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https://i.imgur.com/NjE5hG3.png 这魔龙的血铠也太好笑了吧XD?完全就是在防自己人啊!官方也知道这个齐格飞硬要摆前排很烦吼w? 然後有太多天降机神了;除了留过伏笔的查里曼,有不知道哪冒出来的龙杀、会自爆的罗兰、公主女鬼、好像有伏笔的清姬、好像有伏笔的火枪兵。 不过最扯的还是主角;什麽时候变得可以随时简易召唤了啊?藤丸也变得太强了吧?左手一抬就是冠位英灵、右手一抬就是异闻带之王,立香你才是最强的人理之王吧? 比较感动的就是唐吉轲德鼓起勇气挑战君11,以及君11与女教皇之间的感情了吧。(这句是我在看完21跟22章之前写的) 老实说我真的对这些人打来打去感到厌烦;撇开固定班底,这次主线的角色们,除了唐吉轲德、君11跟女教皇,我很难跟其他角色共感,尤其是那个疯女人想要复仇的憎恨囧,因为我没有看过尼伯龙根之歌,所以实在很难体会她的想法;不过後面龙杀反水的剧情倒是写得还不错就是了。 前面剧情的出场角色大部分都很免洗的感觉,结果原来真的都是来跑龙套的啊囧……毕竟这次最大的剧情爆点是某名侦探的消失,真的有点让人同情前面的角色了。 主笔应该是东出,不过21章跟22章的蘑菇味很重,大概是蘑菇写的。 差不多先这样。 --



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1F:推 windfeather: 随时招唤(影法师)大约是亚种3开始放进剧情的设定 06/10 22:10
2F:→ windfeather: 用来合理解释一下剧情上的战力需求问题 06/10 22:10
3F:→ windfeather: 之後补充了很多这方面的描述 06/10 22:11
4F:→ Lauyea: 这设定仔细想来很可怕耶,突然就召唤出人类最古英雄王 06/10 22:12
5F:→ Lauyea: 给你家一发Ea的感觉 06/10 22:12
6F:→ windfeather: 虽然亚种3和第二部才有这剧情描述 06/10 22:12
7F:→ windfeather: 但可以理解成整个游戏都是如此 06/10 22:12
8F:→ windfeather: 另外比亚种3更早出现类似概念的大概是监狱塔 06/10 22:14
9F:→ windfeather: 毕竟最终战不可能靠GD自身就单挑打赢岩窟王 06/10 22:14
10F:推 syoutsuki77: 简易召唤就是召唤影从者,这东西用好久了, 06/10 22:19
11F:→ syoutsuki77: 你怎麽现在才发现它XD 06/10 22:19
12F:→ Lauyea: 因为这次才有特效吗? 06/10 22:20
13F:推 lisafrog: 以亚三漫画当范例,由於御主能力有限,使用上还是有限制 06/10 22:20
14F:→ Lauyea: 而且立香好像因为变成巨人很累的样子(? 06/10 22:20
15F:→ syoutsuki77: 然後迦勒底那侧到底准备了什麽人选让藤丸召唤, 06/10 22:20
16F:→ syoutsuki77: 则是完全略过不提让你自由去想像 06/10 22:21
17F:→ lisafrog: 真的召唤金闪开EA,GD可能没几秒就被抽乾了 06/10 22:21
18F:→ lisafrog: 不过这算後设,不是所有写手都会强调 06/10 22:22
19F:→ Lauyea: 我是都拿我可以拿上场的角色当作他可以召唤的 06/10 22:22
20F:→ Lauyea: 然後就觉得很扯w 06/10 22:22
21F:→ syoutsuki77: 另外就算是简易召唤,影从者带来的魔力和体力负担 06/10 22:22
22F:→ syoutsuki77: 依旧不小,这次出战前他和卡多克都备好了补品 06/10 22:22
23F:→ syoutsuki77: 两个人消耗到一定程度就立即吃补品 06/10 22:22
24F:→ syoutsuki77: 仅以亚三漫画来论的话,那棚要让影从者开宝具是 06/10 22:23
25F:→ syoutsuki77: 需要令咒支援,用完後女藤丸也极度疲惫 06/10 22:24
26F:→ syoutsuki77: 该召唤谁、使用什麽战术很考验她的临场判断力 06/10 22:24
27F:→ syoutsuki77: 川口的FGO 1/3/5章漫画则是到5章才导入类似的 06/10 22:26
28F:→ syoutsuki77: 召唤机制。 06/10 22:26
29F:→ Lauyea: 原来是这样啊 06/10 22:27
30F:推 windfeather: 第二部开始有非常多对於GD的描写 06/10 22:28
31F:→ windfeather: 大大深刻了角色的形象,比第一部立体非常多 06/10 22:28
32F:推 lisafrog: 感谢补充,亚三漫画台湾有代理,非常推荐入手 06/10 22:29
33F:→ windfeather: 不断强调GD的资质有多烂多废,但反衬出 06/10 22:29
34F:→ windfeather: GD的努力与觉悟也是他倍受夥伴尊重的原因 06/10 22:29
35F:→ windfeather: 不是都靠主角威能和人品而已。 06/10 22:30
36F:推 syoutsuki77: 啊...亚三要让影从者放宝具时靠令咒支援, 06/10 22:30
37F:→ windfeather: 最具代表性的大概是卡多克一边说GD资质烂到 06/10 22:31
38F:→ windfeather: 无法像一边魔术师一样远程支援 06/10 22:31
39F:→ syoutsuki77: 推测上是因为与迦勒底断线,失去魔力供给的支援Y 06/10 22:31
40F:→ Lauyea: 第一部可能是希望让人能够带入角色吧 06/10 22:31
41F:→ windfeather: 才被迫都要和从者一起上前线打危险的战斗 06/10 22:31
42F:→ syoutsuki77: 但是就算有迦勒底支援,基於供给是透过藤丸的回路 06/10 22:31
43F:→ windfeather: 但看似批评他的同时,其实又表达出对他的佩服。 06/10 22:32
44F:→ syoutsuki77: 作为中继站,发动宝具时的庞大流通他的回路依然 06/10 22:32
45F:→ syoutsuki77: 是一种不轻的负担 06/10 22:32
46F:→ Lauyea: 其实我有个想法是,因为第一部跟第二部的普通人都消失了 06/10 22:34
