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活动都过去一段时间了 这时才发好像有点怪怪的 不过好歹之前板上没有类似文章 所以就还是发了 如果懒得看长篇大论的话我就先说结论 如果不论最佳状况(後述)的话 茶茶宝五的宝具伤害力大概等同(略逊)宝二且已解放的B狐 然後看不到芙兰的车尾灯 连宝一已解放的芙兰都屌打宝五茶茶 进入本文前 照惯例来个超级比一比 ===========================四星全体狂战=========================== 配卡 段数 NP率 ATK 增伤倍率 宝具解放 兰斯 1A3B1Q 2/1/2/3 0.5% 10477 无增伤技 无 绿卡全体 600~1000% B狐 1A3B1Q 3/2/2/3 0.71% 9026 10~30% 有 绿卡全体 800~1200% 芙兰 1A3B1Q 2/1/2/3 0.83% 9441 56~69% 有 绿卡全体 900~1300% 茶茶 1A3B1Q 2/5/3/4 1.03% 8945 10~50%(注) 无 红卡全体 300~500% ================================================================== 单张A卡NP恢复量: B狐2.13% > 茶茶2.06% > 芙兰1.66% > 兰斯1% 技能: (1)黄金律(凶)B CD8 每回合结束时获得NP5~10%(三回合) <-也就是共15~30% 受伤时NP获得量提升20%~50%(三回合) (2)无辜的怪物(焔)C CD8 每回合获得5~10星(三回合) 队伍内除自身外对友星星集中度下降50%(三回合) (3)日轮的宠姬 CD9 对敌单体赋予随回合逐渐增加的防御力下降状态(五回合) (注:第三技第一回合固定降10% 第二回合後依照技能等级1~10 每回合降5~10%防御力 简略表示如下表) 第一回合 第二回合 第三回合 第四回合 第五回合 LV1 10% 15% 20% 25% 30% LV10 10% 20% 30% 40% 50% 宝具: 红卡全宝具300%/400%/450%/475%/500% 15段 附带效果 爆击发生率下降20% (三回合)   赋予烧伤状态500~2500[OC提升效果] (五回合) 另外 宝具的强度依照宝具等级 大概是这样递增的 宝具一 宝具二 宝具三 宝具四 宝具五 300% 400% 450% 475% 500% (1.33倍)(1.5倍)(1.58倍)(1.66倍) --------------------------------------------------------------------- 有了技能等级跟白值 还有我的个人实测後 大致可以得出茶茶的优缺点大致如下 优点: 1.因为是活动角宝五的关系 即使不使用技能 宝具增伤可直接上看原本的1.66倍 也约等於(略逊)宝二且已解放宝具的B狐 2.目前唯一的红卡四星全体狂战 跟梅林搭配的话可以发挥出相当不错的破坏力 (另外也适合搭配搭孔明满绊礼装 或是牛魔王礼装等) 3.目前唯一有直接增加NP技能的金卡全体狂战 4.第二技最多能给每回合10星 作为辅助来说不错 差不多有直感的三倍用处 5.第三技最大能降50%的防御 是目前最顶级的降防技能(单论降防) 而且能持续五回合 以一般单体降防技大多在10~20%的幅度左右来说 这五回合内大概过了第二回合後就有赚 第三回合後会变得相当有效益 6.