作者h124haha (火星人)
看板TypeMoon
标题Re: [F/GO] Appmedia 1月15日 五星评价大改
时间Mon Jan 16 11:55:12 2017
AppMedia的评分机制大家其实有个误会。
AppMedia Fgo版的编辑是一个相当没有主见的人,
一般来说他的评分标准90%都是参考该网站的评论栏後给出的。
换句话说,这个评分与其说是他的意见,不如说是AppMedia玩家评价的总意。
也正因为如此才出现了上图这种“明明编者的评价很高,
但是结果评分却完全不是这回事”的诡异现象,
看的出来编者是想给王哈评个高分的,
但是AppMedia的读者不乐意了,所以....
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1484538915.A.9FC.html
1F:推 fate9999: 所以说那个参考度本来就超低... 01/16 11:56
2F:→ n99lu: 啊嘴巴都不在意 其实超级在意的 01/16 11:56
3F:→ n99lu: 对 我说的是在场的...... 01/16 11:56
4F:推 david106: 不乐意这讲法还真少看到,感觉在中国论坛才比较常看到 01/16 11:56
5F:→ david106: 这种用法 01/16 11:56
6F:推 Tiyara: 我爱低分角我超自豪! 01/16 11:57
7F:推 k1222: 之前武藏冲田剑兰在战的时候,下面一堆人也说要给武藏7分, 01/16 11:58
8F:→ k1222: 结果还不是给跟冲田同分 01/16 11:58
9F:→ k1222: 说会被下面的回覆影响评分我是觉得扯了点 01/16 11:59
10F:推 apps9661509: 角色有爱先加10分 01/16 12:10
11F:推 elong: 我很好奇编辑没主见这件事的来源是@@? 01/16 12:15
12F:推 NARUHOTO: 还好身为只能在非洲中心呼喊囧的纯种黑人根本不用管这 01/16 12:15
13F:→ NARUHOTO: 种奢侈的烦恼www 01/16 12:15
14F:推 tf310244: 小恩给低分还不是用爽爽,有爱用久了就会找到发挥的方 01/16 12:18
15F:→ tf310244: 式 01/16 12:18
16F:推 loveangel718: 所以就说是小丑风向网 根本不会自己评XDD 01/16 12:25
17F:推 asteea: 评分出来前 我有看过读者说 尽量评烂一点好让营运强化XD 01/16 12:30
18F:推 qqq3892005: 不会评乱评 跟 没主见看评论评 有什麽差别吗? 01/16 12:31
19F:推 oneJack: 小恩真的不好用啊.... 01/16 12:32
20F:推 mymind: 一直以来我都不推评价,我只想说,第一章都完结了,如果 01/16 12:33
21F:→ mymind: 玩家还没办法根据使用经验和技能组推敲出自己的评价,那 01/16 12:33
22F:→ mymind: 玩了这麽久等於白玩这游戏了。不如把游戏删了吧... 01/16 12:33
23F:→ tf310244: 小恩我的确是用爽的没错啊XD 强度只要堪用我就很满意了 01/16 12:34
24F:→ vinex518: 抽不到对我都是0分 01/16 12:37
25F:推 oneJack: 我认为除了孔明以外没有一个角色值得放五星 01/16 12:38
26F:推 chardavi11: 不评偏激一点怎麽吸引人讨论 跟一般媒体一样的套路啊 01/16 12:39
27F:推 a85316: 我觉得板上自己用Google表单算个分数还比较准 01/16 12:41
28F:推 oneJack: 不过小恩真的很坦就是了,58级可以打弓修炼超级 01/16 12:43
29F:→ oneJack: Meta不适合现在环境就是了 01/16 12:44
30F:推 mymind: 小恩技二改成嘲讽就完美啦XD 01/16 12:50
31F:→ mymind: 马上变成5星版斯巴达王 01/16 12:52