47F:→ windfeather: 如果说第一部GD大多的时间都是开朗乐天的形象 06/10 22:34
48F:→ windfeather: 那第二部就是背负着无比责任与觉悟的悲壮形象 06/10 22:34
49F:→ Lauyea: 阿赖耶识跟盖亚的抑止力只好全部灌到立香身上 06/10 22:34
50F:→ Lauyea: 他/她就变成抑止力的奇点...这种感觉w 06/10 22:35
51F:推 syoutsuki77: 2-6.5会出现齐格飞算是必然,第一部开始就不断在提醒 06/10 22:42
52F:→ syoutsuki77: 有连锁召唤这回事了,因缘或或相克的对象被召唤 06/10 22:43
53F:→ syoutsuki77: 的机率都不算小。在克琳希德担任王的状况下,土地 06/10 22:44
54F:→ syoutsuki77: 召唤出齐格飞的机率绝不会低,连克琳希德自己 06/10 22:44
55F:→ syoutsuki77: 都在等待那一刻 06/10 22:44
56F:→ Lauyea: 我只能想成她会疯成这样都是为了叫老公出来了w 06/10 22:45
57F:推 syoutsuki77: 但张角就不以为然,他判断不论怎麽只要齐格飞出现了 06/10 22:47
58F:→ syoutsuki77: 筹备已久的复仇阵营和女王都会因此大乱, 06/10 22:48
59F:→ syoutsuki77: 但是如果女王先脱离他掌握了,那齐格飞可以作为 06/10 22:48
60F:→ syoutsuki77: 去牵制女王的王牌,所以刻意把找到的齐格飞封印起来 06/10 22:49
61F:→ Lauyea: 嗯嗯,这样好像就挺合理的 06/10 22:51
62F:推 syoutsuki77: 罗兰的结局我看其他人的心得分析,他们认为与 06/10 23:00
63F:→ syoutsuki77: 琼安、查理曼一样,是对奥伯龙的人类消费故事观点 06/10 23:01
64F:→ syoutsuki77: 的另一种解答。故事里的罗兰虽然一切都被抹消, 06/10 23:01
65F:→ syoutsuki77: 在所有人的记忆里都不复存,但是却会继续存在於 06/10 23:02
66F:→ syoutsuki77: 读者的记忆之中。如果读者能够深记着角色与故事的话 06/10 23:03
67F:→ syoutsuki77: 那也就留下来消费之外的正面意义了 06/10 23:03
68F:→ Lauyea: 看起来应该不像医生的纪录带整个消失,因为还召得到w 06/10 23:03
69F:推 windfeather: 罗兰先把正常的一切当代价不够,追加生命还是不够 06/10 23:05
70F:→ windfeather: 最後把存在这个特异点的所有记忆和缘份也压上去 06/10 23:05
71F:→ windfeather: 才实现了开门的奇蹟。 06/10 23:06
72F:→ windfeather: 是说那个门看描述也满扯的,可以硬吃好几发 06/10 23:06
73F:→ windfeather: A级宝具,而且还会反弹伤害。还有数百名CASTER 06/10 23:07
74F:→ Sessyoin: 简易召唤听起来好游戏王 啊不对那是简易融合 06/10 23:07
75F:→ windfeather: 所附加的东西各流派法术保护 06/10 23:07
76F:→ windfeather: 应该是比1-6的卡美洛城门更难破。 06/10 23:08
77F:推 syoutsuki77: 数百名caster花费长久时间打造的城墙,没有那种 06/10 23:09
78F:→ syoutsuki77: 防御力好像也说不过去 06/10 23:09
79F:→ syoutsuki77: 最棘手的还是它会反射攻击。当时查理曼的灵基状态 06/10 23:10
80F:推 zeromxg0: 老实说不怎麽喜欢简易召唤这设定就是了,说GD有领导才 06/10 23:11
81F:→ zeromxg0: 能,但过程直接用影从者略过自行想像 06/10 23:11
82F:→ syoutsuki77: 要是用了圣剑会消耗过多,要是反射回来造成友军 06/10 23:11
83F:→ syoutsuki77: 伤亡又更得不偿失。齐格飞的幻剑则是反射的话, 06/10 23:12
84F:→ syoutsuki77: 他自己要吃双重对龙特攻,就算破墙了也会自伤... 06/10 23:12
85F:推 Fino5566: 很烂很平凡 但是我送走了一批又一批的天才魔术师 英雄 06/10 23:13
86F:→ Fino5566: 君王 甚至神灵 而我还在这里 06/10 23:13
87F:推 alex0929: 没想那麽多只单纯觉得不这样搞没办法收掉罗兰w 06/10 23:13
88F:→ syoutsuki77: 当下较妥当的方法就是让罗兰用奇蹟开门 06/10 23:13
89F:→ Lauyea: 对吼,我都忘记其实罗兰跟齐格飞都很硬耶w 06/10 23:14
90F:→ Lauyea: 原来是属性冲突(X 06/10 23:14
91F:→ Fino5566: FGO写手群不会写国家规模的东西就不要写 很烂很烦 06/10 23:14
92F:推 windfeather: GD算是那种没魔术才能,但是对事态适应力很强 06/10 23:15
93F:→ windfeather: 肯努力有觉悟,然後靠着旁人的辅助才得以成就功绩 06/10 23:16
94F:推 syoutsuki77: 罗兰的硬度算是对普攻的防御力好,但面对宝具攻击 06/10 23:16
95F:→ syoutsuki77: 时就还是尽量不要去承受比较好 06/10 23:16
96F:→ windfeather: 其实想想1-6奈须写的拉二,这种超顶级从者 06/10 23:16
97F:→ windfeather: 还不是找了些理由就让他退场了 06/10 23:17
98F:推 zeromxg0: 不过如果要把GD的领导描写到跟某对魔忍的风魔一样的话, 06/10 23:17
99F:→ zeromxg0: FGO的长度可能又要再长两、三倍,所以也只能用影从者随 06/10 23:17
100F:→ zeromxg0: 便糊弄过去了 06/10 23:17
101F:→ windfeather: 要说军团规模的描写,奈须可能更不擅长喔 06/10 23:18
102F:→ Lauyea: 其实GD的领导力就在玩家配置队伍的手里啊w 06/10 23:18
103F:→ windfeather: FATE几个主要写手中,东出可能算是比较擅长 06/10 23:19
