作者ddavid (谎言接线生)
看板TypeMoon
标题[闲聊] 我其实还蛮喜欢不重复使用角色的设计
时间Mon Mar 28 16:23:54 2022
先别急,喜欢要有几个前提:
1. 可以不要配刷箱活动出吗
2. 可以不要有关卡是剩没几天才开吗
3. 可以不要还同时复刻两年份的高难吗
以上就是这次活动最主要的缺点,一般玩家刷箱都来不及了,还要在旁边卡一堆
很花时间打的高难。不能好好刷箱,又没法好好享受慢慢思考阵容的乐趣,真的是有
点蠢。
另外一个次要的缺点是,对於角色池不够丰富的玩家,这样的玩法会很吃力。但
要顾及难度跟思考性,我觉得这是很难解决的问题。
我想到的一种可能方案是玩家可以限量花一点资源租用角色,每一关限定一只自
己没有的角色,同样也以不重复为原则,战力是基本满等宝一技满。这样角色池不够
丰富的新手中手玩家都有取得足够角色资源思考战略的机会。
上面缺点讲完,接下来就简单说一下我为什麽其实喜欢这种游戏形式。说到头来
,FGO 从天生不太够理想的设计为出发,虽然历来其实一直有在尝试增加难度及可玩
性的设计,但最後往往都会发现难度来源其实就两种:
1. 秒杀的威胁,包括连发宝具、无敌贯通、break 满 NP,到後来还有乱数爆击秒
2. 麻烦的机制,只要没能搭配机制处理就几乎过不了关的强制设定
可是这两种也差不多都走到尽头了,从基本战斗层面上没办法开发出既好玩又有
难度,不会被骂刁难的设计。不是太刁难,就是被破解太容易,几乎就是两极化没有
中间区段。
在这过程中,我觉得唯一相对算是受到好评的玩法就是圣杯战线了。除了多了布
阵的感觉以外,我自己喜欢的优点还是这些:
1. Meta 不同於速刷,能让大多数时候出不了场的角色有机会上场
2. 难度不会太高,想碾压速通的玩家可以选择超强角色,但想享受自己乐趣的人也
可以很自由地出动爱角哏角或特殊搭配,找到关卡限定的 Meta 或思考技巧性地
通关
当然我知道总是有部分玩家会发生以下情况:
1. 机制不够强就嘴机制可有可无没意思,但真的遇到强硬机制又要骂机制刁难
2. 高难太简单速刷成功就嘴没难度没挑战,但每次手还是不由自主地放强力 Meta
角色,从没想过换打法挑战
我觉得这种玩家是不可能被满足的,FGO 毕竟不是多人游戏也不是电竞游戏。与
其太过在意这种玩家,还不如就把高难做得灵活有哏一些,难度有一定程度就好,保
留让玩家自己选择玩法的空间。
我以前讲过我其实不讨厌百重塔,就是因为一定程度上百重塔可以让我去想哪些
角色其实是可以玩的,不需要追求过剩的强度让少用的角色可以拿出来玩。但百重塔
的缺点毕竟就在它还是速刷底,而且足足有两百层,终究还是会限制不少角色的出场
率。毕竟再怎麽有爱,也不可能两百层都拿单体宝具角色去刷吧。
这次角色不重复限制活动如果没有一开始所讲那些缺失,其实就让玩家有机会可
以去思考使用角色的策略,不是去追求过剩强度。像我自己通关的角色是长这样:
https://i.imgur.com/9QijZ4A.png
https://i.imgur.com/RU0xqzk.png
https://i.imgur.com/dOAaB0k.png
https://i.imgur.com/EI5U1xT.png
很多组根本是之前正常的高难或速刷关卡不可能用的,但因为难度没有太高却也
并非全无难度,所以还是需要思考一下用人策略。
我完全没有偷看攻略,都是看进场简介猜想一下先想一组感觉有可能的探路看看
,没过再调整一下,大部分也都是两次就过了。我都还会刻意扣主力角色,像术傻我
就都扣到最後一关,以免最後一关如果特别难过不了要调整角色很麻烦。
大多优先派感觉有用的二线角色,重要的辅助角色也大致平均分摊给每一关,搭
一些二线辅助用。因为我本身就蛮喜欢策略游戏,包括战略或有策略性的 roguelike
类型,我觉得这就有那种资源分配的游戏感。
如果不是跟刷箱绑在一起又莫名其妙地时间短,那我是真的很喜欢这样的玩法。
没有百重塔的缺点而有优点,比起圣杯战线更可以注重角色搭配而非单体战力,单独
出且时间给够应该会变成我第一喜欢的活动玩法,可惜。
各位有使用什麽奇怪阵容过了其中的关卡?
