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https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6028466 文章有点长… 老样子,有一些原文附图&可能排版比较好阅读的小屋版 过滤人理补正现象。 以下是现阶段的整理,如果日後有新资讯再回头修改。 备注:原文为「滤过人理补正现象」,中文里同时有过滤和滤过两种名词,意思上中文过 滤与日文滤过较为接近,所以这边使用过滤为译名。 这个名词於2024年在《Fate/Grand Order》的奏章III正式出现,并交代了基本定义。 在这之前,不论是Fate或空境、魔夜、月姬等系列作没有出现类似的名词,虽然类似的概 念倒是有简单演示过,就是在《月之珊瑚》的世界背景里,相关叙述笔者放在後头。 但这毕竟是早期雏形,目前回头看也不保证100%归为同个东西,就以保险起见就先说它 是概念相似。 现今灵长——人类的集体潜意识造就了「阿赖耶」这种守护灵长存续的抑止力。 但是人类的意志与潜意识相当复杂,阿赖耶算是这之中相对正面的意志,维护人类的存续 ,那麽负面的意志是否有可能造就出另一种负向的抑止力,宛如自灭装置般的东西呢? 这个问题在玩家之间的闲聊里,或多或少都可以看到,毕竟市面上拿集体潜意识来玩的创 作也不算少,但没想到最近官方还真的给了这个疑问的解答——滤过人理补正现象。 灵长要发展、繁荣、存续下去,势必引起高强度的竞争与挑战与开拓,而在这些关卡面前 并不是所有的意志都乐於面对,也会有反对的意志、会有因落败而心有不甘的意志。这种 「对於生存的苦恼」,认为「人类保持这样就好」、「文明发展到此就好」却又「希望永 远占据灵长宝座」等意念,就凝聚成了过滤人理补正现象月之晕。 以下是奏章III故事里的相关叙述: 【第17节】 杀生院祈荒 「不过那与各位平常所用的发音不太一样。 原本,月亮是魔术性质的地球防壁。 是一把数万年以来都用它的背部,挡下了要落入地球圈的邪恶织物的巨大之伞。 然而,有时这面伞也会成为妨碍之物。 当仰望天空的时候,人的视线就会因光晕而朦胧对吧? 那种天际之盖的幻想渗透到极限,化作了现象之时—— 呼吁着『人类保持这样就好』、『文明发展到此就好』的集体潜意识。 当人类将目标指向宇宙之际就会出现,会阻碍所有开拓与发展的同侪压力。 因此,这种现象被如此命名。Moon・Cancer。 它会捕捉企图离开地球的灵长,是抓住人类的头扯回地球坠落的月亮光晕。」 藤丸立香 「Moon・Cancer……」 「那是与从者的职阶不一样的存在……」 蒂诺其迪特兰 「请问,那是指我们这些Moon Cancer……最终会成为神官的敌人吗?」 杀生院祈荒 「呵呵,这点请安心。 Moon Cancer是源自BB的职阶名。 对人类而言虽是障碍但并非敌人,不如说那像是试炼呢<3」 【第18节】 BB COSMO 「第三世代是以实存的人类情报为基础的AI。 作为根基的灵魂会去否定原型(Archetype)。 面对死亡的恐怖、活着的懊恼、以地球上最优秀自居并以此凯歌的人们。 当这成为地基的时候起,这个世界就陷入了僵局。 ……新人类说到底依然是人类。 他们从本能上会厌恶『从灵长之座坠落』。 只要那种集体潜意识还存在,原型就不会觉醒。」 巴索罗谬 「……总之,就像双亲不给予祝福的话,孩子就不愿意醒来吧。 就结果而论,新人类们持续保持现状, 最终资源与精神都枯竭而自灭。 这是『没有特定原因的灭亡』。 只要这个结果还在,人理就会剪定这个世界。」 【第19节】 白礼服的少女 「我和BB的灭亡方案也在各位的胜利下以失败作终。 已经没有其他打算要灭亡人类的人了。 所以,真正灭亡就要来了。 至今为止不断向前延展的月之终结。 过滤人理补正现象——Moon・Cancer要来了。」 【第20节】 BB杜拜 「……2800年。不停衰退的人类预测了这个现象的发生, 将之取名为Moon・Cancer。 