作者kid725 (凯道基德)
看板TypeMoon
标题Re: [F/GO] 5星角的练技及练等选择整理
时间Wed Dec 28 02:00:15 2016
◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ 警 WARNING 告 ◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣
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拖稿拖了那麽久 这系列也总算到尾声了
趁着年底保底池出来前做个结 好让大家做个参考
目前在试玩梅林中 这几天有空再顺便把这阵子增加的五星也列入评量吧
个人一点浅见 有什麽错误欢迎大家指正
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狂战士 berserker
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狂职是个人最倚重的职业
除孔明外是个人出场率最高的职业 相信对於大部分玩家来说亦同
坦白说我觉得要玩这游戏
至少要有一个堪用的单体狂职跟全体狂职(最好是4星以上) 不然真的会很累
有些人似乎不喜欢用狂职 觉得狂职太软
但解决方式也很简单 就是在被打死之前把对方打死就没事了! (无误)
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配卡 段数 NP率 ATK 增伤倍率 特攻 宝具解放
金时 1A3B1Q 2/1/2/3 1.03% 12712 30~50% 无 无
红卡单体
600~1000%
狂狗 1A3B1Q 3/3/4/5 0.69% 12805 30~70% 无 无
红卡单体
(宝具OC提升) 600~1000%
大公 2A2B1Q 2/1/2/3 0.5% 11499 无增伤技 无 有
蓝卡单体
900~1500%
奶光 2A2B1Q 4/1/3/5 0.46% 11556 20~30% 魔性30~50% 无
红卡全体
(红卡增伤) 天地属从者30~50% 300~500%
南丁 2A2B1Q 2/1/6/5 0.77% 10184 30~50% 人型30~50% 无
蓝卡 无杀伤力
(红卡增伤)
单张A卡NP恢复量:狂狗2.07% > 金时2.06% > 奶光1.84% > 南丁1.54% > 大公1%
入手方式:金时(限定) 奶光(限定) 狂狗(故事池限定) 大公(常驻) 南丁(常驻)
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保有技能 金时 狂狗 大公 奶光 南丁
狂化 B卡效果提升 2% 6%
12% 12% 12%
神性 伤害加成 125
150 150
骑乘 Q卡效果提升
11%
对魔力 弱体耐性提升
12.5%
(上红字者为同列中等级最高者)
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1.金时[红卡单体宝具]:
技能:
(1)怪力A+ CD7 自身攻击力提升30~50%(一回合)
(2)动物会话B CD8 自身NP增加30~50%
(3)天性的肉体E CD7 自身攻击弱体耐性增加60~120%
HP恢复1000~3000
个人建议顺序为: 2 > 1 > 3
2技强烈建议练满 一个金时没有练到2技满就不能算是完整的金时
2技练满後有余裕再把1技练满 至於3技不实用 加减练一下就够了
宝具:
红卡单体宝具600%/800%/900%/950%/1000% 1段
附带效果 无视防御力提升效果
以50/62.5/75/87.5/100%机率使敌方晕眩一回合 (OC提升效果)
评价:
目前单论
攻击层面评价最高的单体狂战
有最高50%不限卡色的攻击增伤 宝具无视增防技能
机率性的宝具麻痹 还有自充50%NP的能力
目前在所有狂战中只有他具有这种强大的NP自充能力
让他非常适合使用战斗服的换人机能
配合带有特殊效果的50%NP礼装放在後排做为突袭角
为了发挥他的优势 目前最常使用的搭配是相扑礼装或是万圣太太礼装
若是搭配孔明
也可以靠自己的50%跟孔明的50%NP达到搭配任何礼装的目的
这种情况下最适合的礼装是黑圣杯
缺点是在现有五只五星狂战中防御层面最为薄弱 不适合长期战
若非要将他带入长期作战队伍中 队伍内最好要有辅助防御角或坦职存在
在狂狗出来後 在狂狗强大的生存性前 金时的定位受到严重挑战
但速攻及最强单回输出的优点还是无可取代
在终章的魔神柱战中大为活跃 证明了自己的价值
2.狂狗[红卡单体宝具]:
技能:
(1)精灵的狂骚A CD8 敌全体Critical发生率下降30~50%(三回合)
敌全体攻击力下降10~20%(三回合)
(2)矢避加护B CD7 对自身赋予回避状态(二回)
防御力提升7~14%(三回合)
(3)战斗续行A CD9 对自身赋予根性状态(限五回合内发动一次)
HP恢复1000~2500
个人建议顺序为: 2 > 1 > 3
矢避是狂狗的主要卖点 尽早点满的话可以每五回合开一次 最优先练
宝具:
红卡单体宝具600%/800%/900%/950%/1000% 12段
附带效果 自身攻击力/防御力提升30/40/50/60/70%一回合(OC提升效果)
评价:
目前
最为全面而无显着缺点的
五星单体狂战
狂狗的三个技能都与生存有关 除了矢避imba不解释外
1、2技如果同时开的话 等於可以提高最多达34%的防御力达3回合
而且还有战斗续行护航 甚至连宝具都有加防效果 可以说全无死角
除了全方位的防御技能外
他的增伤技是绑在宝具上的 完全不用担心CD问题
宝具增伤的幅度是绑OC效果 因此宝具1时最大30%的增伤幅度并不如金时
不过如果考量到打第二回宝具的情况的话 总伤害就有机会胜过金时
(假设都装万圣太太 金时第一回170%伤害 第二回120%伤害 总合290%
但是狂狗就会是第一回150% 第二回150% 总合300%
而狂狗由於续战力优势 会比金时更有机会放第二回宝具)
如果只考虑打一回宝具的话 狂狗装备魔性菩萨 OC等级上升2
那狂狗的宝具伤害除了会从30%->50% 还附赠30%->50%的加防 也是可以考量的选择
3.大公[蓝卡单体宝具]:
技能:
(1)吸血A CD8 敌单体NP以80~100%机率减少20%
自身NP增加20~30%
(2)变化C CD7 自身防御力提升16~24%(三回)
(3)战斗续行A CD9 对自身赋予根性状态(限五回合内发动一次)
HP恢复1000~2500
个人建议顺序为: 1 > 2 > 3
1技吸血同时与获取NP还有降敌人NP有关
等於在增加NP的同时也能协助控场 是最为推荐的技能
但第二技对生存也有不小帮助 若用他当主攻
并且有需要用他打长期战的状况下 建议都能投资到6 战斗续行就加减练就好
宝具:
蓝卡单体宝具900/1200/1350%/1425%/1500% 10段
附带效果 星星获得 20/25/30/35/40(OC提升效果)
评价:
早期唯一的单体五星狂战
然而在早期庄司团队设计思维尚未成熟的情况下
大公与许多角色一样都身受
失败设计之害 导致
评价低落
大公虽然有在狂职中较为优异的生存性
1技与控场还有NP有关 2技提升防御力 3技战斗续行
然而在攻击层面上却有严重的缺陷
最为致命的两点就是无增伤技以及宝具倍率为正常倍率2/3
(直到宝具解放才修正回正常倍率 是否能再次提升目前仍为未知数)
这些失败设计导致大公的攻击能力甚至逊於4星的B叔
最糟糕的一点是大公虽然有2A卡以及A卡宝具
然而大公的NP率却极低 单论单张A卡NP恢复量
大概只有金时、狂狗、B叔这些狂职A卡效率前段班的1/2
使得他几乎享受不到2A卡的好处
在早期时的优点之一是他成型早 80级时攻击力就几乎封顶
在种火关小气的游戏初期是相当大的福利
而且B卡增伤达12%的狂化也让他B卡打人痛到不行
可是这些优势都在後期开放高等种火关
以及拥有EX狂化的狂战增多後消失
目前他仅剩的优点
除了他是少数拥有直充NP技能 易於开场直接放宝具的狂战
(他的吸血虽然不一定能扣除对方NP 但是自身NP是必加的)
大概就是可以组进蓝卡队作为主攻手之一
或是与孔明以及C狐等角色组成特化型蓝卡队伍"大明狐"
利用蓝卡能力提升、NP支援 还有与C狐、孔明都有的扣除敌方NP能力
有办法一边让敌方BOSS一直放不出宝具 然後又一直用宝具痛打对方
然而这种队伍的用处也非常局限 大概只有在特别难打的活动关卡时可以派上用场
但是现实的情况是 如果你平常只抽限定池 然後又没有金时跟狂狗
那大公是你唯一拿得到 也是最容易拿的单体五星狂战......
