TypeMoon 板


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以下是方便新手、轻玩家/读者/观众的好理解简易包, 因此在说明上就点到为止没深入下去, 如果想进一步讨论的话,欢迎在板上发文喔。 【整体世界观相关】 ▲TYPE-MOON的成立(以下简称Tm): Tm最初是同人社团,成立於1999年。四位元老是武内崇、奈须蘑菇、清兵卫、KATE。 前身则是武内崇、奈须蘑菇的双人社团「竹帚」 其後他们以Notes的名称转型为商业公司,并逐渐扩编成15人上下的规模,但基於辨识性 所以品牌名继续使用TYPE-MOON。 如果对公司成员有兴趣可参考下列 TYPE-MOON Staff极简介 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=3444548 ▲Tm世界大概有几个作品分组,各有哪些作品: Tm旗下作品大部分是共用一个世界观,但每部作品互为平行世界,会基於历史的分歧而造 就各作品故事开始时的条件有差异。 《空之境界》 重点作品:空之境界、空之境界 未来福音(皆为小说) 《月姬》 重点作品:月姬、Melty Blood系列(皆为游戏)、月之珊瑚(朗读剧)、月姬 a piece of blue glass moon(大幅更新的的重制版游戏) 《Fate》 重点作品:Fate/stay night、Fate/hollow ataraxia(皆为游戏)、Fate/Zero(小说) 、Fate/EXTRA系列(皆为游戏)、艾梅洛二世事件簿、艾梅洛二世的冒险(皆为小说) Fate系列的作品里,Fate/stay night、二世事件簿、二世的冒险,历史发展为同个世界 ,被归纳为「本传」体系。 其他作品则是历史有较多分歧、差异较大的平行世界。 Fate/Zero虽然是Fate/stay night的前传小说,但少部分内容与本传世界有明显差异,例 如言峰绮礼的经历等等,所以官方宣称是大同小异的平行世界。 《魔法使之夜》 重点作品:魔法使之夜(游戏) 大致上可分成这四大主要项目,然後其下方又延伸出不同主题的系列作、衍生作、改编漫 画、动画或一些其他的小作品。 【跨作品嘉年华/难分类的类型】 琥珀ACE~琥珀ACE DX、琥珀ACE GO 帝都圣杯奇谭 魔法使之箱(网站企划&音声剧) ALL AROUND TYPE-MOON安涅尔贝的一日(音声剧) ALL AROUND TYPE-MOON安涅尔贝的日常、ALL AROUND TYPE-MOON安涅尔贝的狂诗曲(皆为 漫画) Carnival Phantasm幻象嘉年华(动画) 2015年的时钟塔(小说) Notes. 如果对Tm世界的宇宙观简述有兴趣考参考下列 型月世界宇宙观杂谈2021/01 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5040775 【独立世界观的作品】 DDD(小说) Fire Girl(小说) 四月的魔女的房间(朗读剧) 因为数量繁多所以没有全部列出,想说新手向懒人包列重点就好。 ▲月姬世界、空境世界、魔夜世界、Fate世界的分歧和异同: 「月姬、空境、魔夜 vs Fate」的关键差异之一,前三者的人类史没有发展出英灵召唤术 式,而不时会在幕後推动世界走向的抑止力,就不会使用从者作为手段,也没有从者厮杀 形式的圣杯战争。 月姬vs空境vs魔夜的差异:三者的相似性高,不过历史发展有差异,所以人物身世、事件 的年份稍有出入。 月姬vsFate的差异: 月姬世界的英灵召唤术式没被开发出来。死徒二十七祖系统成立。朱月仍在伺机而动。人 理不安定。故事焦点放在吸血鬼、教会。 Fate世界的英灵召唤术式被成功开发出来。二十七祖系统没有成立。朱月没有复出的迹象 。人理安定强盛,其脉动导致死徒升级困难。故事焦点放在从者、魔术协会。 由於历史发展不同,所以两边的人物设定也会有所变化。 月姬世界可能也有卫宫士郎、远坂姊妹,但因为没有圣杯战争所以可能过着截然不同的人 生。 