作者syoutsuki77 (啸月@Lacrimosa of Dana)
看板TypeMoon
标题Re: [讨论] 浅谈神性
时间Fri May 22 23:22:41 2026
顺势聊一下~
虽然说FGO游戏性的神性特攻效果对神性是debuff大力推了一把,
但如果真的去数一下拥有对神性特效的从者,还蛮有意思的...
说整天被人特攻,但其实能特攻的角色就现今400多位从者而言...好.少.啊!
吉尔加梅修&恩齐度
『天の锁』
对象神性越高,锁链越坚固。
针对神性的滥觞老班底。
由於FGO游戏里天之锁没被在技能与宝具内,
是把恩齐度的宝具『人よ、神を繋ぎとめよう』用放个对神性晕眩的效果示意,
所以独立放这边。
【技能 拥有对神性特攻/特防/加成效果】
Saber查里曼
『圣骑士帝』
对魔性特攻、对神性特防。
Saber日本武尊
『神魔鏖杀』
对神性、魔性时会获得优势。
Archer织田信长
『天下布武‧革新』
对手具备的神性或神秘越高,自身获得越多有利补正。
Lancer斯卡哈
『弑神』
弑神事蹟的昇华,对於神性从者产生伤害加成。
Rider太公望
『封神执行』
对神性与魔性特攻,此技能的来源其实是建立在宝具打神鞭之上。
仅限FGO游戏效果之技能的说明:
Lancer弗栗多
『宿命の神敌】
立场与存在意义是与神对立,但能力上其实没有因此产生对神性加成。
Ruler泳装玛尔大
『ヤコブの手足』
据说练到极致的话即使面对大天使也能胜利。
传说中修练此技的胜者扑杀了率领了一万两千天使的「破坏天使」。
但是说明里其实没有针对神性,看起来是与『日轮よ、死に随え』同一型?
Ruler壹与
『鬼道(灭)』
说明里其实没有针对神性。
【宝具 拥有对神性特攻/加成效果】
Rider太公望
『打神鞭』
对神性特攻效果。
Berserker阿尔托莉雅・卡斯特
『宿愿接ぐ希望の剣』
具有对混沌、对神性、对人类胁威产生特攻效果。
织田信长(Berserker、Avenger)
『第六天魔王波旬』与其衍生
生前灭神诛佛的事蹟昇华成的宝具,
位於该空间内的高神性对象会难以维持存在,但是对没有神性的对象似乎只是有点热?
仅限FGO游戏效果之宝具的说明:
Archer拿破仑:
『凯旋を高らかに告げる虹弓』
设定面其实是破坏史芬克斯的传说昇华成对「神秘」具备特攻,并非针对神性。
Lancer迦尔纳:
『日轮よ、死に随え』
设定面其实是「连神都足以杀死的强力攻击」,并非对於神性会有伤害加成。
Caster圣诞玛尔大
『圣夜の御驰走、皆で楽しく』
设定面其实是与神性特攻赋予无关。
Assassin特斯卡特利波卡
『山の心臓』
神话里,特斯卡特利波卡以巨豹型态击落了化为太阳的羽蛇神、
咬杀了布满世界的巨人,此技能为投影在外的灵魂的一部分。
但是说明里其实没有针对神性,看起来是与『日轮よ、死に随え』同一型?
Assassin河上彦斋
『抜刀・神威』
设定面其实是彦斋认定自己能斩什麽就可以斩,认为自己能斩神的话就能斩神。
并非对於神性会有伤害加成。
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其他缺漏的角色看有没有人帮补了
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───子供の顷。もしもの话を闻かされた
宙を塞ぐ天盖。夜を开く白貌
幽玄丽らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が绮丽だ───
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1F:推 endlesschaos: 还有 AE 村正的「弑神」:赋予自身对[神灵]特攻状态 05/23 00:39
3F:→ Shichimiya: 神灵范围更窄 05/23 02:54
4F:→ nodefence: 河上彦斋有想法就给了特攻 希望两仪式(杀)可以比照办理 05/26 13:08