UbiSoft 板


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※ 引述《diesss (千千万万个我)》之铭言: : 传说的战魂上市了 : 加了个群组,看到里面又一堆人在叫断线 : 然後自已还要说 果然是ubi : 上面这事,基本上跟我玩试玩版的感觉差不多 : 还有那设计理念,就是全境封锁的概念而已 : 大概试玩不到20分钟,就知道它又来了 : 还有看到有人收到网购後,不到二天就在问有谁要买二手? : 但是你知我知大家知 : 为什麽还是不少人去买它,还要边玩边骂呢 : 这是怎样的心态? 其实除了那个排队系统坏掉外, 其他大部分是玩家烂电脑, 但是被排到当主机断线问题. 比较常见4VS4, 如果当主机的电脑烂还非洲网路线, 会发现光读取就读到天荒地老, 然後当主机的人可能以为当机重开程式, 结果就是所有人都GG被踢出游戏. 还有那种读取看到对面名声2.3.4,装备蓝紫色就跳, 跳的人也是当主机的话,也是会全部人GG. 目前很多断线问题都不是马铃薯问题. 当你进去玩,发现砍一刀LAG的话快闪吧. 大概又是红色PING的当主机了. 不过不得不说,单人剧情模式中有骑马,保护工程车, 各种战场互动,这类拿来作战魂版WOW奥山大地图,应该会很好玩. 只是电脑大概都要I7+1080才跑得动了. -- 为了我的野望,你一定要投我当大总统. 1.在台北成立性爱专区,全力发展观光. 2.规定全国正妹穿白色连身裙,胸前配一条蓝色绳子,连接左右手. 3.OL一律穿膝上15公分窄裙套装,上衣前2颗扣子不能扣. 4.设立国立中出大学,女生专收C奶以上正妹. 5.全国正妹一律归属国有,任何人只要申请,经鼓掌通过,就能干正妹. --



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1F:推 nimajneb34: 这签名档lol 中字辈大学 02/17 12:52
2F:推 WTF55665566: 啊不就p2p连线的问题 今天有统一伺服器这种问提根本 02/17 13:00
3F:→ WTF55665566: 不存在 02/17 13:00
4F:→ WTF55665566: 同意单人战役地图还比较有诚意 02/17 13:00
5F:推 WTF55665566: 其实大地图只要优化好伺服器稳也不一定要很高的配备 02/17 13:02
6F:→ WTF55665566: BF1不就如此 02/17 13:02
7F:推 dogstyle: 封测到现在没出现任何问题过,其实也满好奇一堆问题的人 02/18 08:14
8F:→ dogstyle: 配备到底是? 02/18 08:14
9F:→ WTF55665566: P2P连线的问题 都ps4了还配备...? 02/18 08:24
10F:→ WTF55665566: 这种连线模式只有脸白的玩的起来 02/18 08:24
11F:→ WTF55665566: 而且就算你脸白也难保其他人烂线 02/18 08:24
12F:推 momomomomomo: 就马铃薯啊 说实在的做那麽多游戏也赚不少 02/18 09:00
13F:→ momomomomomo: 架一个伺服器吗 非得要用P2P 02/18 09:01
14F:推 dogstyle: 网路不就是设备一部分,硬要分开来是? 02/19 00:58
15F:推 WTF55665566: 啊同样的网路 人家玩wow ow bf1等一票线上游戏都没 02/19 01:18
16F:→ WTF55665566: 问题 啊为啥你家搞p2p就是会断线出包? 02/19 01:18
17F:→ WTF55665566: 不是你游戏公司的问题难到是鬼的问题? 02/19 01:18
18F:推 dogstyle: 所以这是网路不够力没办法玩p2p连线都是游戏的错罗?了 02/19 10:54
19F:→ dogstyle: 解 02/19 10:54
20F:推 WTF55665566: 废话?用p2p的糟糕连线难道是玩家逼你的? 明明有能 02/19 20:54
21F:→ WTF55665566: 力架伺服器 02/19 20:54
22F:→ WTF55665566: 现在想省成本搞p2p 还好意思把烂线问题推给玩家? 02/19 20:54
