作者syoutsuki77 (啸月@Lacrimosa of Dana)
看板TypeMoon
标题Re: [FGO] 后羿 参加圣杯战争能打到什麽程度?
时间Wed Jun 24 23:47:45 2020
: 本来是看希洽留言都在战后羿乳滑才转来TM的
: 结果这边也没人讨论打起来会怎样XD
没有资料没有设定的东西是要讨论什麽呢......
所谓型月论战是大家拿游戏、小说、设定集、访谈
依据这些资料和自身对於剧情和相关叙述的理解
来表达自己的主张
不是拿根本没有的东西来论战啊...XD
: 特攻在TM应该影响是满大的,如同抱歉哥对恶龙,是因为後来Fgo出一堆搞笑特攻(ex.拿
: 破仑)才让人觉得特攻不重要
其实要看个案而定
特攻效果有很多种,方向性不一
例如
宝具 无毁湖光:对龙种会追加额外伤害
技能 屠龙 :对龙种时的攻防能力提升
宝具 解体圣母:威力提升的三条件之一为目标是女性,严格来说不是buff反而是限制...
宝具 放たれし信力の一矢:目标回避时发动因果逆转
宝具 死がふたりを分断つまで:爱意越深,枪越大越重,以此提升破坏力
特攻不是万灵丹
还是要看特攻是什麽型式产生作用而定
--
───子供の顷。もしもの话を闻かされた
宙を塞ぐ天盖。夜を开く白貌
幽玄丽らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が绮丽だ───
--
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1F:推 JohnShao: 老实说因为FGO游戏性就算了,连结回本家有一大堆特攻根 06/25 01:05
2F:→ JohnShao: 本就莫名其妙……正常圣杯战争叫出浑沌恶特攻结果这个圣 06/25 01:05
3F:→ JohnShao: 杯叫不出反英雄或是恶属性就好笑了(?) 06/25 01:05
金闪 浑沌/善
C子 中立/恶
阿塔 中立/恶
齐格飞 浑沌/善
阿福 浑沌/善
小莫 浑沌/中庸
女帝 秩序/恶
就算不是反英雄,也是会具备浑沌和恶属性的!
4F:推 JohnShao: 另外,对,战他娘亲的设定前提是至少要有个雏型或是可以 06/25 01:07
5F:→ JohnShao: 论战的东西(从冠位到所罗门的消灭存在),完全没有的东 06/25 01:07
6F:→ JohnShao: 西……老实说不就YY妄想自HIGH吗 06/25 01:07
7F:推 swbthj: 不过像CEO这种生前被脚後跟轻松干掉、甚至没把她当战士的 06/25 08:53
8F:→ swbthj: 从者死後得到希腊男性特攻 就能反过来把"大幅强化後"的希 06/25 08:53
9F:→ swbthj: 腊第一打到变成水底的一块巨石 GD没打捞大概要变观光景点 06/25 08:56
CEO那个在人物设定上其实没有直接的buff效果
大致上是说面对希腊男性时可以将对方视为阿基里斯
以此振奋斗志,狂暴化後卯足全力应战
亚种2那一场
小小刚说虽然像是CEO占上风
但最後CEO遍体麟伤、巨英雄则是没死却陷入完全停机的奇妙状态
我觉得停机可能是因为魔力消耗太大
10F:→ AT1045: 特攻只是有加成 不一定加上去就会赢啊( 06/25 09:41
11F:推 saiiaran: 对啊,有龙特攻的角色遇上阿雅还是会被亲女儿光环吊打 06/25 09:56
有历史之璧当然不可能死啊XD
话说狂兰最後是断电被反杀
在那之前因为蓝傻没斗志
所以也没法评估两边都认真应战的话会如何
虽然我个人觉得会是蓝傻赢面较高
理由(1),蓝傻白刃战够猛,Fate线在降能力值的状态下
森林那战"短时间"还是可以硬拼全力袭来的狂海
理由(2),狂化+湖光的消耗太激烈
就战略目的来说,不需要击杀狂兰
等撑过一定时间後他就会断电
假如那状态可以维持够久
天秤自然会往慢慢狂兰倾(当然有极限,不会倾倒底)
但正常Master根本不可能负担...