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「珍贵的回忆?还不是跟梦一样虚幻不实的东西?你想要什麽样的回忆,我帮你
做出来啦!」
--艾蜜思,谎言事务所实现使者
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.17.60 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1648455836.A.7AD.html
※ 编辑: ddavid (114.32.17.60 台湾), 03/28/2022 16:25:49
1F:推 lineage01000: 我也觉得能拿出少用的角色蛮不错的。角色池问题我 03/28 16:44
2F:→ lineage01000: 倒觉得还好,高难应该没有必要照顾新手玩家,而且 03/28 16:44
3F:→ lineage01000: 坦白说奖励又不怎麽样,过不了就少一些素材,传承 03/28 16:44
4F:→ lineage01000: 结晶现在也是大放送了 03/28 16:44
5F:推 endlesschaos: 其实改成能借大腿角色就会好很多 反正都已经有不能 03/28 16:51
6F:→ endlesschaos: 重复出场的限制 没道理一定都得自出 除非又是技术 03/28 16:51
7F:→ endlesschaos: 力限制 另外我也觉得基加线圈没必要到最後几天才开 03/28 16:52
8F:推 harunoneko: 白痴排程 不是长草就是塞好塞满 我其实满喜欢高难度 03/28 17:06
9F:→ harunoneko: 但不是这种塞爆的样子 何况还要刷箱 03/28 17:06
10F:推 r30307: 没有 因为我抽好抽满所以整个关卡都是抄作业(X 03/28 17:16
11F:推 windfeather: 我觉得要嘛像第一阶段一样,难度别太高 03/28 17:17
12F:→ windfeather: 要嘛至少可以抓好友,结果官方选了最粗暴的 03/28 17:17
13F:→ windfeather: 直接抓了一堆近年的高难度关卡,要玩家重打 03/28 17:18
14F:→ windfeather: 但是成员继不能重复、又变得不能抓好友 03/28 17:18
15F:→ windfeather: ……是不是营运自认角色强度超级通膨 03/28 17:19
16F:→ windfeather: 所以就可以随便乱来了? 03/28 17:19
17F:→ windfeather: 以前玩家抽得很烂,搭配好友硬是凑一队还行 03/28 17:20
18F:推 saiberstar: 基加太晚开还有都限制不能重复了就该开可借大腿 03/28 17:20
19F:→ windfeather: 这次不给好友,连要凑出各队高难度关卡组合都很辛苦 03/28 17:20
20F:推 Fino5566: 复刻给符 正篇没给 我直接不打 03/28 17:21
21F:→ windfeather: 奖励很烂 我也在想算是好事还是坏事XD 03/28 17:22
22F:→ r30307: 不知道有没有人注意到这次的超高难其实可以吃石头接关的, 03/28 17:24
23F:→ r30307: 所以硬要打过其实也... 03/28 17:24
24F:→ Fino5566: 复刻那排一关就给一符 我给满分 03/28 17:24
25F:推 saiberstar: 可以吃石喔wwww 这真没注意 以前是不行的 03/28 17:25
26F:推 scvjump: 本来看了一下不想打 但还是捏着打完了 有空打打也还行 03/28 17:33
27F:推 chopper594: 我是满喜欢不重复打高难的机制 很有挑战 03/28 17:40
28F:→ chopper594: 但是加上复刻高难实在太多了 打到吐 03/28 17:40
29F:→ ssccg: 主要这次活动时间太短了... 03/28 18:06
30F:推 moon0308: 本期高难直接放弃懒得打 03/28 18:11
31F:→ ARTORIA: 不给好友ok啊 那cost可以提高吗 03/28 18:31