许多亚洲人还是必须要靠他或B叔当主力狂战
个人有只宝3大公 也算相当堪用
宝2大公宝具伤害力约与狂狗同等 宝3大公约与金时开技10怪力同等
所以好大公 不抽吗 (?)
4.奶光[红卡全体宝具]:
技能:
(1)无穷的武练A+ CD7 提升自身星星集中度3000~6000%(三回合)
(2)魔力放出(雷)A CD8 提升自身B卡性能20~30%(一回合)
赋予自身回避状态(一回合)
(3)神秘弑杀A CD8 对自身赋予[魔性]特攻状态30~50%(三回合)
对自身赋予[天地属Servant]特攻状态30~50%(三回合)
个人建议顺序为: 3 ≧ 2 > 1
我会认为2技3技这两技都有价值投资
但第3技的持续状态可以维持3回合 如果练满 可以在五回合内有三回合有特攻
所以单论投资价值我会认为齐平 但是如果要练满我会选先把第3技练满
如果认为2技B卡增伤比较泛用 也可以优先练2技
至於1技个人认为加减练就好
因为就以狂职跟最会抢星的骑职相比 集星率也不过相差20倍
但是1技Lv1就可以提供原先30倍的集星率 练到Lv4有39倍
若真有心投资 练到Lv6有45倍集星率 也算相当够用了
但因为1技CD最短
也有些人会喜欢将她练满缩CD 让五回战斗中能有三回集星 作为长期战的战力输出
可以看自己将她编入宝具型还是长期战队伍内来考量练技选择
宝具:
红卡单体宝具300%/400%/450%/475%/500% 7段
附带效果 自身星星发生率提升100/150/200/250%/300%
评价:
目前唯一的五星全体狂战
讲白话一点就是
FGO目前最泛用的全体宝具角色
因此大家都说「有奶光 无懦夫」 其实用性是获得广大玩家认证的
定位上是蓝斯的升级版
属於利用全体宝具扫场生星後再自己集星怒扫一波的类型
然而她在技能设计的成熟度上远高於蓝斯
不但本身就具备增伤技 还具有了魔性以及天地属的Servant特攻
使得她打小兵够力 打Servant更有力
(同时对到两种特攻的话 加上增伤是非常恐怖的
最大的受害者就是酒吞跟茨木 两样特攻都被对到 根本被往死里打
而魔性特攻并不限於Servant 对一般小兵亦有加伤 非常实用)
而且蓝斯的生星率提升是绑技能 她则是绑宝具
更夸张的是她一起跳就是提高100%生星率
但蓝斯洛特的生星率只能提高10~30%.......
而蓝斯无任何防御技能 但奶光的魔力放出绑回避 能或多或少的减轻伤害
(但她仍然被归类於玻璃大炮中 要做为长期战主攻手依然有难度
目前五星狂职中能在长期战中稳定作为主攻的只有狂狗跟大公)
除了技能较强外 机体性能上也远高於蓝斯
她的单张A卡NP恢复量有1.84% 然而蓝斯只有1% 差了将近2倍
她逊於蓝斯的只有两点 一是她并非绿卡宝具
无法像蓝斯一样与队友凑三绿卡放一波宝具就靠宝具打出50颗左右的星星
(但是因为宝具生星率是当回合内所有卡都受影响
在宝具後串A卡Q卡也都能得益 即使没有其他辅助 在自己串EX的情况下
宝具摆头Q卡摆尾也有机会能单回合打出50星 (感谢james3510板友补充)
二是她没有爆击增伤技能
相对於能增加30~50%爆击威力达三回合的蓝斯来说 不免有些遗珠之憾
然而这也不是没有办法弥补
由於她的生星率是绑宝具OC 而且有100%起跳
所以使用提高生星率的技能 就有办法用一发宝具打出接近50颗的星星
经我实测 奶光宝具一大概可以打35星左右
如果有梅林使用点满的2技(提高生星率30~50%)辅助
在有三个敌人的情况下可以打出42~44星左右
如果梅林身上装的是2030
或是队友中有人能直接用技能生星星 那麽就可以凑满50星了
只是增加50%生星率都可以打得出这种数量 如果是用魔性菩萨或是C闪援助
都有办法再提升100%的生星率 或许有机会打出更漂亮的数字
不过因为我自己并没有奶光或C闪
因此无法进行以上两种测试 有心人可以自行测试看看
5.南丁[蓝卡辅助宝具]:
技能:
(1)钢之看护A CD7 我方单体HP恢复2000~4000
(2)人体理解A CD8 对自身赋予[人型]特攻状态30~50%(三回合)
特防状态15~25%(三回合)
(3)天使的叫喊A CD7 对我方单体赋予B卡增伤30~50%(三回合)
个人建议顺序为: 3 > 2 > 1
宝具:
蓝卡辅助宝具 我方全体HP恢复3000/4000/4500/4750/5000
附带效果 我方全体弱体解除
敌方宝具威力减少50/62.5%/75%/87.5%/100% (OC提升效果)
评价:
全能型的角色
能为队友上BUFF 同时也能补血及解除异常状态
同时自己本身也有人形特攻以及特防
在加高生存率的同时也能提供一定的伤害输出
然而个人对於南丁的评价并不高
要我选我宁可大公抽到宝5也不想要有一只南丁
因为作为辅助职来说
即使南丁有人型特防 身为狂职 她在大多数场合下生存力仍然相当低落
(只针对人型太过局限 像大公跟狂狗都是直接加防御力三回合)
若要做为输出来看 因为宝具无伤害力
虽然有特攻 但狂职集星能力差 也不能期待输出
她的宝具虽然能降敌人宝具伤害力
但是大家都晓得这游戏就算降掉敌方50%宝具伤害
通常还是足以打死你 因此在大多数情况下是没用的
(但如果搭配使用魔性菩萨 可以让一次敌方宝具攻击力降到剩25% 有机会扛过去
感谢infi23板友补充)
通常对於有南丁的玩家来说 她最大的魅力是最多高达50%的B卡buff
然而定位相近的buff机 除她之外还有嫁王以及酒吞等角色
这些角色虽然只能上40%攻击力 但是增伤是无视卡色 便利性高多了
(另外也还有龙娘或黑贞这种有一半增伤必须看属性的可以用)
我在这篇文开头曾经说过 狂职是我利用率最高的职业
但是南丁基本上就是我家的专职仓管
自我在一周年保底抽歪抽到南丁後
直到这次打最终章 金时要一发秒魔神柱必须要把BUFF上好上满
我才第一次用到她 其实用性可见一班
我认为她比较大的优点大概就是以辅助职来说
她的恢复技能所能提供的HP恢复量算是相当高的
一般为队友恢复HP的技能通常大概最多到3000 但她能恢复到最多4000
考量到这大概是五星角的1/3HP 也算是不无小补了
而且她的宝具HP恢复量也是相对高的
以天之衣来说 要宝具五才有3000的恢复量 C狐亦同(我觉得这是严重的设计失衡)
而南丁宝具一就能提供3000的恢复量 算是相对较高的
但是南丁的生存性并不利於打长期战 因此天之衣既然大家都能宝5
这种情况下南丁宝具恢复量的优势也就降低了
也因为南丁作为狂职有不耐打的先天缺陷
因此如果单靠她的恢复能力其实很难撑起整个队伍进行长期战
若真要妥善利用她 建议与其他有补血或防御功能的辅助角色一起使用
使用感想会大大改善
不幸的是在梅林出来後 她的定位更是被严重挤压
不但梅林以BUFF机来说最多可增伤70%达三回合 宝具的HP恢复能力亦强於南丁
因此她剩下的优点大概就是常驻於卡池内
算是最好抽的红卡BUFF角了 抽歪了还可以安慰自己至少可以当BUFF机
值得注意的是她在终突前的立绘太丑
拿到她的人可能一时间会不惜一切想把所有经验值先喂她好把她喂到80级
这时请记得有灵基保管库这种东西
(不过我那时没有 所以就只能捏着●●先把她练到80级 不然实在太伤眼)
