作者poc7 (Rabbit)
看板TypeMoon
标题Re: [F/GO] 想讨论个FGO游戏平衡度...(关於NP效率)
时间Sun Jul 31 23:27:07 2016
讲到平衡性,就让我想到游戏里有很多角色因为NP残疾造成从者很难用
而且因为近几个月里的新角色似乎也是按照这个逻辑设定NP获取率
所以这个设定看起来短时间内官方不打算改的
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关於NP获取率的设定,我是看了下面的那篇文章才比较了解
看推论过程感觉可信成度蛮高的
(简体字注意)
关於从者攻击时NP获取效率的规律研究
http://tieba.baidu.com/p/4209612719
简单的结论:如果宝具会造成NP获取过高,就会把多余的NP获取率直接砍掉
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这边简单列一下NP获取效率低下的从者好了 (只列4 5星)
剑:无
弓:猫弓、月神
枪:芬恩
骑:超级玛莉、阿斯托尔福、征服王
术:无?(爱莉的数值似乎比较低?不过我没有精确算过就是了)
杀:卫宫杀
狂:大公、兰斯洛特、弗兰肯斯坦、南丁格尔
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我猜,会大幅增加从者存活率的宝具大概也会被砍NP获取率吧
另外,红A也算是这个计算方式的受害者之一,本来大家觉得应该是A卡的UBW
就变成不能配合魔放的B卡了
我个人认为,以平衡性来说NP计算的影响还更大
因为要不是有孔明C狐(能够硬是用技能宝具增加NP),上面的角色根本有8成都很悲剧
...当然
我相信官方是不会去拯救他们的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.18.26
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1469978830.A.427.html
1F:推 ddavid: 黑Saber跟天之杯的NP都蛮慢的 07/31 23:28
2F:推 fox1103: 其实还好,如果奶茶NP回转率高,二姐就确确实实就不了业 07/31 23:31
3F:推 chuchu000: 月神没有低下,是Q卡跟A卡一样 07/31 23:31
4F:→ fox1103: 在避免A宝具过多回NP的前提下这点不至於失衡过多 07/31 23:31
5F:推 ddavid: 另外,信长也是NP很慢的,我把她NP加速技升Lv10,使用上其 07/31 23:32
6F:→ ddavid: 实也只差不多是平均水准,非常依赖靠集星爆击跟NP礼装 07/31 23:33
信长我刚刚算了一下,NP率没有比较低的样子
7F:推 fox1103: 以增加游戏性(组队配合,明狐或爆击产星增np)其实也还好 07/31 23:34
8F:推 dderfken: 就狗屁平衡啊 绿全体三下是有什麽np... 07/31 23:37
9F:→ dderfken: 芙兰是还好 07/31 23:38
芙兰还好是因为,他的NP率大概只低了15%~20%
跟阿斯托尔福还有兰斯这种少了快50%的比起来比较难感觉出来
10F:推 jerry78424: 月神是真的低下好吗,A卡接近垫底,Q卡也只有二流水准 07/31 23:38
11F:→ dderfken: 征服王...... 07/31 23:39
12F:推 jerry78424: 只是双蓝卡+蓝宝具能串Art Chain挽回一些而已 07/31 23:41
13F:推 Ageg: 单看A卡数值南丁没有像垫底那群那麽低哦 顶多是中下 07/31 23:41
14F:推 Znps: 月神Q 3hits 07/31 23:42
15F:→ Ageg: 金卡术职最低是爱莉没错 07/31 23:43
南丁我是跟最近出的赖光比,大概也是少了15%~20%左右
※ 编辑: poc7 (114.24.18.26), 07/31/2016 23:54:14
16F:推 dderfken: 明明是圣杯 07/31 23:51
17F:推 CCapocalypse: 枪你忘了师匠(? 07/31 23:52
师匠并没有比较低,我想那是习惯了冲田杰克之後的後遗症(?)
18F:推 furret: 师匠最高好像是ABBEX 07/31 23:54
※ 编辑: poc7 (114.24.18.26), 07/31/2016 23:56:09
19F:推 aria0520: 师酱也是np回转盘悲剧 07/31 23:56
20F:推 chuchu000: 你别跟赖光比啊,她比很多角色都高 07/31 23:56
21F:推 a85316: 同为骑职 金时宝具开下来又可以集个30np 为什麽没被nerf 07/31 23:56
22F:推 ddavid: 信长只有0.43,猫弓跟兰斯洛特都还有0.5喔 07/31 23:56
信长A卡有4HIT,以官方的计算来说是正常的
23F:推 pinqooo: 师匠没暴击就很悲剧阿 07/31 23:57
24F:推 allensheng: 师匠B卡都拿来打星打NP的 07/31 23:57
25F:→ ddavid: 天之衣是0.42,师匠事实上有0.71喔 07/31 23:58
26F:推 infi23: 你不能拿两张A卡的来比 一张A卡系数又烂的才是真的有问题 07/31 23:59
我发现好像有些人误会我的比较标准了,只好节录一下那篇文章里的计算方式
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持有3张蓝卡的从者,其单张蓝卡的基础NP获取量在4.5~5之间。
持有2张蓝卡的从者,其单张蓝卡的基础NP获取量在4.7~5.5之间。
持有1张蓝卡的从者,其单张蓝卡的基础NP获取量在6~6.6之间。
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所以实际上我比较时是使用NP率*A卡HIT数*3,并且只挑同A卡数的同职阶从者比较
严格来说这样比较很粗略就是了
至於,
1.不同A卡数的NP获取量设定怎麽样才合理
2.因为A卡与Q卡的HIT数差造成的Q卡NP获取率过高(过低)
又是能写出一长篇文章的平衡性问题了...
