作者hideys (安城)
看板TypeMoon
标题Fw: [情报] 法米通FGO七周年特辑-叶良树访谈翻译Pt.1
时间Thu Aug 4 00:32:22 2022
※ [本文转录自 FATE_GO 看板 #1Ywg6F0X ]
作者: hideys (安城) 看板: FATE_GO
标题: [情报] 法米通FGO七周年特辑-叶良树访谈翻译Pt.1
时间: Thu Aug 4 00:25:48 2022
本篇为法米通2021年FGO七周年纪念特辑中,叶良树(俗称二号)的访谈翻译。
Q是访谈者,A是二号。
内容很多图,经济上允许的话可以去买个电子书支持一下
应该会分蛮多篇的,看我自己每天能分多少时间出来翻译
翻译是希望让台湾玩家不要都是依赖NGA那边的中式翻译
不过只有我自己在翻,速度可能较慢请见谅
顺便预告一下,这次整个访谈关於泳装活动的捏他蛮少的
只有在蘑菇跟社长的访谈有提到一点点,具体还是等8/10生放比较实在
本篇禁止以任何方式将内容转贴或节录至PTT FATE_GO/Typemoon以外的版面或讨论区。
以下为翻译。
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§ 因为新的体制让想法为之一变,让组织更加茁壮的第七年
Q: FGO 终於迎来了第七年,这一年回顾起来是什麽样子呢?
A: 刚过完6周年就接着开放2-6的崩坏篇,是2-6全章的重要句点。紧接着作为第6章完
结庆祝活动实装了奥伯隆之类的从者,并且同时进行着泳装活动的开发,这一周年
的开头负担蛮重的。
再加上在移籍到Lasengle之前,公司的组织也在调动,开发小组也因此手忙脚乱。
除了FGO专案以外,作为公司正在摸索如何营运。相较以往是更为辛苦的一年
Q: 今年的2月1号,FGO的营运开发团队独立出来成了Lasengle。想请问这带来什麽样的
变化或者影响呢?
A: 以我的感觉来说,徵才募集的幅度增加了、可以采用的人才基底也有所提升。可以
说人才丰富了起来吧。与此相关的是,成为了Aniplex的完全子公司,作为组织的
期待感也有所提升。基於这些理由,新进的各位成员也参与了核心开发,整个组织
有种成长茁壮的实感。
Q: 已经让他们参与开发过程了啊
A: 新人成员的点子也已经出来了,不过详细是什麽就保密(笑)
译注:原文是「出てきています」,不确定是已经有出来实装在游戏里了
还是指有在规划中了
Q: 那我们回来聊聊游戏吧。请您分享一下在第七年特别加重施力的营运策略
A: 去年底开始,作为Main Quest的报酬追加了「猛火」跟「业火」之类的,还有积极
进行「第一部Improve 特异点修复支援」这样针对新手的策略。主要的方式就是对
应正在最前线进度的玩家同时,也要考虑到刚开始的新手玩家进行安排,变成了双
线开发的形式。
成了这麽长命的作品,重要的正是让新手玩家轻松地追上最新章的进度。我们也分
出了一部分的开发人力去进行这块。
Q: 虽然Pure Prism (白方) 是作为新玩家支援的新内容,但最前线进度的玩家也能因此
拿到很多的素材跟道具,让大家很开心。
A: 我们一开始就觉得白方应该是「两种玩家都会开心的吧」的方式。看到玩家的反应都
是好评,让我们觉得非常开心。这个素材交换在开发前考虑了很多必要的相关执行策
略,终於现在有了成果。
在玩家的反应里常看到的是「希望最新的素材也能立刻在商店里换到」。不过我们也
考虑到最新章的新规从者,是想让大家一边透过故事了解他们一边培育他们。有着这
样的考量在,就刻意将新素材的稀有价值提高。
说是这麽说,如果一直稀有下去,新规从者也培育不起来了。特别是刚开始的新手玩
家,好不容易拿到了新从者,但是主线无法推进就不能让角色灵基再临,对於游戏平
衡不是很好。 考量於此,才决定只过一点点的时间就加入商店兑换清单。
Q: 附带一问,请问之後还会追加白方的发放吗?
A: 7周年希望玩家们为了接下来的战斗做准备,要好好培育众多从者。因此我们把白方
追加成了灵基再临的报酬。虽然之後也会继续观察游戏平衡,但有打算继续调整白方
的获得方式。
Q: 今年你们导入了这麽多的改修调整,也考量到了现在玩家。有没有哪一件策略调整是
你们觉得幸好有进行的?