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黄安 民国偏安时期歌伶 诗作多属剽窃 言行不德 多所得咎 遂弃其母 独渡海西投之
安至西岸 不改其性 每遇民国伶人 必逼其西投 不从 乃举而害之 有旧识者 亦不免其害
然安反覆 终不为西岸所纳 膺玖八年末 安欲返国探其母 遗书曰:身鬼见愁 不畏死!
乡民一时譁然 众怒沸之 竹联侠士闻其风 曰:此国贼黄祸也 当翦除之! 安闻之惊惧
乃私会民国侠士 号白狼者 白狼闻之 遣帮众护安及其母 曰:国之一统 义不容辞!
人以为狈足前短 狼足後短 故狼负狈而行之 时人曰:白黄二兽傍地走 安能辨我是狼狈?
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1F:推 endlesschaos: 金时相对於狂狗除了速攻 50NP 之外重点在於破防和晕 12/28 02:14
2F:→ endlesschaos: 眩 在齐格飞演武时这两个特色让他比狂狗显眼不少 12/28 02:15
3F:→ endlesschaos: 而且那晕眩率虽然不是必晕但也挺高的 大概仅次於师 12/28 02:15
4F:→ endlesschaos: 匠和安娜 12/28 02:16
主要是麻痹/魅惑系技能很多都有分男女或特定条件
在这情况下金时不分对象的泛用性比较强
不过晕眩率其实我觉得还好 毕竟是50%起跳而已
如果要论不分对象的晕眩率 酒吞的技能就有全体60% 也赢过金时
而像枪狐的魅惑好像必中?(不确定)
另外就是如果非得打晕对手不可的情况下 也可以S/L
本来我是觉得有在技能说明中提到就好了 既然如此我还是补足一下说明吧
5F:推 KinoYW: 原po终於在抽到2只南丁一事中走到「接受」阶段了吗(欸 12/28 02:21
面对它 接受它 处理它 放下它
嗯 我想差不多吧 可是要放下还是太困难了
6F:推 l0l1c0n: 酒吞有40%buff那边 是算进降防吗? @@ 12/28 02:23
对 降防在公式上等同加攻
7F:→ ghghfftjack: 南丁没那麽差... 12/28 02:24
8F:→ ghghfftjack: 南丁的优点其实很多 只是你没有注意到 12/28 02:24
9F:→ ghghfftjack: 比方NP周转在狂战中算相当优良 12/28 02:24
10F:→ ghghfftjack: Q卡性能极高 两张A卡方便串群体3A 12/28 02:25
11F:→ ghghfftjack: 单体输出靠一套EX也有不算差的伤害 12/28 02:25
12F:→ ghghfftjack: HP是狂职最高 生存力姑且过得去 12/28 02:25
13F:→ ghghfftjack: 如果要我评价 我认为南丁比大公好用 12/28 02:27
Q卡性能高这点我不否认 但只有一张实在不好发挥
两张A卡外加宝具也是A卡这点是不错
但是单张A卡NP获得率却是五星狂战中倒数第二(虽然也在平均线上)
至於2A卡跟同伴串3A 这点大公也做得到
而狂职的HP就跟镜花水月一样 转眼就没了 南丁的HP是用ATK换的
南丁的ATK也因为这种平衡关系降成五星狂职最低
在有对到特攻的情况下 打一套的伤害确实不差
但是人型的话 通常都是在打从者BOSS了
要打从者BOSS只靠那多出的30~50%普攻 没有宝具可用坦白说还是相当无力
说到生存性 大公的防御能力最起码还不限於人型 而且还有战斗续行
大公的HP也只小输南丁1451 在这种情况下我认为南丁的防御性不一定赢过大公
当然如果算入补血技能的话就难说了
但如果是补血 跟吸NP外加扣对方NP 这两个技能要我选一个 我多半都是选後者
或许会有人喜欢南丁 但以我个人的使用习惯来说 她没啥机会上场
(不过很大一个理由是我已经有酒吞当主BUFF机了
如果没酒吞的话 她可能会比较有机会上场)
14F:推 cutethomas: 魔放类的色卡buff跟攻击力buff不是用加算的阿 12/28 02:29
15F:→ ryanhsu: 南丁我觉得常常会被过小评价 12/28 02:30
16F:→ cutethomas: 本身色卡buff也不只影响伤害 不过这点A跟Q卡buff比较 12/28 02:30
17F:→ ryanhsu: 我当初也是要抽别人歪到南丁非常不爽 12/28 02:30
18F:→ ryanhsu: 不过後来实际使用之後 觉得其实真的不差 12/28 02:30
19F:→ cutethomas: 明显,B卡buff除了伤害我只知道如果是放在第一张,对 12/28 02:31
20F:→ charlietk3: 没4星以上狂职错了吗... 12/28 02:31
21F:→ cutethomas: 後面2张的增幅有增加(B卡带伤害的效果也会上升 12/28 02:31
这点我也有听说 不过因为不会算所以我就通常都忽略了 QwQ
但因为我的攻击职不一定是B卡担当 所以我是论泛用性才比较喜欢用嫁王或酒吞的
22F:推 a0079527: 觉得南丁被过小看待主要原因还是生态系 12/28 02:34
23F:→ ryanhsu: 这次打12-2 我南丁白贞梅林可以站着每回都满血 12/28 02:34
24F:→ a0079527: 回血常态太大用处,B职容易被打死这样 12/28 02:34
25F:→ a0079527: 平常的关卡基本上以速刷群体为主(曜日) 12/28 02:34
26F:→ sss77789: 南丁宝具解弱体也算有用吧 12/28 02:35
27F:→ a0079527: 偶尔要打单体速刷才可能找南丁,但这时候好友又都找孔明 12/28 02:35
28F:推 secsalisyu: 其实第六章那种前两关血很高的南丁也很有用,南丁身为 12/28 02:39
29F:→ secsalisyu: 狂战的攻击能力这种场合会体现出来,那种关用一主攻 12/28 02:40
30F:→ secsalisyu: 二辅助的配置会打得非常痛苦 12/28 02:40
31F:推 chuchu000: 狂狗是加攻不是魔放 12/28 02:40
靠杯 我复制上次的格式结果没删乾净 感谢提醒 QwQ
32F:推 AnotherSide: 奶光三技的优先度绝对大於二技 12/28 02:44
33F:推 chuchu000: 你一开始的数据後面打错了,其他是对的 12/28 02:44
34F:→ ghghfftjack: 不限於人型是优点 但是南丁特防外也有特攻 而且50% 12/28 02:46
35F:→ ghghfftjack: 在这个英灵满满的游戏下 我是认为这招明显比较好 12/28 02:46
36F:→ ghghfftjack: 大公那三招 说实话我只觉得技1算好用 其他两招效能 12/28 02:47
37F:→ ghghfftjack: 偏低 南丁的话大概技1比较没存在感 12/28 02:48
38F:→ ghghfftjack: 狂战+防其实就跟你说的 HP是镜花水月 我觉得差不多 12/28 02:48
