作者saiiaran (蓝色麻雀)
看板TypeMoon
标题[F/GO] [闲聊] 浅谈一下金闪的第三技强化
时间Wed Nov 9 22:16:15 2016
身为Fate系列的一大招牌
我相信有不少人是很关注金闪的
特别是在FGO内
刚开始还被当作大家茶余饭後的耻笑对象
从宝具解放&模组更新後稍稍扳回一点颜面
现在技能也获得翻新我们就来看一看吧
*不会与其他角色或技能做比较 更不会谈Rank
因为这实在太蠢了 FGO摆明没有要认真跟随设定
收藏家 EX
↓
巴比伦的宝库 EX
新增了 NP获得 的功能
从Lv1 到 Lv10
NP增加20~30
冷却时间以及星星集中的效果一样没有变
先说吧 这是一个好的buff
没有不好的NP技 有加NP就是好技能
不过 我不认为这是金闪最需要的改动
我们回头来看看金闪这个角色
NP获得率不算差 配上第二技能也算优秀了
就算平时装备一个没有初始NP获得的礼装
打一个正常关卡(3 Waves)最少在第三波时也能放一发宝具
而且 通常拥有金闪的玩家 如果不是法老或是课长
宝具等级应该只有1
考虑到NP槽上限只有100的情形 增加NP对金闪来说并非最佳选择
那金闪需要什麽buff而且哪些又符合角色设定呢
三回合三色卡性能提升 回血 无敌一回 每回星星获得 打星率提升 爆击伤害提升
攻击抗性提升 弱体/精神耐性提升 弱体无效...
因为他什麽都有 什麽都做得到 所以这些都行吧
金闪最大的特点就是他的宝具
对英灵特攻 使他面对群英战时宝具几乎是对单体等级
加上宝具增伤30% 使宝具伤害比单体宝具略胜一筹
那麽金闪当前应该追求的就不是宝具的伤害
而是生存力 以及 普通攻击这两方面
拿这次强化的收藏家当基础来说
原本的功能是集中三回合 作用期间还挺长的
那就搭配一些星星相关、有助攻击的功能
首先想到的是爆击伤害增加 这是最王道的
第一个限定五星角 配上一个最具个人特色的EX技
练到Lv10 给个增加100% 觉得不错
而且 应该还可以追加第三个功能
毕竟原本的集中是在群战中才有用
那也该考虑一下单挑的情况 单挑的话集中形同无物
一样是星星系列功能
就选择每回星星获得 或是 打星率增加都不错
星星获得的话 如果星星够多 就算有集中
在群战时也能分给队友
打星率增加在单挑时效果最为彰显
金闪的Hit数高 打星率提升100% 或许可以多打出比直接获得更高的星数
任选一个都能与集中还有增加爆伤有很好的搭配
关於收藏家强化 大概也只有这些能说了
不管怎麽说
收藏家都已经强化完了
恭喜金闪
顺便附上我家金闪美照
http://i.imgur.com/uaUb9eC.jpg
http://i.imgur.com/gscJ6bm.jpg
谢谢各位阅读
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1F:推 flamer: 这基本上想太多了,爆击伤害加倍有点太夸张11/09 22:20
虽然说不拿其他角色比 但你说太夸张... 你应该看过红A吧
2F:推 tommy91634: 都强化那麽多次了就知足点,帮我家阿贞QQ11/09 22:21
3F:推 infi23: 同意 最强的改法一定是星星、爆伤相关技能..结果都没有QQ11/09 22:22
4F:推 chuchu000: 我觉得这技能绑黄金率简直完美,可是他绑收藏家价值就11/09 22:22
5F:→ chuchu000: 下降,但是是我认为金闪最需要的技能就是给np11/09 22:22
给NP可以啊 绑黄金律 换成每回合给10NP 顺便回血or无敌
这样就比较健康
6F:→ chuchu000: 给星星还有爆击就太强没必要破坏平衡11/09 22:24
如果是觉得在同一个技能不好的话可以把爆伤分给统帅A+
毕竟不是没有给星星还爆伤的角色 要说破坏平衡也太过头
7F:→ chuchu000: 给三色卡强化只会让我想问究竟谁才是faker11/09 22:24
我比较理想的情况是三色卡提升30% 三回合 跟faker不同
8F:→ infi23: 想要吸星跟想要NP的时间点没有吻合 开这招就很怪11/09 22:25
对 真的很怪