在四星狂战内她的主要比较对象会是B狐跟芙兰 但这两只打完宝具都会晕船 可是茶茶不会晕船 所以茶茶B卡宝具能B开头外加接完整的EX是优於这两者之处 缺点: 1.攻击力为目前四星全体狂战中最低者 甚至不到9000 2.宝具附加能力鸡肋 3.缺乏防御技能 属於薄皮嫩姬 即使她有不错的NP率还有能拿血换NP的技能 也很难撑得出第二次宝具 4.虽然有NP增加技能 但是只能加30% 而且必须分三回合拿 更要在回合结束时才能获得NP 换言之你要等到第四回合才能拿到最多NP 使用上非常受限 若以打种火的情况来说 假设你要三回合打完 那即使第一技练满 到了第三回合开场时你也只能获得20NP 除非使用宝石翁 否则没办法在缺乏NP补助的情况下三回合内放宝具 题外话是 我有试过搭配突满虚数 想说升到等级7的话 三回合结束能给24NP 看能不能直接 75+24 然後99进位到100 结果是不行 会卡在99 所以如果要搭配虚数到第四回合不依靠NP辅助放宝具的话 第一技至少要练到等级8 5.第三技的降防使用上过於受限 明明茶茶是全体宝具 但搭配的却是单体降防 使得她的宝具破坏力无法完全发挥 除茶茶外其他的所有金卡全体狂战 都有自身增伤技(蓝斯是宝具增伤) 使得茶茶跟其他金卡全体狂 甚至是四星全体狂在宝具输出能力上有着明显的落差 由於第三技在应用上有相当限制 因此大多数情况下 一般使用者大概都不太会拖个五回合 而是第一回合放降防就直接打下去了 而根据我的实测 同样吃满攻击狗的状况下 宝五茶茶(不使用降防技) 跟宝二且已解放宝具 第一技Lv6(增伤20%)的B狐 打三只种火的总合伤害大约都在10万~10万5千之间 且伤害十分接近 惨的是大家应该都知道 种火是天属 而茶茶是人属 B狐是地属 换言之茶茶打种火是有1.1倍的伤害 相较之下B狐打种火只有0.9倍 在这种情况下两者还能打出相近的伤害 代表两者虽然伤害相近 但实际上B狐还是略胜一筹 更别提我家的B狐增伤未满技了 就算茶茶有对其中一只种火放增伤技好了 只放一回的话 总伤害也不过多3000左右 但如果我家B狐练满增伤 至少也能加个10000以上 至於芙兰就更不用比了 还记得我上面说过茶茶宝五大概是宝一的1.66倍攻击力吧? 而芙兰不但ATK比茶茶高了500 而且最大增伤倍率也比茶茶高 换言之 芙兰即使只有宝一 只要宝具解放後照样屌打茶茶 (注:芙兰有双增伤技 分别能增加对单体以及对全体1.2~1.3倍的攻击力 也就是只考量到对全体的攻击力的话 实际上敌方当中有两个只吃得到1.2~1.3倍的增伤 只有其中的一个能吃到最大增伤1.44~1.69倍的增伤 但有趣的地方来了 因为芙兰宝具的攻击力高於平均 宝解後的伤害力是绿卡宝具未解放的1.5倍 接下来再上全体增伤技就赢过茶茶了 因此即使只论对全体的攻击力 一样高於茶茶) 我只能说在茶茶身上我看到满满的营运恶意...... 结论: 茶茶应该算是营运送给没有堪用全体狂战玩家的一个礼物 就以性能面来说 茶茶并不算特别优异 但以周回种火跟中低难度关卡来说也算得是堪用了 最难堪的是她缺乏全体增伤能力 只能用叠宝具的方法来跟你拼伤害 而且她性能最为突出的第三技必须撑五回合才能达到最大效益 因此理论上来说 最能发挥她价值的情况 应该是打中高难度的关卡 且BOSS的血量相当多 可能必须陷入长期战的状况最适合叫她出来 因为她的降防技能撑五回合 而且後段的降幅也相当高 很适合拿来围殴人(单体)用 但是另外一方面她又没有防御技能 面对高难度BOSS要撑五回合简直有如天方夜谭 除非她拿双刀而且打王时有人帮她撑10秒...... 