39F:→ AnotherSide: 奶光自己就有12%B卡加成 二技没点上去跟点上去的伤害 12/28 02:52
40F:→ AnotherSide: 其实差不到哪去 12/28 02:52
2技的增幅是20%~30% 3技的增幅是30%~50% 也就是差异是10%的增幅跟20%的增幅
我个人是比较重视泛用性 所以会觉得2技优先
不过後来想了想还是修正为 3 ≧ 2 好了 持续三回这一点也很重要 感谢提供意见
41F:推 secsalisyu: 话说我觉得南丁常被过小评价是因为没什麽人真的去用他 12/28 02:54
我是有用南丁组过啦 我不否认在组长期战队伍时她有好处在
但我个人还是习惯直接三发宝具连发辗过去............(遮脸)
42F:→ secsalisyu: 加上图面之前好友看不到最终灵基,点的慾望会降低不少 12/28 02:55
43F:→ secsalisyu: 很少真的用过南丁会说南丁弱的 12/28 02:55
44F:推 chuchu000: 我自己是南丁优於大公,除非啦,大公宝具再解放一次 12/28 02:55
45F:→ secsalisyu: 大公宝具再解放一次我觉得也顶多打平而已,大公技能跟 12/28 02:56
46F:→ secsalisyu: NP率太惨了,不套到明狐系统真的很难发挥 12/28 02:57
47F:嘘 AnotherSide: 大公宝3的我 呛我呛够罗QQ 12/28 02:58
我家大公也宝三 共勉之
不过其实我家大公还满常用的 每天打种火一定会用到
我说他评价低与其说是酸他 不如说比较像为他抱不平
48F:推 ghghfftjack: 我是不会说南丁强 我会说他比较像是万金油一般的存在 12/28 02:58
49F:→ sss77789: 南丁跟大公我是觉得没法比,差蛮多 12/28 03:03
50F:→ sss77789: *定位差蛮多 12/28 03:03
51F:→ sss77789: 南丁就是B卡增伤补助兼副打手 12/28 03:04
52F:→ ghghfftjack: 如果要我B职抽五星 我会宁愿抽到南丁啦..伤害交给B叔 12/28 03:06
53F:推 sss77789: 倒是大公很尴尬,不放明狐很难发挥... 12/28 03:06
54F:→ ghghfftjack: 这次魔神柱 我用B叔 南丁 孔明 羽蛇打得蛮爽的 12/28 03:07
55F:→ ghghfftjack: 至於要刷种火的话 我宁愿拉两个AOE(其中清姬)+孔明 12/28 03:07
要刷种火会用大公是因为我主帐没有宝石翁
所以我的主帐只能让能自充NP的狂战 也就是大公上场 才能拼三回合收场
也就是 大公(虚数) 蓝斯(50%NP系礼装) 孔明 + 好友突满宝石蓝斯
如果单纯找两个AOE狂战我是没办法三回收的
另外这个组合有一个优点 就是大公狂化B卡达12% 只要分到10星也可以一刀砍死种火
所以顺利的情况下我可以两回合用宝具 一回合平砍就可以收工
56F:→ ghghfftjack: 不然就是 南丁 B叔 清姬BBB到底 12/28 03:08
57F:推 ghghfftjack: 恩...你那组合应该没大公 任一狂战都可以吧 12/28 03:18
不行 孔明提供给蓝斯50NP 大公就只能拿到20NP
在没宝石翁只有虚数的情况下 我只能让能自充NP的大公上场 才能填补剩下的20NP
58F:→ ghghfftjack: 其实我不太懂 你让大公自充20NP 注定你会打四回合了 12/28 03:22
59F:→ ghghfftjack: 照你的说法的话 其实就是兰斯辗过前两回合 第三回合 12/28 03:22
60F:→ ghghfftjack: 交给狂战用暴击收掉三只 这样不是任何狂战都行吗? 12/28 03:23
61F:→ ghghfftjack: B卡多的还更有利 12/28 03:23
不会 我是这样凑的
大公(虚数60+孔明20+自充>20=100) 蓝斯(礼装50+孔明50=100) + 孔明换好友突满蓝斯
如果第一回合大公有1B卡跟任一张卡
然後对面是一只银手 我就让大公B卡开头串EX一串收掉
如果没串到 就等待机会 这场用蓝斯打出50星的话
下一场换好友蓝斯上来 就有机会三红卡收掉
最後一场再让好友蓝斯宝具一发收走 这样也很有机会三场解决
重点是我这三只狂战都要有能放宝具的能力
如果是其他狂战我就没办法凑三宝具了 (斯巴达克斯也可以啦 但是他清不掉种火啊 QwQ)
62F:→ ghghfftjack: = = 我还是看不懂你怎麽三回合的 打出EX最多只能收掉 12/28 03:30
63F:→ ghghfftjack: 两只吧 12/28 03:30
64F:→ ghghfftjack: 那就一定有一场是两回合阿 12/28 03:30
不会 第一场一银手二金手的情况下
我大公B卡先砍掉一银手 接着宝具砍掉一金手
然後剩下一张卡跟EX串刚好打掉剩下一只金手 一回收工
如果没办法串到 我就让好友蓝斯上来 看能不能跟我的蓝斯凑三绿卡打50星
可以的话下回就有机会不发宝具爆击收掉三只手
第三回合再用最後一发全体宝具收掉
我看看能不能录影放上来好了
65F:推 ghghfftjack: 喔 我大概知道了 12/28 03:37
66F:→ ghghfftjack: 不用录影啦..不过这样不就很吃运气 12/28 03:37
67F:→ ghghfftjack: 用双兰斯辗前两关 最後一关靠暴击三红卡打过去 12/28 03:37
68F:→ ghghfftjack: 感觉还比较稳吧? 12/28 03:38
不行 这样反而不稳 因为蓝斯要凑三绿卡才有机会打出50星
而拿来凑三绿的卡 大多数时间必须用蓝斯双宝具来凑
因此蓝斯宝具连放两关 第二关通常就很难凑出三绿卡了
这样第三关就没办法一回爆击清掉
所以我通常有这几种模式
1. 1/3用大公宝具串EX清场 - 2/3跟3/3用蓝斯双宝具清场
|- 2/3串到宝具三绿卡 生出50星 3/3用三红卡爆掉
2. 1/3用蓝斯打50星 - 2/3用三红卡爆掉 3/3用宝具清场
|- 2/3凑不到三红或足够攻卡 串三绿生50星 3/3用三红卡爆掉
另外当中还会有其他变数
例如有时大公光靠打出的星星 下回合蓝斯靠吸星刚好就爆掉三只手
或是有时虽然没有三红 但是有50星的情况下
放完宝具攻击力加10%跟孔明30%的蓝斯也能用蓝卡10颗星爆掉金手
反正备案很多 这个组合我有八成机会可以三回收
当然 最省事还有一种方法 就是用童贞去替代大公的位置 童贞也可以自补20NP
可是童贞没办法像大公一样一红卡就爆击收掉金手
所以就没办法两宝具收掉一场种火 所以除非我主帐拿到宝石翁
否则我短时间内还是会用这种打法
69F:推 chuchu000: 嘛我是不在乎种火要刷几回合,那不怎麽重要,除非你是 12/28 03:41
70F:→ chuchu000: 要刷个几十场 12/28 03:41
71F:→ ghghfftjack: 我自己是队伍选择少 只能用上面那种打法 最慢五回合 12/28 03:41