9F:推 asfj: 可是绑收藏家让这招成为加NP系列CD最短的技能11/09 22:26
的确是这样 但只能说是用NP量换取CD时间
10F:→ mlconx: faker? 不就韩国SKT1的中路? 刚拿到今年世界冠军那个啊~11/09 22:26
11F:嘘 oz5566: 帮我的贞德嘘 呜呜11/09 22:27
12F:→ infi23: 反正闪闪宝具解放後强度本来就不低 不会给太强也合理11/09 22:28
又不是没有强度不低 技能又强的其他角色
金闪变更强反而合理吧
13F:推 ts01232165: (孔明 技一 法狗 技三 老马王 技三) 5回合+30NP11/09 22:28
14F:→ n99lu: 阿贞没宝具本 没幕间 0你娘运营11/09 22:29
15F:→ infi23: 怎会合理 自己看阿缇拉改动官方多不敢给11/09 22:35
16F:推 blackserana: 贞德我看不真的装个红莲圣女,就只能继续当吉祥物了11/09 22:36
17F:→ n99lu: 就是怕一不小心做坏...阿一个没排行战的游戏多BUFF不行喔11/09 22:37
哈哈哈 你在说什麽啊 官方完全不怕做坏啊 你知道那个弓阿雅官方嫌不够厨
还特地把NP率拉得更高喔 从0.5%变成0.59%
18F:→ skalt: 金闪都强化几次了,白贞连个宝具解放都没有,司法不公11/09 22:44
我是觉得啦 贞德还没强化不是金闪害的
贞德没强化 这不是当成金闪不能变更强的理由
还有 贞德一定至少有三次幕间物语 目前应该只有开一个吧
还有两次可以等
19F:推 chuchu000: 傻巴是社长女儿还老婆啊11/09 22:47
剑兰斯&凯胖以及其他男傻八表示他们不是女的 也不是社长女儿&老婆
20F:推 FuwaAika: 因为有角色做坏了 所以其他角色也应该一起通膨 我是觉得11/09 22:48
21F:→ FuwaAika: 这样不太好啦11/09 22:48
我不认为这种程度就算做坏
22F:推 chuchu000: 现在有被冠上做坏的只有傻巴脸角色(社长画的)还有杰克11/09 22:49
23F:→ chuchu000: 而已啦11/09 22:49
如果你是这样想的 那表示我想法中的金闪都不算是做坏
我认为你提的角色会被说成做坏最大的原因是Hit数以及高得太夸张的NP率
(总司还要加上打星率)
24F:推 try13286: 所以大家一起做坏(通膨)有比较好?11/09 22:58
嗯 我这麽说吧
1. 这个程度还不会被说做坏
你有看过有人说黑贞德或是红A做坏了吗
2. 如果要说做坏 那金闪必须做坏
身为营运方的吸金道具 他应该要更有魅力
以期下次复刻带来更高的营收
3. 这个游戏没有PVP 所以角色加强不会怎麽样
为了因应玩家越来越多元且强力的战略与战术
关卡的难度是有在增加的
现在只是还没有全部角色都强化 但这是迟早的事
就算玩家认为角色全都变太强 关卡难度提升就可以马上缓和问题
25F:→ the0800: 所以作为金字招牌的那个蓝傻呢?11/09 23:00
26F:推 dderfken: 集星配掉星很怪 配爆伤或给星吧11/09 23:05
掉星是在已经有爆伤的前提下才会加
27F:→ dderfken: 你说的只会变成通膨11/09 23:06
28F:推 blackserana: 全角色一起变厨是不可能的,厨角大增生>关卡难度提升11/09 23:09
请求厨角大发生的资料来源
29F:→ blackserana: >再出更厨的角>循环...,然後就是一堆没跟上厨化脚步11/09 23:10
30F:→ blackserana: 的角色永远仓管,这就是通膨啊11/09 23:10
31F:→ CCapocalypse: 你是不是没玩过其他手游才会觉得做坏没问题的...11/09 23:15
我有说过做坏没问题吗? XD 我的意思是说就算是做坏 金闪也要排第一个
32F:→ disciple2: 你这理想大概只能建立在没活动等新关卡或是PVP11/09 23:16
这句话我稍微没看懂 是说只能建立在PVP 还是没PVP?
