作者mcharuko (象)
看板TypeMoon
标题Re: [F/GO] Appmedia 1月15日 五星评价大改
时间Tue Jan 17 17:51:22 2017
其实不需要这麽麻烦,
山翁开个宝具本:
即死成功,
但因关卡Boss或其他原因强制即死失败时,
即死效果变为抹除目标现血量的一定比例。
(实际效果为即死成功但受强制失败时,抹除目标现体力的一半)
保证山翁飙上9.5(笑)
只是这宝具本要多难就又是个问题。
但我觉得身为刺客阶职的冠(最)位(强)指定从者,
这种待遇应该相当基本。
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然後偷渡一下讯息
今天晚上回家会发钱
这几天忙公私事焦头烂额QQ
※ 引述《bright910570 (Aleon Dive)》之铭言:
: 原文恕删,手机排版伤眼抱歉
: 最近有关於山翁乃至於「即死」这个特异功能的讨论在板上轰轰烈烈
: 其实错真的不是出在这些即死系英灵的身上
: 甚至即死这个系统本身也是很有趣,并且很符合英灵特性的题材
: 真正的问题是出在即死的公式上面
: 给不太熟悉即死公式的人参考,现行的即死公式是:
: 成功率 = 即死概率(像是山翁宝具OC1是100%)x 死亡率(大只怪物跟英灵都差不多是0
: .002)x (1-即死耐性buff+即死耐性debuff)
: 这个公式造成的是最需要触发即死的(大怪、英灵),往往没办法触发即死
: 而可以被即死的怪大多被宝具捅一下就差不多挂了,即死反而没什麽意义
: 我觉得最合理的改法应该是在公式里面加入血量因素,让敌方血量变低的时候即死成功率
: 大幅增加
: 一来这样也符合即死的设定,二来也可以把那千分之二参数改得更合理
: 如果让即死能够在高血量即死率只有1%,低血量的时候能有个60%~70%的话
: 那麽在总血量多的boss战我相信即死系英灵就能够发挥他相对应的战术价值了
: 也能够修正现行所有即死系英灵定位尴尬的情况
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男孩回到了现在,
15年来,第一次成功地将自己对女孩的感情说了出口。
男孩的愿望已经结束,原以为奇蹟之门再也不会向他打开,
但是──
那扇沉重的门扉,还是被女孩打开了。
究竟,幸福会不会降临到这两人的身上呢?
《求婚大作战 SP》
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1F:推 hollywind3: 或是额外加个人形特攻也不错 01/17 17:53
2F:推 sapphireisl: 发哥1688p山翁会上条(′・ω・`) 01/17 17:53
3F:推 tommy91634: 别傻了,迦尔底亚的技术叫不出冠位,你抽到的王哈桑的 01/17 17:54
4F:→ tommy91634: 灵基的格和其他杀职从者并没有什麽不同 01/17 17:54
5F:推 k1222: 职阶改成尺子就飞天了 01/17 17:54
6F:推 caten: 托马病毒也侵入TM惹吗 01/17 17:54
7F:嘘 panbie: ㄏ 01/17 17:54
8F:→ tommy91634: 如果说是系统支援的冠位英灵我还相信 01/17 17:55
9F:推 GPX2020: 即死没有问题,问题是即死绑宝具特效...这宝具天花板就锁 01/17 17:55
10F:→ GPX2020: 在那边了。即死放到其中一招主动,宝具变成特攻,分数马 01/17 17:56
11F:→ GPX2020: 上变高 01/17 17:56
12F:→ tommy91634: 哈桑王的特攻?对哈桑特攻吗?那可真是最烂特攻了 01/17 18:00
13F:推 key910067: 对即死耐性DOWN目标特攻之类的吧 01/17 18:05
14F:嘘 qwer338859: ..... 01/17 18:13
15F:推 fate201: 对人头特攻 01/17 18:14
16F:推 guohao75: 给个人形特攻就能让山翁飞天了吧 01/17 18:18
17F:推 asteea: 哈桑特攻笑喷XD 01/17 18:21
18F:推 vinex518: 一个重力的概念 01/17 18:21
19F:推 charlietk3: 魔神柱技能即死根本必中 01/17 18:34
20F:推 dderfken: 可是不是人山翁照打啊 01/17 18:34
21F:推 Yanrei: 觉得可以给他一个被动,当只剩下一人时伤害+20% 01/17 18:55
22F:推 kducky: 觉得给个即死失败後 以即死机率破防10%就好了QQ 01/17 19:02
23F:推 camuskiroro: 对哈桑特攻好笑 01/17 19:11
24F:推 norta: 但是即死就不成功啦 这个游戏即死并没有两层判定 就是丢一 01/17 19:20
25F:→ norta: 次骰子而已 但是那骰子就是一千面骰 01/17 19:20
26F:→ exxfyy901926: 什麽即死成功强制即死失败 我们玩的是同个游戏吗? 01/17 19:25
27F:推 norta: 简单来说 并没有本来会成功 这件事 判定只有一次 01/17 20:12
28F:推 norta: 如果你的意思是不要乘即死率 那山翁即死绝对会成功 连晚钟 01/17 20:14
29F:→ norta: 不用 你不如直接给斩杀效果 不用扯那麽多有的没的 01/17 20:14
30F:嘘 b79205: 呵呵 一半 睡觉比较快 01/17 20:26
31F:推 s90188: 啊 收到大大的红包了 感谢 01/17 23:19
32F:→ fffffuck: 我赌懒人营运只会倍率+100%和爆击率下降(OC提升)套用而 01/17 23:39
33F:→ fffffuck: 已 01/17 23:39
34F:推 zaq843650: 我倒觉得直接上个对方战续失效就还蛮符合的 01/18 00:41
35F:推 dderfken: 不如消状态在即死再伤害 01/18 10:49
36F:→ dderfken: 而且要连有框的状态都能消(至少一回合 01/18 10:50