forever9801: 我纯粹说我种马上有20-30个白因子 03/10 11:16
76F:→ forever9801: 如果会被白色洗淡那你自己评估上面约1/4机率合不合理 03/10 11:17
77F:→ hemisofia: 评分高的数值自然也比较高啊 数值贴在#1WHEMzbK这篇 03/10 11:18
78F:→ hemisofia: 虽然主线确实是只有一次机会没错 但这是其他变数相对少 03/10 11:19
79F:→ hemisofia: 比较好做平行测试的环境了 03/10 11:19
80F:推 forever9801: 不是可以无限重打吗 03/10 11:21
81F:→ hemisofia: 它那个就像E大说的 当你拿一只马进去比的时候产生种子 03/10 11:23
82F:→ hemisofia: 种子不会变 所以比赛过程也不会有其他变数改变 再怎麽 03/10 11:24
83F:→ hemisofia: 重赛出来的结果都是固定的 03/10 11:24
84F:→ forever9801: 真嗨 所以某只打某关不过就是不会过搂w 03/10 11:46
85F:推 p200404: 因为如果你要问我的话我自己测试起来是会的阿... 反正现 03/10 11:46
86F:→ p200404: 在都是未知数 多一点不同看法是好的 03/10 11:46
87F:→ Exmax1999: 你测试觉得会就贴数据阿 反正都有养成出来的马可以看 03/10 11:51
88F:→ Exmax1999: f大种马身上一堆白因子 那你看你种马如果白因子很少 03/10 11:51
89F:→ Exmax1999: 跳二星适性有没有比f大的3~5%高 03/10 11:52
90F:→ Exmax1999: 我是觉得直观来看白因子越多越强比较符合种马概念 03/10 11:53
91F:→ Exmax1999: 搞不好测试发现真的会降低红绿机率(虽然很反直觉 03/10 11:54
92F:→ hemisofia: 我上一篇就说过了 即使单圈相性 因子也能从跳5次-10次 03/10 11:55
93F:→ hemisofia: 落差次数很大 白因子分散的说法目前说服力偏弱 03/10 11:55
94F:推 p200404: 我也没坚持我的看法是对的阿 反正就提出来讨论出来看那一 03/10 11:59
95F:→ p200404: 种比较符合 既然多数人的样本认为是除了蓝色必定出现外 03/10 11:59
96F:→ p200404: 其他因子是个别看机率决定出不出现那就先往这方面测试 03/10 11:59
97F:→ p200404: 阿== 03/10 11:59
98F:推 zader: 刷因子梦到刷出一只三星力的伏特加,早上进游戏一看,果然 03/10 14:22
99F:→ zader: 是梦 03/10 14:22
100F:推 ssam506: 一切随缘 PM当孵蛋废人时已经体会过那个过程了 03/10 15:18
101F:推 WinDeity: 现在刷随缘就好啦,出新角也要刷,升5星也要重刷 03/10 15:44