104F:→ Lauyea: 可是拉二很有魅力耶,我觉得这点就很棒了 06/10 23:19
105F:→ windfeather: 设计从者的强弱平衡的了 06/10 23:19
106F:→ Lauyea: 我看大型战争主要是看领导者的咖哩芝麻 06/10 23:19
107F:→ Lauyea: 这次穿刺公也有战前宣告 06/10 23:20
108F:→ windfeather: 2-6.5这章几个BOSS战也都有设计简单剧情 06/10 23:20
109F:→ windfeather: 不是单纯进游戏战斗,反正打完就算赢 06/10 23:20
110F:→ Lauyea: 但是跟1-7的贤王比起来就弱了两三截,虽然情境不同啦... 06/10 23:21
※ 编辑: Lauyea (1.171.209.84 台湾), 06/10/2022 23:22:28
111F:→ Lauyea: 说到1-7,我才想到绝对魔兽战线的大型战争描写很棒耶 06/10 23:22
112F:→ Lauyea: 其实FGO写手也不是没有人会写大型战争场面喔! 06/10 23:23
113F:→ Lauyea: 虽然那个人是蘑菇囧... 06/10 23:23
114F:推 syoutsuki77: 军队战就像大公说的,重视士气、默契、布阵 06/10 23:23
115F:→ syoutsuki77: 这次从练兵剧情到攻城图示都有出现挺新鲜的 06/10 23:24
116F:推 windfeather: 要说可惜的话,大概是碍於能力或篇幅 06/10 23:25
117F:→ syoutsuki77: 魔兽战线的战斗描写和2-6.5的切入角度差蛮多的 06/10 23:26
118F:→ windfeather: 终究还是把超大规模的从者战争 06/10 23:26
119F:→ windfeather: 当成人类能力去设计 06/10 23:26
120F:→ syoutsuki77: 喜欢哪一种就看你的偏好如何 06/10 23:26
121F:→ windfeather: 没看到什麽从者军团才能展现的战术 06/10 23:26
122F:推 alex0929: 说到大公 其实我现在还是对大公守城败给君11这件事不大 06/10 23:28
123F:→ alex0929: 能释怀 06/10 23:28
124F:推 syoutsuki77: 要确实还原「从者」军队的话...需要的篇幅恐怕是 06/10 23:31
125F:→ syoutsuki77: 好几倍起跳,因为要具体呈现你就要具体演出各从者 06/10 23:31
126F:→ syoutsuki77: 的技能和宝具怎麽应用於作战,各职/各人之间怎麽配合 06/10 23:32
127F:→ Lauyea: 战史版的鸦之野望有写到穿刺公,差不多忘光可以回去复习了 06/10 23:33
128F:推 windfeather: 所以说可惜但能谅解,要合理化也不难 06/10 23:34
129F:→ syoutsuki77: 然後这不是七人之间的配置、配合就好,是几百几千ryy 06/10 23:34
130F:→ windfeather: 毕竟大多数从者都是幻灵级而已 06/10 23:34
131F:推 alex0929: 我也知道大公时间不够兵不够将不够…… 06/10 23:36
132F:推 windfeather: 陈宫:配合的战术,我有一计可用…… 06/10 23:36
133F:推 syoutsuki77: 就是现在,自爆吧赤兔! 06/10 23:39
134F:推 saiberstar: 在下是吕布!(发光 06/10 23:43
135F:→ Lauyea: 突然想到,我不太中意这种简易召唤还有一个理由 06/10 23:53
136F:→ Lauyea: 因为我挺喜欢跟只有那个特异点/异闻带才能召唤的英灵 06/10 23:54
137F:→ Lauyea: 一起深入敌营冒险的感觉,这种只能彼此信赖不可的情景 06/10 23:54
138F:→ Lauyea: 然後真的一起同甘共苦、突破难关的感动 06/10 23:55
139F:→ Lauyea: 如果立香可以变成像是在攻略游戏那样,缺远程就召弓手 06/10 23:56
140F:→ Lauyea: 缺坦克就召剑兵,就会少了很多那种感觉 06/10 23:56
141F:推 junior1006: 整个gd加起来也就差不多一个从者的强度而已 不用想太 06/10 23:59
142F:→ junior1006: 多 06/10 23:59
143F:→ junior1006: 当然我也是觉得这设定很无聊 基本上就是1.5开始学妹整 06/11 00:00
144F:→ junior1006: 天出不了门才要搞这出 06/11 00:00
145F:推 afjpwoejfgpe: 也还好,GD叫出来的影从者大多只能做到支援,而且用 06/11 00:05
146F:→ afjpwoejfgpe: 太多体力会喷光 06/11 00:05
147F:→ afjpwoejfgpe: 我是觉得给GD一个能更直接性协助战斗的手段很好,这 06/11 00:06
148F:→ afjpwoejfgpe: 样还更有并肩作战的感觉 06/11 00:06
149F:推 saiberstar: 简易召唤也不是想用就用 负担也不小 维持时间也短 06/11 00:07
150F:推 junior1006: 这就牵涉到gd功能性的转变 5开始要让他脱离镜头型主角 06/11 00:08
151F:→ junior1006: 才变这样 我是没有很喜欢啦 但就强度上来说真的普通而 06/11 00:08
152F:→ junior1006: 已 06/11 00:08
153F:推 afjpwoejfgpe: 说实在不给GD一定程度的应战能力那根本没有让他靠前 06/11 00:09
154F:→ afjpwoejfgpe: 线那麽近的理由,又不是狮子劫自己本身就是历战佣兵 06/11 00:09
155F:推 junior1006: 因为他不在前线会断电啊 06/11 00:10
156F:→ junior1006: 真的要吐槽剧情跟强度问题应该是加勒底那个灵基手提包 06/11 00:10
157F:→ afjpwoejfgpe: 所以就变成保持在不断电的距离闭嘴当隐形人是最佳解 06/11 00:12
158F:→ afjpwoejfgpe: 啊 06/11 00:12
159F:→ afjpwoejfgpe: 但这样在改编时就会尴尬到爆炸 06/11 00:12
160F:推 junior1006: 所以说就是gd定位转变的问题啊 改编方便也是一点 06/11 00:14