33F:推 Golu: FGO目前还没有这麽明显的主因还是设计角色的时候还是着重在11/09 23:16
34F:→ Golu: 跟该脚色背景相关的设定,也就是梗11/09 23:16
35F:→ disciple2: 不过这样就变成单机游戏了zzzz11/09 23:16
现在不够单机吗
36F:→ disciple2: 你设计游戏也不能完全以顾客开心就来个设定厨力大开放11/09 23:17
37F:→ disciple2: 通膨另外个影响就是游戏寿命和赏味期11/09 23:17
不能以顾客啊 要评估出 哪几只角色最受玩家欢迎
营运再自行挑出最低数量的角色来搞优待 这样才能敛财
而金闪就是首选 毕竟是招牌
当然以我而言 大家都不厨才是最好的 但官方想这样玩 那就选金闪吧
38F:→ Golu: 但是提升强度的同时脱离了原本的设定,这角色的味道就变质啦11/09 23:18
所以你觉得 金闪脱离设定了吗 金闪应该没有像某个家伙一样多一个阵地作成A吧
39F:推 sinnerck1: 像代行一定不能四倍11/09 23:20
40F:→ Golu: 当脚色强度和关卡强度开始难以控制时,不是更进一步出强脚色11/09 23:20
41F:→ Golu: 或者提升旧有脚色能力,就是重新设计新的战斗型态或系统11/09 23:21
42F:→ Golu: 大多数游戏都是采前者,暴走到收不回来的例子就是白猫啦11/09 23:22
43F:推 FuwaAika: 照你的说法所有高人气角色都该做坏...这样真的好吗11/09 23:24
我整理一下
1. 不该做坏 而且这个程度还不算做坏
2. 官方有在刻意做坏角色 可以想得出来是为了营收
3. 官方也不是笨蛋 不会这样大量做坏 这样只是炒短线 所以不会把所有人气角色做坏
44F:→ the0800: 会定期BUFF也不代表平衡就没问题了,看那镜头拼图11/09 23:25
45F:→ the0800: ^旧角11/09 23:25
46F:推 u067: 20NP不止是20NP 他让金闪闪可以当作一发炮上场.更有多用途11/09 23:28
47F:→ u067: 我多希望SABER的直感能+20NP.........11/09 23:28
大将军恕我直言 金闪闪定位不是一发炮
使用金闪的场合通常都是打非枪职英灵
这些角色现在大多拥有很高的HP量 如非特殊buff堆叠是很难一炮解决BOSS的
所以金闪需要增加一般伤害以及NP回转率
金闪2B2A1Q 提升爆伤还有爆击率才比较有助於NP回复
技能给NP也是基於这个理由才加的吧
要一发炮的话比金闪更好的人选是有的 根本不需要执着於金闪
48F:推 Golu: 金闪这次的强化我个人认为已经是很中庸的强化,真的要套梗下 11/09 23:31
49F:→ Golu: 去还会更扯wwww11/09 23:31
50F:推 dderfken: np放在巴比伦很怪(抓抓11/09 23:35
51F:→ Golu: 但是金闪中庸程度的强化,并不能表示官方有想到调整游戏节奏11/09 23:36
52F:→ dderfken: 连梗都对的怪怪的...11/09 23:37
53F:→ Golu: 或者战斗的生态,金闪真要我说怪就是+NP放在技三有点违和11/09 23:37
54F:→ Golu: 真的要套梗下去,巴比伦宝库拿出对应的宝具至少要是厨放/特11/09 23:39
55F:→ Golu: 攻等级的技能,那就灭世啦11/09 23:39
56F:嘘 qwer338859: 我觉得照你这样改强度就崩坏了我有金闪我觉得这样改11/09 23:41
57F:→ qwer338859: 刚好11/09 23:41
所以红A跟黑贞德崩坏了喔谢谢你我了解了
58F:推 dderfken: 既然是宝库......11/09 23:41
我认为这是官方一开始的设定失误
他们把跟宝物 财富相关等技能设定为宝具相关
大概都有一个 宝 字?
罗宾汉 大流士 严窟王 飞哥 金闪等就是因为这样黄金律才这麽鸟
看看那精美的莱茵黄金(笑)
财宝库直接NP 已经算不错了 庄司脑不ey
我看之前的收藏家八成是因为金闪已经有黄金律了
才会给集中星星
不然以他们那种宝物一定跟NP挂勾的想法 我看....