23F:嘘 payday: 这可以直接嘘吧 要这样搞有种在系统需求写出来阿 02/20 12:12
24F:推 centaurjr: 一堆都没玩过格斗游戏,请问哪个格斗游戏是用server吗 02/21 09:40
25F:→ centaurjr: 不用p2p上来骂的就会变成对方20PING为什麽我都挡不住 02/21 09:41
26F:→ centaurjr: 想骂也去恶补一下常识再来骂 02/21 09:41
27F:→ centaurjr: 拿枪game来比,根本是不同领域的东西 02/21 09:42
28F:→ jerryklu: 拿枪game比才比较正常吧??FH如果说是1v1或最多2v2,那比 02/21 12:46
29F:→ jerryklu: 照格斗游戏当然比较好,可是已经到4v4感觉就有点尴尬... 02/21 12:48
30F:→ jerryklu: 用专用伺服当然会有网路条件好就有对战优势,可是对战 02/21 12:50
31F:→ jerryklu: 劣势我觉得还是比整体连线状况不稳好一些,我只玩了封测 02/21 12:51
32F:→ centaurjr: 问题是这不是枪GAME,机制不一样当然用不一样的连线方式 02/21 12:51
33F:→ jerryklu: 目前市售版状况不了解,当时是有点不太稳,不过游戏会 02/21 12:52
34F:→ centaurjr: 我第一次看到靠同场人数来决定用啥连线的说法 02/21 12:53
35F:→ jerryklu: 中断重新同步虽然有点影响体验,但是比MGS线上各种瞬移 02/21 12:54
36F:→ jerryklu: 好一些 02/21 12:54
37F:→ jerryklu: 那恳请楼上提点这机制到底是什麽地方不适合用伺服器?? 02/21 12:55
38F:推 centaurjr: 这款骨子就是格斗游戏,跟什麽1v1 几V几不重要 02/21 12:57
39F:→ jerryklu: P2P好处不就是两方同步率高??你与对手的基准点一致吗? 02/21 12:57
40F:→ centaurjr: 格斗游戏只要有时间差,这游戏就废掉了,格挡差一点点 02/21 12:58
41F:→ centaurjr: 就是0与1的差别 02/21 12:58
42F:→ jerryklu: 射击游戏何尝不是??有时间差狙击准度暴跌,更别提现在多 02/21 13:01
43F:→ centaurjr: 是同步率高阿,所以伺服器不适合 02/21 13:01
44F:→ centaurjr: 差多了好吗,射击游戏你可以持续运动边跑边射,因为有距 02/21 13:01
45F:→ centaurjr: 离可以cover你,近战比的是谁先发现谁,跟格斗游戏对峙差 02/21 13:02
46F:→ jerryklu: 的游戏要考虑子弹飞行时间;像泰坦这种更快节奏的,杀人 02/21 13:02
47F:→ centaurjr: 很多,你玩BF1会跟敌人距离1公尺互看20秒以上还没结束吗 02/21 13:02
48F:→ centaurjr: 格斗游戏常常就有 02/21 13:02
49F:→ jerryklu: 与被杀也不是一个瞬间??不也看过很多人抱怨先举枪先死 02/21 13:04
50F:→ centaurjr: 就是瞬间才没有伺服器的时间差问题啊,你先发现优势太大 02/21 13:04
51F:→ centaurjr: 完全抹平你反应慢0.2秒的缺陷,格斗游戏哪有什麽先发现 02/21 13:04
52F:→ centaurjr: 就完全可以秒死人的情况,中手以上都要跳恰恰 02/21 13:05
53F:→ jerryklu: 这理由对射击游戏不是更吃重吗??你一回交战可以20秒, 02/21 13:05
54F:→ centaurjr: 你慢0.2秒就是会跳输别人,而且是必输 02/21 13:05
55F:→ centaurjr: 射击游戏你可以在200公尺外发现敌人,格斗游戏给你 02/21 13:06
56F:→ jerryklu: 我不知道仁兄射击游戏经验如何,可是觉得因为瞬间就死了 02/21 13:06
