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※ 引述《FwFate (Fw)》之铭言: : ※ 引述《kducky (kd)》之铭言: : : 身为本能寺活动前入坑的小弱弱,从一开始活动各种觉得不便 : : 到某天突然发现其实FGO的活动有越办越好的趋势, : : 就有了想要回顾的念头,看是不是幻觉。 : : 但前三个活动尼禄祭,月神祭跟万圣节没跟到,就暂不放在内文 尼禄祭: : 做为第一个活动,没有剧情,只有无聊的打怪而已。 : 对於玩这款游戏的人来说,剧情是很重要的,所以这一点无疑是个大缺点。 : 最後一战尼禄的无限上BUFF真的只有干你OO可以喊。 : 为了打这只尼禄,我记得我还特地带美狄亚上来消BUFF。 这活动一点诚意都没有... 不过还是不少人为了尼禄礼装拼下去 我是只有换一张 那张礼装的图如果拿来做成服装该多好 这活动最屌的是东西只能一个一个换.不像现在可以一次换一堆 月神祭: : 剧情很有趣,挽回了前者没有剧情的差评。 : 王强度也没有上一次尼禄这麽扯,只是无限5AP打团子会对玩家的身心造成直接伤害。 : 我的第一只五星,月神也是在这边抽到。 这活动比第一个活动好的地方是 他虽然活动中只能一个个换 活动结束後的金团子换米团子(2:1)不用一个一个点... (一堆人手上都破好几千 而是能以定量来换. (5000.1000.500.100.50.10.5.1之类的 金闪闪送给大家的好礼:英灵10选1 这个就没什麽好说的 我想金闪闪送大家的10个英灵内容物.应该都是抽不到亚瑟王的产物... 也就是说.金闪闪是个非洲课长 万圣节: : 是个多方面好评的活动,好剧情,第一次送活动角色,还赔了一堆的苹果跟石头。 : 谁叫他们伺服器不够力还开限时活动,被塞暴正常。 : 除了一开始的跑猫跟AP被吃掉的问题,只剩下不掉万圣太太礼装的刺绣公引人愤怒而已。 : 整体而言比起前两次活动,有着大大的进步。 : 然後两单没有抽到C狐,只有卡蜜拉宝具二。 : : 希望有机会可以复刻。 : : 小鲁日文破破就不论剧情了,单从活动游玩方式来闲聊看看 第一次有活动的专属地图: 不单单只是死死一张图.那图是会动的.蝙蝠在飞.有雾在飘. 房子的灯会闪烁.地图有自己的BGM 进入第一次活动关卡都会有标题和小动画.那个也很用心 第一个实用活动礼装.而且是还蛮神的神装( np50开场.宝具威力+20% 虽然只给4张.第5张你得要靠人品打到手 第一次送大家活动角:万圣龙娘 虽然宝具演出是兼用卡.但是平A的华丽程度相当的高! 第一次出平A有华丽演出的英灵:C狐 连带为之後的英灵演出打好基础 另外.也是 第一次出当时还打不到的灵基素材:人造人血.(第4章後才打得到 这次活动的物品数量我记得一样是换定量的.没办法调数量(不确定 本能寺 : : 活动up角: : : 樱傻、信长、EMIYA弓、牛若丸、库夫林、梅菲斯托费勒斯、弁庆 : : 卡池up: : : 从者:同上 : : 石抽礼装:增加活动素材(平蜘蛛、茶碗,茄子三种) : : 兑换礼装:增加本能寺点数 : : 玩法简介:由於茹西教王详细活动纪录是从圣诞开始,只能从印象来说, : : 犹记此时活动关卡还是由单一职阶组成,每天开放不同难度职阶关卡, : : 过了就关,印象中引起不小骂声,最後就全开放,关卡内容没记错应该越难 : : 的关卡给的活动素材种类就越单一,数量也很多,没抽礼装依然可以稳农 : : 本能寺点数可以取得四星活动角信长,活动素材换灵基跟其他材料还有礼装肥, : : 活动素材由礼装加成,本能寺活动由兑换礼装跟UP从者加成。 : : 是一个简单好理解的活动,送的角色在当初的META里也是强角。 : 这也是第一次开放打点数,会对应得到的乱七八糟点数给予相对应的礼物。 : 整体来说也是个好活动,此外就是有送信长让人愉悦。 : 这边我下了五单,当然是杠龟。 剧情还不错www 有吐嘈游戏内的职业相克XDDD 冲田是第2个做坏的限角 (第一个是金闪闪.强度也是做坏了 嗯... 圣诞节: : : 活动up角: : : 杰克、童谣、玛丽皇后、荆轲、罗宾汉、大流士、凯萨、大卫、歌剧魅影 : : 卡池up: : : 从者:开膛手杰克、圣诞傻、童谣、玛莉、玛尔大、大流士、大卫、 : : 荆轲、罗宾汉、凯撒、歌剧魅影 : : 石抽礼装:增加活动素材(星星、铃铛,蝴蝶结三种) : : 兑换礼装:增加袜子 : : 玩法简介:史上最佛活动(无误),关卡开始有混职阶,但难度不高,跟信长活动 : : 一样,只是换掉了点数改成袜子,袜子拿来抽箱子,里面有黑呼符可以换活动角 : : 圣诞傻,前六箱除了五张黑呼符跟结晶外还有2金苹果2银苹果,而第一箱开始 : : 都有黑尘、龙牙、凶骨、党证各5个,以及大家最缺的三种技能石,只要你有苹果 : : 这些都刷到变成官漫GD子新年ver.,活动角强,关卡简单,剧情有趣,奖赏丰富 : : 应该可以列为最怀念活动第一名(兑换物的意味,可惜没有礼装肥。 : : 还有一个缺点是活动角圣诞傻在剧情全过後才加入,而加入的时间离活动动结束 : : 太近了,不像信长是一进活动就先暂时加入。 : 礼物回转箱子实在很爽,会送一堆有的没的东西,又有苹果减少AP消耗。 : 剧情有趣,又送角色,是个大家拿的开心玩的开心的好活动。 前2位都说完了 这也是开启亚瑟王7职之路的第一步 放宝具还哼歌真是萌到家了!! Saber War: : : 活动up角: : : 当时所有Saber(共12位,到小莫为止)+女主角X,而且有提前预告UP角色(印象中 : : 卡池up: : : 从者:女主角X、尼禄、黑傻 : : 石抽礼装:增加活动素材(维修太空船的三种素材) : : 兑换礼装:增加呆毛点数跟增加活动时的伤害 : : 玩法简介:第一个需要活动礼装增加大量伤害的活动,UP角是增加呆毛点数 : : 跟活动伤害,此活动造成不少人有伤害误算後遗症,不过搭上星战7的话题, : : 是一个还不错的活动,唯一可惜的地方是送的活动角傻巴Lily在四星中的双围 : : 是比较低的,毕竟是开国元老,当时蛮多人猜测会BUFF,结果也没有,只好 : : 升到灵四看萌萌卡面疗癒一下。 : 跟本能寺相似的活动,也是第一次加入活动礼装或活动英灵追加伤害的机制。 : 也多亏了这个机制,让这活动变成冲田War's,冲田大放异彩的活动。 : 第三只五星X是在这边抽到的,第二只是新年保底的C狐。 楼上2位也说完了 情人节: : : 活动up角: : : 所有女角(到嫁王为止) : : 卡池up: : : 从者:嫁王and这卡池只有女性脚色(含德翁 : : 石抽礼装:增加活动巧克力 : : 兑换礼装:同上 : : 玩法简介:就是个农巧克力的活动,活动时间多寡取决於你有多少只女角,每个女角 : : 都有自己专属的巧克力礼装,是礼装肥,但我想应该蛮多人没吃的,还好佛心庄司有 : : 开满300格子,不然真的蛮为难要不要吃掉,活动本身无难度,就是女角装礼装农一波 : : 其实应该只是要卖嫁王而已。 : 其实这次活动剧情面比较薄弱,角色个别的情人节小剧情也没打到心坎里。 : 虽然不到差评,但也不是令人会留下印象的活动。 我倒觉得这活动相当棒 每个英灵自己做的巧克力都很有梗 (特别是杰克的.我很喜欢 http://i.imgur.com/JqDxDpK.jpg 之後出的新女角.我有时都会忍不住想.如果是他们.会送怎样的巧克力? 比如说黑贞.天之衣.梅芙.酒吞. 南丁.白枪傻.阿福.奶光.泳装师匠....等等 白色情人节: 让大家知道F/GO5星男英灵卡池有多浅的一个活动... 整场竟然只有UP天草.孔明.穿刺.特斯拉而已... (那时印度兄弟还是限角 礼装卡面倒是不错.有的也很有梗XDD (龙飞小次郎XDDDD 顺带一提我喜欢的是桑松.