作者k3341688 (第3341688号分身)
看板TypeMoon
标题[讨论] 无可抵御之招──无明三段突
时间Sat Aug 13 16:43:14 2016
这招最早出自帝都圣杯奇谭,由冲田总司施展
之所以特别讨论,是因为这招有些地方似乎被误会了
一般而言,剑术好手在对决时,「预判」的动作是基本功
例如当对手剑尖过左肩时,大多为左袈裟斩
若剑尖横举,即是车斩居多
有这道基本功,後面才是个人临场反应、剑招变势的高低之分
各类兵器对垒也是持相同道理
无明三段突却无视这条规则
原因是冲田自身「缩地」特性再结合招式本身产生空间突破
简单讲,就是冲田会瞬移 (跨越无间)
瞬移真的就如字面上
不是那种快到眼睛看不见
而是名副其实的瞬移
瞬移强悍之处,在於敌人完全无法有任何预判你的机会
包括人的位置、剑的位置,上下左右进攻的位置丝毫不得而知
也就不知该往哪个方位进行防御、还是反击
更别说随後而来的三段突刺是具有事象矛盾的惊人威力
瞬移+三段突
既不知来剑何方、也无法守住剑势
几近无敌之招
无怪乎信长的语音就一针见血吐槽冲田:
「说到底瞬移很奇怪吧,瞬移什麽的!」
但现实是,冲田在故事里对战信长吃了不少苦头
原因是无明三段突有一个极大破绽:第一步
冲田的无明三段突必需有前置第一步的起跑
信长很聪明利用这一点强攻
「既是无可抵挡的一招,不让你放出来就好了」
所以冲田在对战速度快以及有投射兵器的强大对手
恐怕无法单靠这招获胜
事实上,冲田对战信长就苦於无法踏出那一步
http://i.imgur.com/dVZd8fl.jpg
後来是靠master的二道令咒弥补冲田第一步的破绽
无明三段突才能再现尘寰
以上,便是无明三段突设定上的细节
最後一点要澄清的是
第三步的出剑并不一定是如动画腾空跃起(当然这样最帅气)
如前所述是能够无方变幻让敌人迷失方位
当注意到的时候
绝刀已然落下
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※ 编辑: k3341688 (1.173.208.205), 08/13/2016 16:44:33
1F:推 luk5151604: 应该做的像九头龙闪那样XD 08/13 16:50
2F:推 FwFate: X在广播剧有恶搞这招的无限Saber突的样子,有点没印象了。 08/13 16:54
3F:→ FwFate: 「一步武内,二部奈须,无限セイバー突!」应该是这样? 08/13 16:54
4F:推 FwFate: 啊,是「一步武内,二步香菇,无限セイバー突。」才对囧。 08/13 16:56
5F:推 FwFate: 正解:「一步武内,二步香菇,三步セイバー,无限セイバー 08/13 16:59
6F:→ FwFate: 突」,太久没听都忘了囧。 08/13 16:59
7F:推 ando: 这招给呆毛变成无限誓约之剑XD 08/13 17:00
8F:→ u067: 希望有更多这种文章 08/13 18:44