作者endlesschaos (米糕)
看板TypeMoon
标题[日GO][讨论] 糖果藤蔓职阶变换策略
时间Thu Oct 17 02:33:12 2024
这次糖果藤蔓的技三应该算是一种变相的万物特攻
由於对上相同职阶可以触发被动的75%特攻效果
除了对面站盾职和兽职外
其它的情况都可以先变身再触发特攻
犹如百变怪一般方便
这个效果当对面是单一职阶时自然没什麽问题
但倘若关卡中敌人有混合职阶的情况
技三的施放对象可能就要稍微斟酌
以下列了一些可能的情况并个别讨论:
1. 对面阵容包括甲职及乙职,其中甲职为乙职克职(或攻击优位职)
1-1. 甲职为丑职
道中不变身;尾波变甲职
道中打甲职特攻1.75倍;打乙职倍率2或1.5
变身後同上,但对面降防50%
1-2. 甲职非丑职
1-2-1. 甲职为下三骑,乙职为狂职
道中不变身;尾波看哪职血量高选哪职
不变身时打甲职倍率1.5;打乙职倍率2
以甲职变身後打甲职特攻1.75倍;打乙职倍率2,且对面降防50%
以乙职变身後打甲职倍率1.5;打乙职合计倍率2.62,且对面降防50%
1-2-2. 其它情况
变甲职
此时打甲职特攻1.75倍;打乙职倍率2或1.5
2. 对面阵容包括甲职及伪职,且甲职非降职
选伪职变身
3. 对面阵容包括甲职及降职
3-1. 甲职为上三骑或EXTRA 1(裁、讐、月)职阶
看哪职血量高选哪职
甲职高血量时:选甲职变身,此时打甲职特攻1.75倍;打降职倍率1
降职高血量时:选降职变身,此时打甲职倍率1;打降职合计倍率3.5
3-2. 甲职为下四骑职阶
道中不变身;尾波看哪职血量高选哪职
不变身时打甲职倍率1.5或2;打降职倍率2
变身後情况同3-1,但对面降防50%
4. 其它情况
选血量高者或防御优位职变身
例如对面同时有弓职、骑职及裁职
此时建议选裁职变身
--
そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目盖を闭じて、开く。
丘には一面の樱の花。
懐かしい坂道からは、
あの顷の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《樱の梦》
--
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1F:推 a79325416: 那特攻不是C类,打白字的,除了你变降,不然都没赚多 10/17 05:43
2F:→ a79325416: 少 10/17 05:43
没变是一倍
变了有特攻1.75
怎麽会没赚多少?
3F:推 noddle: 真特别 10/17 06:52
4F:→ nodefence: 这游戏越来越复杂 10/17 06:55
5F:推 gulie: 理论上开技三打樱从者会是1.75+0.3=2.05倍,但樱从者很难 10/17 06:58
6F:→ gulie: 活动常驻,所以当成一个1.75倍的万物特攻(同一职阶)看就 10/17 06:58
7F:→ gulie: 好 10/17 06:58
8F:推 easyfish: 只觉得变身绑降防太蛋疼了 10/17 07:33
9F:推 mkcg5825: 技1搭光兔可以叠周回还行就是了 10/17 07:58
10F:推 gulie: 另外就是对面有樱从者 技二可以在增加50np 有点游戏王的设 10/17 08:11
11F:→ gulie: 计 10/17 08:11
12F:推 mayolane: 对面是外星人是2*1.75吗 10/17 09:10
13F:推 ballby: 怎麽可能,那还不杀爆,当然只有1.75 10/17 09:45
14F:→ wcp59478: 虽然万物特攻1.75但因为是打同职所以是非常方便的周回角 10/17 10:00
15F:→ wcp59478: 但伤害不会比2倍克职高? 10/17 10:00
16F:推 a79325416: 如果带黑杯变成同阶伤害比AE低,被稀释了 10/17 10:12
只有在打下四骑时才会被稀释
同样打丑职时其它丑职没有1.75被动 因此一定比较痛
打降职时除了职阶2倍还额外有1.75被动 所以也比一般丑职打降职痛
而当对面是下四骑时你本来就可以选择不变身
17F:推 HaHusky: 变外星人就是1.75×2 因为外星人自克+特攻 10/17 10:13
18F:→ a79325416: 不过没算降防 10/17 10:13
19F:→ a79325416: 通常不会用那麽粗暴的算法,这角色给的东西太多被严重 10/17 10:15
20F:→ a79325416: 稀释,没变同阶吃c类加成更好 10/17 10:15
21F:→ a79325416: 只有变成降优势,但我为甚麽不用真的降? 10/17 10:16
因为真的降只有2倍
他变身後除了2倍外还有额外1.75