人类的集体无意识沉淀并溢满而出之物。人类无法抵抗的同侪意识……。 『想永远身为灵长』『应当保持在顶点』这种理念。 科学越是发达、人们越是聪明,Moon・Cancer就变得越强大。 变成一只人类无法摆脱的、『从後方来的捕获之手』。 宇宙艾蕾 「在说什麽啦!?讲简单一些!」 BB COSMO 「就是对领先者的妨碍行为。 ……那是与BB杜拜所说的人类之美站在对角线的存在。 人类的缺点与知性体具有的攻击性的究极存在。 宇宙艾蕾 「那不就是在说因为不爽就扯领先者後腿吗!?」 BB COSMO 「……这就是你所面对的灭亡呢,BB杜拜。 的确我们束手无策,就算有宇宙艾蕾在也一样。 这是人类必须亲手克服的试炼,Ordeal Call。 可是那个code错乱了。 这种现象竟是人类的期望所引发的东西。 说起来就是令人无意去取胜的人类恶。 对於人类,Moon・Cancer过於强大。」 藉由上述可以得知,月杜拜的过滤人理补正现象月之晕源自於人类的同侪意识,有如落败 者、抗拒竞争者所做出的反扑,会以有形、无形各种手段去妨碍走在前头的开拓者,且「 其强度会随着人类的文明繁荣而增长」。 在月杜拜世界这边,它就随着人类文明高度而异常壮大,成长为针对人类自身的恐怖怪物 ,变成一种由人类集体潜意识引发,与Beast不同的变种人类恶。 至於其他Tm世界里,大部分为此现象没有发生,或者是尚未发生? 又或者在历史不为人知的地方也悄悄发生了过滤人理补正现象,但规模低而被正向的发展 意志跨越过去。 过滤人理补正现象并非一直在作祟,是要满足特定的条件才会发动。目前透过奏章III可 以确认主要有两个条件。(日後可能还会有新增也说不定?) I. 发生了可能导致失去灵长之位的状况。 II. 打算积极往宇宙开拓的场合。 奏章III可以说是两种条件都满足了。 科技极为发达的人类有意往宇宙开拓,其後还亲手制作出了Archetype导致进入灵长交接 阶段。於是过滤人理补正现象月之晕发动,它不让人类失去灵长的宝座,即使弄到人类灭 绝也不肯放手。    第一种条件直观好理解,关於第二种条件…笔者有几种「猜想」。 例如说,当灵长充分具备往宇宙开拓的能力时,一般来说星球便判断可以培育将继承一切 的Archertype了。因为这会导致灵长交接,所以引发作祟。 例如说,宇宙里存在着远胜人类的强大存在,往宇宙开拓的举动毁灭人类身为地球灵长的 自傲,也可能刺激那些存在前来地球,所以比起冒险去挑战,不如遮起双眼摀住耳朵,留 在地球死守灵长之座就好。所以当打算积极迈向宇宙时,就会引发作祟。 另外,要注意的是,过滤人理补正现象会随条件而变化,在月杜拜世界它是以Moon・ Cancer的形式作祟,其名称是在约在西元2800年时,由月球上的人类预测到此现象并命名 为月之晕。 可是在EXTRA世界就是另一种形式、另一种名称——Amnesia・syndrome。 奏章III【第21节】 岸波白野 「在我们的是世界里,是啊…… 与月杜拜世界相比那是个对AI严苛的世界。 也有着被命名为Amnesia・syndrome(アムネジア・シンドローム)的过滤人理补正现象 ,不过要比较的话,算是与立香你的世界较为接近。」 【アムネジア・シンドローム】Fate/EXTRA用语辞典 於二十一世界被确认到的传染病。 一种侵犯脑神经的病毒。 感染者对於自身与他人的境界会变得暧昧,最终会连记忆都无法认知并停止生命活动。 出现了众多的感染者,但是直到现在都没法弄清楚感染途径。有一论点认为这是透过集体 潜意识进行感染。 1970年,某位科学家发现了治疗方法,可是却因为他的死亡使得研究一时受挫。到了2030 年,已开发出了疫苗。 在EXTRA世界,对於1970年代到底发生了什麽才导致大源枯竭、地表环境异变,交代得很 模糊,只说那是某个仪式提早至1970年代发生并伤到了地球的中枢。 现在确认那是过滤人理补正现象後,可能性就有所收缩,考量到当时人类的文明程度,该 仪式或许是与Archetype有关? 