57F:→ centaurjr: 20公尺外看见敌人你又能怎样 02/21 13:07
58F:→ jerryklu: 就觉得射击游戏时间差没那麽重要,我也不知道要怎麽说明 02/21 13:07
59F:→ centaurjr: 现在讨论还要亮资历说我从德军总部开始玩吗XD 02/21 13:08
60F:→ centaurjr: 反正射击游戏你要P2P要SERVER都没问题,影响不大 02/21 13:08
61F:→ jerryklu: OW官方特地PO影片解释处理网路封包传递,就只为了那0.几 02/21 13:08
62F:→ centaurjr: 但是格斗游戏就只限制P2P,这样讲你懂了吗? 02/21 13:09
63F:→ jerryklu: 秒的延迟到底是要干嘛了 02/21 13:09
64F:→ jerryklu: 没有要论资历的意思,我只是想知道仁兄有没有经历过射击 02/21 13:10
65F:→ jerryklu: 游戏用P2P可以有多麽悲剧而已,有什麽冒犯是小弟我用词 02/21 13:11
66F:→ jerryklu: 不洽,非常抱歉 02/21 13:11
67F:→ centaurjr: 如果OW普攻你可以不用技能,等碰到你身体时按防御无血 02/21 13:13
68F:→ centaurjr: 格挡,我保证BZ就算写在多运算还是会被骂到臭头,因为 02/21 13:13
69F:→ centaurjr: 网路差一点点就是挡不住 02/21 13:13
70F:→ centaurjr: 早期一堆P2P除了外挂多是有多悲剧 02/21 13:14
71F:→ centaurjr: 如果这样你还是觉得为什麽要P2P,你可以玩玩看2D格斗游 02/21 13:16
72F:→ centaurjr: 戏像是KOF或是SF,看看你慢0.1秒防御会发生甚麽事情 02/21 13:16
73F:推 centaurjr: 今天他P2P没写得很好会一起断是程式人员的问题 02/21 13:21
74F:→ centaurjr: 但是喷她说不用伺服器根本就是搞不清楚游戏内容 02/21 13:22
75F:→ jerryklu: 所以我才说人数是一个很重要的点,我很少打格斗游戏,但 02/21 13:22
76F:→ jerryklu: 我有知道,不要说0.1秒,0.05秒对格斗游戏都是生死关键 02/21 13:23
77F:→ jerryklu: 所以两方对等的状态很重要,可是用P2P会有一人烂线全员 02/21 13:24
78F:→ centaurjr: 你就算加到8v8他还是格斗游戏,局部对战还是1v1为主 02/21 13:25
79F:→ jerryklu: 下水也是不争的事实,我不反对他理由单纯只是要专用伺服 02/21 13:25
80F:→ centaurjr: UBI自己官网说明他用新机制没有房主,不会一人烂全部都 02/21 13:25
81F:→ jerryklu: 是太简单化的处理方式,毕竟人数没到一个数量专用伺服 02/21 13:26
82F:→ centaurjr: 部都烂,有问题是自己写出来的BUG,跟P2P本身无关 02/21 13:26
83F:→ centaurjr: 问题是实际上游玩不会一人烂全部都烂,现在正式版的问题 02/21 13:27
84F:→ centaurjr: 是一人断线有机率会把大家一起断线,但是LAG问题我几乎 02/21 13:27
85F:→ centaurjr: 没遇过 02/21 13:27
86F:→ jerryklu: 可能几乎没有优点,我只是觉得射击游戏其实也有很多类似 02/21 13:27
87F:→ centaurjr: 正式版跟BETA连线机制已经大改了,你可以上UBI官网看看 02/21 13:28
88F:→ centaurjr: Q&A 02/21 13:28
89F:→ jerryklu: 的状况,尤其是人少快对战的,对,所以BF1是挺差的例子 02/21 13:28
90F:→ centaurjr: 他这机制也不是传统的P2P,你也不用拿以前P2P射击游戏 02/21 13:29
91F:→ centaurjr: 来比,根本不一样 02/21 13:29