161F:→ junior1006: 当然 虽然说为了改编方便让他可以召唤影从者 还是会有 06/11 00:15
162F:→ junior1006: 写手让他对金古挥拳就是了 06/11 00:15
163F:推 afjpwoejfgpe: 可能写手以为GD是大门大兽吧(茶 06/11 00:17
164F:推 windfeather: 简易招唤/影从者主要还是要满足剧情战力啦 06/11 00:46
165F:→ windfeather: 因为实在太多场的我方成员实在没道理打赢对面 06/11 00:46
166F:→ windfeather: 尤其越到各章节终战越常有这种现象 06/11 00:48
167F:→ windfeather: 例如第二部很多场异闻带王战或是伐树时 06/11 00:49
168F:→ windfeather: 我方都剩没几个了 06/11 00:49
169F:→ windfeather: 常驻的玛修、福尔摩斯等等也都不是多高的战力 06/11 00:49
170F:推 lbowlbow: 毕竟第二部常驻的战力都偏低啊,小文西、玛修、福尔摩斯 06/11 00:50
171F:→ tv1239: 亚特兰提斯到底怎麽靠那些成员打爆波赛顿核心... 06/11 00:51
172F:→ windfeather: 硬要说第一部这种情形更严重 06/11 00:51
173F:→ windfeather: 只是当时剧情通常比较流水帐带过 06/11 00:51
174F:→ windfeather: 有时候看漫画版改编,就会觉得游戏打得有够轻松 06/11 00:53
175F:→ windfeather: 实际上剧情往往敌我战力都有不小差距 06/11 00:54
176F:→ tv1239: 於是有了1-6大家被圆桌骑士痛打(眼神死) 06/11 02:33
177F:推 blaz: 我是把它当成类似礼装的效果,能召唤出能力限定次级残像 06/11 05:31
178F:→ blaz: 随手可来的幻影还是跟被召唤出来的英灵感觉不同就还好 06/11 05:32
179F:→ blaz: 而且也不是无限制弄出王的军势,还是一样会没电就还好 06/11 05:33
180F:→ lbowlbow: 召出来都是吃迦勒底的电,GD只是延长线 06/11 08:34
181F:推 REDF: 延长线 一下想到EVA 06/11 10:40
182F:推 AxelGod: GD人类恶 06/11 11:25
183F:推 syoutsuki77: GD就是中继站,因为契约因果线与供给都是在他这边 06/11 11:26
184F:→ syoutsuki77: 不论迦勒底的装置能产生多少魔力,要传送给从者 06/11 11:26
185F:→ syoutsuki77: 还是必须透过GD这个媒介 06/11 11:27
186F:→ syoutsuki77: 但GD的回路性能太差,导致供给距离和一次能传输的量 06/11 11:28
187F:推 Fino5566: 敌人战力通膨到有简易召唤也没道理赢啊 然而都赢了 06/11 11:28
188F:→ Fino5566: 越强大越需要篇幅去写 每次新篇章吹敌人多强 然後不是 06/11 11:28
189F:→ Fino5566: 表现不出来 就是行为匪夷所思 耍蠢或是自爆 06/11 11:28
190F:→ syoutsuki77: 等等都受到限制,演变出大至上全Fate只有GD一人 06/11 11:29
191F:→ syoutsuki77: 不得不采取的作战方式 06/11 11:29
192F:推 syoutsuki77: 但这个设定,也是建立在迦勒底的Fate召唤系统的设计 06/11 11:31
193F:→ syoutsuki77: 规格之上,冬木系统与月圣杯系统那边的话,都有人 06/11 11:32
194F:→ syoutsuki77: 成功将供魔从御主那头移转到直接连系动力炉 06/11 11:33
195F:推 syoutsuki77: 影从者的话,则是战力要视状况和使用方式而定 06/11 11:36
196F:→ syoutsuki77: 影从者是不完整的灵基,出力与现界时间都有限 06/11 11:36
197F:→ syoutsuki77: 但是影从者的技能和宝具都可以正常运作 06/11 11:37
198F:→ syoutsuki77: 战术使用得当的话,在关键时刻能发挥出各种效果 06/11 11:37
立香: 你断一只手再接上Archer的手就可以放出射杀百头, 我直接召唤海叔使出射杀百头, 我们之间没有什麽差别吧?! 士郎:屁啦! ※ 编辑: Lauyea (1.171.212.61 台湾), 06/11/2022 11:55:36
199F:推 syoutsuki77: 士郎直接叫身旁的Saber解放圣剑就好了,犯不着 06/11 11:56
200F:→ syoutsuki77: 没事去接Archer的手臂啦 06/11 11:56
201F:推 zeromxg0: 战术使用得当(X),自行想像(O) 06/11 12:04
202F:→ l6321899: 目前只看过1.5-3漫画真的把影从者、GD与敌人缠斗画出来 06/11 12:18
203F:→ l6321899: 不过撇除游戏星数,其实从者们都有相当强度 06/11 12:24
204F:推 syoutsuki77: TURAS RÉALTA的47话也有用清姬的影从者作战 06/11 12:25
205F:→ syoutsuki77: 直接解放宝具在对军团战斗时开一条路出来 06/11 12:25
206F:推 windfeather: GD资质差、後备支援强、迦勒底招唤系统不同 06/11 12:37
207F:→ windfeather: 人理烧却/空白的特殊情况... 06/11 12:38
208F:→ windfeather: FGO设定塞了超多特例,姑且不论游戏需求 06/11 12:38
209F:→ windfeather: 正常从者招唤不可能像GD那样就是了 06/11 12:38
210F:→ windfeather: 无论天才或完全外行人都难以重现。 06/11 12:39
211F:→ windfeather: 例如游戏内外都有说,FGO一堆从者正常是无法招唤的 06/11 12:40
212F:→ l6321899: 1.5开始因为学妹没办法跟了才渐渐由影从者取代吧 06/11 12:58
213F:→ l6321899: 不然以迦的正常功能来看,送御主跟从者出发是很正常的 06/11 12:59
