作者windcamel (风云绝剑)
看板UJ-RPG
标题[闲聊] 回忆中的激战足球学园
时间Sun Apr 6 19:23:50 2008
事实上,我对动作类的游戏并不常接触
或许是喜欢慢慢思考的感觉吧?
总之,激战足球学园是我接触的第一部纯动作类游戏
换句话说,我的看法可能有些偏颇,请各位见谅
这部游戏并不是宇峻制作的,第一次进入游戏还感觉怪怪的......
怎麽公司名称没出现?
游戏本身的要求不高(我可怜的破电脑还跑得很流畅)
画面剧情等等虽然有些老套,但对话与道具的特殊功能往往令我会心一笑
难度适中,第一次挑战困难等级就可以全破,但有用到谢夫罗德大法两三次吧
如果你想超越颠峰,可以考虑UJ热血学园
几种游戏模式中,剧情和挑战两个是比较有用的
其他得似乎是锦上添花没有什麽特别
至於连线........我还没跟别人试过@@
其中道具影响的,似乎只有主角一个人,道具的开放是随着队伍积分而改变
而且四样物品分别对应的是主角在场上的四个位置
(总共16样物品,每个位置四样物品)
换句话说,你可以在可以练功机器开放後直接拿到S级队伍资格
直接拿这里面的最终道具
基本上这点设计就有问题
但还没完.........
前中期加入的某个中锋
你会发觉他和身为中锋的主角相比各项能力都更强
拜托?!主角威能到哪里去啦><
而且还是装上道具之後.......
所以说,道具系统(不包括隐藏)是个有点鸡肋的设定
然後是技能
老实说技能这方面有点缺憾就是你无法知道各项技能的具体强化物件
所以说你假如玩挑战模式可以买球员
就会陷入难以抉折的窘境......
但是总结而言
这是一款耐玩程度挺不错的游戏
(为一的遗憾是找不到人连线..........)
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