92F:→ jerryklu: 喔~~!!感谢指路,我会再好好调查调查 02/21 13:29
93F:→ jerryklu: 好吧,可能KONAMI很传统吧,MGO3的P2P很常让人想骂脏话 02/21 13:31
94F:推 centaurjr: https://goo.gl/8UuoM8 这也是别人跟我讲才知道 02/21 13:36
95F:→ centaurjr: 谁没事会翻她原文网站XD 不过我只能说目前还是有问题 02/21 13:37
96F:→ centaurjr: 会有AT团队长断线就全断的情况 02/21 13:38
97F:推 jerryklu: 喔~~~好物好物,感谢不吝分享~~!! 02/21 13:43
98F:推 WTF55665566: 别傻了 育碧说的话有几成能信? p2p要可惜除非弄到 02/21 15:32
99F:→ WTF55665566: 像比特币那样 才能实现真正的"对等"连线 02/21 15:32
100F:→ WTF55665566: 不然像现在这样肯定都会吃到一个房主的线路 就算你线 02/21 15:33
101F:→ WTF55665566: 路再好他烂线你们还是顿+拔线大家一起断 02/21 15:33
102F:→ WTF55665566: 还有fps延迟差一点也是差很多 非常影响射击精度 02/21 15:34
103F:→ WTF55665566: Ow你会觉得还好是因为它导入团队moba要素 02/21 15:34
104F:→ WTF55665566: 不过在需要准度的角色上还是很明显 02/21 15:35
105F:→ WTF55665566: 看过多少实况主main麦卡 76 等在高ping高端局也是不 02/21 15:36
106F:→ WTF55665566: 得不换角 02/21 15:36
107F:推 WTF55665566: 另外讲到beta跟正式版的机制改动才更该骂 测试时根 02/21 15:37
108F:→ WTF55665566: 本不会有那麽高的断线率 正式版反而断的比测试版凶是 02/21 15:37
109F:→ WTF55665566: 哪招? 02/21 15:37
110F:→ centaurjr: 我是不知道楼上有没有玩正式版啦,现在没有一起顿的问题 02/21 15:39
111F:→ centaurjr: 一人顿七人买单根本没发生过,至於改动是OB就改了 02/21 15:42
112F:→ centaurjr: J版友只玩CB我才会提出来讲 02/21 15:42
113F:→ centaurjr: 断线问题的确很烦,但这看起来偏向BUG就看UBI改不改的动 02/21 15:43
114F:→ centaurjr: 但是拿伺服器来实作这游戏的言论还是笑笑就好 02/21 15:45
115F:推 WTF55665566: 你应该是四人多排吧 我单排连线问题很严重 02/21 16:05
116F:→ WTF55665566: 而且也不是单纯这边在反应而已... 巴哈 育碧脸书 ste 02/21 16:06
117F:→ WTF55665566: am 讨论版还有外国人反应p2p连线问题 绝对不是空穴 02/21 16:07
118F:→ WTF55665566: 来风 02/21 16:07
119F:推 dogstyle: wtf的所谓连线问题不只断线还会顿,後者这我真的没遇过 02/21 16:25
120F:→ dogstyle: ,我也是单排玩家,断线问题除非房主白目拔线不然都很 02/21 16:25
121F:→ dogstyle: 正常顺畅,情况跟centaurjr描述的一样,所以我才会对网 02/21 16:25
122F:→ dogstyle: 路环境设备有疑问 02/21 16:25
123F:推 WTF55665566: 你还是搞不清处问题 你不搞p2p 弄个统一连线伺服器 02/21 17:08
124F:→ WTF55665566: 今天的连线不稳 断线 拔线通通不会发生 02/21 17:08
125F:→ WTF55665566: 大家骂也是在骂这个机制烂 以及它带来的後续体验极糟 02/21 17:08
126F:→ WTF55665566: 这个绝对怪不了玩家的 02/21 17:08