※ 编辑: poc7 (114.24.18.26), 08/01/2016 00:08:55
27F:推 Yanrei: 在冲田跟杰克面前,所有的系数都很惨XD 08/01 00:00
28F:推 jerry78424: 要看hit数跟A卡数啊! 08/01 00:01
29F:推 ddavid: 冲田1.09、杰克1.07实在是给太凶了,主要还是Q段数太高 08/01 00:02
30F:→ ddavid: 像金闪段数高,就只给0.34 08/01 00:02
31F:推 infi23: 师匠的问题不是A卡 是Q卡太烂你才会集不出宝具 08/01 00:03
32F:→ ddavid: 师匠那种的就变成要有点技巧,有时要Q开有时要A开 08/01 00:04
33F:→ ddavid: 或甚至有时要用A底去拿Overkill加成,信长也是类似 08/01 00:05
34F:推 chuchu000: 信长是比师匠惨一些但差不多,蓝傻跟师匠也是差不多 08/01 00:06
35F:→ chuchu000: 征服王也没特别惨也是跟蓝傻差不多 08/01 00:07
36F:推 CCapocalypse: 挖 我家的主力几乎都有再榜上耶w 08/01 00:08
37F:推 dderfken: 信长不知道再低什麽的 08/01 00:11
38F:推 infi23: 征服王的NP率在骑兵倒数第二名你说他不惨 08/01 00:11
39F:推 furret: 织田的Q也是废物 08/01 00:11
40F:推 k1222: 怎麽可能倒数第2,下面还有阿福跟玛莉垫底哩 08/01 00:12
41F:推 ddavid: 征服王0.66 玛莉1.00 阿斯托尔福0.66 08/01 00:14
42F:→ infi23: 口误 征服王跟阿福 并列倒数第二 这样够低了吗 08/01 00:14
43F:推 asfj: 征服王NP真的不知在低什麽,看看那个法老金.船长.梅芙...... 08/01 00:14
44F:→ asfj: 而且每个Q卡段数都比他多... 08/01 00:15
45F:推 Yanrei: 大概是怕之後宝具解放伤害太夸张,所以就砍np率吧 08/01 00:15
46F:推 chuchu000: 阿斯蓝开头第三张Q卡只能拿1%哎 08/01 00:16
47F:推 ddavid: 玛莉是那个可怜的A卡只有1 Hit,法师模组却不像清姬有2.03 08/01 00:16
48F:→ infi23: 兰斯现在给100%的情况ABQEX有21NP!!!!! 可以用宝石翁(笑) 08/01 00:21
49F:→ ballby: 首先 你要点到技10 08/01 00:22
50F:推 rodyzyurai: 阿福被打一下NP只会加1%,其他人大概每下会加3%~5% 08/01 00:23
51F:→ infi23: 我猜庄司真的怕阿福永久闪避太OP 反而现在变废角 08/01 00:33
52F:→ infi23: 你也不管什麽Hit数 A1A2A3会得到多少NP早就有别人算好的了 08/01 00:38
53F:→ infi23: 我认为宝具就是A卡 A卡又有两张的真的没什麽问题 08/01 00:39
54F:→ infi23: 因为几乎绑定A卡队伍 看月神跟穿刺都可以过得很开心 08/01 00:39
55F:→ infi23: 而宝具不是A卡的我觉得问题就蛮明显的 很难使用 08/01 00:40
56F:推 dderfken: 绿卡悲歌 08/01 00:52
57F:推 GPX2020: 哗 居然只要ABQEX就能21NP,兰斯真是太强了(棒读) 08/01 02:04
58F:推 kid725: 庄司果然夸不得 才夸了一天 隔天就开始摆烂 08/01 02:50
59F:推 windfeather: B叔一张Q卡摆在A卡後的第三张就能拿超过10NP 08/01 03:19
60F:→ windfeather: 早期全卡种的NP率都一样,但某次更新後全都独立拆开 08/01 03:19
61F:→ windfeather: 结果数字还是一样,尤其这次大公换模组,别说调NP率 08/01 03:20
62F:→ windfeather: 连hits数都不改(即使演出看起来高段数) 感觉营运 08/01 03:21
63F:→ windfeather: 短时间内都不会去平衡角色NP率落差太大的问题了 08/01 03:21
64F:→ uei1201: 不得不提np率更胜抽杰克的骑金时了,活动角送这麽强,打 08/01 08:37
65F:→ uei1201: 脸一票石抽骑职了。 08/01 08:37
66F:推 uei1201: 而且骑职的吸星还是七职之冠 08/01 08:39
67F:→ uei1201: 至於b职,狂狗以後的新b职np率都蛮高的,尤其茨木更是 08/01 08:42
68F:推 dderfken: 敢反抗那位妈妈的英灵都不是一般水准啊 08/01 09:47