但也可能是奏章III里没有明言的其他条件,也说不定。 再接着,就来看看《月之珊瑚》故事里又是怎麽样的状况: 【自月亮化为死亡世界後,已流逝不知多久的岁月。 不,对人类而言那本来就是死亡世界,所以该说是回归原貌吧。 移民月球的计划是应对人口快速增加的其中一项对策。 月球成为了新的开拓区域,移民过去的人在月面建立起了城市与国家。 可是在那之後人类就面对了一个巨大的灾难。 地面因地轴两极改变而一片狼藉,人类还遇上更加具决定性的、无法战胜的末日。 该怎麽说呢,人类突然就丧失了热情。 那是指包括了向前开拓的热情、探访未知的热情以及繁衍子孙的热情。 那并不是那种家庭主妇抱怨着自己儿子是茧居族般的小事,而是人类整个种族变得对一切 事情都不在乎了。 於是地球这一侧的人类,几乎将所有的文明成果都送去了月球。 地面上的人类不需要文明也能生存,但是月球那边没有文明的话就无法活下去。 因此地面上的人们以 「保存人类的智慧结晶是你们的责任。老实说,我们已经厌烦了。」 这般态度,将所有的事都推给了月球。 在那之後,不过才半个世纪的时间,月球便与地球断绝了往来。 两边的人类都觉得已经没有交流的必要,於是封闭了联系。 我们这边靠着地球的资源来维持生存,而月球那边也只做必要性的环境调整。 似乎就在那之後的几十年,月球上的光芒突然间消失了。 另一方面,地球的人口也是迅速减少。 毕竟人类自身已经没有热情了,如果继续保持现状的话,恐怕过五十年就会种族灭绝。 人类能苟延至今,是因为约十人里还会有一人,是抱持着还可以继续努力的怪人。】 【自我出生起,这世界已经不存在西元。人类已过了末期,目前是等待彻底灭绝的时段。 被复兴的第十二卫星都市是我的故乡。 这里艰苦维持着总数一万的人口,勉强称得上是优秀的文明区域。 那一年里,第十二卫星都市的死亡数为1,诞生数是0。 过去这颗行星曾留下一秒钟有一人死亡,但同时有三个新生命诞生的记录。 增加量盖过了减少量,这就是人类这一物种的优越性,可是现在这份优越性已经消失得无 影无踪。 相反地,往昔地球上的环境问题已经全部解决了。 然而那不是人类所解决的,是行星在长期忍耐之後进行自我修复的结果。 阳光、水、空气已变成了贵重物品,即使那充满了大地。 虽然无法指望人类能恢复往昔的繁荣,但如果只是要繁衍的话还不成问题。 然而,人口却是不断在下滑,原因只有一个,就是人类已经失去了物种的欲望。 简单来说就是丧失了热情。 要推动一个物种在进化之路上前进,燃料是必备的,可是人类已经把这些燃料用尽了。 我们都知道对每任何生命而言,维护自己的存续是最基本的需求,但是却没有找出驱动这 类基本需求的东西是什麽。 这些能量并不属於个人,是全种族一起消耗着,而总量在最初就已经就已经被订好了。 这是理所当然,宇宙里不存在无限的资源,纵使那只是形而上的观点。 我们的宇宙是封闭的,最後一切都将重归於无。 即使如此,依然有一部分人在为人类的存续努力着。】 【我诞生的那年代,推行着透过操作基因来制造优秀的人种,俗称Design baby的年代。 起初成功例是0。 婴儿全都在诞生後不久就自行停止呼吸,因此死亡。 已经够了,人类这一物种已经不想再存续下去了——某位科学家如此感叹。 於是各种实验进入了下一阶段。 既然能凭意识使心脏停止跳动,那就制造出不会因本人意愿而停止跳动的心脏。 如果设计出这种在深层意义属於机械性质的人,光是活着就会消耗他绝大部分的精神吧。 实际算是成功的,虽然还是会有一些小问题——例如五感,也就是感受性会发生障碍—— 不过就生物学来看还是不折不扣的人类。至少就我了解的情况来说,是这样子。】 「先假设」月之珊瑚这一棚也是过滤人理补正现象在作祟,考虑到人类有能力开拓月球、 还人工造出月球头脑体,那麽作祟程度随文明成长到此结果…算是说得过去。总之也是到 了近乎灭绝人类的程度,只留下一线希望。 最後顺便聊一下月杜拜世界发生的过滤人理补正现象Moon・Cancer,以及从者职阶Moon Cancer之间的差异。 