127F:→ WTF55665566: 而且育碧烂线的判定也很奇怪 我连wow bf1 overwatch 02/21 17:09
128F:→ WTF55665566: 顺畅到不行 就你家卡顿 读取半天 偶尔断线 然後又常 02/21 17:09
129F:→ WTF55665566: 有人拔线 02/21 17:09
130F:→ WTF55665566: 这样的体验你跟我说他是beta版或是随性的否放游戏还 02/21 17:10
131F:→ WTF55665566: 说的过去 今天你跟我说他要出Rk?根本厂厂 02/21 17:10
132F:→ wolver: CB时连线很正常 一到OB跟现在常常有问题, 02/21 17:29
133F:→ wolver: 我个人感觉是 实际上还是P2P有房主的连线, 02/21 17:30
134F:→ wolver: 因为常常看到连到OOO的游戏,但是这个OOO跳GAME 02/21 17:30
135F:→ wolver: 就大家都断了. 不太像P2P2P2P互联的方式 02/21 17:31
136F:→ wolver: 尤其那种有连到红黄线,根本超难玩. 02/21 17:32
137F:→ wolver: UBI的连线 应该是有偷偷动手脚跟官网写得不一样 02/21 17:33
138F:→ wolver: 或者只是某部分符合他写得而已 02/21 17:33
139F:推 dogstyle: 问题是,你用统一伺服器才是真正在延迟,如果你有玩过虹 02/21 17:45
140F:→ dogstyle: 彩六号的话,他会被大家认为连线稳定也只是射击游戏对 02/21 17:45
141F:→ dogstyle: 於网路不如格斗游戏这麽重,70 120ping都属还能接受的 02/21 17:45
142F:推 WTF55665566: 你现在连到烂线飘移也是差不多的情况 可是连中央伺服 02/21 20:03
143F:→ WTF55665566: 器好歹比较ㄨㄣˇㄉㄧ 02/21 20:03
144F:→ WTF55665566: 稳定 02/21 20:03
145F:→ WTF55665566: 要我牺牲一点ping换稳定不断线我愿意 02/21 20:03
146F:推 centaurjr: 就算你愿意也没用,正常脑袋的游戏设计人员都不会这样搞 02/22 08:06
147F:→ centaurjr: 牺牲的绝对不只是一点点PING,而是整个游戏变垃圾 02/22 08:07
148F:→ centaurjr: 想试试看server级的体验你就把萤幕的游戏模式关掉 02/22 08:09
149F:→ centaurjr: 开剧院模式,马上就可以感受到什麽叫做慢半拍的感觉 02/22 08:09
150F:→ centaurjr: 再来讲说你愿意这样玩 02/22 08:09
151F:→ centaurjr: 而且这样还是稳定的慢喔,网路的时间差是随机跳的 02/22 08:10
152F:→ centaurjr: 你可能这刀抓到感觉要这样挡,换对手又要重新抓时间差 02/22 08:11
153F:→ centaurjr: 而且一人顿大家顿的情况只有你有,感觉就是你线路差啊 02/22 08:12
154F:→ centaurjr: 这样不就刚好符合所有人的描述,至於你其他游戏顺又 02/22 08:13
155F:→ centaurjr: 不能证明什麽,连不同地方走的节点又不一样 02/22 08:14
156F:推 WTF55665566: 还感觉勒 p2p连线的问题连国外都有人反应了 02/22 18:39
157F:→ WTF55665566: 就只有你自己再幻想线路顺畅吧 02/22 18:40
158F:→ WTF55665566: 多去一些论坛爬一爬 p2p烂线问题早不是空穴来风了 02/22 18:40
159F:→ WTF55665566: 资讯更新一下吧 02/22 18:40
160F:推 WTF55665566: 真好笑 overwatch我一样的设备一样的网路 还是中央 02/22 18:42
161F:→ WTF55665566: 伺服器的 顺畅到不行 ping说白的 除非挂vpn连韩国 02/22 18:42
