作者dreamy01 (卡早睡卡有眠)
看板UJ-RPG
标题Re: [问题] 四代与四代外传中的回复相关技能
时间Wed Jul 7 14:09:51 2010
※ 引述《KINGTIGERX (细雨 河畔 摆渡人)》之铭言:
: 话说从三代起,补血补气(例如叫悠犽挤
: 真气)技被当成攻击技判定,这样有好
: 有坏啦,坏处就是在使用回避型阵型
: 或是角色有增加回避的晶魄、被动技
: 时就容易miss(最佳代表就是啸月
: ,对照他跟瞳影的关系还满适合的XD),
: 好处就是可以利用加段数晶魄增加补血量顺
: 便增加命中…。印象中到了四代以及外传,
: 连吃补药、集灵气弹也是用这样的判定,
: 不知道有没有记错?或是後来修正有改掉??
我是先玩四代再玩外传
四代的话 确定补血 使用技能(变身)都有miss的可能 道具好像也有(?)
相同道理敌方也是一样就是
所以虽然四代打王攻略很多都建议摆琴瑚的魔煌阵增加回避避免被打中
不过也是两面刀要小心补血技能MISS率大增
四代外传就贴心多了 我方补血加持技能不会miss 道具应该也是必中
敌方则是不变 所以外传我後来打得很轻松 就靠着初期第一次到薰风午原
非常建议务比取得的重要晶魄"毒蜂之魄" 攻击段数高角色装
让王"盲目"之後 魔王的攻击 加持 miss率都超高阿阿阿~~~
尤其如果想走隐藏结局 毒蜂之魄让你轻松度过传说中难打的战役
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◆ From: 61.64.16.1
1F:→ KINGTIGERX:异常状态对boss有效阿?@@a 难度的关系? 07/07 14:44
2F:→ dreamy01:外传才改成有效的 本传异常状态对BOSS无效 07/07 19:51
3F:→ dreamy01:外传不管什麽难度都是有效 可多利用南宫小弟玩状态战 07/07 19:53
4F:→ virtureal:怪不得...毒蜂之魄超有效耶!!!! 07/07 21:57
5F:→ dreamy01:对了别摆勾陈"神性"附加的那种"盲目" 被打中机率还是高 07/08 01:12