作者elie (龙堂 续)
看板Utena
标题Re: 剧场版STAFF一览
时间Sun May 9 09:34:39 1999
※ 引述《bignodi (bnd)》之铭言:
: 作画监督也算是作画导演吧.
: 好的作监对动画也是很重要的.作监不好,会出现人物变形会不合於人物设定的情况.
: 在TV版的动画作品尤其容易出现这种情况.
作画监督不好,不只是人物会变形的问题
(唉...有时候作画监督是大名家但送国外加工也是....像风魔小次郎....)
作画监督主要是要控制动画的「动作」(演技与时间)维持一定水准
当原画将半秒钟的回旋踢画的像跳芭蕾舞时
必须加以修正...
: 作监必需将大概的画面画出来,然後让原画和动画做详细的作画.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
加上「^」部份的工作称为「构图」(LAYOUT)
是原画家的工作
原画将 LAYOUT 绘出(一个 CUT 中角色动作起始的草稿,必要时得更详细)
交由作画监督审核通过(有时这动作会被省略,尤其是没时间的时候)
然後画原画
再交由作画监督审核、或经作画监督修正通过
接着画动画
动画出来作画监督再审核、修正(再交动画师修正)→OK
: 所以找作监最好也找於人物设定相同路线的人.
: (很多作品都是人物设定和作监是同一人.)
: 不然泥可能会看到和海报不同的动画.....
....也不见得啦....
大多是作画监督去配合(学习)人物设定的画风
(当然也有无视人物设定自己画自己的作画监督,像八○传第三四话的那位...)
例如少女革命的长谷川真也记得也是花了数月去学起「有点斋藤式」的画风
然後作人物设定,作画监督.....
-
模仿画(模写)为动原画的第一课!
-
ブレンパワード好难学!
--
To be continued ……
╳@╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳@╳
ひさしぶりにハマった作品はこの
少女革命ウテナです
ちなみにこの前にハマッたのは
NGナイトラムネ&40です
......
フィクションは......大好きです......
亚纳海姆工作室 http://members.tripod.com/~anahein/
网页制作管理人‧工作室平面美术担当 南海红龙王.龙堂 续
╳@╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳╳@╳