作者jake255121 (微花猴杰)
看板TypeMoon
标题Re: [F/GO][讨论] 不同星数的圣杯转临效益
时间Sat Aug 6 21:57:02 2016
节录前篇推文:
: 推 tftootft: 限制不能全升100级这设定 有人讨厌有人喜欢 08/06 19:57
: → tftootft: 纯粹价值观不同 08/06 19:58
: 推 jake255121: 如果5星角吃2杯就能到100才更突显和4星的差异,等於比 08/06 20:06
: → jake255121: 4星省一半的成本就可以练满。只能说90以上一杯只升2等 08/06 20:06
: → jake255121: 这设定我怎麽看都是在坑那些满手5星的课长XD 08/06 20:06
: 推 jake255121: 还蛮想了解喜欢这设定的思路如何推演,因为就我的想法 08/06 20:13
: → jake255121: ,这设定对玩家和游戏本身好像都没益处,诚心求解 08/06 20:13
: → jake255121: 如果是纯感性的原因那就没话说了,在此打住确实较好 08/06 20:13
: 推 tftootft: 好的 我手机打字比较慢 但我会说我喜欢的原因给你 08/06 20:16
: → tftootft: 不过jake 没益处这词你应该多解释一下 08/06 20:16
: 推 tftootft: 至少明面上 单纯就是个bouns 应该是你先解释一下没益处 08/06 20:18
: → tftootft: 的原因(我知道是合理的原因,但你先解释出来我比较好回 08/06 20:18
: → tftootft: 答) 08/06 20:18
这边是对tftootft再做回应,本来要推文可是太长了。
首先关於圣杯转临升等机制,在游戏本身我觉得可有可无,永远不出这功能也没啥问题
出了也是OK,看得出营运有试着做一些平衡,或许不够完美,但这机制老实说我满喜欢的
理由是可以补星星(或同等的honor)给自己觉得被游戏规划糟蹋的英灵。
(B叔怎只有4星!? 别提啥稀有度,每个英灵本来就独一无二哪来稀有度!? 宝可梦?)
所以这边的讨论会集中在:
1.90等以上的升等CP值大幅下降
2.玩家的感受,与此机制如何相互作用
3.未来发展推测
由於推文中我提到对玩家和游戏无益,所以就来谈这件事,
或许很多人也在各推文表述过类似看法了,就当作是个整理。
首先是玩家的部分,前面推文有提到,目前的设定等於是对着课长的脸狠狠的打,
因为5星往上升的成本太巨大,相对来说3、4星很容易就能达到5星90等的门槛,
即使双围不会完全追上,但这游戏在设计时倾向於给低星角较强的技能,
我假设提升後能力上与真实5星相差不大,尤其是4星活动角与3星战神们。
在圣杯有限的前提下,若玩家理性考量,90等要再升级的每杯CP值极端的低,
大部分玩家可能会优先选择将圣杯用於4星以下高等宝具且实用的脚色,让其升至90。
我相信营运没有刻意,但这设定明显压制了五星角的成长。
大家都很清楚课长课金的目标通常就是各期的5星角,这升级兑换率配上有限的圣杯,
等於让课长过去的每抽价值感降低,我觉得这不是好事。
不排除存在在只为爱而生的课长,但这种课长感觉或许会更差。
这部分可以跟一般玩家一起讨论。
假设一有爱玩家,只为爱成为课长,那我只想到一个状况:
他本命刚好是五星角的超级多!!!
这种情况配合上述说明...嗯。
就五星角向上成长的幅度来说,根本可以用高等级礼装来模拟类似效果。
相对於低星角,转临对五星角带来的效益不过是挂上个勳章,不过它是圣杯的形状。
这勳章只挂一个,92等?对有爱的脚色会甘愿只做到这吗?
挂满?花掉5个,只剩一个5星角的额度,请问接下来怎办?
对一般玩家来说也差不多,既然只是个勳章,为啥不让我多挂几只?
无、轻课玩家在这*卡池里都快溺死,难得抓到的5星浮木,多少也会有感情。
为了报5星英灵降临之恩,该舍弃把一只3星角拉上来大幅强化战力的机会吗?
