作者typemercury (铁血)
看板TypeMoon
标题[日GO][翻译] 久远寺有珠 绊资讯翻译
时间Thu May 2 11:51:40 2024
久远寺有珠
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具 神性
E B+ E A++ A A++ None
隐居於现代的魔女。最後之鸟。
从幼年就在魔术世界中成长的少女。因为某件事离开故乡英国,落脚於日本的地方都市。
将众多『童话怪物』作为使魔来使役的道地魔女。
由於寡言,又不积极与人来往,就算独自一人也能自在地生活。
绊Lv.1
身高/体重:152cm・42kg
出典:魔法使之夜
地区:英国・日本
属性:混沌・善(灵基第一、二)
混沌・悪(灵基第三)
副属性:人(灵基第一、二)
地(灵基第三)
性别:女性
会将相信的事物一概暗藏於心中的浪漫主义者。
看似特别,其实也算不上特别的少女形象。
绊Lv.2
青子的友人,同时也是教导她魔术的老师。作为有珠唯一财产的洋馆,是『魔法使之夜』故
事发生的舞台。
日本财阀久远寺家的独生女。
母亲是魔女的後代,祖先是尤米娜。
魔女的後裔寥寥无几,本来有珠也该成为其中一份子,但由於母亲与久远寺家的长子结婚,
而变成现在的样子。
原本身为外来魔道之女的有珠,因为青子祖父与有珠母亲交情甚笃,拥有一半的管理地继承
权。
为了保护洋馆中的白犬塚,协助青子一同守护三咲町。
创作『童话怪物』,梦游仙境系的魔女。
最初的使魔们称呼都与现在不同,但因为有珠的母亲与祖母等人,很喜欢以鹅妈妈为首的童
话,之後歌谣就成为命名使魔的灵感来源,以及能力本身的基础。
有珠的母亲……梅茵斯特的魔女使用能无视人类社会,甚至无视魔术世界规则的强力『诅咒
』,不过在开始制作『童话怪物』後,就更偏好“不可思议”的现象,像是药草、变身药、
三个愿望等等,只要是跟童话有关的,几乎都能付诸实现。
由於源头是尤米娜,梅茵斯特也大多接近魔法使。
以寓言方式实现无法用既存魔术基盘说明的奇蹟、变化、结局,“看起来宛如床边故事般的
魔法”为主题的存在。
透过第五真理要素(真以太)保护空想不被物理法则(秩序)干涉,从而实践空想。
绊Lv.3
○性格・对外
不受感动、不带关心、不具表情。
不欢迎他人的气场比青子强烈。
处事态度为讨厌与人共处、讨厌喧闹、有不愉快的事情不会抱怨而是直接离开。
并非心中毫无情感,只是将这视为魔女的行事风格,所以采取如此方针。
因为一直以来都是这样约束自己,所以有珠本人也没发现:其实她的本性温和、好奇心旺盛
、有点急性子,且有时候会闹脾气。在保持冰山美人形象的同时,偶尔会流露出那样少女般
的姿态。
虽然不会去干涉普通人的生活,但要是受到阻碍,就会轻描淡写地排除对方。在这方面十分
主动。
对大部分事物漠默不关心,然而不能允许自尊被冒犯(魔女的作风,以及如何看待洋馆)。
一旦有人招惹就会指责对方,或是将其排除。
○阵地作成:A
与青子不同,制作工房的技术一流。
○道具作成:A
与青子不同,制作道具的技术一流。
○传承防御:B
特殊的防御属性。表现出『近代武器对怪物无效,只有比照传承故事中的击退方法才能产生
作用』的能力。对宝具以外的所有攻击都能削减伤害。
绊Lv.4
○性格・内心
厌世而豁达的人生观。
……虽说如此,并不会否定人们的行为模式。举例来说,就算同学们的闲话家常都是没有意
