作者endlesschaos (米糕)
看板TypeMoon
标题[日GO] 进阶关卡第1弹
时间Wed Jan 26 17:25:41 2022
情报来源:
https://news.fate-go.jp/2022/advanced_quest1/
开放条件:
完成第一部第四特异点:死界魔雾都市 伦敦
完成後可得到概念礼装「
无尽的尘山」
效果:
虚影之尘的掉落率增加 5%
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还真的实装素材掉落率增加礼装了
不过只增加单一素材会不会太抠……= =
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そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目盖を闭じて、开く。
丘には一面の樱の花。
懐かしい坂道からは、
あの顷の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《樱の梦》
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1F:推 ballby: FGO不是效率游戏 01/26 17:28
2F:推 swbthj: 打夏洛特会变几% 01/26 17:36
3F:推 Sessyoin: 板标XD 01/26 17:41
4F:推 Mysaber: 版标真快 01/26 17:54
5F:推 lbowlbow: 你说……什麽?! 01/26 17:57
6F:→ lbowlbow: 满突会+10%吧 01/26 17:57
7F:→ endlesschaos: 搞不好跟受害者礼装一样只给你一张 剩下的要你去故 01/26 17:58
8F:→ endlesschaos: 事池捞(X) 01/26 17:58
9F:推 kui5024: 版标笑死 01/26 18:00
10F:推 hoyunxian: 版表也太XD 01/26 18:13
11F:→ hoyunxian: 标 01/26 18:13
12F:推 DUSKily: 无尽 (凸满的部分 01/26 18:24
13F:推 PSP1234: 真想请营运加一下cost 出一堆礼装然後放不下 几百年cost 01/26 18:35
14F:→ PSP1234: 没有加过了 01/26 18:35
15F:推 kazumi66: 掉率计算是乘法不是加法! 01/26 18:37
16F:推 dokutenshi: cost有增加啦 每次御主等级上限+10就送你cost+1 01/26 18:39
17F:→ dokutenshi: 反正上限捏的那麽死 就是不打算开放到cost140让玩家 01/26 18:40
18F:→ dokutenshi: 可以放满五星角色跟五星经验/绊礼装让玩家好过一点 01/26 18:40
19F:推 ElsaKing: 的确是只给一张 其他之後再说 01/26 18:45
20F:推 mark82824: 如果是夏洛特的话 大概加了3.5%掉率 想了一下还是继续 01/26 19:01
21F:→ mark82824: 带练绊礼装好了XD 01/26 19:01
22F:推 killeryuan: 满凸加10还不如平铺 01/26 19:05
23F:推 Ricenoodle: 满突是25% 01/26 19:25
24F:→ Ricenoodle: 就不知道其他张之後怎麽拿... 01/26 19:26
25F:推 mark82824: 我猜绿方换吧 老玩家绿方应该都多到溢出来 该多增加一 01/26 19:28
26F:→ mark82824: 些绿方的作用了 01/26 19:28
27F:推 abcde36924: 请问满突25%的来源是哪里 01/26 19:37
28F:推 Ricenoodle: 4星的话一张5-600绿方感觉不错 01/26 19:37
29F:推 Mark40304: 拆包可以拆的出来啊,所以是比照绿方礼装x5 01/26 19:42
30F:→ Mark40304: 25%还能考虑一格换成这个,不然宁可继续带绊 01/26 19:43
31F:推 Ricenoodle: 满突我是看到群里有人贴的拆包 01/26 19:44
32F:推 windfeather: 假如未来满突25%,头尾含好友50%,太有效率罗 01/26 20:05
33F:推 dderfken: 可是基础掉落 01/27 00:43
34F:→ forsakesheep: 坑的跟什麽一样 01/27 01:27
35F:推 hankiwi: 敢不敢出通用掉落率增加 01/27 09:09
36F:推 kazumi66: 如果是加法还可以说50%是大幅提升 乘法就算了 废到笑 01/27 11:07
37F:→ lbowlbow: 突满25%还蛮多的 01/27 12:54
38F:→ JohnGod21: 乘法的意思就是 除非是狩猎任务 不然提升不到5% 01/27 23:52
39F:推 noreg10116: 看起来就是先试试水温 01/28 09:20
40F:推 haseyo25: 为...为什麽不直接提高关卡内素材掉落量... 01/28 18:24