59F:→ dderfken: 爆伤 星星 上状态好像都行11/09 23:42
60F:推 dsa3717: 往好处想 至少不是外加随机效果11/09 23:43
61F:→ dsa3717: 要爆发的时候抽到回血 要补血的时候抽到厨放11/09 23:43
62F:推 dderfken: 反倒是那个黄金率什麽的该加个(真)还是什麽吧11/09 23:43
63F:→ Golu: 金闪比较尴尬的限定脚色的身分,这个时间点做强化难免有些11/09 23:46
64F:推 dderfken: 不是说全身上下没有一处值得羞耻 完美的胴体吗11/09 23:46
那样会变成天性的肉体 EX... 噢不对 诱惑的肉美 EX 吧www
65F:→ Golu: 唐突,除非後面出个啥活动金闪顺便复刻,这样营收上的考量才11/09 23:47
66F:→ Golu: 合理11/09 23:47
67F:推 a85316: 按设定的话 金闪本来就该超爆干强啊! 英雄王当假的吗?11/09 23:47
68F:→ a85316: 原作的各种OP设定 到FGO强度却跟一般英灵相去不远11/09 23:47
69F:→ a85316: 总不会是想表达老马状态常驻吧?11/09 23:47
我觉得在FGO谈设定非常蠢 庄司一定打你脸(望向没有血铠试炼黄金甲的某些人
(再看看换衣服就可以换Class 以及多出骑乘跟阵地作成的一票玩乐咖
所以我只想就当前角色性能谈强化的方向
70F:推 dderfken: 那绊里面应该会提到11/09 23:48
71F:推 dderfken: 初期归初期 後来的大多数都还对的上啊11/09 23:53
显示为已放弃在FGO追求设定的状态
72F:→ dderfken: 说实在的 每次对不上还不都是为了在膝盖上插一箭害的11/09 23:55
73F:推 Golu: 那几只就败在不是妹子啊11/09 23:55
74F:推 wlmb0723: 换衣服换CLASS 不是为了要完成武内的梦想吗11/09 23:56
75F:推 dderfken: 让师匠来服务是谁的梦想11/09 23:57
我的(不是
76F:推 Harunobu: 金闪不够强+1 还有蓝傻贞德,要做坏应该先把这些招牌角做11/10 00:04
77F:→ Harunobu: 坏XD (本命金闪没金闪,手上只有宝一蓝傻跟宝二贞德...11/10 00:04
78F:嘘 qwer338859: 贞德才50%红A是唯一100的为了你一个金闪就不管其他角11/10 00:13
79F:→ qwer338859: 色喔 还是你想看技能倍率越做越高 算了跟三色厨放11/10 00:13
80F:→ qwer338859: 三回合讲好像也是废话 11/10 00:13
这鱼饵有点烂 叫松龙萝跟你讲比较快
81F:推 fox1103: 给NP跟给爆伤是相当的意思,在没有保命的前提下金闪本来11/10 00:14
82F:→ fox1103: 就不会作为C位去配置。黑贞狂狗除了优秀的伤害外特点就是11/10 00:14
83F:→ fox1103: 有保命,这种才是真C位11/10 00:14
对不起 请问一下 C位是什麽意思
84F:→ fox1103: 其实就算给三色厨放也是一样意思,举个简单的例子尼禄季11/10 00:16
85F:→ fox1103: 尾关未修正前你觉得金闪要如何用於组队中?11/10 00:16
86F:推 dderfken: 什麽C位 听都没听过 kwsk11/10 00:16
87F:→ fox1103: 在这种前提下给NP已经是不错甚至挺符合定位格局的强化法11/10 00:17
88F:→ fox1103: carry位,啊打完字太多11/10 00:17
我有兴趣看你分析的 你认为金闪是怎麽样的定位
我觉得金闪应该要有能力单挑
除了没有保命技之外 金闪AOE也是不适合打最终演武的原因
期待你的分析文章
89F:→ dderfken: 啊就改错招啊 该改黄金率11/10 00:18
90F:推 fox1103: 问庄司罗,为啥要复合到集星而不是没卯月的黄金率上11/10 00:22
91F:推 dderfken: 现在好像不是庄司了11/10 00:23
现在的Producer换塩川 但庄司依然是他顶头上司
92F:推 qwer338859: 我最终演武就是尻金闪一个尻3只的 我觉得以5星AOE弓11/10 00:24
93F:→ qwer338859: 来说 金闪强度已经非常够了11/10 00:24
94F:→ qwer338859: 靠11/10 00:24
95F:→ qwer338859: 虽然我也期待给爆伤不过+NP也不错了带宝石翁可直开宝11/10 00:25
居然 用金闪尻过了修正前的最终演武
大大请受我一拜 我原本也想这样玩的 但我不敢
96F:推 blackserana: 金闪绊礼装有爆伤,但是是机率性的,有点微妙11/10 00:29
这个我玩过 其实机率不低啦 而且上状态的音效挺有趣的
只是我觉得为了一个应该有的能力而牺牲一个礼装能力+攻击/血量加成不划算
97F:推 colth694: 为了让使用者老马11/10 00:32
98F:推 Yanrei: 蓝傻表示:我也想被做坏啊…11/10 00:34
99F:推 ORB941: 给他生存技能不就没机会老马了吗?11/10 00:38
100F:推 Yanrei: 绊礼装的设计本来就莫名其妙11/10 00:40
101F:→ Yanrei: 直接做满绊强化就好了,偏偏要搞成礼制,然後又怕太强11/10 00:41
102F:推 raygod: 泳装版那个就做坏了11/10 00:41
103F:→ Yanrei: 最後一堆不上不下的诡异产物...11/10 00:41
我就当那张礼装是官方发给我的绊10证书
还挺高兴的
104F:推 blackserana: 要玩爆伤我觉得樱傻和杰克的绊礼装最好了,两个都是11/10 00:48
105F:→ blackserana: 不用依赖NP礼装,又很会打星,绊礼装都是全体加爆伤11/10 00:48
106F:→ blackserana: ,一起装绊礼装上场一定很猛11/10 00:48
107F:→ iy072000: 唉,看原po回推文,根本就是希望金闪做坏,然後发文来11/10 00:52
108F:→ iy072000: 找认同而已。 不过个人认为金闪的确还可以再强一点,看11/10 00:52
109F:→ iy072000: 官方怎麽做吧,还有好多人在排队呢11/10 00:52
先不说是不是找认同啦 或许我潜意识这麽做让你这麽觉得?