义而且跟自己无关,她也不会轻视,而是会认定这对她们来说的确意义重大。
另一方面,一直珍重着母亲还活着时的回忆。有珠的性格之所以封闭,就是为了不被任何人
玷污重要的回忆。
尽管本人不停努力成为正统的魔女,但她的本质如同前述,仍像正常少女一般。
青子是战友兼共犯,所以是特别的。对她这个最初的『同伴』抱有敬意与友情。
对草十郎则是认知为『奇怪的人』。"不会感到不快,不过还是稍微观察一下好了",大概
是这种感觉。
此外,占有慾异常深厚。
极度畏惧失去事物,或是被相信的人背叛,而且到手的东西绝对不会松手。这点并不会藏在
心底,而是在平常待人处事时就会明确显露出来。
本人毫无开玩笑的sense。
○尤米娜:C
梅茵斯特的系谱。有珠本人虽然没有『根性』的主动技能,但如果利用其他方式,达成跟根
性一致的效果并复活,肉体的损伤会几乎痊癒。
爆发性地增幅根性发动时的HP回复量。此外因即死判定而死亡时,会自动发动根性。
在某些条件下绝对不会死亡。
对有珠的杀害行为,若是出自敌意、畏惧,或是基於偶然、自然,有珠就是不死之身(无论
处於什麽状态都能复活),唯独对出於爱情的杀害行为不起作用。
绊Lv.5
○夜之飨宴:A
那是赋予少女的,有如糖果般甜美的毒。
『Hey diddle diddle, The cat and the fiddle,』
睡梦中的童话被黑猫铃铛唤醒。
器具们的飨宴响彻夜晚,飞越月亮传达至彼方。
穿越星间,超越彼方直至永远。
『…And the dish ran away with the spoon.』
○桥之巨人:C
那是留给少女的,这世上最为尊贵的神秘。
『……Broken down, broken down.』
河上有无数囚犯徘徊。其下有无数的祭品成眠。
看起来像是大桥的怪异、
就宛如、巨大的手腕一般───
『London Bridge is broken down, My fair lady.』
○知更鸟的杀人:E
那是送给少女的,谁都不知晓的故事。
『Who did kill Cock Robin, I said the Sparrow.』
魔法使会有黑猫陪伴,而最後的魔女则有歌鸲相随。
『Who'll bear the pall? We, said the Wren.』
就算被杀死好几次,
骑士的心仍犹如万里晴空。
『When they heard the bell toll, For poor Cock Robin.』
总有一天,来教教被死亡所抗拒的你,
何谓吊念的意义吧。
魔法使い之夜Afternight/隈乃温泉杀人事件通关後且绊Lv.5开放
绊Lv.5
『童话怪物,月之油』
等级:A+ 类别:对人宝具
距离:0~?? 最大捕捉:??
Great Three, Flat Snark。
将被舍弃、被遗忘的物体透过强力结界,让它们如同童话一样复苏,纳入掌控之中。
若是在废墟的游乐园发动,诸如废弃巴士、摩天轮与旋转木马等等,都将化作PLOY Kicksha
w行动。
Great Three是指久远寺有珠从母亲那边继承的PLOY Kickshaw中,最为强力的三件遗物。由
於能将神代的表层(テクスチャ)覆盖於於现代表层之上,魔术协会将其视为『比一个王国
昂贵/贵重/巨大的存在』。
*
『童话怪物,蔷薇猎犬』
等级:A+ 类别:对人宝具
距离:0~?? 最大捕捉:??