72F:→ ghghfftjack: 而且我觉得种火三回合跟四回合其实没啥太大差别 12/28 03:42
73F:→ ghghfftjack: 不需要这麽M= = 12/28 03:42
爽度差别 可以两宝具收掉种火
而且其中一回是用爆击收掉会很省时 然後一棒一只种火就是爽 XDDDDDDDDDDDD
我副帐因为可以直接三发AOE收掉种火所以不用那麽麻烦
但有时清关卡的速度还比不上主帐
74F:推 MegaQ: 一直在等这篇,从刚抽到狂狗的菜鸟到现在狂狗都100等全技十 12/28 03:53
75F:→ MegaQ: 终於等到了XD 12/28 03:53
对不起 QwQ
76F:→ lancer21: 五个有角色有四个 我觉得大公被低估了 12/28 03:59
77F:→ lancer21: 特别是以打王来说 我觉得大公比赖光还是和boss战 12/28 04:00
78F:→ lancer21: 不过我是以大明狐的经验来看 12/28 04:01
79F:→ lancer21: 赖光除了打种火便利 其他场合感觉没那麽好用 12/28 04:03
不一定 现在地图上混职高HP的敌人还满多的 赖光下去无脑清还满爽的
80F:推 lancer21: 上面有人提到南丁搭白贞和梅林 我好像看到了新世界 12/28 04:06
81F:推 wa530: 好文推推 12/28 04:14
82F:→ wa530: 南丁在看完第五章剧情後就被我自动美化了XD蛮想抽到 12/28 04:15
83F:→ lancer21: 南丁如果挂圣诞B狐礼装战力满强的 几乎不会被打死 12/28 04:18
84F:→ lancer21: 一般好友挂南丁反尔没人挂B狐礼装 很可惜 12/28 04:19
85F:推 cooper6334: 农种火我是靠大英雄自补20np,非枪职都炸得死 12/28 04:39
86F:→ cooper6334: 枪职也只要狂战补一刀 12/28 04:40
87F:→ cooper6334: 阿不过我有喂大英雄吃狗,没吃的话可能要多点buff 12/28 04:40
88F:→ Encoreh: 南丁还有优点就是他是个能增伤也能解控场的辅助 12/28 04:46
89F:推 Encoreh: 骑职要不要补个雨蛇神? 12/28 05:04
有打算 这几天有空补一下
90F:→ panbie: 大公要玩得很有存在感我只看过一个嫁王大公C狐拍的片 12/28 05:23
91F:→ panbie: 不过强度离前段班的还是有段距离 惨 12/28 05:24
92F:→ charlietk3: 脱离蓝卡队生活无法自理... 12/28 05:25
93F:推 iamlazy: 两个号半张5星狂都没有,最强的一个是海克,一个B狐 哭哭 12/28 05:56
有这两个就堪用了 其实最重要还是B叔 有B叔真的难度会降低很多
94F:→ workandrelax: 奶光明显是1=3>2,技1可是游戏中最高的吸星技,搭配 12/28 06:29
95F:→ workandrelax: 宝具或供星礼装提供至少两回的爆击伤害还能加速NP回 12/28 06:29
96F:→ workandrelax: 转 12/28 06:29
97F:嘘 workandrelax: 把南丁的立绘讲的的那麽难听就是要嘘,虽然是被梅林 12/28 06:42
98F:→ workandrelax: 压一头没错,但比起纯辅助的梅林,南丁还多了副输出 12/28 06:42
99F:→ workandrelax: 的定位,放後备能兼顾救场、爆发、收头的功能 12/28 06:42
这点我不否认啦 副输出还能看
但是南丁存活率要高 包括南丁在内要放第二个辅助职才会比较稳
目前关卡中有些是要拖过时间就算赢的
例如第七章的一些关卡 这种情况下南丁会有机会上场
不过我当时是凑梅林/C狐/天之衣 所以真的是个人使用习惯不合
跟刚好我牌库辅助职够用所以不会考虑用她 QwQ
100F:推 t29326601: 无穷武练1等就3000%了,配星比9*30=270,除非自己作死 12/28 06:55
101F:→ t29326601: 带骑职去抢她星,不然练起来也只是减CD而已啊 12/28 06:55
102F:推 james3510: 奶光的升星率後面的卡也能吃到 所以如果能接出带蓝或 12/28 07:19
103F:→ james3510: 绿的ex的话可以打近50颗星 12/28 07:19
104F:→ fffffuck: 无穷点到4基本上没人能抢得赢了 所以魔放(雷)跟神秘杀 12/28 07:27
105F:→ fffffuck: 还是优先点满比较划算 12/28 07:27
106F:→ Encoreh: 最好还是点满好,100%爆击比较安心 12/28 07:33
107F:推 Yanrei: 种火你都配双兰斯了,穿骑士王会送20星,用在宝具後差不多 12/28 07:36
108F:→ Yanrei: 会有近50星(可以把宝具放在第三张卡,前面有Q就Q加减拿几 12/28 07:36
109F:→ Yanrei: 颗星) 12/28 07:36
110F:→ Yanrei: 三技有开的情况下,就算不是B卡也打的死种火 12/28 07:37
111F:推 Yanrei: 然後兰斯找配宝石翁的sup比较灵活,这样孔明的爆伤可以在 12/28 07:42
112F:→ Yanrei: 爆击回看卡片给 12/28 07:42
我就是这样做的 多谢w 只差没用骑士王
113F:推 apps9661509: 最近刚抽歪中了南丁,真是微妙的心情 12/28 08:15
114F:→ apps9661509: 情 12/28 08:17
115F:推 paul30: 赖光一技点高更重要是减少CD,练满空窗只有两回合 12/28 08:28
116F:推 finalzerd: 种火有大英雄啊...越用越上瘾XD 12/28 08:56
117F:推 MinaseAki: 感谢整理 不过赖光宝具B卡是优点 12/28 09:15
118F:→ MinaseAki: 宝具Q卡的好处是打星 赖光B卡宝具就能打星了 12/28 09:15
119F:→ MinaseAki: 还能替後续2张卡增伤 及串3B打出超火力 12/28 09:16
120F:→ MinaseAki: 还有被动的狂化EX也能吃到 12/28 09:16
121F:→ MinaseAki: 如果今天赖光昰Q宝具就是把打星率拿掉 很明显的昰要做 12/28 09:17
122F:→ MinaseAki: 平衡 12/28 09:17
123F:推 winds20151: 评价都满中肯的,不过我觉得南丁没到那麽差~ 12/28 09:51
124F:推 diadem1122: 狂蓝斯凑三绿卡= =?你的狂蓝是不是哪里怪怪的 没人发 12/28 10:04
125F:→ diadem1122: 现这点吗 12/28 10:04
126F:推 diadem1122: 狂蓝都可以打三红了 哪来三绿 狂蓝打星强不是因为开 12/28 10:08