我更倾向於看看大家会提出什麽样的想法或是加强方向
结果几乎没人说自己的见解 只觉得金闪不可以这麽强
再说 这个程度还说不上是做坏啊
我希望是大家都别做坏 金闪也有顶尖强度
然後金闪是第一只限定五星 要强化就从他来 这很合理
毕竟限定是财源 他又是第一只
110F:推 Keyblade: 按照设定金闪目前的强度还远远不够啊XD11/10 01:07
111F:推 wlmb0723: 第一只很重要吗?? 先帮帮元祖蓝SABER吧..11/10 01:08
谁叫她不是限定 明明就没在Story出场过XD 只有在小贝的回忆
112F:→ charlietk3: 大腿抱起来的感想是提升打星率可能是最厉害的11/10 01:11
113F:→ charlietk3: 金皮卡均段数真是高11/10 01:11
是啊 这也是我推打星率的原因
114F:→ sch452000: 原来金闪是招牌 一想到fate会想到的就是他11/10 01:13
他应该是全系列出席率最高的英灵了吧 这样不够招牌吗
115F:推 wlmb0723: 话说觉得已够强了不用强化,这不就是一种见解吗..11/10 01:13
好吧算 但是这就不是强化方向了啊
116F:→ wlmb0723: 看了上面留言,也有应该放在第2技等等,应该是你无视了.11/10 01:14
前面我说大部分不发表 但说放2技的那些版友不是大部分XD
117F:嘘 uei1201: 我要帮交流电嘘金闪 一样是AOE宝具英灵特攻 宝具没有自带11/10 01:17
118F:→ uei1201: 宝伤还会扣自己的血 特攻还比较窄 不嘘不行11/10 01:18
真的 帮QQ
虽然他不是没宝伤 但要看机率
至少他的交流电比黄金律好 开拓比较强 NP率比较高
扣的血比艳后少(?)
119F:→ sameber520: 一张蓝卡爆击NP远超过30 改成打星说不定比较强11/10 01:26
爆蓝卡真的比什麽都快
120F:嘘 asfj: 那我也要帮阿周那嘘 没特攻 打星差配千里眼 三蓝卡然而NP慢11/10 01:31
121F:→ asfj: 技能加的NP还比较少 CD更是两倍长 开宝具还要等炎放CD11/10 01:32
没特攻我也觉得纳闷
你要相信阿周那的千里眼也会魔改 技能的价值不在NP而是回血10000+50颗星
练满之後CD就不到两倍了XD
122F:→ lineage01000: 现在的金闪还不够顶尖吗 光炮角有谁比他强?11/10 02:14
其实我不是单论光炮来看 而是整体性
扣掉赖光还有飞哥宝5+技10
的确 他已经是最强光炮了
123F:推 dderfken: 要看oc几11/10 02:21
124F:嘘 Encoreh: 帮伊利亚嘘,我心目中的第一个是她11/10 02:25
唉 伊莉雅真的可怜 好好的Caster居然NP率跟她妈一样悲剧
虽然有放出还得吃demerit 而且攻击力还超低外加打九折
打一波宝具的威力的确比同行的陈小姐高
但整体素质只剩下华丽度跟年龄赢她
\修奈典!/
125F:推 lineage01000: 我觉得说np技不好的理由实在有点牵强 正常三关有要11/10 03:05
126F:→ lineage01000: 存np 扣掉一些低的离谱的人应该都存的到 np槽的问题11/10 03:06
127F:→ lineage01000: 其他五星一样会遇到 原po也觉得他们都不适合吗?11/10 03:06
128F:推 lineage01000: 我觉得不用花心思存np进王关是很大的优势 在前面的11/10 03:09
129F:→ lineage01000: 损耗太多 也是很有可能在王关翻船的11/10 03:10
我一开头有说 这是好的改动
只是并非最适合收藏家的改法
130F:嘘 X18999: 你知道有人一次强化也没有吗11/10 07:06
别人没有变强所以你也不可以变强 这叫做阻碍进步
131F:→ apps9661509: 只能说有强化真的已经要惜福了,有多少角色到现在还11/10 08:04
132F:→ apps9661509: 在放置play,当然本人比较希望改黄金率而不是收藏家11/10 08:04
所以真的是改错招啊 放到黄金律上问题不会太大
但就是以後打闪闪要小心他一次加两格
133F:推 attacksoil: 厨11/10 08:06
134F:推 disciple2: 黄金律真的除非改成至少学妹技三的一半强,要不然我想11/10 08:08