32F:推 asfj: 评烂一点到底有没有比较快强化?我是不知道。但是看看天草 01/16 13:00
33F:→ asfj: 和征服王宝具本都出来了...所以,我完全不介意手上的角色被 01/16 13:00
34F:→ asfj: 评低分,不如说越低越好 01/16 13:01
35F:推 CloseFeather: 一直都是风向榜啊 01/16 13:04
36F:推 w2005: Master有爱的话,哪个角色都是十分啦 01/16 13:09
37F:推 vanler: 编辑者只有一人可信度就很差了 看他推特也不像所有角色都 01/16 13:13
38F:→ vanler: 玩过的重课 一定很多是看风向去评跟纸上谈兵 再来只有一人 01/16 13:13
39F:→ vanler: 去评常流於主观 01/16 13:13
40F:推 raygod: Appmedia也有读者投票的评分排行阿 01/16 13:18
41F:→ vanler: 看过其他游戏的这种榜通常都会有两三个人以上在撰写更新 01/16 13:18
42F:推 norta: 不过平心而论 节奏榜也还算是公允 部分角色会出现在不符他 01/16 13:20
43F:→ norta: 们分段的位置 一般是因为跟该榜的预设目标不符 01/16 13:20
44F:→ alsh: 最好是这样 他超有主见吧 投票分数比他们评的高的也没变啊 01/16 13:22
45F:推 lineage01000: 跟主流意见一样是风向榜 跟主流意见不一样是乱评 01/16 13:23
46F:→ lineage01000: 怎麽评都会被骂吧 01/16 13:23
47F:推 raygod: 嘛 我觉得这种榜重要的是评分有一致性,目前看起来大致上有 01/16 13:23
48F:→ jerry78424: 你搞错了,给评价跟给分的是不同人 01/16 13:24
49F:推 lbowlbow: 反正抽乾了还是抽不到王哈桑…… 01/16 13:51
50F:→ charlietk3: 讲个笑话,弓傻杰克因为梅林出现被硬拉下一阶 01/16 14:17
51F:→ charlietk3: 然後评分下一阶的弓闪不想和这两个放一起所以顺便降阶 01/16 14:18
52F:→ charlietk3: 然後弓凛本来就想设定比弓闪少一阶分所以一起降阶... 01/16 14:19
53F:推 asteea: 反正评价是假的 抽回来才是真的 01/16 15:18
54F:→ ARTORIA: 山翁会跟梅芙同阶就代表这个榜是笑话 01/16 16:07
55F:推 lollapa: 楼上梅芙有这麽强? 我记得大家给她评价普普说 01/16 16:16
56F:推 norta: 我不太懂 我们家梅芙哪里得罪山老了…… 01/16 16:34
57F:推 norta: 不过我是觉得这个榜把NP能力看的太重了 山老在那个位置显然 01/16 16:35
58F:→ norta: 是因为NP能力 01/16 16:35
59F:→ norta: 说到底 他跟武藏就不应该差太多分 两者明明模式是类似的 01/16 16:36
60F:推 windwater77: 武藏的第一技强多了 01/16 16:38
61F:推 norta: 但是4个level还是太多了 第五势虽然强势但总归是个技能 转 01/16 16:41
62F:→ norta: 上来就是要两副牌组的时间 01/16 16:41
63F:→ norta: 山老应该後续还会再调高0.5/1分吧 但是应该很难再高了 考虑 01/16 16:42
64F:→ norta: 到NP能力贫弱 01/16 16:42
65F:推 windfeather: 武藏技1是很强,但我觉得信仰加护A+++还要更实用 01/16 16:48
66F:→ windfeather: 而且山翁NP率比武藏更高,武藏也不可能每次都靠技1 01/16 16:49
67F:→ windfeather: 回收NP,到头还是得当成打星、增伤的复合技看待 01/16 16:50
68F:→ windfeather: 更重要的是直接定位上,强力的单体剑人选多,但是 01/16 16:51
69F:→ windfeather: 单体五星杀除了山翁也只有一个杰克(X实战不够强) 01/16 16:52