127F:→ diadem1122: 技能配宝具高hit吗 12/28 10:08
128F:嘘 infi23: 南丁的定位明明辅助顶多副打手 到底什麽理由她需要被拿来 12/28 10:17
129F:→ infi23: 跟其他五星狂战比伤害? 12/28 10:17
130F:推 chuchu000: 恩他没比南丁伤害ㄅ 12/28 10:33
131F:推 infi23: 中间一直讲南丁伤害无力 12/28 10:39
132F:推 jerry78424: 队伍至少有3绿卡阿 再加宝具就4绿 怎麽会不能出绿串 12/28 10:47
没错 就是要靠跟队友凑三绿卡
而我的习惯是会再找一个突满宝石狂蓝/B狐/芙兰好友来凑
只要队伍中有一张绿卡 加上双绿宝具就可以凑三绿了
虽然如果不先打两张绿卡再用宝具收会有机会凑不满50星
不过因为蓝斯可以开集星所以影响会比较小
133F:推 workingdead: 补充一下,面对无敌贯通的宝具,南丁装妖尼姑放宝具 12/28 10:47
134F:→ workingdead: 可以把伤害降到超低 12/28 10:47
135F:推 infi23: 最威胁南丁纯辅助定位的是梅林 但副手的位置还是很棒 12/28 10:48
136F:→ infi23: 但拿速攻关卡的生态来说 这角色确实没什麽用 12/28 10:48
137F:→ infi23: 南丁放妖尼姑的场合 降伤效果跟牛牛差不多 算有感 12/28 10:50
如果真的必须硬扛宝具的话会多少有点用
可是梅林直接放无敌 连25%都不用扛了 QwQ (对手有无敌贯穿的情况下例外)
不过这点确实也可以列入考量 我就补进感想中了 感谢提醒
138F:推 jerry78424: 我这次打魔神柱也有用南丁,不过现在把梅林技1和技3点 12/28 10:50
139F:推 iPolo3: 南丁不差 但是保底都抽到南丁心情很差 12/28 10:50
140F:→ infi23: 但我还是认为这礼装没有很适合她 12/28 10:50
141F:→ jerry78424: 满之後,南丁可以直接去跟贞德作伴了 12/28 10:51
142F:推 guaz: 打种火 大公换大英雄 又快又不用绑战斗服 12/28 10:56
143F:推 chuchu000: 我妖尼姑评价不高,一次性的礼装不怎麽爱 12/28 11:00
144F:→ ghghfftjack: 不一定要凑50星 40星 其实就有高机会一回合收掉 12/28 11:02
145F:→ ghghfftjack: 真的那麽不幸大不了多打一回合 通常也只剩下一只很快 12/28 11:03
146F:→ ghghfftjack: 然後小黑贞只要不是克职 开红魔放可以一回合收掉 12/28 11:04
这点没错 不过我上面也说了
小黑贞我也用过 不过因为没办法凑进来用三红卡一刀收 最後我还是偏好用狂职w
147F:推 aliarvivi: 我任为奶光应该是1>2>3 做为泛用的爆集角狂职 集星减 12/28 11:04
148F:→ aliarvivi: cd效益很高 基本上光炮清小怪比较少吃特攻 魔放比较 12/28 11:04
149F:→ aliarvivi: 好 爆集效益够高其实神杀可以後点就好 ((绊十感想 12/28 11:04
150F:推 jerry78424: 妖尼姑有特殊用法 双梅林可以连续5回合都出35星.... 12/28 11:06
这个算特殊玩法了 不过也满有意思的 如果对手是全杀职或狂职
这个组合配童谣应该满爽的 XDDDDDDD
151F:推 windfeather: 妖尼姑要搭配少数特定角色才能发挥公用 12/28 11:07
152F:→ ghghfftjack: 没0差不多算六星角了=_=~ 12/28 11:07
153F:推 dsa3717: 集星可以早点但是不一定要点高这样 12/28 11:07
154F:→ windfeather: 虽然泛用性低,但我觉得是目前少数石抽礼装中 12/28 11:07
155F:→ windfeather: 价值足以和宝石翁、黑圣杯、2030相提并论的礼装 12/28 11:08
156F:推 guaz: 反过来看 一次性速刷价值很高啊 像不久前的魔神柱 12/28 11:10
是啊 所以我也说了金时在魔神柱战大出风头wwwwww
157F:→ aliarvivi: 可以去茹西看奶光技1成长倍率 点高实用性对狂职有非常 12/28 11:11
158F:→ aliarvivi: 明显的成长 12/28 11:11
159F:推 windfeather: 其实两个狂职点满无穷武练3000%,星星不够多的话 12/28 11:12
160F:→ windfeather: 还是无法确保把星星抢光,毕竟集星基数太低了 12/28 11:13
161F:→ windfeather: 打错6000% 12/28 11:14
162F:推 jerry78424: 点满是6000% 12/28 11:14
163F:→ windfeather: 剑兰的无穷武练倒就真的不用点满就抢得很稳 12/28 11:14
164F:→ windfeather: 赖光算是三招都各有价值,哪招优先要打关卡和打法 12/28 11:15
165F:→ dderfken: 狮子头可以跟尼姑叠吗 12/28 11:57
没实测过 因为好友里面没人挂狮子头 QwQ 不过应该可以吧
166F:→ intela60474: 奶光技能绝对是3=1>>2 有稳定供星的技1非常强 12/28 12:13
我倒觉得技1加减练就好 因为狂职跟骑职的集星率差了20倍
可是技1就算只有1等也有30倍集星率了 加减练到技4也有39倍
以我自己使用蓝斯的经验来说 就算跟骑职抢也很容易抢满星 所以我觉得没必要练太高
最多练到6等其实就相当堪用了
167F:→ x7479635: 只针对装菩萨的黑狗跟金时相比而说旧脚弱势那一段 12/28 12:16
168F:→ x7479635: 要拿装礼装这个优势拥有直充50NP的金时绝对是优得多了 12/28 12:18
169F:→ x7479635: 而且菩萨其实对攻击角来说效益极其低落 12/28 12:18
170F:→ x7479635: 跳2OC黑狗只有增加20%ATK的增幅,而且只有一次 12/28 12:21
171F:→ x7479635: 攻击角想要靠菩萨OC增加宝伤目前只有骑金跟阿拉修会较 12/28 12:22
172F:→ x7479635: 至於狂狗的话,不管怎麽看虽然少5%但是能作用到普攻上的 12/28 12:24
173F:→ x7479635: 的相扑要远比菩萨要高效益多了 12/28 12:25
174F:→ x7479635: 至於要比到狂金,NP50直充的优势甚至可以装黑杯这种 12/28 12:27
175F:→ x7479635: 破坏力最恶的礼装也是轻松丢出宝具。要论黑狗跟金时 12/28 12:27
176F:→ x7479635: 孰优孰劣只觉得各擅其场罢了。 12/28 12:28