162F:→ WTF55665566: 不然没超过50的 机乎20~30区间 连线比p2p稳定不知 02/22 18:42
163F:→ WTF55665566: 道多少 02/22 18:42
164F:→ WTF55665566: 讲真的啦 我玩过那麽多游戏了 就只有你育碧的这款有 02/22 18:43
165F:→ WTF55665566: 这种鸟情况 其他家一样的配备都没问题 02/22 18:43
166F:→ WTF55665566: 跟我一样情况的自己去各大论坛爬 一堆! 02/22 18:43
167F:→ WTF55665566: 还再那幻想只是个案 只是网路问题 根本笑掉人大牙 02/22 18:43
168F:推 centaurjr: 国外Reddit都是反映断线,谁跟你烂线.... 02/24 17:05
169F:→ centaurjr: 反正你觉得烂就快点卖掉吧,免得我哪天碰到你这烂线XD 02/24 17:08
170F:→ centaurjr: 不然又烂又爱玩是某属性点太多吗? 02/24 17:10
171F:推 WTF55665566: 真好笑~ 不买不能讨论 买了反应缺点也不行 这边是一 02/25 14:13
172F:→ WTF55665566: 堆人玻璃技能点满吗XD 02/25 14:13
173F:推 mikejan: 1VS1 用p2p可以还不错 4vs4又都不同isp的话 主从式稳多了 02/25 18:31
174F:→ centaurjr: 国外抱怨整页都是快打赢断线,就你一个一人顿七人顿, 02/25 23:07
175F:→ centaurjr: 对照下来很明显就你网路烂啊,不早点认清事实卖一卖撑 02/25 23:07
176F:→ centaurjr: 着干嘛 02/25 23:07
177F:→ centaurjr: 要是真的1人顿7人顿我怎麽没遇过,难不成打上百场就你 02/25 23:09
178F:→ centaurjr: 人品差 02/25 23:09
179F:→ centaurjr: 别忘了这篇主题是什麽?还玻璃心勒 02/25 23:10
180F:→ WTF55665566: 好好笑喔~今天搞到全球大断线了 还有人白日梦没醒 02/26 14:05
181F:→ WTF55665566: 我网路烂喔?玩线上游戏没顿过 包含你口中很"占"频宽 02/26 14:06
182F:→ WTF55665566: 的格斗游戏 02/26 14:06
183F:→ WTF55665566: 玩这麽线上游戏就你育碧特会顿 卡 断线 哇 难不成育 02/26 14:08
184F:→ WTF55665566: 碧线路这麽娇贵 一点运送就承受不起猛断线 02/26 14:08
185F:→ WTF55665566: 讲白点就是育碧自己的问题 连续没搞好还学人出什麽线 02/26 14:08
186F:→ WTF55665566: 上游戏 专心做单机就好了 02/26 14:08
187F:→ centaurjr: 今天配对伺服器出错就不提了,本来就是ubi的问题,可是 02/26 17:49
188F:→ centaurjr: 明明讨论是一人顿七人顿何必转移话题,从逻辑上看很明 02/26 17:49
189F:→ centaurjr: 显就两种答案,1.真的某1对手lag造成大家都lag. 2.自己 02/26 17:49
190F:→ centaurjr: lag以为大家都lag. 如果是1很明显全部人都会遇到,只 02/26 17:49
191F:→ centaurjr: 有某些人遇到某些人正常就是2,烂线就不要出来秀下限了 02/26 17:49
192F:→ centaurjr: Ubi伺服器有问题不代表你讲的就是对的,又不存在对价 02/26 17:50
193F:→ centaurjr: 关系,不要再拿来救援自己可笑的言论 02/26 17:50
194F:→ centaurjr: 你玩其他游戏会不会lag又关这游戏半毛钱的关系,基本po 02/26 17:52
195F:→ centaurjr: rt都不一样有啥好比的 02/26 17:52
196F:推 WTF55665566: 哈~断线断到无法护航开始 扯东扯西了喔 02/27 13:07