奈须蘑菇在创作上有不少个人趣味,其中之一他蛮喜欢一词多义的手法,像是抑止力分为 阿赖耶与盖亚。守护者有时专指EMIYA这样的清道夫、有时泛指从者、有时可指任何被抑 止力推动的人事物。世界一词有时指整个地球、有时指社会、有时又指其他范围或是抽象 的东西。 而在奏章III的故事里,他很享受叙述诡计的乐趣试着诱导玩家,像Archetype一词至少对 应三种型态,中期还引导玩家以为是Archetype:Earth有意毁灭人类。後面还玩出了Moon Cancer与Moon・Cancer,前面试图让玩家以为真凶是某位月癌职阶的从者,但後面真相却 是同名的月晕现象。 不过蘑菇在故事里也有透过杀生院,指明了月晕和月癌是不同的存在。 Moon Cancer是一种非常非常特别的职阶,它的源头并非人类史的英灵,也不是那个过滤 人理补正现象月之晕,推测上是在奏章III为了玩叙述诡计所以才刻意撞名。 这个职阶它的来源是EXTRA世界的AI——BB。是基於Mooncell观测到了FGO世界的异变,并 将BB从者化後送出,才冒出了这个以BB的性质与称号月之癌来命名的职阶。 可以说若用严格观点来看的话,Moon Cancer其实是BB的一人一职阶也不为过。 世界观设定上,月球在魔术意义上是地球的防壁,长久以来一直用它的背部承受着朝地球 圈落下的威胁,像是一面巨大的伞。相对的,这面架在身前的伞,有时候也会成为一面必 须先跨越的障碍。 由於BB本身的特性正好与月球的魔术意义符合,而且她还真的是源自月球(可能因为诞生 自月球所以继承了部分特性?),所以要说「兼具守护和试炼」是BB、是Moon Cancer职 阶的定位…好像也是可以成立。 可是若只看FGO这边的话,可能就不容易感受到这点,因为在这一棚里BB很多资讯没有被 交代,东藏西藏。扮演的更多半是黑幕、搞事者,甚至只看「妨碍」的部分会产生与Moon ・Cancer相仿的感觉。 要理解为什麽杀生院会说那是「试炼」,必须去看《Fate/EXTRA CCC》里BB到底都做了什 麽、迎接了什麽结局,然後回顾FGO x CCC联动,那次因为莉莉丝太亮眼所以可能被忽略 ,但BB绝对是核心关键。 BB乍看之下像个自我中心的愉悦派,实际上她的行为都有动机并且深思熟虑过。最初她因 为爱情产生自我矛盾进而发狂,挑起CCC事件,也因为深怀着爱所以最後把岸波白野送回 了月之表侧。 到了FGO这边,我们所见到的BB在精神上已经沉淀完毕,不会再陷入疯狂,并珍惜着岸波 白野所带给她的一切,发誓会以她所获得的爱去守护人类作为回报。然而她对这些事绝对 不会讲明白,只会继续扮演着小恶魔後辈,直到再次与岸波白野重逢的那一日她才展现最 纯真的面孔。 当灾难或外敌过於强大,守护对象却有意前往接触时,BB有可能不讲清楚就进行妨碍以避 免造成伤亡,甚至极端场合会把对方监禁起来。 可是BB的妨碍看似棘手,却会在某处留下漏洞,甚至根本就是一场锻链之旅,CCC联动就 是一种典型示范。当你循序渐进突破这些妨碍时,也会成长到能够面对灾难、能与强敌对 决。纵使必须扮黑脸、吸收危险的恶性情报、被人打倒,只要能让守护对象好好活着继续 前进,BB就在所不辞。 这也是她和Moon・Cancer之间的一大差异。虽然BB过去曾发狂过,虽然两者有部分相似的 重叠之处,但一个是只会以停滞和固守为目的进行妨碍,一个在成长过後已是「进行守护 并期许跨越而给予试炼」。 所以说,Moon・Cancer现象只是人类的障碍,Moon Cancer职阶则可以成为人类的朋友。 【BB杜拜 灵基3 羁绊Lv.5语音】 Moon Cancer无法成为人类的同胞,但应该可以成为人类的友方。 被派遣到迦勒底的我,拥有了这样的梦想。 梦想……是呢。无论如何诉说友爱,AI的爱对於各位人类来说是无法理解吧。 但是,你证明了这件事。 对於我这位电脑魔所做得过分行动不予以否定,而是回应「拿你没办法呢」并笑着将它解 决了。 透过Archetype Inception这个事件,Moon Cancer被认可为人类之友。 