作者wa530 (wa530)
看板TypeMoon
标题[F/GO][闲聊]曜日关卡永久AP减半的可行性?
时间Wed Jan 11 06:44:50 2017
这几天种火减半,刷的还蛮开心的,总算把我的主力练到满等;
但一边刷,我也不禁浮现出一个疑问:为何要把肥料和棋子搞的这麽难取得?
我的观察啦,FGO最需要农的点就是练技,光是农素材和QP就要消耗不少体力
既然如此,又何必在「练等」这方面为难玩家?
如果新手可以快速把主力金卡练起来,也比较有玩下去的动力吧?
老手也不用担心被打脸,那些超难农的素材、活动限定的传承结晶都只能用时间来换,
不是新手能一蹴可几的。
另外就是棋子的问题,虽然具版友的经验,棋子到後期根本用不完,
但新手什麽都缺,光是要练一个角色可能就要花一天的体力来打棋子;
而且曜日关掉最多的不外乎棋子和技石,虽然也会掉很多种素材,但就算在AP减半的
情况下,刷素材的效率也顶多只比FQ好一点,真的要大量入手素材还是只能等活动;
既然如此,让大家有个比较好入手棋子、技石的管道岂不甚好?
新手有棋子,老手也多个能刷素材的关卡,至少长草期的时候不会太无聊。
还是说官方设计这些关卡有什麽特殊的理由?
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1F:推 KinoYW: 奈顺日记有开示过 玩家能拿到多少素材是有计划过的 01/11 06:47
2F:→ KinoYW: 所以自然回体能拿到的素材和没有也差不多 不然就超出限额 01/11 06:48
有必要这样吗QQ
3F:→ kesamia: 先制造沙漠再给你水才会显得珍贵 肥料素材转蛋 皆是 01/11 07:23
其实是没到沙漠那麽夸张啦(不然我早就弃了),不过看到角色迟迟养不起来真的很烦
4F:→ blackone979: 我是觉得曜日关10跟20已经根本没有存在的意义了 还不 01/11 07:23
5F:→ blackone979: 如砍掉这两个 然後把30跟40ap的常态减半 不然之後开 01/11 07:24
6F:→ blackone979: 虹肥难道要一场50ap?让你一条体打不到三场? 01/11 07:24
支持这个方案,10、20AP的种火毫无营养
※ 编辑: wa530 (27.242.168.253), 01/11/2017 07:39:15
7F:推 sun0183: 给新手打吧? 01/11 07:43
8F:→ blackone979: 现在新手随便抱个大腿就能打30以上了 01/11 07:46
9F:推 moon456403: 新手应该也不会去吃铜种火吧 01/11 07:47
10F:推 da242570: 也支持这样 不过也感觉执行的话以後礼装会一张要2000绿 01/11 08:08
11F:→ da242570: 方 01/11 08:08
12F:嘘 attacksoil: 拜托不要 01/11 08:08
13F:推 iceonly: 呆呆的,就是故意拖你时间阿;先不提AP量,连升级速度都 01/11 08:30
14F:→ iceonly: 比别的手游慢,5张金肥升不了一级。FGO 虽然做到了每张卡 01/11 08:30
15F:→ iceonly: 都有存在感,但总数太少不这样做没办法 01/11 08:30
不过游戏系统总得要改进才能吸引玩家,一直持续下去也不是办法吧?
16F:→ skalt: AP减半消体要花两倍时间很不方便,改成掉落跟绊加倍吧(?) 01/11 08:31
有时间:刷好刷满 没时间:不要玩,让体力自然爆掉
不过我也支持掉落跟拌加倍,会比单纯AP减半更好
17F:推 asuna147: 我比较希望掉落率能提高 01/11 08:42
18F:→ jim924211: 我个人是觉得 所有关卡常态性( ap+10 ) 01/11 08:50
19F:→ jim924211: ? > 除 01/11 08:50
20F:→ jim924211: 然後素材那病态的掉落率也改一下,不然有很多人平时都 01/11 08:52
21F:→ jim924211: 刷不到 只有在开活动时才有机会拿到 这点有点让人火大 01/11 08:52
我也是这麽觉得,尤其最近长草期又太长
22F:嘘 m14ebr: 曜日是给你应急用的,平常就能爽打活动还拿什麽本钱让你抽 01/11 08:56
23F:→ m14ebr: 礼装拚掉落 01/11 08:56
去看看效率剧场,就会发现曜日掉落率减半後其实也不怎麽样,一些稀有素材没活动
还是很难入手
24F:推 pinqooo: 听起来跟炉石瞬发法案有87%像 01/11 09:10
25F:推 dderfken: 那你好歹把农具pu拉到50%啊 01/11 09:12
26F:推 backcat: 心脏开个常驻比较实在,低星角吃心脏吃很大又打不到,是 01/11 09:15
27F:→ backcat: 给鬼玩阿,就算不开常驻至少周末开来让人刷,缺心脏卡灵 01/11 09:15
28F:→ backcat: 基整个白痴,还没任务可以刷 01/11 09:15
只放在术曜日有够白痴
29F:→ cactus44: 控制玩家强度啊...就像网游一样玩家都练满就不会想上线 01/11 09:17
30F:→ cactus44: 了 01/11 09:17
31F:嘘 leewings: 跪求石头买素材啦 01/11 09:18
32F:→ cactus44: 讲现实的如果平时素材就很好打,那还会有人想特别刷活 01/11 09:20