70F:→ dderfken: 我想问 爷爷信仰A+++ 圣马尔大 圣乔治是信仰不足吗 01/16 16:52
71F:推 t6458897: 梅芙定位根本太模糊,山翁定位比梅芙好太多 01/16 16:53
72F:→ dderfken: X是技能组问题 01/16 16:53
73F:→ dderfken: 强力单体剑不是也就冲田一个? 01/16 16:54
74F:→ windfeather: 枪大公和山翁可能算是接近狂信仰的程度,圣人那种 01/16 16:54
75F:推 chuchu000: X的问题还好解决 技能弱等辅助出来就解决了 01/16 16:54
76F:→ windfeather: 大概就是单纯虔诚的信仰 01/16 16:55
77F:→ dderfken: 恩?... 01/16 16:55
78F:→ dderfken: 武藏→冲田 爷爷→杰克...... 盐川你...... 01/16 16:55
79F:→ windfeather: 我最好奇的是某些评论说山翁平砍差,问题山翁已经是 01/16 16:55
80F:→ dderfken: 啾啾 X需要的是技能强化 01/16 16:55
81F:→ windfeather: 杀职平砍最强的了,拿其他职业比很不公平啊 01/16 16:56
82F:→ dderfken: 像是支援炮击要带增伤 直感要通通改 三技......三技它.. 01/16 16:57
83F:→ dderfken: . 01/16 16:57
84F:推 windwater77: 王哈桑平砍差是因为那个0.9吧 什麽时候才要改回1啊 01/16 16:57
85F:→ dderfken: (がく 01/16 16:57
86F:推 windfeather: 如果要嫌山翁平砍弱,那恐怕全部的术杀职都要嫌弃了 01/16 16:58
87F:推 Felicita: 增伤要加应该会加在三技吧(像飞飞那样)加在一技不敢想 01/16 16:59
88F:→ Felicita: 能像酒吞那样给队伍全体增益 01/16 16:59
89F:→ windfeather: 先不说爆发用的晚钟,山翁的ATK和信仰加护A+++就已 01/16 16:59
90F:→ windfeather: 足够让他对骑狂职时有不错的平砍水准 01/16 17:00
91F:→ windfeather: X的炮击作为控场技的不稳定性太高,关键时刻风险大 01/16 17:01
92F:→ r30307: 杀职平砍最强是什麽?还是杀职(拖走 01/16 17:01
93F:→ windfeather: 直感不多说,银河流星剑倍率太低,偏向玩哏用 01/16 17:01
94F:推 Felicita: 都是加减放 有上到当赚到... 01/16 17:02
95F:→ windfeather: 导致X机体性能强但缺乏有效增伤 01/16 17:02
96F:→ r30307: 求saber忍术实装(敲碗 01/16 17:03
97F:推 charlietk3: 武藏可不只是因第五势高甩开差距...即使牌组和np率相 01/16 17:05
98F:→ charlietk3: 仿,但发招穿透力全然不是同个级别 01/16 17:05
99F:推 windfeather: 所以说评价总不能因为武藏一波爆发更强,就忽略山翁 01/16 17:06
100F:→ windfeather: 其他的优点,整体来说这两个角色的水准是相仿的 01/16 17:06
101F:→ windfeather: 比方说武藏虽有无敌但碰上无敌贯穿就完蛋,山翁的 01/16 17:07
102F:→ windfeather: 战续EX能克服这种问题,何况还有当今最强技之一的 01/16 17:08
103F:→ windfeather: 信仰加护A+++,续战力超顶尖 01/16 17:08
104F:→ windfeather: 要我以Appmedia的标准评价,武藏和山翁大约都是8分 01/16 17:09
105F:推 norta: 嘛 但是你不是只有在跟杀比 这个榜里就是全部职都有啊 01/16 17:13