135F:→ disciple2: 一直都会被新的复合式黄金律打脸QQ11/10 08:08
学妹的技三是400%耶 这比现在的50%强太多了吧 0.0
136F:嘘 m14ebr: 你只想到金闪.阿其他角色嘞....11/10 08:53
其实我也可以写其他角色啊 只是他是这次改的角 所以我这次写他
而且他的改动也备受关注
137F:推 hydreigon: 抱歉 我看起来就是「我觉得金闪要最强 没最强不合理」11/10 09:30
138F:推 TEAJA: 我也厨闪闪 ~11/10 09:38
139F:嘘 Yadsmood: 讨厌金闪有一部分的理由是闪厨11/10 09:41
140F:嘘 apaqi1991: 闪厨吃相真难看11/10 10:05
141F:→ hsiehfat: 说真的金闪已经够强了,有buff应该要满足了好吗?11/10 10:13
你说得对
142F:→ hsiehfat: 还有你为什麽会觉得金闪是招牌啊?Fate一直以来的招牌11/10 10:16
143F:→ hsiehfat: 都是阿尔托莉亚啊,并不是你喜欢就是招牌好吗?11/10 10:16
你要看Fate系列的出场率 以及官方的考量
当然考虑到人气 阿雅也是招牌 所以就算跟故事沾不上边
也放在卡池里让大家抽
但是 她没有像金闪一样被选为第一支限定角的理由
想一想就可以知道
144F:→ leoheart1686: 该满足了啦…阿贞表示:11/10 10:21
145F:推 lbowlbow: 感想是,终於比较有用了。本来是处於有点用又有点没用…11/10 10:57
146F:→ lbowlbow: 另外别再扯爆伤了,每只角色都要集星产星爆伤够了吗?11/10 10:58
没有每只啊
147F:推 a85316: 单讲角色性能不讲设定就是欠嘘啊 金闪性能又没有很惨11/10 11:27
148F:→ a85316: 设定就说金闪最强了 所以以这观点来要求强化正常11/10 11:28
149F:→ a85316: 但以游戏角度来讲 他算是一个中规中矩的角色 哪里不好?11/10 11:28
没有不好 另外不讲设定的原因是 FGO没有要按设定做
还有 我也没有要求金闪强化啊
我只是说 怎样改跟收藏家原本的特性比较搭
150F:→ killerj466: 金闪机体性能可以说是最强了 因为之前扛两个废技11/10 11:32
151F:→ killerj466: 能力都还能硬是站在前段班11/10 11:32
前段班是真的 但说最强也太夸张
152F:嘘 thetsaigod: 我觉的原po应该是想要闪闪buff到每个队伍不知道该放11/10 11:34
153F:→ thetsaigod: 什麽的时候先放闪闪11/10 11:34
如果要buff 我觉得朝着 让一只角色可以单挑关卡 这个方向前进
像是红A 本身就有保命技能 是很好的素材
154F:→ thetsaigod: 弓亚那是官方不知道在想什麽,明明都有切嗣的前例,可11/10 11:36
155F:→ thetsaigod: 以把np系数分开11/10 11:36
那是故意的 我有写信问过官方
156F:→ bqmm: 一串看下来只想到白猫、SB、PAD的下场11/10 11:40
157F:→ guaz: 看看阿提拉 技2只多了集星一回合 能加np已经很优待了11/10 11:46
158F:→ bqmm: 当初第一代限定 根本…别说仓管,几乎变垃圾…11/10 11:48
159F:→ bqmm: 中期的关卡别说见到王,半路就被杂鱼打的不要不要的= =11/10 11:53
160F:→ bqmm: 拿掉设定 就只是一款fate包装的手游罢了11/10 11:56
161F:→ bqmm: 谁都想自己喜欢的角色最强吧 永远第一线11/10 11:57
162F:→ infi23: 切嗣NP值就是一个残废 怎可能把弓亚变残废11/10 12:02
帮thetsaigod跟你解释一下 切嗣的NP率残废 但是放宝具的时候是用另一个系数
而且更残废
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拉个线整理一下
我觉得好像很多人没看仔细
1. 我没有要求强化 只是今天官方强化了金闪 我来聊一下这招
2. 这是一个
好改动(有看懂吗) 但并非
最适合收藏家的改法
3.