214F:→ l6321899: 但第一章整个结束为止还待在迦里的外来者剧情上只有老福 06/11 13:00
215F:→ l6321899: 不然说实话以迦的支援能力,每次派GD在那赌强运也很怪 06/11 13:02
216F:→ l6321899: 结果实际上都是叫GD去现场召,才各种出意外XD 06/11 13:04
217F:推 windfeather: 剧情常常会说,每次出发的人数(资源)有限啊 06/11 13:05
218F:→ l6321899: 应该是剧情上不能再多固定班底才这样设定啦.. 06/11 13:07
219F:→ l6321899: 记得1.5-3的哪吒是真的叫出来後还待着一起去1.5-4 06/11 13:08
220F:推 windfeather: 至今唯一一次出发阵容很强的大概只有印度 06/11 13:08
221F:→ windfeather: 甚至几乎是完美组合,然後就被剧情婊了XD 06/11 13:08
222F:→ l6321899: 印度那个GD至现场神抽卡不能算阿XD 06/11 13:09
223F:→ windfeather: 咦?原来我记错了喔,还以为迦尔纳罗摩挪吒是出发阵 06/11 13:10
224F:推 syoutsuki77: 2-4是剧情先说在当地召唤出来的从者,状态会比 06/11 13:14
225F:→ syoutsuki77: 从迦勒底带去的更好,就在当地召了迦尔纳和罗摩 06/11 13:15
226F:→ IrisAyame: 结果哪吒插完死亡flag就迅速领了便当 06/11 13:18
227F:→ IrisAyame: 大公这次活着先回迦了,高规格待遇 06/11 13:19
228F:推 saiberstar: 1.5我记得除了下总国都有带人去吧 人选合不合适就... 06/11 13:24
229F:推 windfeather: 「中国地广人杰、历史悠久,我们到当地招唤吧!」 06/11 13:32
230F:→ windfeather: 藤丸的异闻带冒险第三部、完! 06/11 13:33
231F:推 syoutsuki77: \叛逆三剑客/ 06/11 13:34
232F:推 zeromxg0: 老实说不要特别说GD有领导才能搞不好还比较好,毕竟... 06/11 16:50
233F:→ zeromxg0: 真的很尬,倒不如说在FGO世界观下GD只要做到像葵‧托利 06/11 16:50
234F:推 waterjade: 影从者强度跟从者差很多 像序章广播剧的影红A是被所长 06/11 22:07
235F:→ waterjade: 打倒的 而且GD也没办法一次叫太多只出来 06/11 22:07
236F:推 DUSKily: 开始前以为是三方混战 06/11 22:46
237F:→ DUSKily: 结尾突然变boss团打魔王城 06/11 22:46
238F:→ DUSKily: 补字错误 06/11 22:47
239F:→ DUSKily: *勇者团打魔王城 06/11 22:47
240F:推 priiti: 看1.53漫画GD子叫很多低星角然後技能宝具运用得很好 因为 06/12 00:20
241F:→ priiti: 平常一起战斗一起训练了解彼此 到後期说可以领导也不奇怪 06/12 00:20
242F:→ priiti: 啦 毕竟这麽多特异点都打过来了 06/12 00:20
243F:推 zeromxg0: 老实说就很基本的问题,按平常的描述GD并没有足以能够 06/12 12:33
244F:→ zeromxg0: 让人信服他领导能力很强的描写,就是丢个领导能力很强, 06/12 12:33
245F:→ zeromxg0: 玩家就只能直接吞这样,拿对魔忍的风魔来说,在小时候就 06/12 12:33
246F:→ zeromxg0: 被判定无能,所以从小就开始钻研各种对战斗有帮助的知 06/12 12:33
247F:→ zeromxg0: 识,让他基本上能应对各种状况,加上剧情都会描写他怎 06/12 12:33
248F:→ zeromxg0: 麽带人打,而GD即使到现在也常常会有那种这个不懂,那 06/12 12:33
249F:→ zeromxg0: 个不知道之类的(卡多克表示...),加上FGO的战斗都以现 06/12 12:33
250F:→ zeromxg0: 场助拳人为重,就算把平时模拟战算进来,也还是只能觉得 06/12 12:33
251F:→ zeromxg0: 很尬(还不如就单纯做好电池跟负责交涉的角色就好) 06/12 12:33
252F:推 royfw: 我也觉得GD的成长写得很烂,如果GD随着章节推进,有对渐渐 06/12 18:05
253F:→ royfw: 越来越了解英灵、开始懂一些魔术知识(即时自己不会用)之 06/12 18:05
254F:→ royfw: 类的描写的话,有一些场景会更有说服力,但是现在剧情还是 06/12 18:06
255F:→ royfw: 一直强调GD几乎完全不懂魔术、对听到英灵的真名也还是会出 06/12 18:06
256F:→ royfw: 现知道跟不知道这个英灵的选项给玩家选,会让人觉得迦勒底 06/12 18:06
257F:→ royfw: 花在GD身上的训练成本都丢到水沟里了(当然可以理解这个是 06/12 18:06
258F:→ royfw: 要让一些玩家有代入感啦,但是GD的知识量跟能力永远=玩家的 06/12 18:06
259F:→ royfw: 话会让人觉得整个故事就主几乎没有成长) 06/12 18:06
260F:→ Lauyea: 不过要成长成怎样呢?因为GD一直代表着玩家的替身 06/12 18:40
261F:→ Lauyea: 长成怎样好像都不太对 06/12 18:41
262F:→ Lauyea: 如果长成1.5.2那种痴汉,我大概就弃坑了... 06/12 18:41
263F:推 zeromxg0: 也不用长成什麽样,就像境界线上的地平线的葵‧托利那 06/12 19:21
264F:→ Lauyea: 没看过耶囧 06/12 21:21
265F:推 syoutsuki77: 要具体到托利那样基本上是从一部序章开始 06/12 22:29
266F:→ syoutsuki77: 整个结构要砍掉重练,这是大决策层面的议题了 06/12 22:29
267F:推 hong0730: 我比较期待GD简易召唤出泳装前辈,然後被卡多克吐槽 06/13 00:13
268F:→ blaz: GD成长的地方一直就不是你们说的部分啊 06/13 00:49
269F:→ blaz: GD:人脉就是我的实力,只要三颗这种俗头我连堤妈都…… 06/13 00:51