32F:推 mark82824: 比起原po说的这个 其实我更不喜欢今年金闪祭不是想新 03/28 18:57
33F:→ mark82824: 的高难 而是把旧的高难关放在一起 然後再加一堆限制的 03/28 18:57
34F:→ mark82824: 玩法 就跟road to 7的高难血量倍增一样 都是最无趣的 03/28 18:57
35F:→ mark82824: 高难设计 03/28 18:57
36F:推 kannax: 设计排程真的是莫名其妙,老实说除了每次活动的最後一个 03/28 19:26
37F:→ kannax: 高难,这次开的2018、2019、7+7都应该丢成常驻的挑战就好 03/28 19:26
38F:→ kannax: 一些挑战关的设计就已经够烂要靠赛了,还限制时间又和刷箱 03/28 19:27
39F:→ kannax: 放一起,整个浪费玩家时间 03/28 19:28
40F:推 AdventurerCC: 主要是奖励太烂吧 03/28 19:58
41F:推 TohsakaAlter: 最烂的是官方是在明知这些缺点的情况下还设计出这种 03/28 19:59
42F:→ TohsakaAlter: 活动,用恶意形容也只是刚好而已 03/28 19:59
43F:→ DorkKnight: 18.19没办法吃石头吧 03/28 20:06
44F:推 ANalar: 新的玩法可以 但奖励烂而且一堆关要磨很久加上时间又紧 只 03/28 20:08
45F:→ ANalar: 觉得莫名其妙(还是打了啦 但就很心累) 03/28 20:09
46F:→ ANalar: 可以吃的是这次7关不重复 03/28 20:10
47F:推 windfeather: 光是复刻关的两波7+1合计16关就要打很久了 03/28 20:24
48F:→ windfeather: 然後还要打双重限制的7+7新关 03/28 20:24
49F:→ windfeather: 合计30关的高难度塞在这麽短的时间里,真的有病 03/28 20:25
50F:→ windfeather: 然後还要逐日分段开,搞得有空时想先清完也不行 03/28 20:26
51F:→ windfeather: 另外也像上面说的,高达30个高难度本质上通通是旧关 03/28 20:27
52F:→ windfeather: 又敷衍又不甘心玩家轻松打的感觉很不愉快 03/28 20:28
53F:推 disciple2: 我这次就很懒了,以前都可以高难顺便打完。这次刷箱下 03/28 21:13
54F:→ disciple2: 就算有呼符,这麽多关卡要打就很劝退 03/28 21:13
55F:→ WHOKNOW4: 一关高难都没打 真的没时间 03/28 21:26
56F:推 blackserana: 营运就是故意要在刷箱的时候来这套,想减少你刷箱的 03/29 00:08
57F:→ blackserana: 时间,真的很怕玩家刷太多,哪怕是现在箱子的奖品没 03/29 00:08
58F:→ blackserana: 有以前好了 03/29 00:08
59F:→ fate201: 不懂为什麽这麽怕玩家刷箱 是觉得刷一箱会少课一单吗 03/29 01:31
60F:→ fate201: 真正的课长都马吃石头在刷 刷越多箱他们收入还越高 03/29 01:31
61F:推 michelle144: 我选择刷箱 一关都没打 03/29 08:14
62F:→ Sessyoin: 我也满喜欢的,就是奖励烂了不只一点 03/29 10:18
63F:推 leo82528: 很讨厌 但是奖励烂了点安心放掉所以可以接受 03/29 10:40
64F:→ leo82528: 复刻2018、2019拿呼符的 基於奖励还比较喜欢 03/29 10:41
65F:推 ChiangCat: 有高难可以挑战是好事啦,而且这次限角色使用也让我拿 03/29 11:41
66F:→ ChiangCat: 出从来没在用的角色像马塔哈莉等等。但时间太短还卡刷 03/29 11:41
67F:→ ChiangCat: 箱真的是极大缺点,要是开在其他时间真的会让观感好很 03/29 11:41
68F:→ ChiangCat: 多 03/29 11:41
69F:推 saiberstar: 超高难度算是尼禄祭独有的一个特色 其他刷箱就没这样 03/29 12:03
