作者end81235 (21)
看板UJ-RPG
标题[心得] 幻三二心得
时间Sat Sep 26 13:44:56 2009
提到幻三二,从系统谈起是最好不过的了。
其实没什麽,因为如果是从幻三玩到幻三二的玩家
一定会发觉游戏突然间进步了好多
不但系统流畅度提高了,新的帝苑系统更增加了趣味性
战斗事件也突然变成多采多姿
就连阵型系统也实用了起来,真的变成可以因应不同战况而改变的阵型了。
基本上,就一个rpg游戏而言,我觉得这样很够了。
至於在地图上到处趴趴走的印兽,虽然剧情解释语焉不详
我到现在还是不知道为什麽可以变身
不过相对於以上的优点来说,真的只是锦上添花。
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幻三二的剧情可能是最为人称道的吧
当然,我个人看着看着最感动的是,主角终於下定决心要谈一场恋爱了
回顾过往国产的rpg,都是主角边打怪边解决事件,爱情就产生了
也不知道为什麽这两个人突然就可以生离死别了起来,然後最後就在一起了
一见锺情的设定是可以啦,但是每个人都一见锺情就有点扯。
说实在的,我玩过的游戏不多,记忆中只有隔壁棚的李家小哥和林家大小姐应该例外
看得出来新绝三有试图要改变这个情况
参考了日系恋爱avg的手法,一开始就先设定女主角们对於主角的好感
然後再加上一些事件,用来激化主角群的感情面。
不过这份用心,到了幻三的时候,就不知道跑到哪里去了
不但女主角每一个都自私得跟什麽一样,
而且结局除了姬霜那部份的感情面有完整交代以外,其他都是一笔带过啊。
由此看来,小狐狸真的是死得太好了。算是少数有好好描绘的角色吧。
不知道是不是这个的原因,因此就注定了小棠死亡的命运
欸…希望不要是啦。
楚歌和小棠间的感情其实来得很莫名其妙
正确来说,应该是来自於前世纠葛下的一见锺情
至少从很多方面而言,小棠喜欢上楚歌的过程有些突兀
相较之下,就感情的描绘来说,我倒是觉得杜大哥和夏侯姑娘这对来得登对多了
最後的结局也算感人,差别只差在一个有动画有主题曲另一个什麽都没有。
至於依依和韩靖……人家还有CG
不过排除掉那些有的没的理由,至少我们真的能体会到两人真心相守的情感
有人是觉得关於楚歌和小棠间的处理有点模糊
至少在赴死那段之前应该要制造一下两人的爱恋气氛
或是该特别强调暗行七众与楚歌之间立场的隔阂
不过我倒觉得不用啦
从初章玩来,楚歌的个性其实刻划得很鲜明
和小棠间的相处模式,应该就是两人感情的表达方式
入鬼界的时候,气氛一下子拉到最高点
而且就在玩家以为可以顺利救回楚歌的时候
突然再重重下了一笔
这之间的气氛营造绝对是够的。
其实如果重头来看整个剧情,这两个人之间的对话基本上充满了整个剧本
可见作者把这段感情养得多肥啊!
不过提到感情,我实在应该要提一下瑶甄这个女孩
其实我对於剧情给她的处理相当感动
我、我终於可以看见一个像样的公主了!
不知道多少rpg的人物刻划都死在这种诡异的地方
是嘛,公主就应该要有公主的样子,做些公主该做的事
不是整天跑跑跳跳然後等着男主角
在我熟悉(?)的剧本里,那种公主都是要被坏人绑在柱子上
然後死在主角群面前的
相较之下,幻三四的紫丞身为一个魔王也有一个魔王该有的样子
说实话,看到这种角色,才真正觉得制作组有在用心经营。
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说到这里,其实幻三二最大的特色,应该是单线剧情这点吧
将丰富的剧情整理在主线之中,这是我非常激赏的作法
不是说我讨厌多主线的游戏
而是国内在这方面明显有差
多主线的游戏不是多个结局多个玩法就好
在剧情方面要能发挥剧情面的优势
多个主线,就是多个视点,也就是说,能够看见另一条线看不到的东西
如果换个主线只是换角色换游戏系统的话,不觉得很浪费时间吗?
与其像幻三三那样子处理,我倒觉得单线剧情反而可以让玩家感受到更多制作组的用心
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