270F:推 alex0929: 而且FGO写手太多了很难统一GD的描写 06/13 06:22
271F:推 ChHChen: 尤其不同写手写出来的GD几乎都不太一样,有些人就是纯摄 06/14 00:16
272F:→ ChHChen: 影机,而有些则会着重去描写GD的觉悟和行动 06/14 00:16
273F:推 kid725: 是不是又是樱井才会这样 06/14 01:59
274F:→ kid725: 虽然还不知道是不是他写的.... 06/14 02:00
275F:推 priiti: 最近最惨烈的GD就是通古斯了吧 纯点头用 06/14 09:34
276F:推 liuned: 简易招唤其实1-4就有提到了 06/14 16:13
277F:→ liuned: https://i.imgur.com/cmh59Tl.png 06/14 16:13
真的耶w 其实我那时候日文还很烂,所以从1-5以後才比较认真在看剧情... 不过蘑菇主笔的几章都没有特别描写过,感觉就是东出主笔才会提的东西。
278F:→ windfeather: 这次就很东出风格啊 06/14 18:03
279F:推 u067: 君11与女教皇之间的感情这,我是觉得很雷啦...嗯... 06/14 18:11
※ 编辑: Lauyea (1.171.209.73 台湾), 06/14/2022 19:28:37
280F:→ windfeather: 因为正式把这个设定确定化并有大量剧情 06/14 19:51
281F:→ windfeather: 是从亚种3才开始的。 06/14 19:51
282F:→ windfeather: 编纂事象、剪定事象、量子记录固定带... 06/14 19:52
283F:→ windfeather: 这些第二部的核心设定,也都差不多是亚种特异点 06/14 19:53
284F:→ windfeather: 以及同时期的FATE EXTELLA大量出现在故事中 06/14 19:53
285F:→ windfeather: 可以想见这是奈须决定的新方针并告知型月各写手 06/14 19:54
286F:→ windfeather: 境界记录带=英灵,这名词也是後来才比较常看到 06/14 19:55
287F:推 syoutsuki77: 第一部因为不明确所以大家都讲很少,稍微提到的是 06/14 19:55
288F:→ syoutsuki77: 上面贴图的1-4和盐菇王活动,到断章3时正式导入 06/14 19:56
289F:→ syoutsuki77: 然後2-6时奈须自己主笔的2-6也是用得很频繁 06/14 19:57
290F:→ syoutsuki77: 我猜,第一部时因为早期方针只是做个祭典Game而已 06/14 19:58
291F:→ syoutsuki77: 所以规划就比较草率,等到确定会长期发展了 06/14 19:58
292F:→ syoutsuki77: 才顺势将编纂/剪定/幻灵/这类平常不容易发挥要素 06/14 20:00
293F:→ syoutsuki77: 一并投入FGO这个媒体里 06/14 20:00
294F:→ syoutsuki77: 不然Extella才出1.5部作品就卡死在那边,要继续深入 06/14 20:01
295F:推 windfeather: 後来一对照就会发现亚种特异点根本超级重要 06/14 20:01
296F:→ syoutsuki77: 讲剪定与延伸的异闻带设定也变成没地方适合了 06/14 20:02
297F:→ windfeather: 包含1-4和亚种EX CCC,都使用了大量在第二部 06/14 20:02
298F:→ windfeather: 会使用的核心设定与概念 06/14 20:02
299F:→ windfeather: 目前看起来只有亚种2的要素比较普通而已 06/14 20:03
300F:→ syoutsuki77: 现在回头看断章根本是作家与设定的双重预先练兵XD 06/14 20:03
301F:→ windfeather: 但搞不好那个藉由破坏幻想、影响到现实的计画 06/14 20:03
302F:→ windfeather: 就是空想树或异星神的类似概念也说不定。 06/14 20:04
303F:→ windfeather: 当初还说什麽亚种不用玩也没关系,甚至顺序可以乱跳 06/14 20:05
304F:→ windfeather: ……看看福尔摩斯和武藏,嗯,好喔! 06/14 20:06
305F:推 lisafrog: 破坏幻想影响现实的设定这章可能有用到,虽然有可能是类 06/14 20:17
306F:→ lisafrog: 似观念 06/14 20:17
307F:→ Lauyea: 不过我到现在还是没有把1.5.2破完就是了,看不下去囧 06/14 20:18
308F:推 syoutsuki77: SN就有一个虚假回馈到现实的case!妄.想.心.音! 06/14 20:18
309F:→ Lauyea: 是说你们ID长度刚好一样,有点难看出到底是谁在讲话www 06/14 20:19
310F:→ syoutsuki77: すまない 06/14 20:20
311F:→ Lauyea: 查里曼刚好也有讲到他自己属於幻想的议题 06/14 20:20
312F:→ Lauyea: 不过是不是幻想其实也不重要,因为历史本来就是人编撰的 06/14 20:21
313F:→ Lauyea: 比如法律、人权、以及世界等抽象概念也都是人虚构的 06/14 20:22
314F:→ Lauyea: 因此只要有人相信就够了 06/14 20:22
315F:→ Lauyea: 这也是唯心主义的概念,毕竟人只能透过感官去认识世界 06/14 20:24
316F:→ Lauyea: 而感官是会骗人的 06/14 20:24
317F:→ skalt: 系统上来说亚种不玩或跳顺序没关系没错,剧情上有没有关系 06/14 20:27
318F:→ skalt: 那就是另外一个故事了XDD 06/14 20:27
319F:推 AfterDark: 个人是觉得 gd在怎麽不懂魔术也不会是你说什麽的那种 06/14 20:29
320F:→ AfterDark: 反应 应该是会思考後但是得不到结论的感觉 06/14 20:29
321F:→ AfterDark: 失意之庭的时候看gd的心理描写就是很努力 拼死在训练 06/14 20:29
322F:→ AfterDark: 的感觉 06/14 20:29
323F:推 lbowlbow: GD在魔术上基本上没啥成长性,练肌肉可能练的比较勒 06/14 21:05