我个人其实也算金时派的啦
至於黑狗的菩萨也不用硬装 只会发到一次宝具的情况就装菩萨
认为自己有机会开第二次宝具自然可以搭配其他礼装
当然黑狗也不见得光多了这20%ATP就大胜金时
主要是黑狗装菩萨单论一次宝具的伤害确实能与金时一较高下
而使得金时在只论单发宝具破坏力的情况下优势降低了
金时可以装黑杯这点我前面也提了
可以直充50NP这点的巨大优势我还是没有忽略啦
177F:→ dryadj85481: 你干嘛不练斯巴达克斯,不需要宝石翁也能自充30np, 12/28 12:30
178F:→ dryadj85481: 刷种火好帮手,吃得的素材也不多,让你不需要宝石翁. 12/28 12:30
179F:→ dryadj85481: . 12/28 12:30
因为我喜欢宝具兼爆击收 斯巴达克斯普攻太低 就算拿10星也没办法爆掉种火 QwQ
180F:推 asfj: 我也觉得大公没那麽不堪阿...是说五星狂战定位各个不同我觉 12/28 12:54
181F:→ asfj: 得无法硬比强弱,而且我全都想要阿,大公已满绊金时已绊9 12/28 12:54
182F:→ asfj: 我需要新的五星狂让我练绊阿!南丁最好黑狗也不错 12/28 12:55
我主帐大公宝3 所以其实我家大公也不弱
但毕竟不是人人可以宝3 在宝具1的情况下无增伤技宝具确实偏弱 至少要宝2才稍具水准
最糟糕的是大公原本的定位是生存性优先
可是後来狂狗出来後在生存性上完全屌打大公 而且狂狗还有宝具增伤
若跟狂狗相较 大公剩下唯一的优点就只有可以用吸血控场
还有比较容易凑3A跟凑大明狐了.......
不过毕竟还是最容易入手的单体宝具五星狂 抽到还是可以加减用
换个角度来想 大公抽到宝2 宝具伤害力就接近狂狗了
抽到宝3就跟金时同等 所以大家加油抽到宝2宝3吧(被殴)
我把个人使用经验也补进心得好了wwwww
183F:→ x7479635: 可是你的跟金时一较高下是建立在黑狗有里装金时没装阿XD 12/28 13:48
关於这部分我修正一下本文叙述好了
我想表达的是狂狗因为增伤不用绑OC 所以在如果不只打一发宝具的情况下有优势
至於魔性菩萨 则是在只打一发宝具的情况下我会觉得拿来替代万圣太太不错
因为宝具OC还有单回增防增加的效果
184F:→ x7479635: 两者相同条件下黑狗要跟金时对拚瞬间出力我觉得还是有不 12/28 13:49
185F:→ x7479635: 小差距就是了XD 12/28 13:49
186F:→ x7479635: 另外也针对上面大公跟黑狗好了提提看法好了,本来我认为 12/28 13:52
187F:→ x7479635: 大公就很两极,有特定队伍下(明狐)是胜过其他狂在任何队 12/28 13:52
188F:→ x7479635: 的,只是现在又跳出一个梅林我才真正觉得大公有被彻底 12/28 13:53
189F:→ x7479635: 被打脸的感觉。 12/28 13:53
190F:→ windfeather: 要比自身的瞬间爆发力,金时始终还是游戏NO.1 12/28 13:55
191F:→ windfeather: 即使是大公和狂狗比,至少还是有2A卡+蓝宝具的特色 12/28 13:56
192F:→ windfeather: 吸血在不少关卡的超高机率降NP也很实用 12/28 13:57
193F:→ windfeather: 比起NP速度,大公的致命硬伤还是极限输出伤害过低 12/28 13:57
194F:→ x7479635: 大公的2A+蓝宝优势是建立在明狐系统下让他可以有高生存 12/28 13:57
195F:→ x7479635: 还能有高瞬间出力兼高回转宝具。有明狐庇佑的大公甚至 12/28 13:59
196F:→ x7479635: 黑狗都不够看,不过这都是在梅林出之前的事情了 12/28 14:00
197F:→ x7479635: 当然大明湖还是很强,但是梅明狗更加恶心就是了... 12/28 14:00
198F:推 endlesschaos: 金时要装当然不会装魔性菩萨 补都是补角色不足的部 12/28 14:13
199F:→ endlesschaos: 份 装王之相伴或万圣太太都行 另外同意梅明狗很恶 12/28 14:14
200F:→ endlesschaos: 心 打魔神柱的时候用这组合几乎万解 12/28 14:14
201F:推 secsalisyu: 梅明狗在前两关是血厚的小兵时会打得很痛苦 12/28 14:21
202F:→ secsalisyu: 只有五章指令卡能期待输出...这种双辅助的还是适合一 12/28 14:22
203F:→ secsalisyu: 进去就是王的关卡 12/28 14:22
204F:推 secsalisyu: 然後大明狐跟梅明狗也不一样,大明狐用下去对面是单只 12/28 14:31
205F:→ secsalisyu: 的话就不用担心宝具了,梅明狗是瞬间输出高,两边有差 12/28 14:32
206F:→ secsalisyu: *不用担心对面用宝具 12/28 14:34
207F:→ x7479635: 其实梅明狗比起大明湖更不怕对面放宝具耶囧 12/28 14:38
208F:→ x7479635: 梅明狗瞬间出力应该要高出很多,平砍也较高,生存更高 12/28 14:40
209F:→ x7479635: 大明湖比起梅明狗还有优势的点在於C狐降CD这一点让宝具 12/28 14:40
210F:→ x7479635: 使宝具回转较高这一点是梅林追不上的。 12/28 14:41
211F:推 secsalisyu: 梅林的回避毕竟CD7啊,哪能跟整队都有降隔的大明狐比 12/28 14:41
212F:→ secsalisyu: 降气格 12/28 14:41
213F:→ x7479635: 问题是你以对面单只的情况下去看,而我老实地说 12/28 14:43
214F:→ x7479635: 梅明狗的火力可能高出大明狐两倍不止。 12/28 14:44
215F:→ x7479635: 整队降气格没有错,但是除了孔明另外两个并不是必降的 12/28 14:45
216F:推 secsalisyu: C狐大公练满都是必降好吗... 12/28 14:46
217F:→ secsalisyu: 而且我上面就说两边不一样,大明狐是边降气格边持续输 12/28 14:47
218F:→ secsalisyu: 出,梅明狗是瞬间火力很强,不同类型的很难比哪边强 12/28 14:48
219F:→ x7479635: 并不是,目标有对魔力就不是必降,我吸血练满这麽久了 12/28 14:48
220F:→ secsalisyu: 要说对魔力也是啦,但是你要跟CD7无敌一次比哪边稳 12/28 14:49
221F:→ secsalisyu: 一定是大明狐啊 12/28 14:50
看状况啦 虽说大公攻击面贫弱 但如果是跟孔明还有C狐组的话
会有三回合总计达最多95%的增伤 (攻击力30% 蓝卡增伤50% 经过乘算为95%)