伪娘.莫扎特那张3星礼装 送的礼装我选:臣下与我 空之境界: : : 活动up角: : : 无up角 : : 卡池up: : : 从者:剑两仪 : : 石抽礼装:增加活动素材(黑猫、哈根大使、矿泉水三种素材) : : 兑换礼装:增加怪物出场率 : : 玩法简介:第一次合作,全新玩法,以完成活动任务来推进,如果无石抽礼装也可用 : : 兑换礼装来增加怪物数量,进而增加掉落量,有礼装肥可换,而且是万圣节以来 : : 久违有专属地图的活动,在杀职金卡匮乏的时代,两仪可是炙手可热。而且这个活动 : : 无up角,是个可以自由组队活动,以现在来说算是蛮少见的。 : 第一次跟别的故事(?)合作,送的角色很强,剧情上也还可以。 : 此外有着停车场黑猫刷QP,拯救了不少QP难民,这又是另一个故事了。 : 这边五单杠龟,剑式那和服很漂亮,其实还真的满想要的。 这次也是地图.而且竟然还带有一点解谜(成就)成份. 必须一路开房间开到最後一间房 第一次.活动送的角和限角是同一个角色.很省钱(? 监狱塔: : : 活动up角: : : 无 : : 卡池up: : : 从者:希望厨 : : 石抽礼装:无 : : 兑换礼装:无 : : 玩法简介:说个笑话,高难度活动,需要通过第四章才能参加的活动,是很单纯的 : : 剧情观赏外加拿呼符活动(其实前面还有男性卡池活动,但是up天草+男角,所以.... : 剧情其实很有趣,至少我满期待的。 : 除此之外好像没特别的,高难度(笑)。 竟然有人想得出女神3姐妹打伯爵...伯爵还根本动不了一下.. 真的是非常厉害 愚人节: TM社玩蛮疯的 让我期待2017年会怎麽玩了XDDD 会不会是黄道12星座呢 XDD 本来以为是EXP画的.没想到不是 http://i.imgur.com/J52I2az.jpg http://i.imgur.com/XvMPcpF.jpg 达文西贋作英灵: : : 活动up角: : : 所有角色(仇秤盾+两种手稿,三骑+真手稿,四骑+伪手稿 : : 卡池up: : : 从者:黑贞 : : 石抽礼装:增加活动素材(蒙娜丽莎、自画像、人体图三种素材) : : 兑换礼装:增加真伪怪的出场率 : : 玩法简介:就是个卖黑贞的活(ry,板上有700抽劝世文,每次抽不到想要的角色 : : 都会去看一下,受益匪浅,这次活动复刻箱子,但是瑞凡,技能石移到素材兑换 : : 回不去箱子抽抽惹,不过箱子除了铜素材也增加银素材(蹄铁、蛇眼、书页、八连), : : 算是不幸中的大幸,也出了堪比五星礼装的龙之介,最大活动突破是,这是第一个 : : 50NP+XXX效果的活动兑换礼装,奠定了之後的NP礼装,是抽不到虚数宝石翁的福音。 : 箱子比起圣诞节差了一些,但还是很优。 : 剧情也棒,算是最近不错的活动,应该说这种转拉霸的活动感觉都还不错。 没意见 Fate Zero: : : 活动up角: : : Fate/Zero七从者外加小金闪、小征服、剑吉尔、咒腕跟EMIYA杀 : : 卡池up: : : 从者:征服王、孔明、EMIYA杀、百貌 : : 石抽礼装:增加活动素材(七职阶硬币素材) : : 兑换礼装:同上 : : 玩法简介:算是融合了空境的任务制+情人节的素材取得方法,UP角有比较高素材取得量 : : 但配上活动礼装算的上是无限制组队,印象比较深的是挡IP跟虚渊玄亲自操刀剧情, : : 以及当初隔了很久(空境2/25-3/9,FZ4/21)没有送活动角,脸黑一点的人可能快 : : 两个月无新角,F/Z资料出来没送角+挡IP+伺服器不稳让蛮多人有点情绪,而故事结束後 : : 的新增关卡有送天之衣,但不像之前送的清一色光炮角,是一个补血辅助角,不合META : : 算是活动中的一点不完美。 : 剧情大大弥补了原作的遗憾,看韦伯开挂看的很爽。 : 又有送先前没提到的活动角,处处给人惊奇,算是近期活动中剧本让我印象最深刻的了。 