作者endlesschaos (米糕)
看板TypeMoon
标题Re: [讨论] 绿卡队真的不存在吗?
时间Mon Jan 16 21:23:10 2017
关於同色色卡 chain 的部份
我猜一下营运当初的设计思维好了
Buster Chain => 每张串到 chain 的红卡都加角色白质的
20% 伤害
Art Chain => 每个串到 chain 的蓝卡成员都增加
20 NP
Quick Chain => 增加 10 颗星星 因为每回合配五张卡
所以平均每张卡增加
20% 爆击机率
这样感觉真的好公平喔!
(棒读)
之所以绿卡相较於其他两卡吃亏的地方
我觉得有以下几点:
1. 能否累积
Buster Chain 增加的无视防御攻击值是直接打在敌人身上
所以就整场战斗来说效果是可以累积的
Art Chain 增加的 NP 就算不是这回合使用
也等同於累积下来提昇之後回合放宝具的速度
Quick Chain 呢?
10 颗星星分配完之後
除了你有用到的那三张卡之外
其他两张卡所拿到的星星下回合就直接人间蒸发
所以 Quick chain 的效益就已经扣掉约 40% 了
2. 星星分配权重问题
除了各职阶、幸运值会影响星星分配权重之外
五张行动卡也会受到随机的 50 20 20 0 0 的基础星星权重影响
这种无法控制的因素会让玩家很难持续发挥绿卡的优势
这也是游戏设计上不希望让 A、Q 两卡的伤害外附加效果持续永动的设计
所以很少角色自串 3A 就能重新回满一整条 NP
很少角色自串 3Q 就能回回爆击
当然既然说很少自然还是有例外就是
(i.e. 弓亚、杰克……)
3. 性能折衷
B 卡主打的就是色卡本身的普攻伤害
A 卡则强调 NP 回复好施展威力强大足以一次抵过好几次普攻的宝具
Q 卡呢?就算算上爆击
也才小赢 B 卡一点点
除了特殊几只怪物之外 NP 回得也没有 A 卡那麽多
简单来说就是处於自身伤害和 NP 回复的平均选择
而玩线上游戏多了就会知道
平均 ≒ 不强
你的素质六角与其拿去点成正六边形
还不如其中两三个方向点超满特化来得有意义
4. 增强机率
在第 1 点当中
就算你所使用的刚好是那些分配到星星的行动卡
你所得到的也只是该卡「爆击的机率提昇」而已
B 卡的额外增伤、A 卡的 NP 都是白纸黑字直接给你
偏偏机率这种东西就是很搞人
脸黑的时候就算是 90% 也有可能没爆击
不相信的话现在去卡池那边抽一次十连就可以印证我说的话了(X)
5. 缺少辅助
现在蓝卡有 C狐、红卡有梅林
(南丁算半个)
却没有可以给我方任一人三回合绿魔放 50% 的辅助角
而且稍微观察一下就可以发现
无论是 3B、3A 行动卡的角色
有大约一半左右本身是没有红魔放或蓝魔放的
这时候上面提到的辅助就能雪中送炭般地给予关键点的强化
可是金卡以上 3Q 牌组、或者是 Q 卡特别强势的角色
却很少自身不带 50% 绿魔放的
(有啦 大姊、阿福 不过这两位本身的战力就有点……)
少数的一个例外中的例外是恩奇都
3Q 绿魔放还得用骰的
奇葩程度大概跟当初红A 3A 红宝具魔术却是蓝魔放一样不可思议
营运的恶意一览无遗
6. 效果太轻易能被取代
串 3B 带来的额外 20% 增伤
必须要 A 级以上的咖喱芝麻才能取代
且咖喱芝麻也有空窗期
又没办法完整复制无视防御的特性
3A 所带来的最大全员 20 NP 增益
虽然说现在给全体队友 20NP 的 E 罐愈来愈多
但毕竟还是稀少且都是金卡
技能也需要 CD
但是 3Q 的 10 颗星星呢?
一张突满的 2030 就解决了
既然如此我干嘛去串 3Q……
平时伤害又低、NP 回得也没 3A 多
最後还输给一张礼装和一堆技能
绿卡的悲剧真的不是一言能道尽的
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そうして、また春になった。
年月は瞬きほど。
目盖を闭じて、开く。
丘には一面の樱の花。
懐かしい坂道からは、
あの顷の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《樱の梦》
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1F:→ chuchu000: 绿卡那个XD 01/16 21:24
2F:→ chuchu000: 我觉得不一定要弄到每张绿卡一样强啦,那主打绿卡的就 01/16 21:26
3F:→ chuchu000: 没意义了 01/16 21:26
绿卡队太吃每个角色的绿卡性能了
偏偏这东西波动又超大
强得就像杰克一样变态
弱的话就像梅杜莎、荆轲一样 3Q 还是很无感
不像 3B 或 3A 摆出来是怎样就怎样
4F:推 sss77789: ...3B那是固伤,不吃任何加成... 01/16 21:29
5F:→ endlesschaos: 固定伤就是角色本身 ATK 的 0.2 啊 01/16 21:30
6F:→ sss77789: 那是跟神性同样位置的数值 01/16 21:30
7F:→ sss77789: 一B张卡吃到各种加成完打10万,这张卡拿去串3B就是打 01/16 21:31
8F:→ sss77789: 10万+该角色白值的20%,这状况可以跟咖哩芝麻作类比吗? 01/16 21:31
A 以上的咖喱芝麻也是 + ATK 20% 啊
而且我上面有特别注明咖喱芝麻无法复制无视防御的特性了
除了这点之外两者有什麽不同?