106F:推 FuwaAika: 银河流星剑带绿魔放就能救到X了吧 强度够但也没有强到 01/16 17:14
107F:→ FuwaAika: 压迫到其他人 01/16 17:14
108F:推 windfeather: 所以说Appmedia就是一个标准非常不一的评价榜, 01/16 17:15
109F:→ windfeather: 倒也不是武藏、山翁才开始就是了 01/16 17:15
110F:推 FuwaAika: 标准不一很正常吧 拿火力当标准孔明能到10分吗? 01/16 17:16
111F:推 norta: 杀职平砍最强 因为你是最依赖平砍的 给你平砍最强很对啊 01/16 17:17
112F:→ norta: 其他四个五星杀 有三个人是1B 剩下那个有双黄金律 他们可 01/16 17:17
113F:→ norta: 以一定程度的依赖宝具 因为来的算快 01/16 17:17
114F:→ norta: 虽然山老有一张1%三下的超猛A卡 他最慢应该还是公认的 01/16 17:18
115F:推 windfeather: 我说得标准不一是指同定位的角色,不过Appmedia 01/16 17:22
116F:→ windfeather: 分数一直改也不是怪事了,早在孔明改完技变成公认 01/16 17:23
117F:→ windfeather: 的最强角色曾经只给8.5分,然後同时期早已没落的 01/16 17:23
118F:→ windfeather: 贞德却给到10分 01/16 17:23
119F:→ windfeather: 至少常常改也算是配合生态或是评价失误时的调整 01/16 17:24
120F:推 charlietk3: 那个..其实杰克的平砍是默认以爆击为前提XD 01/16 17:24
121F:推 norta: 嘛 我觉得贞德的没落是一个过程 并不是立刻发生的 对她的 01/16 17:25
122F:→ norta: 评价滑落给的保守一点是可接受的 01/16 17:25
123F:推 Felicita: 贞德真的....其他6职五星再怎麽惨砍克职还是能出门玩 01/16 17:25
124F:推 Yanrei: sup的标准也是火力啊,只是「能帮忙增加」的火力XD 01/16 17:26
125F:→ Felicita: 不然让ruler跟仇互克嘛 01/16 17:26
126F:推 norta: 我觉得其实不只杰克可以这样假设 五星杀大抵都是能保50%爆 01/16 17:26
127F:→ norta: 率的 除了山老以外( 01/16 17:26
128F:→ norta: 那样我觉得黑贞以外的其他仇会有点难混 仇这个职阶本身是弱 01/16 17:28
129F:→ norta: 势的 只是因为职弱势 机体才做得太强 01/16 17:28
130F:推 furret: 白贞幕间死不开 01/16 17:28
131F:推 windfeather: 黑贞主要是技能组全部点在攻击向,然後关键是拥有 01/16 17:31
132F:→ windfeather: 全游戏最高的实质ATK,所以可以拿来当狂战士硬吃 01/16 17:32
133F:→ windfeather: 姑且不论单体全体宝具,严窟王和哥尔共(虽然是4星) 01/16 17:33
134F:→ windfeather: 就明显感受到除了裁职之外无克职、缺乏补正的劣势 01/16 17:33
135F:推 norta: 恩 但那是黑贞的特质 不是仇的特质 黑贞有削的空间不代表 01/16 17:34
136F:→ norta: 仇有削的空间 所以动他们不太好 01/16 17:34
137F:→ windfeather: 毕竟现在玩得够久的人通常阵容都不会太缺,克职还是 01/16 17:34
138F:→ windfeather: 占最大优势。与其说黑贞强在仇值,更该说是强在黑贞 01/16 17:35
139F:推 charlietk3: 环境火力至上 01/16 17:35
140F:推 norta: 我觉得可以强化对狂的能力 狂比较没有这个克属问题 不过Tab 01/16 17:36
141F:→ norta: le上对狂更优势 敌方的秤boss就更麻烦了(天草:牛棚待机中 01/16 17:36