剧本将孔明灵3变小孩的梗用得很棒!! 再来是天之衣的意外惊喜 时臣在这边依然很衰 罗生门: : : 活动up角: : : 无 : : 卡池up: : : 从者:酒吞 : : 石抽礼装:增加活动素材(酒壶) : : 兑换礼装:增加活动时的伤害 : : 玩法简介:高难度活动,原本大家还在笑希望厨,没想到被庄司一个打脸,真的超难 : : 第一个引进新体力(BP)的活动。活动概念简单,只要农一个素材,也没有UP角, : : 但是茨木超级无敌痛,也是这个活动让全部玩家知道X明狐、X明明有多猛, : : 也让学妹、圣乔治、德翁等功能角大放异彩。全部玩家们都发现技6跟技10, : : 可能就是过关跟不过关的差距,也是这个活动让我更怀念圣诞节跟贋作, : : 呜呜想要空投技能石呜呜,由於高难度,低奖励(相对难度而言)外加活动BOSS茨木 : : 却不送角(而且有FZ没公告的殷监),让大家怀着忐忑不安的心努力跟茨木搏斗, : : 结果海水退了,发现没穿裤子的是乖乖打活动的玩家,好友栏5天没上线的是先知, : : 害我之後都不敢乱删没登入好友(误,而此活动的怒气也被下个活动给放大。 : 高难度(真),一脚一万你敢嘴。 : 没有孔明的BUFF,一回合被踹死两个人也是常常有的。 : 我对这活动只剩下一脚一万的印象,跟5BP要半夜起来消BP。 : 剧情相当单薄,送的东西又不是很棒。 : 说实话算是比较差评的活动了。 真真正正的高难度 (S/L意味 C狐.月神.穿刺公崛起 让玩家认真的看待自己角色技能等级以及组队策略 虽然第一次活过600万会很有成就感.但是一直不断的打下去就会造成厌倦感 这时就真的很希望有扫荡券这东西 装司快点引进吧 西游记: : : 活动up角: : : 三藏、李书文、大卫、吕布 : : 卡池up: : : 从者:同上 : : 石抽礼装:增加活动素材(金丹、仙桃、肉包三种素材) : : 兑换礼装:增加功德礼跟功德玉(入场票 : : 玩法简介:一开始只是个外表看似典型农三素材活动,只是需要用AP先换成功德礼 : : 再用功德礼去农素材,BUT,就是那个BUT,在活动到一半的时候,突然出第二阶段 : : 需要农新的入场票功德玉,再去农新的素材大莲华,让玩家们呕出几十两血,前面抽 : : 的礼装第二阶段完全无用,根本是在嘲讽,彷佛听到一阶段农不够,你有农两阶段吗? : : 也让我怒断登入少一张呼符QQ,这时应该是2016年FGO最黑的时候,连续下来的两个活动 : : 应该劝退了不少人。还好後面登入礼从少人用的党证改成好用的龙牙,石头也变多了 : : 算是止血成功。 : 差评活动PART2。 : 剧情还可以,但是第二阶段活动农,大大打脸了第一阶段的农具。 : 让一堆一开始用石去抽农具的人像白痴一样,这才是让人最火的地方。 : 加上连续两个差评活动,应该让不少人在这边骂庄司骂的很大声。 活动PART2 有人很反感 我倒觉得这是为了给那些早早农完的人又有事做而已 基本上直接PASS当没这活动也没关系 有人根据香菇的第6章後记 猜测罗生门和三藏是为了争取第6章的制作时间..还蛮合理的 鬼岛: : : 活动up角: : : 所有日本英灵(到赖光为止 : : 卡池up: : : 从者:赖光、茨木、风魔小太郎、牛若丸、清姬 : : 石抽礼装:增加活动素材(黑盒,卷轴、珊瑚三种素材) : : 兑换礼装:增加活动时的伤害 : : 玩法简介:简单改良版茨木活动,不仅被灭团伤害也算,也多了辅助道具,更好的是 : : 加成角不再是五星到一星递减,而是依照剧情给予,在故事剧情中心给你最高加成 : : 其他递减,我是很欣赏这种设定,不再只是让大家追求五星角,透过活动加成修正 : : 让低星角也能轻松玩游戏,我觉得这是简易活动的本质,外加送的骑金时超强, : : 让我瞬间淡忘前两个活动的不满,如果只看活动设计,我应该最喜欢鬼岛。 : 前两个差评活动之後,来个好评活动就大大加分了。 : 有趣的剧情,送强力的角色,BP也从5变成8(重要)。 : 确实让人淡忘了之前的不满。 : 在这边抽到第四只五星,赖光。 这边也有人猜测本来是要放在罗生门後面的第2阶段活动 但是为了第6章.所以硬生生拆成2个活动 我觉得是也有这可能性啦 这边的讨伐战.在第一次的经验後. 第2次就办得不错了 难度上也减弱很多 然後乳光造就了史上第一个宝具演出白光长得要命的成就 (AIR2 白光有7秒以上 虽然宝具演出真的很棒 另外乳光也是第一个采用新乳摇参数的英灵 泳装: : : 活动up角: : : 全部角色 : : 卡池up: : : 从者:枪狐、弓傻、秤玛尔大、枪清姬、术玛莉、骑小莫、弓双子 : : 石抽礼装:增加活动素材(铁块、石头、木材三种素材) : : (蓝合金、黄合金、银合金) : : 兑换礼装:增加清水食物、石油水泥 : : 玩法简介:刚玩过大家都印象深刻,首次引入分支剧情,让你布置活动地图细节, : : 同时预先告知二阶段活动,并且两池活动礼装可以互相增加素材,解决当初三藏活动 : : 的不满,但总是有进步空间,在全部角色中的素材加成分组与活动关卡职阶分配充满 : : 恶意,尤其第二池,看看精美的剑观的弓UP只有弓傻,其实不必逼别人抽角, : : 泳装傻巴一定很多人抽的啊,总之希望不要影响到後面同类型活动,不然感觉又 : : 脱离了简易活动大家同乐的感觉。 : 算是西游记活动改良版,不然第二阶段要是搞成跟西游一样还不被干爆。 : 即使这样,第二阶段的活动剧情相当薄弱,让人有一种虎头蛇尾的印象。 : 但奇怪的是,明明支线的呼符活动,剧情写的还是很好,为什麽主线像是被雷打到一样… : 这边大概丢了140抽+三单,把L狐跟弓傻带回家了。 : : 其实想要打这篇文有段时间了,在弃坑了一些当初我蛮喜欢的手游後, : : 发现F/GO竟然是我玩过最久的一款手游,就想分析一下为何可以玩这麽久 : : 弃坑的那些手游当初个人评价都觉得比FGO好,但还是弃坑,可能也跟FGO : : 黏着度相对一些游戏是比较低的有关,但活动素材基数有越来越少的趋势 : : 很怕之後FGO活动也会越来越需要肝,上班族实在是有点怀念初期的活动, : : 礼装不用抽太多也可以爽农,这次抽了不多不少,但总感觉素材还是换不完, : : 而且更花时间,不知道大家有没有这种感觉? 这个大家已经讨论很多.我也已经发过2篇文以上 就不用多说了 地图是改造盖房子式.还蛮新奇的XDDD : 说实话初期活动不少比现在还要肝,而且充满恶意。 : 应该说是他们第一次出别种类型的活动,都是有点测试性质的,不是大好就是大坏。 : 初期就是,尼禄 => 月神 => 万圣,月神肝到我现在都还记得。 : 最近比较明显就是,茨木 => 鬼岛,西游 => 泳装,圣诞 => 膺品。 : 基本上这团队会记起上次活动的教训,被骂翻的地方会改进,太爽的地方也会改掉。 : 像是万圣的南瓜往下换,还有圣诞的箱子,这两个太爽的地方就被砍掉了。 : 但是如果说想不想要回到初期活动的话,……我应该会说「no」吧。 : : 其实只是周末有感而发发了篇废文,下个活动是魔法少女伊莉亚, : : 我的月姬合作何时来啊QQ,版上月姬重制人设图的文章时间是三四年前 : : 希望FGO收摊前可以跟月姬合作到QQ : 机会应该不小,在MELTY BLOOD 路地里ナイトメア里面,Fate/GO角色有出来亮相。 : 可以期待看看,月姬我只对琥珀跟秋叶有兴趣而已,其他无法对我的魔法小卡造成伤害。 : 最後就是希望魔法少女送小黑啊啊啊啊啊啊!! 伊莉雅也发过脑补文了.跳过 这篇主要是发前2位没说到的10选1.白色情人节.和愚人节这样 --
1F:推 e49523: 红A成为守护者就是为了阻止过去的自己首抽 08/03 01:33
2F:推 liuedd: FATE/リセマラ 08/03 01:39