另外无毁湖光的对龙效果,属於打到後追加额外伤害
不论削到或直击,都要先命中才行
而这个就蛮吃敌我力量、速度、技术的差距了
12F:→ saiiaran: 有神性特攻 在剧情也被王财射到死之类的 06/25 09:57
13F:→ battlecat: 特攻效果量应该要很低才合理,天之锁根本莫名其妙 06/25 10:20
不太懂为什麽要低才合理???
如果是说不要高到有绝对性的话倒是可以理解
14F:推 NAKOplau: 没有资料没有设定的东西是要讨论什麽+1 06/25 10:57
15F:→ NAKOplau: 就算拿七龙珠过来,至少有同人本说从者根本打不过XD 06/25 10:58
※ 编辑: syoutsuki77 (111.241.192.124 台湾), 06/25/2020 11:56:10
16F:推 swbthj: 不过CEO也没有外接魔力源阿 事实就是让一个原本被脚後跟轻 06/25 12:08
17F:→ swbthj: 松打败的程度上升到可以正面对决大幅强化後的狂海还能撑到 06/25 12:09
18F:→ swbthj: 对面当机自灭 BUFF够多了 06/25 12:10
那场混了好几个问题在里面~
1.轻松打败是原典的状况,Fate这边没有详细交战过程
2.不论海克力士或阿基里斯,都是强在意志力和武艺和各种武装
狂化虽然提升了基础能力,但其他方面会出现明显的缺点
3.大致上大英雄类的耗魔通常偏高,狂化後又更是剧烈
巨英雄那个消耗照理来说会很恐怖
4.上面有提了,CEO那个不是直接buff,是靠着把对方视为阿基里斯
然後配合狂化把自己所有的潜力全搾出来应战
狂职CEO面板还不错,A+ B+ C A D
能完全发挥的话战力不差
而在亚种2的剧情里
CEO最後是伤痕累累、巨英雄则是停机但无伤
CEO到底打掉了几次十二试炼:不明
算是强制剧情需要,但又给巨英雄点面子的留白处理
19F:推 junior1006: 天锁为啥莫名 而且狂海也把锁链拆掉过啊 06/25 12:11
20F:推 Yanrei: 特攻这种类型的技能,除非背负特殊风险,不然像FATE现在 06/25 12:29
21F:→ Yanrei: 这样一堆规则杀的强度,轻松就可以决定胜负其实是很容易 06/25 12:29
22F:→ Yanrei: 搞成像YY小说後期的数字游戏,越搞越扯 06/25 12:29
23F:推 swbthj: 我觉得2.5.2正规强度已经爆炸了 只能开始搞规则杀 06/25 12:30
24F:→ swbthj: 那个宙斯和卡俄斯都算是规则杀解决的吧 06/25 12:31
25F:→ Yanrei: 这种情况只会越来越严重 06/25 12:34
26F:→ sad141: 252的方式给人一种很硬要的感觉......... 06/25 12:46
1-5-3个人超大型幕间和2-1、2-5-2的三发作球=w=
※ 编辑: syoutsuki77 (111.241.192.124 台湾), 06/25/2020 14:06:44
27F:推 AT1045: 2-5-2宙斯那个跟大奥一样是概念规则杀啊 06/25 19:46
28F:→ AT1045: 召唤阿瑞斯=玛尔斯跟罗马 加上宙斯形成罗马三主神 把宙斯 06/25 19:46
29F:→ AT1045: 身为最高神的格调拉下来 然後揍他一顿粗饱(? 06/25 19:46
30F:→ AT1045: 至於用武藏收卡厄斯我倒是觉得这组之後还会在EXTELLA出现( 06/25 19:47
31F:推 a79325416: 有没有特攻感觉差不多,正常从者被打一发基本就很难回 06/26 12:10
32F:→ a79325416: 天了或是濒死 06/26 12:10
33F:→ a79325416: 就算一次宝具不死,围殴的情况同时被两三个宝具攻击就 06/26 12:11
34F:→ a79325416: 是死定 06/26 12:11