A: 要说白方以外的话,就是从者硬币了。这也是从以前就想执行的其中一项,希望能让
从者在宝具等级以外,有其他可以让从者有大幅度成长的要素。终於在六周年有成果
实装了,算是先实装了基本功能吧。
Q: 您说「基本功能」,是表示硬币功能还有发展的余地吗?
A: 构想的确是有。但是这样一想从者硬币就会更缺了,之後可能就要调整从者硬币的获
得难度了呢...。说是这麽说,对於新手玩家支援也还相当不足,有在考虑想要往更
多更广的地方去发展。
译注:就是被动技能後面那区空空的地方吗....
Q: 说到改修点,技能演出高速化以及活动报酬的一键领取,是不是也都受到了相当的好
评?
A: 这些改修的目的都是「希望玩家能多推进主线」。推进主线是需要很多时间的,也因
此我们觉得除了阅读故事还有战斗以外,简短其他要素所需时间很重要,就这样实施
了各处的高速化调整。
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又到了每年一次赚P币顺便消业障的时间,有错欢迎指正~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 24.4.5.103 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FATE_GO/M.1659543951.A.021.html
※ 编辑: hideys (24.4.5.103 美国), 08/04/2022 00:32:09
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: hideys (24.4.5.103 美国), 08/04/2022 00:32:22
※ 编辑: hideys (24.4.5.103 美国), 08/04/2022 00:38:07
1F:推 Mark40304: 果然有在考虑调整硬币的获得难度吗 拜托啦 08/04 00:39
2F:推 Sessyoin: 推 08/04 01:00
3F:→ ncy2000: 要宝6才能把被动开完+120真的好白痴 快点给硬币取得方式 08/04 01:02
4F:推 Fino5566: 之前只能徵用亲友团是吗 08/04 01:03
什麽徵用亲友团 XD ?
5F:→ Fino5566: 肉球 多很多的白狗 很少的金狗 要不要处理一下 08/04 01:04
肉球真的是没什麽用,不过金狗跟上面提到的Lv120我觉得都是尊绝不凡类型的功能
对游戏实质影响没那麽关键,不是用战力天花板来逼玩家拿金狗或升满Lv. 120
6F:→ Fino5566: 徵才募集的幅度增加了、可以采用的人才基底也有所提升] 08/04 01:05
哦哦,主要绘师跟脚本似乎一直都是TM亲友团为主
这边讲的我猜是指软体开发层面吧,毕竟之前流传过DW的软体底子很差
现在换成螺旋狗加上Aniplex成母公司,这方面资源应该有所改进?
7F:→ Fino5566: 要让新手推主线我是觉得有必要增加直接跳过前3~4章的功 08/04 01:08
8F:→ Fino5566: 能 或者说重制一个简易版讲讲大纲就过去 08/04 01:08
9F:推 Fino5566: 以前DW找不了强力工程师就很奇怪 明明营收那麽漂亮 莫 08/04 01:23
10F:→ Fino5566: 非是DW老员工/主管不愿意或索尼不给更多人事预算 08/04 01:23
的确是,但以往的爆料(如果为真)是说他们用的开发系统都很老旧
因此很难找到人会用,也找不到新人来学,所以徵才很困难
感觉比较像是因为硬体限制吸收不到人才,希望之後会好一点
11F:→ Fino5566: 系统方面在叶上任之前完全混吃等死 08/04 01:23
12F:→ Fino5566: 上任之後各种改动蛮有感的 独立出来是今年2月 应该还没 08/04 01:24
13F:→ Fino5566: 太多体现吧 既然他说成长茁壮 拭目以待罗 08/04 01:24
有个我个人蛮有感但没被提到的改进是蓝苹果 XDDD
我觉得很赞,可以让我集中到晚上再刷活动
希望在成长茁壮的同时也不要走向其他游戏每天超农超作业感的走向
14F:→ dderfken: 被...被动扩充 や…やめろ 08/04 01:24
15F:推 kobe9527: 好像有写到今年泳装5星有三只 08/04 01:26
16F:→ Fino5566: 狗的问题 那个1000/2000或1480/2000我看了有点不舒服 08/04 01:26
17F:→ Fino5566: 白狗又多出超级多 若能10白换1金 我会很开心 08/04 01:26
18F:→ kobe9527: 看推特在讲 08/04 01:27
19F:推 saiberstar: 确实有写3个 所以(ry 08/04 01:28
确实有写到,但除此之外也没更多细节
大家也都从其他管道先知道了,所以我就打算留在完整翻译就好