3F:推 reaturn: 红A:你就抱着首抽,在FGO中溺死吧 08/03 02:06
4F:推 Grishank: 可是我还没抽到啊! 08/03 02:06
5F:推 dderfken: 所以才溺死在首抽里 08/03 02:13
6F:推 OK8066889: 只要是在卡池里面的卡,就算是五星我也抽给你看 08/03 02:17
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.39.206.151
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1472896236.A.4F6.html
7F:推 endlesschaos: 万圣节也是仅此一次的素材上换下 简直超爽 09/03 17:53
8F:→ u067: 对啊 然後停车场QP 1换1万真是爽翻了 09/03 17:56
9F:推 jerry78424: 我有异议 第一个平A有华丽演出的应该是金闪 09/03 18:01
10F:→ u067: 真的吗 但是他3卡都很兼用耶"||| 09/03 18:03
11F:推 sss77789: 太晚入坑,前面一堆爆干强活动礼装都没有QQ 09/03 18:04
12F:推 little1913: 白情礼装超赞! 09/03 18:05
13F:推 jerry78424: 金闪3卡跟EX射的武器都不一样R 当年首创专用模组捏 09/03 18:06
14F:→ u067: 我知道啊 多几根斧头QQ... 09/03 18:15
15F:推 choush: 说到停车场不得不说的牛牛无限迷宫传说 这个真的太猛了... 09/03 19:12
16F:→ choush: 然後我之後也跟着练了一只全满10/10/10的牛牛 09/03 19:13
17F:→ choush: 在那之前打死我都想不到第一个全满全技10的会是他 09/03 19:13
18F:→ choush: 一方面也是素材要求超低的关系啦 一直点就技10惹 XD 09/03 19:14
19F:→ u067: XDDDDD QP应该也花不多吧 09/03 19:52
20F:→ u067: 低星攻略几乎一定有牛牛XDDD 09/03 19:52
21F:推 windfeather: 补充一下,万圣节地图还维持现实任务时,还会每天 09/03 20:24
22F:→ windfeather: 在活动地图藏各种时间数字,每日更改,超有趣的 09/03 20:24
23F:→ windfeather: 要不是伺服大爆炸和遗妻之恨,万圣节各方面来说都称 09/03 20:25
24F:→ windfeather: 得上是FGO前半年最用心的一次活动 09/03 20:25
25F:→ windfeather: 再下一次的活动地图,记得就已经是空境了,隔很久 09/03 20:26
26F:→ windfeather: 改错字:现实→限时 09/03 20:26
27F:→ u067: 喔喔!! 我有印象XDDDD 那些数字是提示你 活动什麽时候出的 09/03 20:31
28F:→ u067: 但是因为限时1小时 一天2次 .上班族很难跟到所以炎上 09/03 20:32
29F:→ u067: 啊 还有大爆炸 09/03 20:32
30F:→ u067: F/Z活动 锁IP事件没详述太可惜 09/03 20:32
31F:→ windfeather: 比起FZ的锁IP,SW的复制BUG才更算是FGO大事件之一吧w 09/03 20:34
32F:→ windfeather: 数千只的B叔一看就超霸气以及无敌感 09/03 20:35
33F:推 uei1201: 现在伺服器暴死太少 苹果剩下个位数了...求暴死 09/03 20:36
