作者shuei666 (小悠)
看板UJ-RPG
标题[问题] 四代的人物模组是做了什麽改变吗?
时间Mon Jun 9 23:28:21 2008
很久以前玩过一代
那时的印象就是,人物模组虽然不是全3D,但很有3D的影子
而且小人物非常细致,一代刚开始赵云跑出来阻止姬轩时
挥长枪的赵云人物模组非常漂亮好看
後来因为姬轩个性让我很火大,女主角们又都很白目(无误)
幻一玩到一半就不玩了
隔了好几年没碰幻三系列
直到最近入手了幻三四,才又接触了幻三的世界
可是玩四代时我却很迷惑
虽然四代画面更漂亮更细致,人物的动作也更丰富
剧情深度和动画也表现的更好
但是人物模组怎麽。。。。变丑了?
最明显的就是人物模组周围有很明显的马赛克
过去修饰的很卡通很精致的脸孔,也出现了3D人物才有的凌角
一直以为是自己太久没接触幻三的世界,是自己记错了,以前的人物模组也是这样的
直到四代全破後,去借了二代来玩
才发现二代的人物模组比四代漂亮好多啊>O<
人物一整个比较圆滑比较漂亮,虽然比四代矮胖了些
但真的修的比较美啊
(借用一下官网的图)
(
http://www.uj.com.tw/game/FS4/images/003GameFeatures_39.gif)
(
http://www.userjoy.com.tw/FS2/image/img_c1_02.jpg)
(人物模组真的差满多的)
怎麽反而四代人物模组的精致度退步了呢
还是是因为解析度从800*600改成1024*768
所以人物模组会有比较明显的马赛克?
记得幻三四的介绍好像说过
四代舍弃前几代较「卡通」的风格
还是是因为这样的关系?
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※ 编辑: shuei666 来自: 163.26.122.251 (06/09 23:33)
1F:→ shuei666:仔细想想,还是因为四代人物模组预设大小比较大 06/09 23:37
2F:→ shuei666:放到战斗画面时被缩小,所以出现马赛克? 06/09 23:38
3F:推 Syjye:是2D跟3D的差别吗? 06/09 23:47
4F:→ shuei666:啊,也有可能,前几代人物是2.5D,四代是全3D(没记错的话 06/09 23:52
5F:→ shuei666:),所以这是人物全3D化造成的了? 06/09 23:53
6F:→ shuei666:不过二代玩到现在,觉得人物模组虽然比较细致 06/09 23:53
7F:→ shuei666:但不可否认人物动作丰富和灵活度还是四代大胜 06/09 23:53
8F:→ shuei666:话说回来,四代我一直很反感的一个缺点-"气泡框太多" 06/09 23:54
9F:→ shuei666:二代没有耶^^,虽然一样会有一些小气泡框显示人物心情 06/09 23:55
10F:→ shuei666:但二代比四代少多了,也比较没那麽烦人 06/09 23:55
11F:推 onexgear:唔,从一代开始人物不就是全用3D处理了吗?只是因为比较 06/17 21:42
12F:→ onexgear:小,美化(修饰)比较简单吧 06/17 21:43