作者Dorapika (元气)
看板TypeMoon
标题[F/GO][讨论] 秦良玉分析与使用
时间Sat Dec 1 14:32:24 2018
本文数据参考Fate/GO 茹西教王的理想乡
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[职阶及血量、攻击]
Lancer枪职,HP 13387 ATK 8295
四星枪倒数第四名的ATK和第二高的HP
[卡片及隐藏数值]
BAAQQ,B卡3hit,A卡2hit,Q卡4hit,Ex 4hit
NP率0.79%,星星发生率12.1%
以自己打一套来看的话 | 开启技一後
(不计入技能buff、爆击或鞭屍等额外加成) |
BAAEx NP获得19.74,打星 5.63 | NP获得23.04,打星 5.63
AQAEx NP获得31.58,打星10.65 | NP获得35.36,打星11.69
NAAEx NP获得26.06,打星 4.96 | NP获得29.36,打星 4.96
有A:Q hit = 2:4的两张绿卡,秦良玉的NP获取不算差
技一开启後NP获取和牛若丸天狗兵法开下去差不多
和宝藏院一样适用宝具A卡起头後接Q卡打星集NP的套路
因此比起A卡,配CBA加强Q卡性能会较实际
[保有技能]
白杆枪 B [CD7~5] 自身的Quick卡性能提升[10%~20%](3回合)
└Arts卡性能提升[10%~20%](3回合)
└Critical威力提升[20%~30%](3回合)
忠士の相 B [CD7~5] 自身的星星集中度提升[300%~600%](1回合)
└赋予弱体无效状态(3次・3回合)
└强化解除耐性提升[50%~100%](3次・3回合)
盗贼打破 B [CD10~8] 对自身赋予根性HP 1状态(2次・3回合)
└NP增加[10%~20%]
技一把良玉的绿卡NP获取提高到2CBA组队中有可能NQQEx连发的程度,
不过更重要的是三回合的爆伤提升,良玉的攻击几乎是靠爆击取胜
技二里比较有看头的是弱体无效三次和强化解除提升100%三次
这保证了秦良玉在高难度时能保证三回合内能抵挡三次debuff干扰
身上的爆伤或ATK提升buff也不会被解,
尤其因为良玉是需要靠叠宝具来增加攻击力的,至关重要的因素绝对不能被解掉
而在2CBA + BB的环境中三回合内星星通常足够,那个吸星一回合就当添头吧
技三是两次根性和NP+20,由於秦良玉是非伤害型宝具,
给予起始NP相对没这麽重要,当作高难度能持续站场的技能即可
建议练技顺序:1>=3>2
[固有技能]
対魔力 C 自身的弱体耐性稍微提升:15%
[宝具]
崇祯帝四诗歌,A卡
对自身赋予「在普通攻击时敌单体的防御力下降10%(3回合)的状态」(3次・5回合)
└赋予「在Critical攻击时敌单体的强化状态解除的状态」(3次・5回合)
└赋予「在遭伤害时敌单体的Critical威力下降10%(3回合)的状态」(3次・5回合)
└赋予「在遭Critical伤害时我方全体的HP回复的状态」(3次・5回合)
< OverCharge的话回复效果提升・HP0的对象无法回复>
2000 2500 3000 3500 4000
└攻击力大提升[Lv.](3回合) 30% 40% 45% 47.5% 50%
花枝招展的宝具叙述,懒人包:
1. 「我每打敌方一次降10%防,有爆击时顺便解对方强化」
2. 「敌方打我一次降10%爆击,有爆击时我方回血」
3. 「提升攻击力」
重点其实是1.和3.,等於能越打越痛而且直接解掉强化
[宝具连发]
搭配天之晚餐类型礼装 + 2CBA + BB,
每回合NQQEx(皆爆击,尾Q卡第三hit开始鞭屍)後,
NP回复103.08,星星41.68
帮BB装2030可保证满星
[绊礼装]
トネリコの木
只限秦良玉(Lancer)装备时,自身在场上的话,
我方全体的Quick卡性能提升10%&Arts卡性能提升10%
[素材]
灵基四,技能全满,需要
种子53个、蛇眼40个、羽毛11个、黑爪6个、极光钢60个、铃铛60个