142F:→ windfeather: 不过黑贞也不是没缺点,如果是道中长一点的关卡又 01/16 17:36
143F:→ windfeather: 没人护她,很容易被集火死掉死掉或被磨掉太多血 01/16 17:37
144F:→ windfeather: 4星级的血量终究是小小缺陷 01/16 17:38
145F:推 Felicita: 飞飞:我有五星级的血量 不然黑贞你跟我互换一下(x 01/16 17:41
146F:推 Yanrei: HP跟ATK的价值是该调整一下... 01/16 17:43
147F:→ Yanrei: HP多四千跟ATK多四千的价值根本天与地XD 01/16 17:44
148F:→ n99lu: 说穿了就是某些人不承认山之翁没有特异功能嘛 01/16 17:45
149F:→ n99lu: 即死的成功率也未免太低了吧 全游戏最常常miss的特效 01/16 17:45
150F:推 chuchu000: 杀职一般好打星,星多容易爆击,靠这个来补正伤害 01/16 17:51
151F:推 dderfken: 打菁英怪或许有用 英灵还是靠伤害 01/16 17:51
152F:推 Felicita: 在对面就很可怕 对面的大姐根本死神QQ 01/16 17:52
153F:→ dderfken: 两仪也是即死带实伤 怎麽没人说两仪不行 01/16 17:52
154F:推 chuchu000: 哪个两仪啊 01/16 17:53
155F:→ noumi: 因为他没行过 01/16 17:53
156F:推 kazumi66: 即死本来就是电脑用的技能 01/16 17:55
157F:推 u067: 我只希望山翁的5%即死是无视抗性的 只要改这个.我也不在乎 01/16 17:59
158F:→ u067: 5%有多低.只要故定5%即死.就有他的霸气在 01/16 17:59
159F:推 s90188: 应该会有人做即死统计吧xd 01/16 18:02
160F:→ s90188: 大卫礼装有受抗性影响吗? 01/16 18:02
161F:推 dderfken: 20刀中一刀w 01/16 18:02
162F:推 windfeather: 先期待月神後天会不会被救了,不然山翁一张A卡, 01/16 18:04
163F:推 chuchu000: 20刀没扣耐性喔 01/16 18:04
164F:→ chuchu000: 耐性算进去至少翻倍 01/16 18:04
165F:→ windfeather: 月神需要三张A卡才能追上也未免太惨 01/16 18:04
166F:推 chuchu000: 打错应该是最多 01/16 18:05
167F:推 u067: 我说错了.应该说改成1%也好 我就是要这1%无视即死抗性 01/16 18:06
168F:推 dderfken: u067 说的是改无视抗性 01/16 18:06
169F:推 camuskiroro: sl的话固定5%就猛过头了 01/16 18:06
170F:推 s90188: 大卫绊礼装不是10%? 01/16 18:07
171F:推 windfeather: 除了低机率平砍即死,山翁的即死无效+魅惑抗性100% 01/16 18:07
172F:→ windfeather: 再搭配信仰加护的100%弱体抗性也挺好用的 01/16 18:08
173F:→ windfeather: 碰到爱上状态的敌人,一直跳miss有种莫名快感 01/16 18:09
174F:推 u067: 5%即死 没人会想要那5%即死当战术的啦 01/16 18:09
175F:→ u067: 我只是想强调山翁所谓的『天命』.系统算到你这5%必死 01/16 18:10
176F:→ u067: 你就会被即死 01/16 18:10
177F:→ windfeather: 平砍即死那个当成有发动赚到,没发动正常好。除了 01/16 18:11
178F:推 dderfken: 月神就...多段蓝宝具总是中箭 01/16 18:11
179F:→ windfeather: 两仪式之外我也从没试图以即死当成手段 01/16 18:11