Great Three, Wandersnatch。
久远寺有珠再现出的怪物中最高级强大的存在。
包覆整座山,乃至於整座城镇的浓雾结界。
以路易斯・卡罗着作中登场的原创蛇尾怪兽Bandersnatch,它的名称为原型。伴随浓雾出现
,拥有『尖锐牙齿与鲜红利爪』的野兽们。
在白雾之中隐约可见如鲜血般的殷红爪牙,是像猎犬又像是巨蜥(飞龙)的存在。
无法直接目视它的身影,因为无法捉摸所以无人能敌,迷失其中的猎物们无从抵抗,也无法
逃离。
据说只有目击到Wandersnatch───它的真面目的人,才能逃离白雾的世界。
◆
隈乃温泉事件中被卷入的嫌疑犯A。
虽然历经种种事件後顺利解决,但只有某件事,有珠直到最後都闭口不谈。
那就是在1999年隈乃温泉,某个人物的死因。
青子以为是『保护有珠而死』。
有珠则知道其实是『为了青子舍弃了性命』。
并非实际目睹也非纯粹听闻。
只是她从10年前,就领悟到这个事实。
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『それなら───その一度きりの愿いを、
私は伝わることのない恋慕のために使いたい。』
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.223.30.144 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1714621903.A.C1E.html
1F:推 windfeather: 先推翻译 05/02 11:57
2F:→ typemercury: 顺便说一下昨天看到资料後的感想 05/02 12:03
3F:→ typemercury: 基本上只有?!?!!?!! 05/02 12:03
4F:→ typemercury: 爆点实在有够大的耶....这真的不是把魔夜2、3的内容 05/02 12:03
5F:→ typemercury: 先挪一部分到F/go这边来吗XD 05/02 12:04
6F:→ chopper594: 绊资料竟然没有说灵三的姿态是怎麽一回事(? 05/02 12:04
7F:推 syoutsuki77: 尤米娜的部分也是充满爆点...XD 05/02 12:08
8F:推 windfeather: 这次活动让人觉得,奈须真的要出魔夜续作了吗? 05/02 12:18
9F:→ windfeather: 抑或是,短时间内不打算出了所以大量塞到FGO当哏 05/02 12:19
※ 编辑: typemercury (61.223.30.144 台湾), 05/02/2024 12:36:50
10F:推 akibaroy: 这次活动真的超棒的 05/02 12:32
※ 编辑: typemercury (61.223.30.144 台湾), 05/02/2024 12:38:53
12F:推 Jacksalmon52: 啊这最後一个绊资讯 有珠是输了吗?但看绊礼装又好 05/02 12:46
13F:→ Jacksalmon52: 像赢了? 05/02 12:46
看起来像是输了,可是作为坚定的珠草信徒,我还是相信没有输
没有输啊.....有珠没有输!
14F:→ GordonJordan: 不死性那条 所以橙子喂药是爱情表现吗 05/02 13:19
那是橙子的个人喜好,其中有没有爱情成分就不好说了
先不说有珠其实最後还是没死
橙子下药的目的也不是想「直接杀死有珠」,而是『不让她能使用魔力』
只要有珠动用魔力就会从身体内侧引爆
15F:→ endlesschaos: 喂完药她没死啊(?) 05/02 13:33
16F:推 junior1006: 等等 蛤 蘑菇怎麽突然丢了一堆设定 05/02 15:59
17F:→ junior1006: 这意思是第一法可以搞出真以太喔 什麽概念 05/02 16:00
18F:推 junior1006: 结合之前的第一魔法使诞生在公元前跟第五架空要素的证 05/02 16:05
19F:→ junior1006: 明我以为他的能力应该是搞出以太欸 05/02 16:05
Junior兄指的应该是之前时钟塔年表释出的内容
不过在我看来,应该说第一魔法使跟第五架空要素(以太)的证明
两者之间的关联本来就还没强到足以盖棺论定的程度
如果结合早期以太块「完全没有意义,宛如"无"一般」、「本来就是第一魔法的...」
等暗示性字眼
再加上FHA提过的『无的否定』
的确是能作出相当的假设,但也就只能停留在假设的阶段
不过就算是真的,也跟Ploy的设定不冲突就是
童话怪物始终只是第一魔法的延伸运用,而非第一魔法就直接=童话怪物
原理若是跟第一魔法有一定程度的落差,也还在能够接受的范围内
20F:推 willytp97121: 尤米娜这是什麽…这就是橙子叫贝奥在有珠被打到濒 05/02 16:10
21F:→ willytp97121: 死时不要看她正在复原的肚子的原因吗 05/02 16:10
其实我没有联想到这段,当时是说贝奥如果看了就有可能发疯
至於这跟尤米那是否相关就不清楚了
22F:→ willytp97121: 而且这样的话当晚有珠就算被野狗啃应该也死不了? 05/02 16:12
23F:→ lbowlbow: 魔力a++为什麽攻击力这麽低啦要 05/02 16:31
24F:推 lbowlbow: 对,被野狗啃死不了,不过会痛很久很久… 05/02 16:37
25F:→ lbowlbow: 不知道被啃整晚的话会不会超出复原的界限就是了 05/02 16:38
※ 编辑: typemercury (61.223.30.144 台湾), 05/02/2024 20:17:07
26F:推 Mysaber: 谢谢翻译! 05/03 00:43
27F:→ henry12188tw: 绊2叙述怎麽很像在埋空想树的爆点 05/03 02:46
28F:→ henry12188tw: 感谢翻译 05/03 02:46