22F:推 gulie: 外星人 自克两倍 所以1.75在两倍是没错的,但被打也是两倍 10/17 10:29
23F:→ gulie: 所以被阿比打也是痛痛的,倍率比狂职还痛 打外职属於七伤 10/17 10:29
24F:→ gulie: 拳。 10/17 10:29
要看时机变
如果能够一波收掉就用2*1.75收工
如果收不掉的话维持丑职两倍攻防优势也能打得很惬意
25F:推 a79325416: 如果是个单体就好了 10/17 10:43
26F:推 drwei: 抽不到... 10/17 11:05
27F:推 t29326601: 技能组看起来好缺攻击buff,变职阶绑降防还只有单体… 10/17 11:32
28F:推 wishcross: 这75跟宝具特攻是加算吧 上奥伯龙会整个被稀释 10/17 11:39
30F:→ mcharuko: 变身会想喊 「チェーンジ ゲッター1!」XD 10/17 12:18
31F:→ Shichimiya: 自身没太多buff又是可拨绿卡 10/17 14:27
32F:推 junior1006: 打下四问题就是这招绑降防 自buff已经够少了 10/17 15:22
33F:→ junior1006: 在循环克职(ex:骑术杀、剑弓枪)同时出现时,没办法 10/17 15:27
34F:→ junior1006: 同时对最高血量的达成两倍克职和降防,下四更是要斟酌 10/17 15:27
35F:→ junior1006: 增伤稀释问题。 10/17 15:27
36F:→ junior1006: 虽然混职本来就难处理,但都给变身了干嘛绑降防啊 10/17 15:27
但降防摆在这招已经是最好的情况了
绑第一招等於前两波没绿放
绑第二招等於要自充就得浪费增伤在首波小怪
(想想艾蕾)
给第三招等於是被动增伤 + 攻防增幅齐开用来做大输出
更何况对面职阶尴尬时你还可以选择不开
37F:推 junior1006: 总体而言除了下四要算一下增伤,和对面出现克职会没办 10/17 15:34
38F:→ junior1006: 法同时吃克职和降防,原则上开了都是赚啦,只是绿卡够 10/17 15:34
39F:→ junior1006: 弱了给个全体降防也不会怎样何必卡一下 10/17 15:34
40F:推 junior1006: 绝大多数情况开了都是赚,现有技能组下绑降防如你所说 10/17 15:40
41F:→ junior1006: 反而没那麽卡。但我想说的正确来说是给个加攻不行吗。 10/17 15:40
42F:推 cloud7515: 因为她的角色特性就是自己不强所以要让对手变弱 10/17 15:45
43F:推 syoutsuki77: 目前看到不少糖果互组,双箭头输出 10/17 15:45
44F:→ endlesschaos: 其实这只最大的问题是高难Boss自带小绿人的话 她就 10/17 15:46
45F:→ endlesschaos: 瞬间只剩下自充50 + 特攻1.75 这两个卖点了XD 10/17 15:46
46F:→ cloud7515: 她转职也只有3T 不适合打持久战 10/17 15:50
47F:推 junior1006: 角色特性这东西久了都会被强化盖掉罗 迟早的事 但在绿 10/17 15:52
48F:→ junior1006: 卡这永远慢人一步的强化下等他改技能也又换新人了 10/17 15:52
49F:→ junior1006: 况且他可以给个全体降防啊 10/17 15:52
50F:→ junior1006: 双藤蔓体系如果走-cd只能打打FQ自buff实在太低了 10/17 15:53
51F:→ junior1006: 但至少可以藤蔓+打手+换人奥伯龙走黑杯了 远离宝石翁 10/17 15:54
52F:→ junior1006: 人人有责 10/17 15:54
53F:推 cloud7515: 被动技5点出来 穿减CD服 带个队友减CD 技2可以放2次 10/17 15:57
54F:推 junior1006: 还有个问题是ex格好友超挤 10/17 15:59
55F:→ cloud7515: 这样双藤蔓其中1人可以自充2次100 减CD人选有酋长跟泳 10/17 15:59
56F:→ cloud7515: 装铃鹿 BUFF都很搭配 10/17 15:59
57F:→ junior1006: 舍弃衣服增伤+带cd队友基本上就是没伤害啊 就打打FQ 10/17 16:00
58F:→ junior1006: 当然对绿卡来说脱离礼装限制已经是超进化了 10/17 16:00
59F:推 cloud7515: 酋长有跟术师匠同规格的绿魔放 泳装铃鹿攻击宝威各20% 10/17 16:14
60F:→ endlesschaos: 还有一个高cost辅助女仆杀 幅度会被酋长笑但能持 10/17 16:27