34F:→ windfeather: 那次锁的对象和去信求假释等等现象影响很大呢 09/03 20:36
35F:→ windfeather: 短短半天不到,却影响一些人数天到数周之久 09/03 20:37
36F:→ HyugoSynchor: 经验值的画风太好认了,总之就是有上个世代的味道 09/03 20:45
37F:推 kid725: 那次复制BUG有人被锁好几个月 导致跟不到活动也废了 09/03 21:04
38F:推 llabc1000: 那个复制我有印象......超好笑 09/03 21:12
39F:→ llabc1000: 刚发现时有人说什麽不会锁巴啦巴啦一堆人在用不可能锁 09/03 21:13
40F:→ llabc1000: 然後就被锁了,然後就退坑了。 真的是不作不死的典范 09/03 21:13
41F:→ cactus44: 就侥幸心态啊,赌营运不会锁或轻罚... 09/03 21:23
42F:→ choush: 还好当初我知道的时候已经修正了... 09/03 21:44
43F:推 dderfken: 他们没考虑到官方没有各别回溯的技术力 09/03 21:52
44F:→ dderfken: 然後系统出BUG的善後原本就是官方的责任 09/03 21:53
45F:推 dderfken: 那次看到一堆人被锁 甚至有误锁乱锁的现象 09/03 21:57
46F:→ dderfken: 让我对课金转为保守 09/03 21:57
47F:→ Hellery: 出BUG善後是惩罚玩家也是一绝,然後其他玩家还叫好XDDD 09/03 21:57
48F:→ dderfken: 虽然只是一时的(撇头 09/03 21:57
49F:推 dderfken: 说实在的 後来解不解锁的条件 我完全不懂 09/03 22:00
50F:→ Hellery: FGO耶~尊贵不凡~你猜不透庄司滴 09/03 22:01
51F:推 windfeather: 虽然我没事也没用,但是官方自己弄的BUG,本来就该 09/03 22:04
52F:→ windfeather: 摸摸鼻子个别处理,结果居然是惩罚玩家 09/03 22:04
53F:推 uei1201: 我还想说DDF的转为保守是这种程度吗...XD 09/03 22:10
54F:推 dderfken: 比起10单起跳脑抽 配合信仰提升效益 ...之类的 09/03 22:37
55F:→ u067: 我觉得锁得很好啊 至少以後还有BUG没人会拿自己帐开玩笑 09/03 22:59
56F:→ u067: 但是会拿新帐 XDDD 09/03 22:59
57F:→ Hellery: 那是问题是官方自己搞的BUG又不关玩家的事? 也有人不是故 09/03 23:05
58F:→ Hellery: 意的啊? 出BUG本来就要官方自己摸摸鼻子善後啊? 哪有找玩 09/03 23:05
59F:→ Hellery: 家开刀这档事? 09/03 23:06
60F:→ u067: 但是他就选择这样做了. 09/03 23:27
61F:→ u067: 锁IP也是大家手游都说只服务日本.然後他就真锁国外了XDDD 09/03 23:28
62F:→ u067: 不能用模拟器玩也是每个手游都提到.只有装司真的做处份XDD 09/03 23:28
63F:→ Hellery: 所以就说尊贵不凡啊~_(:з」∠) 但是我觉得这还是件想臭 09/03 23:30
64F:→ Hellery: 他的事 09/03 23:30
65F:推 dderfken: 模拟器没啥问题 换手机啥的我觉得问题不小 09/04 00:06







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