324F:推 lbowlbow: 还有就是练习使用达文西牌的各种魔术礼装 06/14 21:10
325F:推 lonely235711: 不懂魔术—反手召唤一个异闻带之王的影从者 06/14 22:18
326F:推 cloud7515: GD的能力是练在玩家身上 06/15 08:01
327F:→ cloud7515: 什麽时後放技能 放宝具 卡要怎麽排 都是战斗关键 06/15 08:01
328F:→ cloud7515: 剧中也有提过GD控从者的战斗经验非常高 06/15 08:03
329F:推 AfterDark: Gd就是平凡人 魔术造诣不高也很正常 只是他已经来迦 06/15 08:15
330F:→ AfterDark: 勒底这麽久了 走过的战场也够多 碰过的英灵也不少 不 06/15 08:15
331F:→ AfterDark: 应该会有那种菜味很重的发言 06/15 08:15
332F:→ AfterDark: 当然不排除是第一次有人跟他一起出门比较兴奋 06/15 08:16
333F:推 windfeather: 至少在主线、幕间、改编的剧情里,可以看见 06/15 11:48
334F:→ windfeather: 各作者写的GD常常被从者称赞战斗的指示和辅助很好 06/15 11:48
335F:→ windfeather: 可以当成这是对角色共通的认知了 06/15 11:49
336F:→ windfeather: 所以善良、努力、好相处、适应力佳、战斗指挥出色 06/15 11:51
337F:→ windfeather: 还有偶而会展现出超乎凡人的觉悟 06/15 11:52
338F:→ windfeather: 这些都算是GD作为御主的优秀之处 06/15 11:52
339F:→ windfeather: 至於压倒性差劲的魔术资质,这个有整个迦勒底 06/15 11:52
340F:→ windfeather: 在当他的後勤与支援,算是这种环境才能发挥本事吧 06/15 11:53
341F:→ windfeather: 但正常的战杯战争参战,应该是立刻出局的那种。 06/15 11:53
342F:推 zeromxg0: 所以就是那个战斗经验很高不会让人有说服力啊,没有特别 06/15 11:56
343F:→ zeromxg0: 才能、过去几年的生活也没有相关知识、到现在还是会让人 06/15 11:56
344F:→ zeromxg0: 觉得有没有在念书的感觉、要知道GD不是下去打的、而是带 06/15 11:56
345F:→ zeromxg0: 人打的,没有才能(像是解答者之类的)、没有知识(能 06/15 11:56
346F:→ zeromxg0: 够对症下药),那凭什麽GD带人打有办法打赢历战的英灵? 06/15 11:56
347F:→ zeromxg0: 隔壁有位功用跟GD差不多的就专心在队内人际关系协调, 06/15 11:57
348F:→ zeromxg0: 整个就通顺很多。 06/15 11:57
349F:→ Lauyea: 因为FGO的时间与现实是同步的,假如2015年藤丸是15岁 06/15 12:37
350F:→ Lauyea: 现在就22岁了 06/15 12:38
351F:→ Lauyea: 相当於一个高中新生到大学生毕业的历程... 06/15 12:38
352F:推 syoutsuki77: 其实讲白了就是媒体和作品定位的束缚,摆脱这个主因 06/15 12:53
353F:→ syoutsuki77: 後藤丸在川口官漫与剑豪官漫这类媒体,都有正面且足 06/15 12:53
354F:→ syoutsuki77: 够的成长描写与在战场上发挥价值的表现 06/15 12:53
355F:推 zeromxg0: 加上这章常识人卡多克加入之後就更显得...还不如说GD在 06/15 13:09
356F:→ zeromxg0: 战术方面一直都有军师型从者帮忙还比较不会那麽尬 06/15 13:09
357F:推 cloud7515: 你都打了N个特异点加6个异闻带了 06/15 14:18
358F:推 royfw: GD魔术方面的成长我觉得可以描写成譬如说虽然没办法使用礼 06/15 17:49
359F:→ royfw: 装以外的魔术,但是稍微可以看出对方用的魔术系统或种类之 06/15 17:49
360F:→ royfw: 类的。迦里Caster那麽多,结果每次故事出现魔术都跟第一次 06/15 17:49
361F:→ royfw: 看到一样不太不合理吧 06/15 17:49
※ 编辑: Lauyea (1.171.209.73 台湾), 06/15/2022 22:21:52
362F:推 ColdP: 其实主线里第一部经过的时间不到1年, 然後第二部开始的时间 06/16 06:17
363F:→ ColdP: 点是2017->2018跨年(日版), 1.5的剧情发生在2017当年里, 而 06/16 06:23
364F:→ ColdP: 第二部发生至今经过的实际时间应该也还不到1年(?) 06/16 06:24
365F:→ Lauyea: 游戏一开始就说过,2015年8月以前的人类史都被烧却了 06/16 08:56
366F:→ Lauyea: 那就是FGO刚开始营运的时间 06/16 08:57
367F:→ Lauyea: 而冠位时间神殿结束的时间是2016/12/26 06/16 08:57
368F:→ Lauyea: https://i.imgur.com/TgjU8fa.png 06/16 08:57
369F:→ Lauyea: 那年的圣诞活动草草就在11月结束了,就是为了迎接第一部完 06/16 08:58
370F:→ Lauyea: 在2016/12/31公布1.5部断章 06/16 08:59
371F:→ Lauyea: 而第二部的序章是从2017/12/26开始 06/16 08:59
372F:→ Lauyea: https://i.imgur.com/dxWvghi.png 06/16 09:00
373F:→ Lauyea: 这当然不是什麽巧合,是蘑菇有意切齐游戏中与现实的时间 06/16 09:00
374F:→ Lauyea: 然後2017/12/31人理漂白,迦勒底开始了前人未踏之旅 06/16 09:02
375F:→ Lauyea: 因此我们有很多理由可以判明,现在FGO的时间跟现实同步 06/16 09:03
376F:→ Lauyea: 然後写完这些东西以後,我突然想到如果今年开2-7 06/16 09:03
377F:→ Lauyea: 第二部很有可能会在今年收尾耶w 06/16 09:04
