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1F:→ ddavid: 事实上就是,大多数游戏的作法都是让成长曲线渐缓的方式来08/06 04:08
2F:→ ddavid: 处理强度,你想要更高一点的天花板花费要高很多,要求线性08/06 04:09
3F:→ ddavid: 的成长本来就不太实际而且太容易爆强度了,很快就会变成你08/06 04:09
4F:→ ddavid: 没天花板角色就玩不下去 08/06 04:09
5F:→ ddavid: 而Fate/GO的活动角更是例外中的例外,本来是好意(基德会 08/06 04:10
6F:→ ddavid: 反对,不过今天他反对我100%赞成)让你轻松获得只要四星08/06 04:11
7F:→ ddavid: Cost却几乎有五星战力的角色,结果却被拿来说成五星也该比08/06 04:12
8F:→ ddavid: 照往上爬更高的依据,这整个就变成军备竞赛啊XD08/06 04:12
9F:→ ddavid: 是啊,Fate/GO就已经很不依赖帐面上的等级 Atk HP了,升这08/06 04:13
10F:→ ddavid: 等级还是虚荣心居多啊,有哪个活动角不升90用不下去的吗XD08/06 04:14
(探头) 其实本来今天这个圣杯转临是我黑庄司的大好题材 但有句话叫物极必反 不知道怎麽回事我现在突然觉得连骂"●你庄司"都很无力了 (1%的世界线真的太可怕了 坦白说我觉得我现在应该要去收惊才对 不然我可能还要恍神好几天) 要我说的话 我认为等级顶点设在100还算合理 真正不合理的是"投资要求过高" 以及"强化幅度不足"这两点 90~100这10级要用5圣杯去冲 代价实在太大 而且获得的效益并不高 现在是你玩了一年 不管你有课无课 你只能把两个90级角色吃到100等 而且增强的范围大概只有2000HP跟ATK 假设你的五星角有11000的ATK 那多了2000ATK也不过是增加了近2成的攻击力 差不多相当於一个对单体有效的军略或咖哩芝麻 我想凡是玩过这游戏的人都同意 你的角色不会只因为被多放一个咖哩芝麻还是军略就成为东方不败 可以空手打倒一台MS 如果拿去升低星角 这一年拿的圣杯甚至还只能把一只低星角吃到100等 而且低星角白质在先天上还远弱於高星角 假设一只五星角90等的时候ATK有11000 那四星角吃到90大概也只有10000 (2圣杯 80~90约增加1000ATK) 三星角吃到90大概也只有9000 (4圣杯 70~90约增加2000ATK) 如果今天庄司说 "精英中心只收精英 不收垃圾" 所以才开出高门槛的强化条件 那在倾尽我们用一年打到的所有圣杯也只能把1.2只英灵升到100级的状况下 那要求这1.2只英灵的强化成果 能再强一点 或是降低强化门槛 我想这要求应该不是很过分 因为我们也不晓得 我们还有多少个"一年" 或是营运愿意给我们多少个"一年" 来让我们练出下1只 还是下3.4只100等英灵 (所以才有很多人认为 圣杯一定会变成更容易取得 或甚至是变成课金道具 不然这种需求实在太严苛了) 如果没有标准就随意批评庄司 可能也会有人觉得不公道 事实上我会认为 以目前的强化幅度来说 标准如果如此变动 我可以接受 1.保留5圣杯从90升到100的设定 但是增加的白质变成3000~4000 2.增加的白质不变 但是改为用3圣杯来从90升到100 等级可以 +4 +3 +3 这样分配 (其实为什麽会搞成这样也不是很难猜 大概是因为庄司只会用2跟5去除10而已) 这次的圣杯转临在强化门槛上的设定失当 让我觉得很有庄司风格 就好像设计某些活动或关卡的时候 把玩家都假设一定拥有宝具五的五星角一样 或是那个要十个无记名灵基才能换一个五星角的设计 基本上就是一个虽然对玩家有益 但是不免会想让玩家嘴几句的设定 嘛 不过现在也只能尽量从好的地方来正面思考了 晚些等到资料齐全了 再来讨论升哪些角色比较有效益吧 我个人认为因为五星角升到100的代价太大 所以会比较倾向把活动四星角升到90就好 不过很奇怪的是 目前我还没什麽看到有人升活动四星的.......? 反而是很多极端案例 例如对不起之类的........囧|||| -- 黄安 民国偏安时期歌伶 诗作多属剽窃 言行不德 多所得咎 遂弃其母 独渡海西投之 安至西岸 不改其性 每遇民国伶人 必逼其西投 不从 乃举而害之 有旧识者 亦不免其害 然安反覆 终不为西岸所纳 膺玖八年末 安欲返国探其母 遗书曰:身鬼见愁 不畏死! 乡民一时譁然 众怒沸之 竹联侠士闻其风 曰:此国贼黄祸也 当翦除之! 安闻之惊惧 乃私会民国侠士 号白狼者 白狼闻之 遣帮众护安及其母 曰:国之一统 义不容辞! 人以为狈足前短 狼足後短 故狼负狈而行之 时人曰:白黄二兽傍地走 安能辨我是狼狈? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.141.52.220
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11F:推 FwFate: 活动四星就圣诞傻、金时跟杀式吧,其他没有特别强就没必要 08/06 06:53
我的想法也差不多 圣诞傻负责光炮 金时单体输出 杀式就看状况 我认为她的优先度还是低於金时 以强度考量 剩下最多大概就把二姐吃到80~90 用来当男性克星 此外B叔吃到90也很划算 不过我已经有五星单体狂战 所以怨念不是很深 ※ 编辑: kid725 (223.141.52.220), 08/06/2016 06:58:50
12F:推 uei1201: 我反而很乐见五星成长幅度这麽小而且各种被三四星打脸, 08/06 18:35
13F:→ uei1201: 这样下一波强化或是未来宝具解放,应该就会有五星的名单 08/06 18:35
14F:→ uei1201: 了。 08/06 18:35
15F:推 dderfken: 会被打脸的早就打烂了 不会的还是不会啊 08/06 19:00
16F:→ dderfken: 解放...这是梦的一种 08/06 19:01
17F:推 uei1201: 可恶,一定要解放啊,不然我的陈小姐怎麽翻身(死) 08/06 19:13
18F:推 Felicita: 因为自己的爱角被庄司80 只能用吃圣杯让他们变强 活动角 08/06 19:49
19F:→ Felicita: 再吃只是锦上添花 08/06 19:49
20F:推 ddavid: 因为这是个就算不升也打得下去的游戏啊,活动四星说是升了 08/06 21:00
21F:→ ddavid: 效益大,其实打得过的还是打得过,也没啥会从打不过变成打 08/06 21:01
22F:→ ddavid: 得过,那拿去升有爱角色很合理啊XD 08/06 21:01
23F:→ Hellery: 上次大怨起好像打了不少人脸xd 08/06 21:02







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