Fate世界里虽然死徒很难升级、没有二十七祖系统,但其实仍有着对应的人物存在。只不 过他们没有冠上祖的名号,能力和经历也有差异。 ▲各作品里常被提到的「灵长」到底是什麽: 万灵之长。被星球所选上、地表最繁荣的物种会冠上灵长之名。 Tm世界里古代的灵长是神,西元开始前进入一长段转变期,西元开始後是人类。 ▲各作品里常被提到的「抑止力」到底是什麽: Tm世界里设为全人类的深层意识互相联系,而人类期望繁荣、生存下去的共同愿望凝聚成 了一股无形的力量,被称作灵长(阿赖耶)的抑止力。 而地球本身也有自己的意识、防卫机制,这被称作星球(盖亚)的抑止力。 当各自面临到威胁时,抑止力就会以有形(直接派遣使者)、无形(给与某个关键人物天 启、用各种方式影响他的行动)的手法去解决事情。 ▲各作品里常被提到的「根源」到底是什麽: 万物起始&结束时回归的源头,所有的神秘都在这里诞生,过去现在未来的所有资讯也都 被记录在那里。 套用其他作品常见的称呼就是类似真理、阿克夏记录、神之座、命运之书、创造主的殿堂 那类东西。 西元开始後许多魔术师认为应该探求失落的真理、寻觅魔术的至高境界、光荣自己的家族 而尝试前往根源。 详细可参照小说《空之境界》剧中说明。 ▲起源、属性、特性到底分指什麽: 起源是万物最深层的本质、灵魂的原点与概念。 属性是指魔术师的天生适性,代表他特别擅长什麽类型的魔术。仅有单属性的人居多,双 重甚至三重属性的人为少见。 特性是指术式的倾向,代表那个魔术有什麽明显的特徵。 ▲起源觉醒又是指: 起源在无形中会影响一个人的言行、价值观、拿手的事情,但是程度因人而异,只要没有 自觉、不去顺从的话并不会有大问题。 然而在当事人有自觉後又透过魔术、仪式将灵魂原点强制唤醒,虽然起源会赋予当事人 某种特别的力量,但若是没有同等强大的自我,人格就会被自己的起源给压垮。 另外魔术师有时会利用自己的起源,在不让它觉醒造成反噬的状态下,尽可能让魔术的效 力达到最大化。 ▲各作品里常被提到的神秘、魔术必须隐匿是为什麽: 神秘之力就像是网路频宽,越多人分享的话每个人能分到的量就越少。 可是一个人独占也未必就能尽情享受所有频宽,因为依照个人资质会有使用上限,上限 100的人就算给1000权限,他还是只能使用到100,所以限度内传授与拓展魔术仍是ok的。 ▲各作品里常被提到的「魔术回路」、「魔术刻印」、「魔术基盘」到底是什麽: 魔术回路是将生命力转换成魔力、连接魔术基盘的特殊器官, 这种器官不是每个人都有,与生俱来的数量和特性和性能上限是固定的,所以延伸出了魔 术圈的血统优势论。 虽然也是有移植的可能性,但难度高成功率低,还可能受副作用所苦所以基本上会直接排 除这途径。 魔术师大多是寻找资质良好的对象,藉此生下继续带有魔术回路又性能良好的後代。 魔术刻印是魔术师将毕生所学作成结晶,一代一代後天移植给子孙让他们继续累积。 如果不在某一代有重大突破的话,容易在传承数代後演变成盛者恒盛、衰者恒衰。 魔术基盘是指被正式登记在这世界上且成立的魔术理论。假设魔术是跑车,魔术基盘就是 能让车子跑得快又顺畅的特制跑道。 假设有人以天使的形象构筑了一门魔术,那麽与天使相关的神话、传说、故事、艺术等能 深入大众认知在世界上传播的媒介,就是这门魔术的基盘。 魔术师会利用历史事件、文化、艺术,甚至用直接刻划在地脉上的形式,去建立让自家魔 术能最佳化的基盘。 ▲各作品里常被提到的「协会」、「教会」到底是什麽: 协会是魔术协会的简称。 魔术协会就是极大规模的魔术师组织,聚集人手进行一定程度内的知识、资源共享,维持 魔术的传承。西方现存三个协会,分别叫时钟塔、旁徨海、亚特拉斯。 东方以螺旋馆这个组织为最大规模。 各作品里面一般提到协会多半是指时钟塔。 如果对时钟塔的发展年表有兴趣可参考下列 魔术协会(时钟塔)年表 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=4637703 教会则是指圣堂教会,存在於西方某一神教的背後,长久以来讨伐着异端、魔物。 ▲动画入坑的顺序推荐: 由於动画的吸引力和声光效果真的在娱乐性上高很多,更能吸引人去接触,所以这边是针 对动画版做入坑建议。 