针对集星招式 我认为追加爆伤 以及打星或是星星获得都是不错的改法
不然你们想想 让你们加强集中招式 你们第一个想法会是什麽 加NP吗?
4. 千万不要跟FGO谈设定 贞德粉 迦尔纳粉 B叔粉 飞哥粉(族繁不及备载)会哭给你看
5. 人红是非多 基尔加曼知名度高 所以一堆人都跑来针对基尔加曼
今天如果不是基尔加曼的收藏家强化 而是阿塔兰提的追捕的美学
我讲它新增爆伤增加跟打星率提升 这样很奇怪吗
太多人针对角色不看招式 看到基尔加曼强化就忙着喊不可以这麽强
今天决定强化哪只角色的不是我们玩家 而是官方
※ 编辑: saiiaran (175.180.115.193), 11/10/2016 12:36:16
163F:→ FuwaAika: 我觉得蓝傻没有放限定的理由是这样做完家可能会暴动11/10 12:19
164F:推 sket119: 我看了一阵子才发现基尔加曼是闪闪( 艹)11/10 12:40
165F:推 endlesschaos: 很少会拿敌役当招牌角色吧 就跟我说 F/SN 招牌角色11/10 12:46
166F:→ endlesschaos: 是麻婆而非士郎 大概也有一堆人不同意11/10 12:46
167F:推 FuwaAika: 说真的去西洽办个推投"谁是"fate招牌人物" 我是觉得闪闪11/10 12:48
168F:→ FuwaAika: 很难赢啦...红A都不一定会输11/10 12:49
169F:→ endlesschaos: 另外阿塔技能再度强化的话 不会奇怪的原因是因为四11/10 12:51
170F:→ endlesschaos: 星英灵的顶就在那 可是金闪上面就没人了啊XD11/10 12:51
关於招牌的事
有人说招牌只能有一块吗
阿雅的招牌比较大块 不代表其他角色不能当招牌
再说 目前唯一有正式官方认证
获得招牌称号的应该是梅杜莎
招牌的事 要聊的话另外开一篇吧
话题都跑了
171F:推 Golu: 比起人气,强化的时间点和选角反而让人起疑窦,有种不久後要 11/10 13:09
172F:→ Golu: 出来卖的感觉 11/10 13:09
173F:推 Felicita: 可能吧 第七章实装前一周再让金闪出来卖一下 11/10 13:10
174F:→ Golu: 可是我比较想要抽恩奇都 11/10 13:13
175F:推 Felicita: 小恩应该是第七章的领航角或是故事限定角啦 11/10 13:18
176F:→ Ageg: 有强化就知足了 没强化继续等 不能这样想吗 11/10 13:29
177F:嘘 FuwaAika: 对不起我错了 都是金闪太红 我不该针对他 这招应该改成11/10 13:36
178F:→ FuwaAika: 原本的加上产星20-30颗 爆伤50-100%才是最配合吸星的11/10 13:37
179F:→ FuwaAika: 什麽魔放绑回避 回避绑爆伤都该改掉11/10 13:39
现在要说的是追加 而不是更换效果
而且你无法否定现在更多的是集中绑爆伤或是给星
180F:嘘 Yadsmood: 闪厨真的很 没强化吵要强化 强化了吵强化不够好11/10 14:09
帮你改一个字
__厨真的很 没强化吵要强化 强化了吵强化不够好
181F:推 Yanrei: 蓝傻的定位本来就不应该做成限定11/10 14:49
182F:→ Yanrei: 她是女主角啊,金闪是敌方最强BOSS 11/10 14:49
183F:→ Yanrei: 哪一边适合做限定很明显吧… 11/10 14:50
这不是FSN啊 其他系列金闪不是敌方
不能这样就把他定位为敌方吧XD
184F:推 dderfken: 上次的话题 限定跟非限一样多 11/10 15:09
185F:→ zhi8725: 虽然我是个闪厨 但我觉得这次技能已经改的很不错了 11/10 16:29
186F:→ zhi8725: 不过我是觉得+NP应该要改在黄金律那边 收藏家改成供星爆 11/10 16:32
187F:→ zhi8725: 伤比较符合技能名字的给人的感觉 11/10 16:32
188F:→ zhi8725: 但是如果要改成有什麽解弱体或是无敌我反而觉得不合适 11/10 16:36
189F:→ zhi8725: 这些技能反而跟他的形象不搭 现在金闪闪就是要做成暴力 11/10 16:36
190F:→ zhi8725: 输出角 这样才更有他原本的样子 11/10 16:36
191F:→ wowsilver: 红A本身没有集星技能 本来就没办法常态享受100%暴伤 11/10 16:39