谢谢你,迦勒底的御主。你是这个世界的,我的前辈。 为了回应你这份功绩,我直到最後都会与迦勒底同在。 【AE杀生院对BB杜拜 专用语音】 Moon Cancer是在月球上诞生的新人类——我原本是如此理解的,然而,原来如此,在人 理之中是名符其实的怪物呢。依偎着地球、凝视着地球的星之伞。它到底是防卫了什麽东 西呢,正所谓不知为妙。 不过FGO里登场其他的Moon Cancer,多数为换装或者游戏性使然,所以不见得能对应上述 定位。 像葛内舍虽然是有守护意义的神,但能顺利使用Moon Cancer职阶是有BB在干预。 Archetype:Earth和某泳装都市这一类,则是本身构成带有月球化身的成分,所以会有可 对应Moon Cancer的面向。但Archetype:Earth本质是更高位的存在,以MC职从者的框架现 身算是屈就。 最後的最後,另外也有一说是蘑菇在玩谐音梗XD 月の伞(つきのかさ) 月の晕(つきのかさ) 月のキャサ ムーンキャンサー -- ───子供の顷。もしもの话を闻かされた    宙を塞ぐ天盖。夜を开く白貌    幽玄丽らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が绮丽だ─── --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1730010223.A.3D7.html
1F:推 maxheartttw: 长文推 10/27 14:38
2F:推 shadowblade: |—w—^)b 10/27 14:39
3F:→ shadowblade: 顺带提个当初在讨论时就觉得这个名称有点可能是取自 10/27 14:48
4F:→ shadowblade: 费米悖论中的大过滤器理论(Great Filter Theory),也 10/27 14:49
5F:→ shadowblade: 就是用来解释文明发展到某个阶段可能因外在或内在的 10/27 14:49
6F:→ shadowblade: 因素自灭而无法往宇宙拓展,使得我们观察不到地外文明 10/27 14:50
7F:→ shadowblade: 的痕迹,实际上不用月之晕人类就是一天到晚扯自己後腿 10/27 14:51
8F:→ shadowblade: 的物种 10/27 14:52
9F:推 windfeather: 推情报整理 10/27 16:05
10F:推 hoyunxian: 当我看到星舰每次发射都被一大堆莫名奇妙的要求挡下来 10/27 21:07
11F:→ hoyunxian: 时,就认真的在怀疑这个现象是不是已经暗地里发动了 10/27 21:07
12F:推 shadowblade: 应该说人类文明目前运作的模式就是不把物种跟文明的 10/27 21:33
13F:→ shadowblade: 发展放在第一位的做法,政府是经济跟政治,人民则是反 10/27 21:33
14F:→ shadowblade: 智的行为更多...所以基本上一律都是在扯後腿的状态 10/27 21:34
15F:→ shadowblade: 要文明快速发展反而要靠战争先高效率互杀一顿 10/27 21:34
16F:推 lpb: 2F,更有可能是,即使发现了对方的存在,但因为宇宙的尺度之 10/27 22:23
17F:→ lpb: 大,即使技术再进步,互相之间在文明有生之年也无法到访。 10/27 22:23
18F:推 shadowblade: 那是物理上的限制,就最根本的问题变成"不可能"往宇宙 10/27 23:45
19F:→ shadowblade: 发展,但在考虑这问题前文明把自己搞死的机率大得多 10/27 23:46
20F:→ shadowblade: 实际上以目前的物理来说纵使能到达不可能达成的光速 10/27 23:47