9F:→ sss77789: 咖哩芝麻会跟其他加成如B卡增伤、暴击伤害乘啊 01/16 21:33
10F:→ sss77789: 固伤则不会 01/16 21:33
这边不考虑其他因素啊
不然比不完的
而且有 B卡增伤、爆击增伤
相对的也有 B卡减弱、爆击威力下降
而另外一边则固定不动
全部哩哩抠抠算下来我觉得两边没有谁特别占优势
11F:推 dderfken: 我记得卡片本身无权重 是五张有随机加权重 01/16 21:37
12F:→ dderfken: 好像是50 30 30 0 0还是50 10 10 0 0 01/16 21:37
13F:→ hydreigon: 是 50 20 20 0 0 01/16 21:39
14F:→ hydreigon: 能刚好猜在两边也是蛮厉害的XDD 01/16 21:39
了解
我修一下
15F:推 dderfken: 详情要召唤教王 01/16 21:39
16F:→ dderfken: (がく 01/16 21:40
17F:→ dderfken: (右手边写着入江两字 01/16 21:40
18F:→ vanler: 我召唤你回来( 01/16 21:40
19F:推 NerfMePls: 哦哦,解释浅显易懂,感恩 01/16 21:49
20F:推 NerfMePls: 所以简单来说,绿卡队的原罪是绿卡太废 01/16 21:52
21F:→ NerfMePls: 这样的话就算给个绿放三回合绿卡队好像还是没救 01/16 21:52
会改善很多
但我猜还是拉不到跟红卡和蓝卡队同样的水平
因为就算回回绿卡爆击
也就是维持红卡队的伤害 + 蓝卡队的 NP
可是辅助职要不抢星的话多半只能是 C职
而 C职的配牌里就有三张几乎不产星的 A 卡了
在串 Q chain 时很难不被断到
※ 编辑: endlesschaos (116.87.88.168), 01/16/2017 21:55:15
22F:推 sawayama9: 之前有思考过大姊+亚力山小+骑金时的队伍 01/16 22:40
23F:→ sawayama9: 但是门槛颇高 如果连绊礼装都练满 全队会有56%的攻击 01/16 22:41
24F:→ sawayama9: 增伤和50%的绿魔放 亚力山小宝具也可大量产星 01/16 22:42
25F:→ endlesschaos: 为了常驻 56% 牺牲其中一个宝具实在有点…… 01/16 22:42
26F:→ sawayama9: 大姊也不抢星 输出就靠骑金时这样 不过小征服还没练满 01/16 22:42
27F:→ sawayama9: 没办法实际测试就是了 大姊宝具可以降防帮叠OC 01/16 22:44
28F:→ sawayama9: 也不能说完全没效果啦 尤其另外两位OC效果都不错XD 01/16 22:44
29F:推 hydreigon: 如果对面是男性的话大姊也还能控个场XD 01/16 22:47
30F:推 dderfken: つ2030 01/16 22:49
31F:推 infi23: 来个绿放辅助+产星率100%+爆击威力 01/16 23:05
32F:推 CCapocalypse: 我有点疑惑红卡队为什麽都讨论3b 我以为红卡队重点 01/17 15:02
33F:→ CCapocalypse: 是多张b拉高平均输出避免小怪残血影响算牌 然後避免 01/17 15:02
34F:→ CCapocalypse: 比较多星的回合拿不出红卡爆 爆击王阿贞也只有两红 01/17 15:02
35F:→ CCapocalypse: 卡 要凑宝具BBex不太实际 但是尾B能爆才是真正的目 01/17 15:02
36F:→ CCapocalypse: 标吧 npQBex npABex 都比跟别人硬凑3B然後没ex好吧? 01/17 15:02
37F:→ cyclone055: 90%没爆击(目死 01/17 15:39
38F:推 iamlazy: 50 20 20 0 0我还是看这篇文才知道 01/17 16:36
39F:→ iamlazy: 话说有可能会发生100%没爆或是0%却爆的情况吗? 01/17 16:37
40F:推 dderfken: 不可能 01/17 16:43