197F:→ WTF55665566: 育碧伺服器有问题那不就代表玩家反应他烂线是事实 02/27 13:07
198F:→ WTF55665566: 为什麽还要鬼扯到玩家身上? 02/27 13:07
199F:→ WTF55665566: 除了我之外一堆玩家反应玩你家育碧有问题 其他比你家 02/27 13:08
200F:→ WTF55665566: 更需要网络频宽的却没问题 配上昨天的大断线佐证 你 02/27 13:08
201F:→ WTF55665566: 还要继续跳针的你的神逻辑吗? 02/27 13:08
202F:→ WTF55665566: 就好好承认这游戏就是烂连线坏了一锅粥就得了 不要 02/27 13:09
203F:→ WTF55665566: 老牵拖玩家 02/27 13:09
204F:→ WTF55665566: 一个反应烂线可能真的是个案 玩家自己电脑问题 但已 02/27 13:10
205F:→ WTF55665566: 久是一堆人反应了 你还给我说个案?简直跟三星当时出 02/27 13:10
206F:→ WTF55665566: 个爆炸手机一样的反应 02/27 13:10
207F:→ WTF55665566: 一开始说啥是使用者问题 甚至还想私下给好处息事宁人 02/27 13:11
208F:→ WTF55665566: 结果事实呢?一爆在爆 真的是使用者的问题? 02/27 13:11
209F:→ Jhh8856: 为甚麽感觉有人无法进入状况,很爱自己讲自己的阿... 02/27 17:08
210F:→ Jhh8856: 而且昨天大断线已证实是中华电对外连线出问题 02/27 17:10
211F:→ Jhh8856: Hotfix之後也解决了 02/27 17:16
212F:→ dogstyle: 看起来根本没在讨论,纯粹就是喷 02/27 18:21
213F:推 WTF55665566: 我倒觉得这边比较像井底世界呢~ 自己讲自己的XD 这 03/01 22:20
214F:→ WTF55665566: 是在自介吗? 03/01 22:20
215F:→ WTF55665566: 去youtube搜个关键字"for honor p2p"就一堆负评跟抱 03/01 22:21
216F:→ WTF55665566: 怨了 各国都有 03/01 22:21
217F:→ WTF55665566: 还在幻想一切都子虚乌有 只是别人在唬烂 到底谁才是 03/01 22:22
218F:→ WTF55665566: 真正活在井底呢?XD 03/01 22:22
219F:推 centaurjr: 我觉得有些人很奇怪,明明p2p大家抱怨就是连线会断线 03/07 14:13
220F:→ centaurjr: 就自己网路不好一直扯大家会一直顿还跳针 03/07 14:13
221F:→ centaurjr: UBI烂就表示你讲的是对的吗?根本是两回事 03/07 14:14
222F:→ centaurjr: 又没说UBI多好,一直在那边跳针护航是不会看内文 03/07 14:14
223F:→ centaurjr: 不要在自我感觉良好你自己网路很好了,烂线就烂线 03/07 14:18
224F:→ centaurjr: 有时间在这边讲不如去换条网路线测试看看 03/07 14:19
225F:→ centaurjr: 反正我用烂烂的20M BB宽频都超顺的,你那不知道花多少钱 03/07 14:20
226F:→ centaurjr: 的20PING高阶网路这麽顿怪我罗 03/07 14:20
227F:推 centaurjr: 我觉得你先搞清楚一件事,没人说这游戏没问题,但是有问 03/07 14:39
228F:→ centaurjr: 题的跟你不一样,而且只有少部分人跟你发生一样的问题 03/07 14:39
229F:→ centaurjr: 就表示问题出在你而不是游戏上 03/07 14:39
230F:推 root8417: BF1感觉也是同样问题 08/18 02:41







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