20F:推 kukeki2288: 拜托调整一下硬币取得难度 不然有些三四星比五星还 08/04 01:28
21F:→ kukeki2288: 难全开 08/04 01:28
22F:推 mahimahi: 硬币需求真的蛮白痴的= = 08/04 01:30
23F:推 Fino5566: 泳装星5还热搜了= = 08/04 01:31
24F:推 postfaker900: 拜托出个通用硬币吧 08/04 01:37
25F:→ Fino5566: 我曾经幻想过通用升宝具 08/04 01:47
26F:→ Fino5566: 五星不敢想 四星打算给拉姆达 终究是幻想 08/04 01:48
※ 编辑: hideys (24.4.5.103 美国), 08/04/2022 04:23:58
27F:推 noddle: 推翻译 08/04 07:25
28F:推 ssgundam01: 推翻译 08/04 08:22
29F:推 gureshinai: 推翻译 08/04 08:37
30F:推 kazumi66: 然後统计说120目前只有6万多骑 也不想想那个资源有多贵 08/04 09:37
31F:推 DorkKnight: 我是很希望出个素材和棋子互换的功能,有些根本堆在 08/04 10:27
32F:→ DorkKnight: 那边几乎都用不到了,有些永远在那边缺,像骨、尘和 08/04 10:27
33F:→ DorkKnight: 页这种,都发素材增加掉落的礼装了可见他们很清楚这 08/04 10:27
34F:→ DorkKnight: 些东西很缺啊 08/04 10:27
35F:推 s941453: 棋子跟三星狗这两个东西手上一堆,都不知道可以用在哪了.. 08/04 11:19
36F:→ s941453: 绿方也是12万多没地方花....可能到游戏收掉也用不完吧 08/04 11:20
37F:推 kazumi66: 不过讲到那个排行榜 感觉水很深 BB排在120排行榜里面 08/04 11:21
38F:→ kazumi66: 问题是根本不可能让他练满120 这个榜..... 08/04 11:21
39F:推 lbowlbow: 棋子不是拿去买bgm吗 08/04 12:41
40F:→ lbowlbow: 绿方那个是刷箱刷爆的吧= = 08/04 12:42
41F:推 s941453: 棋子手上每种都破千个,买完BGM也剩一堆 08/04 12:49
42F:→ s941453: 绿方当然有刷箱的部分在,不过真的越积越多,希望能转成其 08/04 12:51
43F:→ s941453: 他资源啊 08/04 12:51
就像访谈提到的,为了减少新手玩家跟老人的差距吧
大部分老人绿方都多到不行,但新手都得慢慢累积
如果绿方的功能太多就会让新手没办法马上受惠
但其实也好解决啦,绿方这种东西多送一点给新手就好
44F:推 mark82824: 都有白方了 有可以用素材换白方再换成素材的那一天应 08/04 12:52
45F:→ mark82824: 该不会太远吧 08/04 12:52
※ 编辑: hideys (24.4.5.103 美国), 08/04/2022 13:30:33
46F:推 s941453: 当想出最早的蒙娜丽莎QP礼装刚出时,还觉得5000绿方根本 08/04 13:33
47F:→ s941453: 是天文数字XD 08/04 13:34
48F:→ s941453: "当想出"→"想当初" 误字修正 08/04 13:35
49F:推 qn123456: 我白狗超缺,连棋子都有点不够了XD 08/04 13:39
50F:推 tonist9808: 白狗我玩1500天以上了还在缺欸,活动跟每月一次的量有 08/04 19:26
51F:→ tonist9808: 这麽多吗 08/04 19:26
52F:推 s941453: 我玩了2250天以上了, 虽然手上角色有差不多全部的九成 08/04 19:53
53F:→ s941453: 但经年累月的白狗加上友情点可以抽到的狗肉,还真的用不完 08/04 19:54
54F:推 lcew: 白狗超缺+1 08/04 19:58
55F:推 s941453: 刚刚进游戏看天数才发现我记错了,是已玩超过2550天以上XD 08/04 20:10
56F:→ s941453: 礼物箱还躺着够20人吃满的白狗,能送人的话我就送给你们 08/04 20:11
57F:推 sun0183: 只希望能真的出个通用币之类的 爱角不能完全体好难过... 08/04 22:17
58F:→ sun0183: 又不想为了120多拿这辈子都用不到的盘子= = 08/04 22:18
59F:推 Mark40304: 白狗超多+1 所有角色都喂完了 以前友抽的一二星都会留 08/05 08:58
60F:→ Mark40304: 下来吃掉 08/05 08:58
61F:→ lbowlbow: 礼物箱都会存200个以上的白狗等新角色 08/05 09:39