378F:→ Lauyea: 又提到之前立香的成长,再继续第三部也是很奇怪 06/16 09:04
379F:→ Lauyea: 如果FGO没有要收掉的话,很可能会换主角? 06/16 09:05
380F:→ Lauyea: 给藤丸当第三代所长之类的 06/16 09:05
381F:推 zeromxg0: 其实把EX无双後续直接出成FGOII好像也不是问题。 06/16 09:11
382F:推 lisafrog: 打个岔,原PO如果不熟日本网路文化的话,「w」跟「厨」 06/16 10:00
383F:→ lisafrog: 一样少用比较好 06/16 10:00
384F:→ Lauyea: 我只当作结尾加个(笑)的这种感觉... 06/16 10:13
385F:→ Lauyea: 不太清楚这个符号後来又引申出什麽含意 06/16 10:14
386F:→ Lauyea: 如果可以的话能够帮我解释一下吗XD? 06/16 10:14
387F:推 zeromxg0: w就好笑的意思啊,我是不知道还能解释成什麽@@ 06/16 10:30
388F:推 lisafrog: 了解,只是觉得有些回覆其实很认真但不知为何要笑 06/16 10:49
389F:→ lisafrog: 至少我对剧情是蛮认真在看待 06/16 10:49
390F:→ Lauyea: 我是觉得蘑菇为了FGO也够辛苦了,就这麽结束也好 06/16 11:05
391F:→ Lauyea: 可能是因为我对於这种离别已经感到习惯了吧 06/16 11:06
392F:→ Lauyea: 这也是一种World End,有些人会难过,而我选择笑着面对它 06/16 11:06
393F:推 priiti: FGO时间应该不可能跟现实同步 通古斯的时候旁徨海还在续20 06/17 15:26
394F:→ priiti: 17的约 而且2-65有提到就是观测不到2017「以後」所以魔术 06/17 15:26
395F:推 priiti: 王才从2016往前回收 不是因为人理烧却才毁灭 是因为人类本 06/17 15:30
396F:→ priiti: 来就没有未来 06/17 15:30
397F:→ Lauyea: 你这样一讲让我吓了一大跳!赶快回去翻通古斯的序章... 06/17 19:18
398F:→ Lauyea: https://i.imgur.com/K3JQuXs.png 06/17 19:19
399F:→ Lauyea: https://i.imgur.com/Xgbq3Sa.png 06/17 19:19
400F:→ Lauyea: 他们这边是在说シオン用第八份阿特拉斯院契约书 06/17 19:20
401F:→ Lauyea: 与旁徨海达成让迦勒底在那停留一年的许可 06/17 19:21
402F:→ Lauyea: 这边用的是过去的滤镜,也就是在讲之前的事情 06/17 19:22
403F:→ Lauyea: 也就是说迦勒底已经在旁徨海待满一年离开罗 06/17 19:22
404F:→ Lauyea: 等等,不大对... 06/17 19:29
405F:→ Lauyea: 又回去看了一下,迦勒底是2-2之後才到旁徨海的 06/17 19:36
406F:→ Lauyea: 就算是2-3刚开始到旁徨海好了,那样时间比较好切 06/17 19:36
407F:→ Lauyea: 2-3是从2018/11/23开始 06/17 19:36
408F:→ Lauyea: 而迦勒底是通古斯之後才离开,也就是2021/12/22... 06/17 19:38
409F:→ Lauyea: 也就是说有三年的时间被压缩成一年了吗...? 06/17 19:38
410F:推 lisafrog: FGO现在应该是没刻意时间同步了,主线会模糊处理,但是 06/17 21:16
411F:→ lisafrog: 活动很明显 06/17 21:16
412F:→ lisafrog: 有些活动依照玩家进度会有不同外,还在虚数中漂流时的新 06/17 21:19
413F:→ lisafrog: 活动基本上都可以当成过去(或未来)发生的事 06/17 21:19
414F:→ lisafrog: 以前的时间倒是真的卡的很紧,所以才会提前过圣诞好接1- 06/17 21:21
415F:→ lisafrog: 7和终章 06/17 21:21
416F:推 priiti: https://i.imgur.com/k55daKD.jpg 06/17 21:49
417F:→ priiti: 回去看2-3シオン观测到2018地球灭亡才到旁徨海打造迦勒底 06/17 21:49
418F:→ priiti: 而且从通古斯回来2017年最後异星神破坏旁徨海基地然後直接 06/17 21:49
419F:→ priiti: 开打2-65 这样看来人理的时间是过了一年 06/17 21:49
420F:推 priiti: https://i.imgur.com/3IliBEB.jpg 06/17 21:53
421F:→ Lauyea: 看起来是这样没错;原来现在的迦勒底才2018呀... 06/17 22:07
422F:→ Lauyea: 不对,用流逝的时间来看,是2019了才对 06/17 22:08
423F:→ Lauyea: 越理越乱了ww 06/17 22:09
424F:推 windfeather: 第一部很明确是依照现实时间过一年 06/19 10:43
425F:→ windfeather: 亚种也大致比照现实,应该也是过一年 06/19 10:44
426F:→ windfeather: 第二部序也特异配合现实时间点 06/19 10:44
427F:→ windfeather: 然後第二部开始时还故意搞了虚海时间和FGO时间不同步 06/19 10:45
428F:→ windfeather: 来暗示为何游戏隔好几个月实装,剧中却只差几周 06/19 10:45
429F:→ windfeather: 但之後就开始脱节,不再说出详细的流逝时间 06/19 10:46
430F:→ windfeather: 基本上可以看成脱勾了 06/19 10:46
431F:→ windfeather: 设定上我猜可以看成第二部同样和第一部花一年解决 06/19 10:47
432F:→ windfeather: 所以可能是一部(1年)>亚种/序(1年)>二部(1年) 06/19 10:48
433F:→ windfeather: 剧中时间大约流逝了三年 06/19 10:48







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