这不会是个轻松的选择,除非热情已灭。
小结以上,对玩家而言这设定绝无好处。
要避免100等泛滥没啥意义,因为实务上来说大家都无法升级太多英灵。
然而这设定惩罚了5星角,看似爽到低星角,但其实大家都必须牺牲不少。
毕竟越非洲的玩家,应该会越想把仅有的5星给升上去。
所以我才认为到了90等以後不应该再做一层递减,应该维持提升5等。
这11个圣杯也就只能挑选5只5星,何来泛滥?非课长玩家不见得能有5只5星。
而课长,他是课长啊,给个5只很过分吗?支援栏位可是有8格啊,这比例不多啊!
接下来开始讨论对於游戏未来的部分。
以上说了那麽多,总而言之我觉得手上5星越多受害越重,这是惩罚游戏金主的行为。
很明显这不是好事,想继续玩FGO只能期待课长们宅心仁厚了。
接下来就提其他方面。
如果考虑到以後还会发圣杯,或许满等角确实会越来越多,但不应该在这时候未雨绸缪。
以下分两种情况讨论。
若维持过去的发送频率,一年了,11个。算多一点每月会有1个。
那这游戏还要营运多久?
两年? 三年? 那真的会有满街的满等角吗?
若以极度乐观的情况也不见得,即使大家都不退坑,还是会有新血进入。
对现在的新血来说,他们比我们少掉了4个圣杯 (我有算错吗?)
开越多次活动,新玩家拿到的圣杯越少,这游戏对他们就越不公平。
对这些新玩家而言,他们无法弥补,请想像一下那多难受。
但我觉得上述情况不可能发生,既然要纳入体制,以後圣杯大概会发好发满。
(或许会是买好买满,那课长们要辛苦了,新玩家们辛苦了)
假设圣杯以後不值钱了,要多少有多少,每周任务送一个,或每周让你换一个。
那就不用说了,这兑换率纯粹拖玩家台前,100等迟早会烂大街,大家都白吵了。
至於变成这样之後,FGO玩家们会怎样看待各TM作品里的圣杯呢?
FGO的剧情还能够再拿圣杯出来说嘴吗?
相信一切都会变得很幽默。
以上是我对这件事的看法。
因为有很多假设,若以我自己的想法来推测,最有可能的世界发展:
圣杯增产。
如果乐观点,最好的状况不过是营运无视被圣杯拉高等级的脚色,
继续用角色的原始等级上限强度去规划未来关卡。
那我可以认同这就只是个Bonus,是爱,只是越新的玩家能用的爱越少而已。
可能会少到填不满一只脚色。还是差评。
无论如何,看不到那1%的完美世界。请为我带来希望吧 OTZ
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※ 编辑: jake255121 (118.168.48.135), 08/06/2016 21:58:13
1F:推 wcl0222: 其实把圣杯想成没有通膨前的传承结晶就好 08/06 22:03
2F:推 jerry78424: 万能愿望机(笑) 08/06 22:03
3F:→ Hellery: 再营运一年,可能就一个月一杯吧,但是这耗量不改,出走 08/06 22:04
4F:→ Hellery: 的课长会越来越多XD 我觉得这是比较可能发生的事 08/06 22:04
5F:推 fate201: 感觉就是加尔底亚会变成为了小事就使用圣盃 08/06 22:10
6F:→ fate201: 「圣盃啊、我肚子饿了,帮我变吃的出来」 08/06 22:10
7F:→ cactus44: 我只说以现在机制非洲玩家才不会去升五星... 08/06 22:12
以目前机制几乎没理由去升5星啊,除非你有爱,或是有黑贞
※ 编辑: jake255121 (118.168.48.135), 08/06/2016 22:18:45
8F:→ stvn2567: 现在差不多每2、3个活动就送1个,以後可能会跟传承结晶 08/06 22:19
9F:→ stvn2567: 一样,每次活动就必送1个 08/06 22:19
10F:→ Hellery: 4星变5星CP值最高,可是是被强迫的XD 08/06 22:21
11F:→ fenixyaya: 这不是甚麽大问题,只要出圣晶石买圣杯功能就好了 08/06 23:22
12F:→ fenixyaya: 反正课长没有圣晶石这种问题 08/06 23:23