70F:→ saiberstar: 不过这次两年复刻+今年两排是有点太多了 03/29 12:03
71F:→ audi1005: 也觉得让玩家吃果碎石刷箱 没什麽问题 03/29 12:49
72F:推 f9540411: 不重复角色很喜欢,但一口气打了近30个高难连我喜欢打 03/29 13:39
73F:→ f9540411: 高难的都觉得根本该另外开活动累死 03/29 13:39
74F:→ williamhyw: 先废掉break垃圾系统比较实际 03/29 14:14
75F:推 vm06j3000: 真的太多了,不然思考队伍很有趣 03/29 15:24
76F:推 charlietk3: 不要break啊...是喜欢大伤盾的friends 呢 03/29 16:25
77F:推 qk3380888: 不限制就术傻横扫啊 对肃正太强了 03/29 17:25
78F:推 zeromxg0: 拆开来其实很可以,但全部凑在一起真的是吃不消... 03/29 17:54
79F:推 JoseCalderon: 不重复角色ok 不过可以不要一次塞在一起吗 03/29 19:59
80F:推 Etlos: 锁角需要思考和反覆尝试,如果放长草期让有兴趣的人慢慢试 03/29 20:26
81F:→ Etlos: 就不错。明明之前说高难刷箱不适合一起结果塞好塞满 03/29 20:26
83F:→ Etlos: 至於难度问题,直接让玩家自己选要不要抱大腿就好 03/29 20:32
84F:→ Etlos: 甚至希望可以单只出击才不会嘲讽角色不够用 03/29 20:33
85F:→ s880036: 可能会选择只打几个关卡看看吧,还是优先搞定有呼符的部 03/29 21:57
86F:→ s880036: 份 03/29 21:57
87F:推 Fino5566: 应该打完一关给八百劵 03/29 22:01
88F:推 miyuika: 下次问卷我一定要抱怨这个 塞太多没时间玩 03/29 23:39
89F:推 dderfken: 塞了30个还绑东绑西 低星功能角我练两只不行腻 03/30 00:38
90F:推 odin1017: 最近没时间刷也怠惰,这次高难几乎全放掉,旧的只打3关 03/30 12:37
91F:→ odin1017: 就决定只回收传承关,新的只打完mega级,刷箱也没达到 03/30 12:37
92F:→ odin1017: 百箱只有73箱 03/30 12:37
93F:推 frank0927: 打了整天高难,这关卡数量真的会打到没耐心,还禁重复 03/30 12:57
94F:→ frank0927: 出战,讲真的,到後面队伍几乎都是打手+两只友抽池刚抽 03/30 12:57
95F:→ frank0927: 到的一等嘲讽坦玩单挑,根本没有考验角色池练度的效果 03/30 12:57
96F:→ frank0927: 了,反倒是刻印终於用起来有感了 03/30 12:57
97F:推 pearnidca: 不ban角色就术傻天下了 金闪弓凛那几关组队都87趴像 03/30 13:50
98F:→ odin1017: 主要就是耗时,实际新旧我只打了12关高难,这其实就耗 03/30 14:13
99F:→ odin1017: 费了我5~6小时,假日休息更不会想持续解,因为体感上觉 03/30 14:13
100F:→ odin1017: 得很烦闷 03/30 14:13
101F:→ dderfken: 要不然就是还要洗牌... 03/30 14:46
102F:推 bqmm: 刷箱就已经没时间了… 还塞一堆高难 光是拿复刻1819的符就 03/30 16:25
103F:→ bqmm: 已经够烦躁了。不重复的只挑几样素材拿 剩下的不想浪费时间 03/30 16:25
104F:→ bqmm: 就直接放生了。况且不重复也不能借好友 应该会人手不足… 03/30 16:25
105F:→ bqmm: 一堆东西全部塞在一起,全是要耗费时间的,真的是智障设计 03/30 16:27
106F:推 postfaker900: 主要是一口气塞太多高难 而且还要分时间去刷箱 不 03/30 17:10
107F:→ postfaker900: 然单就机制来说也是另一种可接受的玩法 03/30 17:10