33F:→ cactus44: 动关卡吗... 01/11 09:20
这跟玩家强度无关吧,这可是单机游戏,何况这游戏低星角这麽多也不怕没得练
34F:嘘 Yadsmood: NO 01/11 09:22
35F:→ werrty: 比起AP减半耗我刷数花我时间 我比较想要两倍掉落QQ 01/11 09:32
36F:推 graywater: 能开练技QP减半就谢蘑菇了 01/11 09:39
37F:→ blackone979: 把素材只能靠几个月一次的活动才能好入手当成正常 是 01/11 09:45
38F:→ blackone979: 被调教得太好了吗XD 01/11 09:45
我也觉得这不太正常,像书页就是因为活动太久没开、FQ效率低落才搞得人人都缺
39F:推 UWinKing: 新手也不会缺种火吧…现在体力都可以超过上限了 两个月 01/11 09:46
40F:→ UWinKing: 前开始玩都只缺素材种火最近才开始缺 01/11 09:46
41F:推 y0707186: 很好啊 早上打个三场 晚上回来还不会爆体 01/11 09:46
42F:→ A10: 把那个病态掉落率还有碰运气的素材怪出敌率 改掉就好 01/11 09:56
43F:推 williamhyw: 训练场10、20AP可以留吧,种火和QP确实没屁用 01/11 10:02
44F:推 yingalaxy: 2倍掉落+1,刷关卡真的很耗时间、伤眼力,动画太久orz 01/11 10:12
45F:推 daidaidai02: ap减半 打的时间还是一样多啊 我只希望偶尔开掉落加 01/11 10:29
46F:→ daidaidai02: 倍 01/11 10:29
47F:推 simpleclean: 说真的 在育成方面fgo真的就是瞎 只是大家用角色爱去 01/11 10:50
48F:→ simpleclean: 脑补 越难练表示我越有爱 根本呵呵 01/11 10:50
49F:→ u067: 你应该想一件事.等你角色等全满.素材也爆满时.你有没有动力 01/11 10:50
50F:→ u067: 去碰F/GO那多到不知道花哪里的AP? 现在是有练绊和打方没错 01/11 10:50
51F:→ u067: 我看过有人爱角绊满技30.方也破万.不知道他要怎麽撑过这几天 01/11 10:51
不想玩可以不要玩(开大绝)
我个人认为啦,让这些人不会无聊是官方的责任,而且修练场说真的CP值不错但也不
会比活动高,开放应该无伤大雅
52F:推 simpleclean: 体力爆我可以想玩的时候再玩啊 还是你真的觉得打种 01/11 10:52
53F:→ simpleclean: 火关重复一样的指令很好玩.. 01/11 10:52
54F:推 darkyoyo: 终章完。抽完就卡素材再多火种也没用 01/11 11:03
55F:→ xxxxae86: 先不说减半不减半了 DW甚麽时候才要把绊关装回来啦! 01/11 11:06
56F:推 daidaidai02: 局部破台了就再去现实生活赚钱钱准备抽卡啊 被高难度 01/11 11:24
57F:→ daidaidai02: 升等绑在游戏上很可悲 01/11 11:24
58F:嘘 m14ebr: 玩家对游戏的黏着度也是官方会考虑的面向,能尽量把玩家绑 01/11 11:28
59F:→ m14ebr: 在游戏上才是官方想看到的 01/11 11:30
官方有很多手段提高玩家黏着度(譬如设计好玩的活动),而提高素材的肝度是最烂的
办法
60F:推 daidaidai02: 没活动、没素材需求就没黏性也是营运的另一个问题 我 01/11 11:36
61F:→ daidaidai02: pad不打素材还有一堆高难度降临可以挑战 01/11 11:36
62F:嘘 vaisarqa: 就游戏内容贫乏 只能用素材卡你啊 01/11 12:12
63F:→ vaisarqa: 最终决战以来活动空窗这麽久 哪款手游敢这样玩... 01/11 12:13
64F:推 attacksoil: 楼上没活动玩崩溃惹 01/11 12:39
65F:推 ddavid: 但最终决战前超密集的啊,我反而很享受现在的养生时段XD 01/11 13:22
66F:→ blueric: AP减半体力很难消ㄟ 01/11 13:27
67F:推 tommy91634: 比起减半不如开更高难度,给我彩虹肥和彩虹门啊(敲碗 01/11 13:28
68F:推 tony5421: 然而对於苹果有200多颗的master 来说并没有什麽差 01/11 13:55
69F:→ luckyalbert: 减半还好...ㄧ年过去抽不到ㄧ张五星或四星才是问题.. 01/11 13:58
70F:→ luckyalbert: 啊~~~ 01/11 13:59
我倒是觉得这方面还好,毕竟官方会定期开活动送免费四星
如果能开放「拿N张三星角色/礼装兑换道具」的系统或许不错?
71F:推 cyclone055: 要求不多,请把宝具skip或像CGSS那样的简化模式就好 01/11 14:16
GD子:
72F:推 chuchu000: 可能五星卡总数超过100张再来这样考虑吧 01/11 14:18
73F:推 aster741: 期末完养生…QQ 01/11 23:37
都放寒假了才来养身实在很不爽QQ
※ 编辑: wa530 (27.242.168.253), 01/12/2017 05:06:34
74F:→ zetarv: 拿三星换道具跟绿方商店有87%像 01/16 15:51