作者iuanz (源子)
看板UbiSoft
标题Re: [心得] 火线猎杀-野境 一点小心得
时间Wed Jun 21 01:39:56 2017
※ 引述《ziso (ziso)》之铭言:
: 第一次来这个版,虽然人气好像不算高,但玩了两个礼拜,
: 现在一定要来发一下这游戏的小心得。
: 这游戏发售到现在还是一堆BUG跟设定问题,玩到很火,怒关来发文喷一下。
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标准playU风格唉唉
Ubi做游戏通常就是射後不理
就是出完本体抓紧进度再出DLC卖钱
一些bug、连线问题、後续管理很少再追踪
不过不代表Ubi的游戏会差到哪边去拉,奇蒙子比较差而已
: 首先BUG就是离开载具有很高机率卡到地图接缝就出不来,然後虽然这游戏设定了很多
: 岩石的地方可以"攀爬",但偏偏就也是有很多地方明显可以攀爬,就是没办法爬上去
: 常常卡在一堆岩壁屏障外面绕了一整圈回到正常的入口,浪费时间。
就好像是沙盒的通病,尤其火线地图过大
又火线不像GTA细腻,几乎都是野外情景
很少能全面兼顾每个贴图的完整性,比较麻烦是常卡破图就掉到地底下死亡这点
: 再来是最不爽的地方,一开游戏,重生在任何据点时,8成机率会直接在聚点正前方生
: 两台敌人的车子,然後机枪开始扫,这杀洨?啥鸟设定?
这好像是最近才发生的,之前没有说
: 或是准备攻占据点,经过马路时,又开过两辆敌人载具,然後行动立刻曝光,警报声
: 一响,直升机又开过来,不然就是走在路上,联合军无缘无故跑出来打你,
: 然後一打就没完没了,重生之後可能又马上被敌人发现,又开始轮回,曾经在同
: 一个地方死了三轮。
步行才会有这个问题,南美洲路上看到四个白人老外背着两把枪
不打你打谁阿XD...开车的话,不开枪其实倒没这个问题
联合军基本上就是类似GTA警察的设定
不过迅速解决增援是可以中断联合军的无限增援
: 还有,单人时NPC的智商很低,虽然我本身也不太会下指令,但指令也没所谓的"跟随"
: 每次再打聚点,攻通讯塔时,都是一个人冲进去,然後其他人只会在旁边闲晃,
NPC最猛的就是百发百中的同步射击跟绝对隐匿
不小心进入火拼,NPC坦的程度绝对值得你信赖(除了极限难度)
单人的话还是建议潜行完成任务吧
: 也有曾经在通讯中心里面死掉,NPC站旁边,敌人也死了,可是却等到我通讯塔任务时间倒
: 数快结束前十几秒才在那救我,等了至少4.50秒,我不懂到底发生什麽问题?
就设定问题无解
: 虽然这游戏还没破完,本身也有点强迫症想把所有补给任务都解完开地图,但每次
: 都遇到这堆鸟事,怒关已经不下十次,真的不知道该怎办。
我还觉得火线真的是不够玩阿,虽然满满主线跟支线
说真的要认真玩,我是一个礼拜的晚上就可以清空了唉唉
如果能像全境这摸农就好了
: 这游戏几点好的地方大概就是,画面做的蛮漂亮、地图大、枪枝自定义、人物纸娃娃,
: 这几点,但我觉得光是几个设定问题绝对盖过这些好处。
: 好险游戏是跟朋友交换来的,如果我是原价入手绝对气到吐血,来这发文就是警告
这个朋友指的就是我@@
老实说我觉得火线并不差,不过没到原价买的价值就是
多人用mic一起玩真的很棒,我们目前特遣队人数大概可以开两队
抢抢车队,帮朋友解主线,多人情况下打法多元
潜行互相扯後腿,或是火拼时互相掩护,枪枝系统庞大且不差
不管是有朋友或是单人玩都小推荐拉
不过如果是像我这种练功狂的话,这款游戏是称不了太久的XD
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: """以後不管是不是特价,想入手的人绝对要三思,尤其是只有一个人玩的。"""
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1F:推 gambitlin: XDDDDDDDDDD 06/21 20:24