192F:→ wowsilver: 以金闪的集星能力,给100%暴伤真的太多了 11/10 16:41
193F:→ dderfken: 控场啊 11/10 18:53
194F:→ dderfken: 三回合集星 基本上应该搭三回合50%爆伤 11/10 18:54
195F:→ w2005: 不管辣 应该要改成掏Ea放宝具时必定即死 11/10 19:05
这太夸张罗 人家即死也是有机率的
196F:推 dderfken: 另外 冲刺的美学 病弱也需要buff 11/10 19:11
咦 原来那是翻成冲刺 感谢
197F:→ dderfken: 那样人理怎麽办 11/10 19:12
198F:推 norta: 不知道为甚麽大家很喜欢跳针红A爆伤100% 我觉得红A打爆击 11/10 20:04
199F:→ norta: 比闪闪难超多的 红A又没集星 卡组又是3蓝只能靠UBW打一波 11/10 20:05
200F:→ norta: 红A尽管鹰眼改的很厨 无法改变他不好打爆击的事实啊...... 11/10 20:05
201F:→ norta: 像闪闪这种本来就算是半个爆击队的成员 怎麽可能给到鹰眼 11/10 20:06
202F:推 norta: 你说的好像红A现在比闪闪强一样 真的用过红A吗( 11/10 20:08
203F:→ dderfken: 可是闪闪连千里眼都没有 11/10 20:38
204F:→ dderfken: 应该是最後冲刺 有些後来居上的感觉 11/10 20:39
205F:推 syoutsuki77: 是不是有人提到阿塔!?(探头 11/10 20:39
206F:→ norta: 一般是翻成追赶的美学吧 11/10 20:41
207F:推 syoutsuki77: 爬完文了 "追赶,追逐,後追,追击"的美学 这些都可以 11/10 20:43
208F:推 dderfken: 我本来想用追逐 可是翻了半天都是赛跑/长期工作的最後 11/10 20:48
209F:→ dderfken: 关头 冲刺这类 11/10 20:48
210F:推 dderfken: 都没看到有明确提到接近或赶上的解释 11/10 20:50
我觉得是在打猎时 追在猎物後 渐渐将其逼入绝境的意思
原本想翻追逼 但好难听 翻追杀又没打猎的感觉也不优雅 所以我翻追捕
211F:推 norta: 追い込み主要的意思是还是强调後来居上 11/10 20:57
212F:推 syoutsuki77: 阿塔的技能在CM4与解说栏里有提到典故 11/10 21:00
213F:→ syoutsuki77: "她总是在赛跑时让对手先行,然後如疾风般超越他们" 11/10 21:02
214F:推 syoutsuki77: 而作为servant的具体表现则是,让对手先行动,等确认 11/10 21:03
215F:→ syoutsuki77: 他们的动作後再後发先至 11/10 21:03
齁 总之就是一个爱跟人赛跑又说人 偶搜以 的孩子对吧わかります
那翻成 後发先至的美学是不是比较好?
※ 编辑: saiiaran (175.180.180.139), 11/10/2016 21:08:14
216F:推 syoutsuki77: 单看技能效果,後发先至的美学在意义上是ok的 11/10 21:12
217F:推 windfeather: 红A打爆击主要靠UBW,打三只几乎可以喷30、40星以上 11/10 23:59
218F:→ windfeather: 就算是自己普攻AAAE打一套也能有个20星,算满扯的 11/10 23:59
219F:→ windfeather: 打星多到这种程度,三回合鹰眼的使用时机就宽松很多 11/11 00:00
220F:→ windfeather: 弓职本身集星率就是全职第二高,够用了 11/11 00:01
221F:推 norta: 我是觉得权重没有很大用处啦……红A又没强到你混职关会派他 11/11 08:18
222F:→ norta: 剑关你就会派3弓了 11/11 08:18
223F:推 endlesschaos: 打种火关我就是弓杀混啊XD 11/11 08:23
224F:推 a85316: 红A打种火蛮好用的吧 难道混职关只能派金时狂狗黑贞奶光?? 11/11 09:45
225F:推 viewer1946: 个人比较喜欢看做"追赶的美学"(# 11/11 12:19