不对 是五回合 否则根本吃不到最大效益 所以大多情况下会发生的 大概就是她撑到第三关 放完降防然後自己怒K一发後被打爆 接下来再去让队友享受她第三技带来的高降防吧 忠实还原大坂城最後还是要被打爆的史实 南无 (合掌) --- 最後我要提醒一件事情 虽然茶茶的单体降防最大50%确实是目前游戏中最强的单体降防能力 但是实际上游戏中多的是能对特定甚至不特定对象全体加攻达40%的角色 当中最具代表性的就是酒吞 能降防且加攻达最多40%三回合 如果再算上宝具降防 那就是能达到加攻+降防共50%三回合 (虽然降防不一定成功) 而这些角色都不用拖五回合 换言之其实茶茶的第三技在辅助层面上并没有想像中那麽有优势 但持续时间有五回合确实相当强 假设你这招练满 CD就会降为五回合 换言之只要你茶茶在场上 敌方就一定吃得到降防 问题就在你家茶茶能不能撑超过五回合........._(:з」∠)_ --- 所以哪天出秀吉的话 搞不好就会是一个能帮茶茶坦五回合的角色 (炸) -- 「譁! 原来是个穿着很亮盔甲的金皮卡。 咸湿的眼神、淫贱的笑意、乞捻人憎的动作,已知道他是基佬中的极品的了」 Fate/zero 全四卷 欢乐发行中! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 112.104.4.83
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1493240338.A.1D0.html
1F:推 Yukichao: 第三点是不是忘记金时的动物会话了? 应该强调一下是唯一 04/27 05:06
2F:→ Yukichao: 有np技能的全体金卡狂? 04/27 05:06
漏打了 比较对象是"金卡全体狂战" 已修正 前面都有打 偏偏那句不小心忘了打 不好意思 囧
3F:→ AnotherSide: 大公:我加的不是NP逆 04/27 05:08
4F:推 k518339: 有实测给推!感觉刷种火还行,但技一要满才会好用… 04/27 05:15
5F:→ k518339: 但为了刷种火而练满技一感觉有点浪费素材啊 04/27 05:18
6F:推 darkkeeper: 我现在也都带宝二B狐跟茶茶刷种火,不过B狐伤害没赢过 04/27 05:19
7F:→ darkkeeper: 茶茶(孔明:谁叫你不是B卡宝具吃不到我礼装加成) 04/27 05:19
确实还有这个优势 我再加上补充 多谢w
8F:推 asuna000: 刚刚就在想 既然是五回合+Cd最高五回合 如果穿能快进两 04/27 05:21
9F:→ asuna000: 回合技能的礼装 是不是能在放完三技的第三回合就CD好 再 04/27 05:21
10F:→ asuna000: 放一次三技 这样就提早在第四回合达到降防50% 第五回合 04/27 05:21
11F:→ asuna000: 更是降70% 如果再配个狐狸快进一回合 第二回合就能再放 04/27 05:21
12F:→ asuna000: 三技共降30% 类推50% 70% 90% 04/27 05:21
这个发想不错 但可惜的是阿斯特拉院制服除了降低CD外 并无增伤的效用 所以算是挖东墙补西墙 另外C狐的快进必须靠宝具来达成 也是满麻烦的 而且C狐跟茶茶的搭配并不会说非常好 如果要辅助 或许不如放其他有长期增伤或降防能力的角色更有效益?