Tm的作品粗略而言可以分成两种方向。 第一种是偏向奈须蘑菇个人趣味的类型,代表作有《空之境界》系列、《月姬》系列、《 魔法使之夜》、《DDD》等,然而这侧在动画方面只有《剧场版 空之境界》改编合格,所 以也没其他选择了。 另一种则是偏向大众主流的奇幻战斗、冒险故事,以《Fate》系列和相关衍生作品为主。 这两类作品在氛围上有相当大的差异,最初入门时有可能依作品而对Tm有截然不同的印象 差异,对这点有认知的话,其实只要先挑选自己有兴趣的去看就好。 大众向适合入门:《Fate/stay night[UBW]》or《Fate/Zero》 大众向进阶选修:《Fate/stay night[HF]》、《艾梅洛二世事件簿》、 《Fate/Grand Order系列》、《Fate/Apocrypha》、《Fate/EXTRA Last Encore》 进阶选修区在改编成动画时的失衡问题都颇明显,不建议在没有基础的情况下先观赏,不 至於完全看不懂但很容易造成有偏差的刻板印象。 至於该先接触《Fate/stay night》?还是先接触《Fate/Zero》?这倒是长久以来不少粉 丝之间的争论议题。 《Fate/stay night》是由奈须磨菇撰写的Galgame,他把许多元素例如奇幻、打斗、校园 、解谜、恋爱、日常、突发事件、规则外的特例等等大胆地全都塞了进去,有很高的大杂 脍成分。故事内容丰富但是作为商业化的第一作,很多部分的平衡拿捏还在摸索,虽然被 列为一代经典,但不免还有很多可以再调整的空间。 《Fate/Zero》是由虚渊玄所撰写小说,在调性上与《Fate/stay night》截然不同。故事 里少有轻松和缓的日常,多的是各组人马间尔虞我诈的算计,比起因为突发状况而匆促举 行并卷入了外行人的第五次,第四次的肃杀与紧绷气息明显多了不少。 除了氛围大不相同,《Fate/Zero》还将《Fate/stay night》里刻意藏到後段的一些伏笔 直接破题演出来,如果先看《Fate/Zero》可能会在之後观赏《Fate/stay night》时因此 少了些惊讶或解谜的乐趣,以及更觉得少年少女们对战局的判断太轻率。 不过相对来说,先看《Fate/Zero》有着能构更快更完整把握整个故事前因後果的优点。 至於先看哪一部比较好就见仁见智,各有优缺点与获得不一样的乐趣。 进一步的介绍文可参考下列 个人的TYPE-MOON作品改编动画入门建议(1) https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5457464 个人的TYPE-MOON作品改编动画入门建议(2) https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5459636 个人的TYPE-MOON作品改编动画入门建议(3) https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5466455 ▲Tm世界有所谓的最强角色吗: 在每项领域里会有着特别突出的强者,有些甚至能够跨两三个项目,但并没有面面俱到的 无敌全能角色。 也因此讨论、发问的时候最好说清楚是要问哪一方面的最强,依照项目的不同会得到不同 答案。 ▲官方经常吃书到底是真的还是以讹传讹: 就比例原则来看,Tm作品从网路连载版《空之境界》发展到现在已有20余年,故事篇幅早 破千万字,人物/设定/辞典条目也累积超过几百条、千条。 就那个总量而言,事後被大幅修订过的设定仅是一小搓,所占比例并不高。 频率的话,修改以补述为多,一些大项目的修改其实间隔长达十年,另外有些内容是将原 本有问题的部分修正後系统化。 总结来说,官方确实会修改设定,但数量、频率远比网路谣传来得低。有疑问欢迎来专板 发问喔,别陪各地云天王打乒乓球自贬身段。 - 大概先这样,过年前先放上第一篇 还需要补充项目的话请在推文告诉我 -- ───子供の顷。もしもの话を闻かされた    宙を塞ぐ天盖。夜を开く白貌    幽玄丽らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が绮丽だ─── --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.101.31 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1673880410.A.D57.html