Lv8->9需要的後面两个新素材数量比较麻烦
[礼装选择]
在2CBA系统里最推荐这张
[トリック・オア・トリートメント] ★★★★★
2017万圣节活动限定
自身的NP获得量提升25%(→30%)&Critical威力提升15%(→20%)
[热砂の语らい] ★★★★★
2017白色情人节活动限定礼装
自身的星星集中度提升400%(→600%)&Critical威力提升20%(→25%)
[サマータイム・ミストレス] ★★★★★
2016泳装一期活动限定礼装
自身的Critical威力提升15%(→20%)&NP以30%(→50%)累积状态开始战斗
众多NP礼装中比较推荐这件,有爆伤加成
[静穏なひと时] ★★★★★
2016圣诞活动限定礼装
自身的Quick卡性能提升10%(→15%)&Arts卡性能提升10%(→15%)
&NP获得量提升10%(→15%)
[队友选择]
丝卡蒂 ★★★★★ + 丝卡蒂 ★★★★★ + BB ★★★★★
可以直接原地起爆後三回合锁牌用绿卡疯狂爆击,配BB後星星数量足够
高难度炫技用
2CBA + 万圣南丁礼装 + BB配2030
宝一秦良玉,第一回合伤害共185660,第二回合伤害共222792,第三回合伤害共259924
宝五秦良玉,第一回合伤害共204226,第二回合伤害共259924,第三回合伤害共315622
术闪 ★★★★ + 霍恩海姆 ★★★ / 兰陵王 ★★★★ / 嫁王 ★★★★★
秦良玉蓝卡只有2hit,相对轰不出什麽星星,硬要叠的话队友也得放一些2030之类
[比较]
秦良玉:宝具增攻解强化(和其他花招),三回爆伤,两次根性,
弱体无效三次、强化解除耐性100%三次
宝藏院:宝具增攻、增爆伤、回避一次、即死无效一次,必中,宝具封印、降防
[总结]
女的宝藏院,花招很多,适合高难度配2CBA玩炫技
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1F:推 joe199277: 真的是宝藏院上位版 12/01 14:54
2F:推 belion: 曾用宝藏院挑某次活动的弓凛(非高难),宝藏院还真的强,上 12/01 15:17
3F:→ belion: 位版可能更好用 12/01 15:17
4F:→ furret: 天航的女主人(笑)吗 12/01 15:50
5F:推 mlpsaa: 不太认为是上位版,队伍门槛太高,宝藏院单骑就很好用了 12/01 16:15
6F:→ mlpsaa: 宝具还带一次回避。 12/01 16:15
7F:→ mlpsaa: 不如说是高难度会很有趣的版本,解强化降防,搭配队伍用 12/01 16:18
8F:→ mlpsaa: 法更复杂的熟练者取向 12/01 16:18
9F:推 junior1006: 光头逻辑有点不一样啦 12/01 16:18
10F:推 nisiya0625: 有遗言那种的吧 12/01 16:19
11F:推 colin1120: 可是高难对面的强化常常解除不可(眼神死 12/01 17:06
12F:推 endlesschaos: 那个吸星一回合就当「添」头吧 → 甜 12/01 17:18
13F:→ endlesschaos: 我期待技二日後强化可以放到别人身上XD 12/01 17:19
14F:推 llabc1000: 添头 意思是附赠的 买五斤大白菜送你一把葱 葱就是添头 12/01 17:20
15F:→ endlesschaos: 喔喔 长知识 12/01 17:23
16F:推 m3jp6cl4: 光头没队友还是超级光头人啊 12/01 17:54
17F:推 aa89028500: 添头这个用法还算常见吧..? 12/01 19:53
18F:推 windfeather: 月月的上半身也是添头(!?) 12/01 20:00
19F:推 a1234555: 没听过 12/01 23:43
20F:推 sate5232: 没听过加一,长知识 12/02 01:01
21F:推 frank0927: 月月上半身没有头 12/04 00:51