13F:推 ghghfftjack: 放宝具跟降防後退场跟大英雄有87趴像 实用啊! 04/27 05:22
XDDDDDDD
14F:推 lineage01000: 拿出南丁梅林全力保茶茶 04/27 05:50
15F:推 duocarot: 我用茶茶+狂兰+梅林打种火很棒 04/27 06:31
16F:推 CloseFeather: 可以串B很重要 相较於其他全体狂串不出3B 04/27 06:35
17F:推 qqq3892005: 白质低其实还好,因为对应的是穿礼装/吃狗时增加的伤 04/27 07:06
18F:→ qqq3892005: 害比例提升。就是没瞬间增伤能力可惜 04/27 07:06
19F:推 rodyzyurai: 茶茶B卡在有首张A加成的情况可以做为补NP的手段 04/27 07:08
20F:→ rodyzyurai: 意思是茶茶在手牌很差的时候还是有办法稳定获得NP 04/27 07:10
21F:→ Minihil: 会跌倒就赢了 04/27 07:11
22F:推 tsub: 推 04/27 07:23
23F:推 hydreigon: http://i.imgur.com/t0TKWTY.jpg 敲口爱 够惹 04/27 07:59
24F:推 luk5151604: 的确是堪用的狂战,三技可能是营运想尝试些什麽吧(猜 04/27 08:02
25F:→ luk5151604: 测 04/27 08:02
26F:推 a1234555: 我们家茶茶,最可爱 04/27 08:05
27F:推 ttoy: 那双脚...阿~~~~~斯~~~~ 04/27 08:11
28F:推 yingalaxy: 感谢心得分享,若新手没强的五星狂,打一般关卡应该还 04/27 08:35
29F:→ yingalaxy: 是茶茶好用吧?不会晕船在攻击上比较不受限 04/27 08:39
30F:推 infi23: 可以第一回合上场降防 五回合内死 让主力上来(X 04/27 08:44
31F:推 s90188: 薄皮嫩姬(゚ ∀。) 04/27 08:54
32F:推 tommy91634: 要是满破图有日轮城礼装的水准的话,就算不如清姬我都 04/27 09:00
33F:→ tommy91634: 会捏着懒趴练起来,然而这满破对比同绘师的信长实在让 04/27 09:00
34F:→ tommy91634: 我有点失望…仓管(合十) 04/27 09:00
35F:推 zn6cc79RsK: 推分析 04/27 09:12
36F:→ ttmtim: 能帮她坦5回合的大概会是幸繁 04/27 09:20
37F:推 windfeather: 茶茶实战了数十场,真的只是堪用而已,比想像更弱 04/27 09:21
38F:→ windfeather: 技2的集星控场效益惨不忍睹,技3幅度大但速度过慢 04/27 09:22
39F:→ windfeather: 更惨的是还有机率会miss 04/27 09:22
40F:→ windfeather: 不过搭配技1,以狂战来说NP率算不错了 04/27 09:23
41F:→ windfeather: 以狂战来说,茶茶的技能组全都欠缺瞬间爆发力是很 04/27 09:25
42F:→ windfeather: 吃亏的一点 04/27 09:26
43F:推 keeper5566: 强度厨 04/27 09:38
44F:推 y0707186: 我脑婆 04/27 09:58
45F:→ belion: 搭梅林与宝石翁,应该能救? 04/27 10:07
46F:推 ballby: 茶茶的模组和阿澄的声音都是5星级,但性能是2星级 04/27 11:01
47F:→ ballby: 基本上就种火队成员或没有其他金卡狂的备用品 04/27 11:02
48F:推 hell010135: 有LV100宝5 B狐对茶茶表示超无感 04/27 11:07
49F:推 w1214225: 可是她会跌倒.... 04/27 11:13
50F:推 exca3333: 阿拉什 血斧 茶茶够应付很多周回关卡了 04/27 11:43
51F:推 asfj: 我觉得茶茶强度还算OK,至少不必烦恼下一位种火队长的人选 04/27 12:22
52F:推 k829173564: 分身抽不到B狐或芙兰 只好拿茶茶顶着用了 幸好有孔明 04/27 15:41
53F:→ cyclone055: 第4点根本不是问题,是不会A完再放宝具嘛…专业清火 04/27 20:10
54F:→ cyclone055: 员 04/27 20:10
55F:推 Frodera: 薄皮嫩姬XDDDDDDDD 04/27 20:44
56F:→ crasser: 其实打种火缺点是宝具时间太长XDD 04/27 23:00
57F:推 ckhaodai: 无辜的怪物应该是三回合喔 获得星星的部分 05/01 00:21
感谢更正 QwQ ※ 编辑: kid725 (112.104.92.111), 05/01/2017 01:27:55







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