1F:推 shadowblade: |—w—^)b 01/16 22:55
2F:推 mayolane: FELE的encore拼错了 01/16 23:03
※ 编辑: syoutsuki77 (36.230.101.31 台湾), 01/16/2023 23:05:47
3F:推 kankandara: 先推再看 01/16 23:18
4F:推 teresa4785: 推,前面幻想嘉年华打成幻象了 01/17 00:11
5F:推 Ishtarasuka: 推,期待魔夜剧场版 01/17 00:12
6F:推 xa78qoom1a: 还是啸月厉害 01/17 00:14
7F:→ endlesschaos: 所以魔术鸡排可以视为被云端备份着的共用型魔术刻印 01/17 00:16
8F:→ endlesschaos: ? 01/17 00:16
比较像架设讯号基地台,让某种魔术能在基地台的范围内顺畅运行
9F:推 Arcueid: 推,期待月姬动画化 01/17 01:01
10F:推 aulaulrul4: 魔术基盘应该比较像电网? 电源不是它,但是没有它就没 01/17 01:05
11F:→ aulaulrul4: 办法通电,线路是110v还是220v要看状况 01/17 01:06
12F:推 mark82824: 魔术鸡排感觉很好吃 01/17 02:43
13F:推 Teagreen: 饿了 01/17 03:04
14F:推 shiro00000: 我也想吃魔术鸡排 01/17 03:08
15F:推 MeiHS: 以前有魔法鸡排,就是脆面洒在鸡排上去炸 01/17 03:42
16F:推 agunlau: 推推 01/17 06:52
17F:推 qlver: 先推为敬 01/17 09:09
18F:推 TypeCurry: DDD已经确定是独立世界观了吗?日後若突然要将其整合进 01/17 09:28
19F:→ TypeCurry: Fate或月姬世界,设定上似乎也不太有难以自圆其说之处 01/17 09:29
20F:→ TypeCurry: ? 01/17 09:29
官方书籍对DDD的介绍是另一个新世界,所以将它分在独立区 不过未来哪天若要合并进去的话我觉得没太大问题, 做一些调整後可以用平行世界分歧来诠释
21F:推 lsckinoko: 推啸月大整理 01/17 10:30
22F:推 GaARo: 年表里面有特定在公元0年发生的事情 但现实世界是-1接到1 01/17 10:32
23F:→ GaARo: 没有0年 请问这方面有人考察过吗? 01/17 10:32
我个人是没注意到有这方面的考察0_0
24F:推 curance: 推推 01/17 10:57
25F:推 ljk476820: 推 果然魔术刻印是靠遗传的 我们士郎哥半条都没有? 01/17 11:21
回路是血统遗传,刻印是家传
26F:推 shadowblade: DDD能出的完再说,这个大概连世界线剪定都不会发生 01/17 11:25
27F:推 ballby: 没有啊,土狼双亲是普通人,但是有27条回路 01/17 11:26
28F:→ ballby: 用白话来说「主角威能」 01/17 11:26
突变代表有三人:希耶尔、言峰、士郎
29F:推 dennis0920: 推 01/17 11:28
30F:推 aulaulrul4: 就天生神力的突变种(?) 01/17 11:29
31F:推 junior1006: 应该说魔术刻印可以靠优生学 但你天生体质异於常人也 01/17 12:20
32F:→ junior1006: 有可能 01/17 12:20