180F:→ windfeather: 而且两仪的即死也是一波流,和山翁差不多 01/16 18:12
181F:推 camuskiroro: 了解,强度其次,重点是要一个潮到出水的感觉就对了 01/16 18:12
182F:→ u067: 对啊 亏我想说月神A1段.Q3段.应该NP赚很快才对.结果 01/16 18:12
183F:→ windfeather: 单张A卡的一般值大约是1.7%,结果山翁高达3%,月神 01/16 18:13
184F:→ windfeather: 则是才1%,怎麽看都像是少了一hit 01/16 18:13
185F:→ windfeather: 前段班大约有个1.9-2%,月神只有别人一半超级扯 01/16 18:14
186F:推 chuchu000: 月神的np率也被动过啊,跟玛莉、兰斯那些一样 01/16 18:15
187F:推 dderfken: 我很好奇两仪没行过的那位是都用那位 01/16 18:16
188F:推 r30307: 我觉得山翁今天宝具即死是全体的话分数可能会高一点就是 01/16 18:18
189F:推 dderfken: 只要蓝宝具多段或全体好像没几个没事的 01/16 18:18
190F:→ r30307: 单体即死说真的就有一种废一半的感觉 01/16 18:18
191F:→ dderfken: 你看着根源式 你忍心吗 01/16 18:18
192F:推 windfeather: 可是主打全体即死宝具的阿周那和剑式的评价... 01/16 18:19
193F:→ windfeather: 山翁有两招增伤技,单体会比全体好,单看伤害也够强 01/16 18:19
194F:推 chuchu000: 你就祈祷你喜欢的角色不要有即死属性啊,各种原因即死 01/16 18:19
195F:→ chuchu000: 都不可能强 01/16 18:19
196F:推 dderfken: 根源那是双维跟技1问题? 01/16 18:20
197F:→ windfeather: 全体即死反而变成只能欺负小兵,但小兵又很少需要 01/16 18:20
198F:→ windfeather: 开技开宝具後还打不死的 01/16 18:20
199F:→ dderfken: 阿周那就...恩 01/16 18:20
200F:→ windfeather: 山翁宝具就是好在不用靠即死的输出依旧够水准 01/16 18:21
201F:推 r30307: 单体即死也只能打小兵呀,否则就只是个伤害中途半端的单 01/16 18:21
202F:→ r30307: 体XD 01/16 18:21
203F:推 Felicita: 我家尼特卡素材高速神言升不上去 每次清种火不小心即死 01/16 18:21
204F:→ Felicita: 太多只NP就会不够 还要请大军师帮忙一下 01/16 18:21
205F:推 guaz: 山翁即死我会当bonus 主要还是靠伤害 01/16 18:22
206F:→ windfeather: 你到底是多小看山翁啊XD 单就宝具1的输出,山翁 01/16 18:22
207F:→ r30307: 重要的是定位,山翁现在要上高攻上不到顶,打即死又不比 01/16 18:22
208F:→ r30307: 全体 01/16 18:22
209F:→ windfeather: 并不差啊,怎麽会产生伤害半吊子的感觉 01/16 18:23
210F:→ windfeather: 1.8倍的单体宝具,在全角色中也没那麽好找的 01/16 18:24
211F:推 dderfken: 你抽到宝五等解放就顶了 01/16 18:24
212F:推 r30307: 山翁宝具很强可是撇除即死就少一项特异功能了呀 01/16 18:24
213F:→ windfeather: 何况他的1.8倍是可以串出整套3红的极限伤害 01/16 18:25
214F:→ r30307: 变成那群有OC效果的单体反而是首选 01/16 18:25
215F:推 guaz: 特异功能不就是那个潮度 我很ok 01/16 18:25
216F:→ r30307: 把潮度丢进来讨论不就见仁见智惹好的我其实比较喜欢奶子( 01/16 18:27
217F:→ r30307: 拖走 01/16 18:27