而如果是梅明狗 则是连续三回合普攻可以增伤50%(梅林20% 孔明30%)
如果算到宝具 则有瞬间最大170%的增伤
(除原本的50%外 还有宝具30% 英雄作成的50% = 攻击力增伤80% B卡增伤50% 乘算为170%)
但是考量梅明狗比较没那麽容易连发宝具
相较之下大公这边连续两个宝具都吃得到三回合内的buff的机会高得多
因此我觉得各有优缺 如果真的要打很久的长期战 大明狐可能还是比较有利
而比较没有拖那麽长的 就可以用梅明狗一发解决掉
而且大公也比较容易抽到 如果大公宝具2的话
就跟有宝具自动增伤的狂狗差不多同等的宝具伤害力
也会比较容易拉近差距 我觉得真的不好说那麽死
222F:→ x7479635: OK,这边我不跟你争,尽管我认为无敌比较稳。 12/28 14:55
223F:推 secsalisyu: 我只是想说打法不同的队伍很难比强弱,没在跟你争 12/28 14:58
224F:推 syoutsuki77: 推 还在犹豫要不要福袋抽狂池 这篇与推文讨论实用 12/28 15:34
如果没有五星狂 抽狂池我认为挺划算的 只要不抽到南丁都有赚 (头痛)
225F:推 endlesschaos: 1.8 * 1.5 = 1.7 似乎不是唯一解 12/28 15:37
170%的增伤是指加上去的伤害 所以是指270%
同理上面的大公95%增伤 也是指195%的意思
226F:推 Yanrei: 感觉看自己的爱跟现有英灵吧 12/28 15:38
227F:→ endlesschaos: 而且梅林跟孔明都会加爆伤 梅林还能供星 12/28 15:38
228F:→ Yanrei: 选抽狂池也没办法确定抽到哪只XD 12/28 15:38
229F:→ endlesschaos: well……没看清楚是增伤 不过一般来说不会那样表示 12/28 15:42
230F:→ MinaseAki: 不过好用的狂职孔明黑贞平常都封印了 绊值... 12/28 15:43
231F:→ MinaseAki: 孔明才绊7 平常都抓好友的野餐孔明 12/28 15:43
232F:→ endlesschaos: 另外狂狗 NPBBEX 连 EX 也吃得到红卡宝具的颜色加成 12/28 15:45
233F:→ endlesschaos: 大公 NPAAEX 或 BNPBEX 就……回不到什麽魔的 EX 12/28 15:46
234F:推 syoutsuki77: 我主力帐号有 月明狐南金 想说要不要拼狂池抽黑狗 12/28 15:46
235F:→ syoutsuki77: 但又怕抽成南丁宝具2或狂大公 看完这篇後至少不排斥 12/28 15:47
236F:→ syoutsuki77: 抽到大公了=w= 12/28 15:47
大公宝2以上强化很有感 所以我主帐虽然抽到大公宝3 但我还用得满高兴的
唯一的地雷就是南丁 南丁作为辅助不是不好
只是想抽狂职的人大多是希望有主力攻击手 这点上抽到南丁当然会让人失望
假设这次会放出所有限定角的话 我认为最有魅力的是狂池跟枪池
237F:→ endlesschaos: 狂狗要养的话建议先准备好骨头和黑尘 不然矢避没10 12/28 15:48
238F:→ endlesschaos: 的话高存活力显现不出来……虽然大公骨头吃更凶就是 12/28 15:48
239F:推 chuchu000: 你应该是不用拼狂了,杀骑枪剑都不错 12/28 15:48
240F:推 syoutsuki77: 骨...骨头... 我还是退去杀池好了(缩) 12/28 16:01
241F:→ chuchu000: 杀池好像也是骨头QAQ 12/28 16:05
杰克酒吞:听说有人在说骨头 =_=+?
242F:推 syoutsuki77: 天...天要我亡...(有苹果但是没时间意味) 12/28 16:09
243F:推 jerry78424: 抽梅林R 第二张六星 12/28 16:11
244F:→ endlesschaos: 骨头前三名:阿提拉 = 狂大公 = 216 12/28 16:14
245F:→ endlesschaos: 卡蜜拉 = 尼托克里斯 = 180 12/28 16:15
246F:→ endlesschaos: 杰罗尼莫 = 百貌 = 144 12/28 16:16
247F:→ endlesschaos: 其他顶多吃到 132 根的都已经很亲民了(误) 12/28 16:16
248F:推 syoutsuki77: 妮托吃掉我很多库存了,只好重新考虑该抽哪池(滚动 12/28 16:18
素材绝对不是问题啦 反正只要活动肯农马上就又有了
249F:推 chuchu000: 酒吞=杰克=斯卡哈=164 12/28 16:20
250F:→ chuchu000: 怕我这3个练了6个技10 12/28 16:20
251F:→ endlesschaos: 酒吞=杰克=师匠=154吧 (15+29) * 3 + 22 12/28 16:23
252F:→ endlesschaos: 把灵基也要的算进来会更复杂所以我刚刚才没加 不然 12/28 16:23
253F:→ endlesschaos: C狐跟赖光其实会超车 12/28 16:24
254F:→ chuchu000: 喔对哈哈,乾我的数学老师QAQ 12/28 16:25
255F:→ endlesschaos: 狂狗的数量跟师匠完全一样 不愧是师徒 12/28 16:25
256F:→ endlesschaos: 然後刚刚 180 漏了一个罗摩……怪不得我技1一直没升 12/28 16:25
257F:推 guaz: 只要是狂跟杀就要一堆骨头 包括灵基 12/28 16:40
258F:→ guaz: 一堆1 2 3星的想升级可是吃不下去 12/28 16:40
259F:→ intela60474: 奶光技1所谓的要练是指技10啦 CD-2=空窗剩2 强! 12/28 17:38
260F:推 sawayama9: 推推~不过我家狂职反而是出场次数最少的职业 12/28 17:51
261F:→ sawayama9: 金卡狂只有芙兰和B狐 吕布是我家最强单体狂 苦逼... 12/28 17:51
262F:→ ghghfftjack: 为啥要凑三红卡一刀收... 12/28 18:12
263F:→ ghghfftjack: 你两个蓝斯+一个小黑贞就三次宝具直接收阿 12/28 18:13
省时间罗 三刀劈掉比放一次宝具快多了
264F:→ llabc1000: GD子表示秒数超过10秒的宝具没有施放的价值。 12/28 19:00
265F:→ aliarvivi: 我也觉得奶光技一的cp值高太多 如果只是拿奶光宝具清 12/28 19:22
266F:→ aliarvivi: 场玩的话不太能够体会 12/28 19:22
267F:推 Yanrei: 双兰斯开三技,只要一张B卡头就够了 12/28 22:15
※ 编辑: kid725 (112.104.3.17), 01/17/2018 08:02:06