33F:→ junior1006: 而且士郎到底是不是普通人家庭也很难讲 毕竟没提过 01/17 12:21
34F:→ GordonJordan: 士郎的回路以非魔术家系出身而言很优秀了 他本篇魔 01/17 12:22
35F:→ GordonJordan: 术半吊子是切嗣让他乱练 01/17 12:22
36F:推 junior1006: 欸靠北发现上面被带歪 是回路可以靠优生学才对 01/17 12:26
37F:推 junior1006: 刻印靠祖传 01/17 12:27
38F:→ GordonJordan: 真正的秋森万就希耶尔 卖面包养出有规格外魔力的 01/17 12:28
39F:推 aulaulrul4: 不过士郎魔术回路不少但是很偏科 01/17 12:31
40F:推 aulaulrul4: 学姊好像因为魔术回路太多搞到出bug才复活变不死身? 01/17 12:34
差不多就是那样。 希耶尔的魔术资质为她带来了高度的不死性。 这种不死性并非显着的即刻再生效果,而是缓慢但确实地进行, 当年被爱尔奎特挖出心脏後罗亚就离开了, 希耶尔的身体不知为何没跟着消灭而被教会保存了下来, 然而花费漫长的时间,希耶尔的身体竟然一点一点地自行修复,活了过来。 从此刻开始,世界才将她误认为罗亚的双重存在。 这种体质在她懂得运用回路与魔术变得更为强韧, 就算消灭罗亚、世界的误认消失後,希耶尔还是有着生命力特别顽强的体质, 如果要迅速地确实杀死她,必须先从统管回路的脑部下手。
41F:推 d125383957: 不死身是罗亚那边的影响 01/17 12:35
※ 编辑: syoutsuki77 (36.230.101.31 台湾), 01/17/2023 13:14:24
42F:推 lbowlbow: 魔术刻印是家传,切嗣的固有时制御就是老爹的残缺品,然 01/17 14:40
43F:→ lbowlbow: 後并没有传给士郎 01/17 14:40
44F:推 dpcloud: ╰(′・ω・)╯推 01/17 15:05
45F:推 joe1211: 推推 01/17 15:58
※ 编辑: syoutsuki77 (36.230.101.31 台湾), 01/17/2023 16:10:18
46F:推 y0805449: 整理推 01/17 17:33
47F:推 scott29: 推 01/17 19:08
48F:推 sanae91206: 好文推(′・ω・)σ 01/17 19:14
49F:推 st9151231: 好耶 推 01/17 19:26
50F:推 ACerol: 推整理,有点好奇清兵卫还在吗,还是改名了 01/17 20:01
还在喔,改昵称叫Kiyobee了~
51F:推 Sessyoin: 推 01/17 20:35
52F:推 e5a1t20: 期待魔夜动画 01/17 20:49
53F:推 knight0201: 推推 01/17 21:54
※ 编辑: syoutsuki77 (36.230.101.31 台湾), 01/17/2023 21:58:32
54F:推 ACerol: 原来改昵称了,感谢解惑~ 01/18 01:13
55F:推 whhw: 推 01/18 11:07
56F:推 a29238629: 推 01/18 17:34
57F:推 the0800: 士郎到底是在怎样的家族里出生的其实不曾提过吧,甚至连 01/19 01:17
58F:→ the0800: 卫宫都不是本来的姓氏 01/19 01:17
59F:→ lbowlbow: 士郎在被切嗣捡到前的一切都没提过 01/19 13:20
60F:推 ssxz9988: 精辟易懂,推 01/21 02:14
※ 编辑: syoutsuki77 (36.230.115.112 台湾), 01/21/2023 23:16:02
61F:推 cheric: 赞 推推 01/22 16:42







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