218F:推 windwater77: 所以可以还大姐宝具伤害了吗 01/16 18:27
219F:推 dderfken: 你的意思是没特攻的单体宝具都是伤害中途半端吗www 01/16 18:27
220F:推 windfeather: 你如果觉得金时整套打下来很痛,那打骑和狂职时 01/16 18:27
221F:推 guaz: 因为会抽的本来就是因为潮度 觉得烂不抽的就不会抽 01/16 18:27
222F:→ windfeather: 山翁的一套极限伤害还比金时更痛喔 01/16 18:28
223F:推 Felicita: 因为山翁的对手是宝具半残解放的杰克吧 这样山翁还能打 01/16 18:28
224F:→ Felicita: 平真的没那麽差 不过杰克有特攻到就是全面胜利啦 01/16 18:28
225F:推 dderfken: 要不然杀除了杰克对女性特攻 其他职单体无特攻有跟爷爷 01/16 18:29
226F:→ dderfken: 差很多吗 01/16 18:29
227F:→ dderfken: 可是ドラゴン(メス)没差 01/16 18:30
228F:推 windfeather: 甚至X宝具没有增伤技也没有特攻时,打起来也是颇痛的 01/16 18:30
229F:推 r30307: 嘛讲这麽多我是想说从即死去讨论的话全体会比单体来得有优 01/16 18:30
230F:→ r30307: 势多 01/16 18:30
231F:推 Felicita: 山翁光论宝伤水准是法老金等级 01/16 18:30
232F:推 guaz: 还有另一种想法 山翁是目前最搭梅林的杀 01/16 18:30
233F:推 charlietk3: 1.8倍? 01/16 18:31
234F:→ guaz: 虽然梅林被骑打很痛 01/16 18:31
235F:→ Felicita: 无特攻杰克43633 山翁43050 X 37839 01/16 18:31
236F:推 dderfken: 目前有这样优势的不就只限定在 01/16 18:32
237F:→ dderfken: 七章那一堆拉夫姆 还有 宝1未解光炮打不死 01/16 18:32
238F:→ dderfken: 两种状况? 01/16 18:32
239F:→ caten: 我个人宁愿搭羽蛇神,梅林可能要放後排用战斗服打一波流 01/16 18:32
240F:→ caten: 山翁拿来打骑搭梅林放前排梅林应该撑不到WAVE3 01/16 18:32
241F:→ dderfken: 这样屁股自己怎麽办 01/16 18:32
242F:→ guaz: 看你怎玩 一种是抽到但是抱怨不够强 另一种是想办法找出玩法 01/16 18:33
243F:→ caten: 打骑就没倍率照打R,生得出星打爆击这样@3@ 01/16 18:33
244F:→ dderfken: 你这样跟让学妹无敌别人再用脸接罗生门有什麽两样(误) 01/16 18:34
245F:→ guaz: 我是偏後者 毕竟不是法老随便抽都有 花一堆钱放仓库有点浪费 01/16 18:34
246F:→ caten: 敌人是骑都很会爆,总比看梅林被爆两下就下场好吧XD 01/16 18:34
247F:→ caten: 可能的话山翁我个人好友应该是会搭艳后或是羽蛇神... 01/16 18:35
248F:推 r30307: 打骑当然是两只孔明上防硬干啊(?) 01/16 18:35
249F:推 dderfken: 只好带上过劳军师上防了 01/16 18:35
250F:→ dderfken: 当然是带小酒 01/16 18:37
251F:推 paul1951: 有时候忘记加防,梅林孔明就被龙拍死了XDD 01/16 18:53
252F:推 UWinKing: 认真说一波爆发是还不错但没搭其他角平砍很差 01/16 19:03
253F:→ UWinKing: 武藏随便组平砍还是痛大绝爆发也高出许多 01/16 19:04
254F:推 u067: 山翁当然就是要单体宝具啊 你知道他屌在哪吗 01/16 19:07
255F:→ u067: 他就是屌在 机率上的.天命上的.无视敌人单体HP的最高火力啊 01/16 19:08