21F:→ shadowblade: 仍然对宇宙探索来说慢到一个靠杯 10/27 23:47
22F:推 lbowlbow: 至少以人类来观察的话,拖後腿的多到靠杯的程度 10/28 00:25
23F:推 dpcloud: (′・ω・)b 10/28 02:54
24F:推 kazumi66: 先推再看! 10/28 08:35
25F:推 daidaidai02: 轨道上的太空垃圾也会成为阻碍 卫星射太多 尤其星链 10/28 12:15
26F:→ daidaidai02: 还影响到观星 10/28 12:15
27F:→ syoutsuki77: 人类实在很麻烦=w=" 10/28 12:25
28F:推 icemango: 人口压力->少子化现象说不定也是一种过滤人理补正现象 10/28 14:00
29F:推 liuned: 所以原版白野就是过滤人理补正现象的被害者。不过Extra世 10/28 15:32
30F:→ liuned: 界也太惨,那麽早就遇到这种事。 10/28 15:32
31F:推 ocg2035: 昨天才推完奏章三,超有感 10/28 18:15
32F:→ GordonJordan: 很多太空垃圾 提亚: 10/28 18:55
33F:推 illya65536: 一直都有不要发展太空技术的声音,认为要把资源留在地 10/29 01:20
34F:→ illya65536: 球上 10/29 01:20
35F:推 RAFEEL: 感谢整理与分享。 10/29 07:30
36F:推 hoyunxian: 说起来同人志那一次BB的行为也是差不多吧 10/29 07:37
37F:→ DreamsInWind: 资源就有限啊 为什麽宇宙优先 准备二代诺亚方舟吗 10/29 12:58
38F:推 lisafrog: 都是现实的考量,探索宇宙毕竟是现代人类的浪漫,先不论 10/29 13:13
39F:→ lisafrog: 人类内部的矛盾,航太成本高,又不一定有所回报 10/29 13:13
40F:推 lisafrog: 说起来包含现实的考量也是人性的一个面向,能抓到这矛盾 10/29 13:20
41F:→ lisafrog: 面,不愧是深谙人之心的蘑菇 10/29 13:20
42F:推 hoyunxian: 但也有地球上资源不够可以到外太空寻找的论点 10/29 16:25
43F:推 shadowblade: 先不要说"往外"了,连把资源花在将文明的进展往前推这 10/29 20:07
44F:→ shadowblade: 点都是在战争的时候才最有效率,人类就为了互杀才会拚 10/29 20:08
45F:→ shadowblade: 命,其他优先度都不是在这 10/29 20:08
46F:推 lbowlbow: 就是资源有限才要在消耗完之前点出宇航能力去太空开采啊 10/30 21:25
47F:→ lbowlbow: 不然绑死在地球你迟早要灭的 10/30 21:25
48F:推 blaz: 也有地球还有70%未开发区域的声音啊 11/01 01:31
49F:推 mouscat: 战争是以整体资源浪费为代价换取特定领域的成长 不到总 11/01 08:51
50F:→ mouscat: 体战程度的霸权争夺 像是冷战时期的太空竞赛能够成为一 11/01 08:51
51F:→ mouscat: 部分动力 但没有这个就无法进步的话 本世纪美中印等国的 11/01 08:51
52F:→ mouscat: 太空进展都不存在吗?实际上发展还是要以稳定与持续进步 11/01 08:51
53F:→ mouscat: 的社会发展为根基 11/01 08:51
54F:→ sagarous: 第21节变成Archertype了 11/10 22:33







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