61F:→ endlesschaos: 续3T 10/17 16:27
62F:推 junior1006: 看他12T关卡怎麽塞罗 压力其实也在前两T 10/17 16:29
63F:推 dodo5568d: 可是百变怪都是用来配种的…..当我没说 10/17 17:57
64F:推 hankiwi: 跟CBA同规格,果然酋长是魔法少女( 10/17 18:12
65F:推 sleep30hours: 要自充100的问题是目前其他樱属都是没横向buff的自 10/17 18:23
66F:→ sleep30hours: 干角,要双藤蔓最大的问题是Ex栏太多人抢活动过後大 10/17 18:24
67F:→ sleep30hours: 概找不到肯挂藤蔓的好友。 10/17 18:24
68F:→ endlesschaos: 除了藤蔓之外还有一个BBD可以当辅助或二面打手 但 10/17 18:35
69F:→ endlesschaos: 群充20NP对藤蔓来说意义不大 除非是搭术傻或RBA 10/17 18:36
70F:→ endlesschaos: 但这两个都会有辅不到另一个角色宝具卡色的问题 10/17 18:36
71F:推 wishcross: 上面打错 宝具特攻->特攻状态 10/17 19:23
72F:→ wishcross: 所以降不是3.5 如果带黑杯就是1.8*2 -> 2.55*2 10/17 19:24
73F:推 wishcross: 米糕都误会 有点意外 10/17 19:28
74F:→ endlesschaos: 我没误会吧 本文的全部都没有涉及到宝威或色卡增幅 10/17 19:36
75F:→ endlesschaos: 的计算啊 那个 3.5 是变身成降职打降职时 特攻1.7 10/17 19:37
76F:→ endlesschaos: 5 * 降打降2倍 = 3.5 跟黑杯无关 10/17 19:38
77F:→ endlesschaos: 如果带黑杯又变身成降职 那就是你上面的2.55*2 10/17 19:39
78F:推 wishcross: 了解 但实际使用堆伤害几乎不会有3.5的状态。觉得这样 10/17 19:56
79F:→ wishcross: 说容易优良误认 10/17 19:56
80F:推 lbowlbow: 那对外星人的话不变比较强吧 10/17 20:27
不会比较强啊
你不变是丑打降 2 倍
给你配黑杯奥宝合计乘算倍率是 2 * [1+(0.8+0.3)*2] = 6.4
变了之後是降打降 2 倍
配黑杯奥宝合计乘算倍率是 2 * [1+(0.8+0.3)*2+0.75] * (1+0.5) = 11.85
只有当打下三骑或狂职时
变身职阶倍率会从 1.5
(2) 降低到 1
(1.5)
这时搭黑杯的话对该职阶倍率会降低
但对於降防对象而言还是提高
所以内文中有写
当敌方是下四骑时只有尾波才需要变身
整体来说对於被指定的敌人变了一定会比较强
那个「稀释」只是效果有被淡化
但 0.75 的差距一直都在啊
81F:推 e5a1t20: 术杀要乘0.9 改阶职亏死 10/17 20:35
82F:→ aa89028500: 还没仔细看这张卡,不过看b里人家测试宝伤好像颇低 .. 10/17 20:57
83F:→ aa89028500: .. 10/17 20:57
※ 编辑: endlesschaos (61.231.9.17 台湾), 10/17/2024 21:12:05
84F:推 wishcross: 因为那个稀释,在黑杯决战服星盘奥伯龙配下来,实际效 10/17 21:45
85F:→ wishcross: 益就是白字*1.2的效果而已 10/17 21:45
86F:→ wishcross: 那剩下的buff 就是50绿跟单体50防 10/17 21:46
87F:→ wishcross: 低是正常的 10/17 21:46
88F:推 sleep30hours: 因为在大奥宝时代,特攻"状态"对宝具伤害帮助不大。 10/17 21:53
89F:→ sleep30hours: 但双藤蔓还可以打爆击,所以虽然宝伤不高但还是有机 10/17 21:54
90F:→ sleep30hours: 会靠普攻+爆击+特攻状态多打一些啦。 10/17 21:54
91F:→ sleep30hours: 另外测试也要看测试条件(沙包职阶)啦。 10/17 22:00
92F:→ nodefence: 边...边际效应.... 10/18 03:16
93F:推 lbowlbow: 对90++打百万可能有点麻烦,毕竟奥伯隆增幅不大 10/18 11:07
94F:→ lbowlbow: 但一般情况下周回和推图可以很无脑 10/18 11:08