256F:推 caten: 即死一次英灵喷五张五星英灵的概念 01/16 19:09
257F:→ u067: 单体宝具一定没有人的火力比山翁高 (即死的话 01/16 19:09
258F:→ caten: 即死一次英灵,等於你少一次十抽五星宝三() 01/16 19:09
259F:推 r30307: 山翁要是宝具能在最後附加降低即死耐性的效果数回合,说 01/16 19:24
260F:→ r30307: 不定能直接走即死流顺便强调特色 01/16 19:24
261F:→ r30307: 例如宝具连放越多次即死成功机率越高 01/16 19:25
263F:推 dukemon: 乾脆给山翁技能放上特攻如何?感觉以他的设定加特攻不是 01/16 19:32
264F:→ dukemon: 什麽问题,例如对人特攻、对神特攻或是对Beast特攻 01/16 19:32
265F:推 u067: 不用吧? 改像南丁那样就好笑了 01/16 19:39
266F:→ u067: 比如说2技本来点满是20%.变成对某某类型敌人30%.那还不如 01/16 19:40
267F:→ u067: 原本的20% 01/16 19:40
268F:推 hoyunxian: 一如我之前说的,山翁需要有人给他星星,他才能给更多 01/16 19:41
269F:→ hoyunxian: 星 01/16 19:41
270F:推 norta: 我觉得即死流就是死路 只要这游戏即死系统不改 01/16 19:43
271F:→ norta: 对方大BOSS 耐性都是0.2%或以下 01/16 19:44
272F:→ norta: 这代表你起码要有2500%以上的即死耐性降低 01/16 19:44
273F:→ norta: 才有50%以上的命中率 01/16 19:45
274F:→ norta: 这样说好了 假设山翁一次宝具降100%耐性 他大概还是要开15 01/16 19:45
275F:→ norta: 次以才开始比较有命中的机会 01/16 19:46
276F:推 windfeather: 对BOSS即死就不用想了,我方多高都没用。倒是现在 01/16 19:47
277F:→ windfeather: 偶而会有一些高血量道中混职小兵或小王,偶而即死会 01/16 19:48
278F:→ windfeather: 有奇用,但要拿来当成主力战术依旧不能期待 01/16 19:49
279F:→ windfeather: 山翁我觉得特色就是技能组强,以杀职来说攻击力很高 01/16 19:50
280F:→ windfeather: 又有强悍的负面抗性与游戏最高的NP率,也难怪会故意 01/16 19:50
281F:→ windfeather: 设计成3B卡组来变相让他不要过於万能 01/16 19:51
282F:推 norta: 反了吧 我觉得就是因为3B才会给那麽高NP率...... 01/16 19:52
283F:推 caten: 道中小王你要拿山翁即死他就几乎等於WAVE3不能放宝具了 01/16 19:56
284F:→ windfeather: 所以我欣赏山翁从来不会特别强调他的即死点啊XD 01/16 19:57
285F:→ windfeather: 山翁的优势是杀职中最强的平砍性能以及出色的技能组 01/16 19:58
286F:→ windfeather: 至於卡组就真的是有利有弊。3B让平砍过程输出高 01/16 19:59
287F:→ windfeather: 但不利於串3A和3Q,至於NP率我倒是觉得以山翁的水准 01/16 20:00
288F:→ windfeather: 只要配个NP50礼装,王关前不难集满 01/16 20:00
289F:推 realion: 多人评价比较客憋 01/16 20:25
290F:推 GPX2020: 山翁的平砍就是让他回到五星英灵的平均水位而已,要靠这 01/16 22:35
291F:→ GPX2020: 点拿高分比较难,比一下攻击角给最高分的两个就明白了 01/16 22:37
292F:→ GPX2020: 克全职+狂化+生存力、不会被职克+高白质+爆伤星集中 01/16 22:40