作者syoutsuki77 (啸月@阿塔萌萌哒)
看板TypeMoon
标题[情报] Fgo游戏制作者之一 塩川洋介 访谈
时间Sat Jul 23 21:02:36 2016
http://dengekionline.com/elem/000/001/316/1316202/
原文网页
其实板上已经有人先发过了关连资讯,
不过我个人认为访谈这种东西,可以撷取重点做成附上原文的懒人包,
但不太适合放入过多的私人意见,
访谈者有说什麽、没说什麽、该不该擅自代他延伸?
语气和用词该怎调整,是否要带梗?这些都是整理时该斟酌的事,
也是我自己永远都必须思考下去的课题。
一方面也和我自己是业余的游戏制作者有关,算是对自己的一点要求啦...
以下完成度绝对称不上翻译,只是仓促整理了一些重点出来,并附上原文对照,
希望有帮到对访谈有兴趣的同好。
──まずは塩川さんが『FGO』にどのように携わっているのか教えてください。
『FGO』を计画して运用するFGO PROJECTで、ゲームのクリエイティブ部分を见てい
ます。
実务としては、ゲームの改善・改修、机能追加、イベントの计画・方针を开発チー
ムと练ってまとめる作业を行っています。
また、TYPE-MOONさんの中でいろいろとやりたいことがあるので、TYPE-MOONさんと
今後の方针を相谈しながら、実际の开発に落とし込む作业もしています。
这部分是在请教塩川洋介於FGO企划内担任的职务,主要是游戏创作(creative)的部分
,具体而言是在游戏的改善、修正、机能追加、规划活动整合团队去进行。以及与TM社进
行交涉,讨论他们想在游戏中放入的要素等等。
──なるほど、いろいろなことを担当されているんですね。さっそくですが、“电撃オ
ンラインアワード2015”のアプリ部门で第1位となった率直なご感想をお闻かせくださ
い。
普段は好きで游んでくれている方々の声がなかなか届きづらい部分があるのですが
、しっかりと支えてくれている人がこんなにもいらっしゃることをチーム一同実感でき
ました。
こうしたアワードで皆さんの声を集めていただけるのは非常にうれしいです。あり
がとうございます。
这边是问对於游戏在电击ONLINE 2015 APP部门得到第一名的感想,基本上都是些客套话
,感谢玩家的支持与指教。
──投票者のコメントでは、ストーリーがおもしろいところ、システムなどが改修・修
正されてどんどんとおもしろくなっていったところを评価する内容が多かったです。
ストーリーに関しては原作者である奈须きのこさんを中心に、ライター阵が未来に向
かっていく新しい『Fate』として本気で作っています。
ただ単纯にIPとして展开するのではなく、『Fate』の新作としてゲームを作ってい
るところを评価していただけたのかなと思っています。
ゲーム部分については、『FGO』を好きになってくれた人が何をしたら楽しめるか
、ということを考えて一歩ずつですが、改修や挑戦をしていってることを评価してもら
えているのが非常にうれしいです。
在投票者意见里,有相当多关於故事的有趣处、系统调整方面的指教。塩川表示FGO并不
是单纯卖IP,同时也是以奈须为中心、众作家们一同认真打造的FATE新作游戏。不论有人
能享受游戏或是给予改进相关的指教他都很高兴。
──今月末にいよいよ1周年を迎えますが、少しでもいいので何か情报をいただけると
うれしいです。
7月29日(金)20:00からのニコ生で1周年キャンペーンについて発表させていただきま
すが、先日の600万DLキャンペーンの时にマシュから简単な予告があったように、マシ
ュからのプレゼントは毎回ささやかなので、1周年もささやかなプレゼントだと思って
いてください。
关於周年庆的情报会在7月29日日本时间20:00於NICO生放送发表。基本上由玛綉担任代
表所发赠的都是些小礼物,所以请先想成本次周年庆同样地不会太豪华。
──マチ☆アソビでは水着イベントの告知もありました。もう夏真っ盛りですが、いつ
ごろ开催されるのでしょう。
早いものですね。他の雑志媒体になってしまうのですが、つい先日に水着キャラの
シルエットをちょこっとだけ公开しました。
开催时期については、ゲーム业界で夏というのはいろいろと解釈がありまして……
。
──9月まで夏に含める场合もありますね。
直近の1周年や第6章も含めて、日々目の前のことに全力投球していますので、気长
に待っていただければと思います。
关於泳装活动,虽然事前消息散布的很快,但最近正逢周年庆与第六章开启,团队目前已
经是全力运转的状态,不好意思请各位再等待一段时间。
──鬼ヶ岛イベントで星4ライダーの坂田金时が配布されました。そういった配布キャ
ラは、今後もまだまだ用意されているのでしょうか?
定期的に配布しようと思っていますが、『FGO』はキャラクターを大事にしているコ
ンテンツなので 、多くをばらまくのではなく、どうやったらよりインパクトが出せる
かと配布のペースと内容を考えています。
ライダー金时の告知ツイートはこれまででもっとも多くリツイートされましたので
、そこはインパクトがあったんだろうなと。
どうして七夕近辺に鬼ヶ岛なんだと思ったかもしれませんが、『FGO』ではその辺
をあまり意识せず我が道を行く方针でして。今後もマイペースにやっていくつもりです
。
时期とは関系ないイベントもありつつ、クリスマスにはクリスマスらしいことをや
ってみたり、起伏を作りながらこれからも运営していきます。
这次鬼之岛活动赠送了4星RIDER金时,请问今後还会有这类活动吗?塩川的答覆是,虽然
有打算定期赠送,但FGO角色在游戏里有很重要的定位,并不是一眛地多作多发送就好,
必须思考其内容与该怎麽做才有冲击性。像这次金时的消息在推特上有非常多的回响,算
是相当有冲击性了。
这次在邻近七夕的期间,推出鬼之岛活动相信会有人感到奇怪,但FGO在时节的配合上算
是有点我行我素,今後也会朝这个方向去规划。有时候会推出与节日无关的活动,有时候
则是会有像圣诞节那样的应景活动。
──个人的には、星4バーサーカーの配布があるかどうかが気になっています。
今のところは配布されていないですもんね。先ほどの话に関连するのですが、なる
べく型にはまった感じにならないようにしています。
例えば、毎月月末に1体ずつ配布し続けよう、7クラスあるから顺番に配布していこ
う、などとは考えていません。クラスに偏りが出てしまいますが、その时その时のタイ
ミングで何が出たらおもしろいか、というところを重视しているんです。
“今ここでバーサーカーが出たらおもしろいだろう”というタイミングになったら
配布するので、「次こそはランサーかバーサーカーだ」と予测するのは难しいかもしれ
ませんね。
关於4星BERSERKER是否会发赠?关於这部分,团队其实不打算让赠角这件事变成完全制式
化,像是每个月末定期发赠、7职顺序发赠等想法,这些目前不在考量中。也由於我们比
较重视当下推出什麽角色比较有趣味性,多少会有职位分配不均的问题。
「这个时候推出BERSERKER的话会很有趣吧」,当这种时机来临的时候才自然会发赠,所
以对玩家而言要预测下回是LANCER或BERSERKER,或许是有难度的。
──そんな金时が配布された鬼ヶ岛と、膨大なHPを持つ茨木童子の讨伐イベントはレイ
ド风の仕様でした。反响はいかがでした?
いろいろなご意见を赐りました。罗生门イベントの前にはランキングシステムやラ
ンキング报酬のようなものが実装されるのではないかと危惧されていた方もいらっしゃ
ったと思いますが、『FGO』にランキングシステムは必要ないと思っています。
1年後にどうなっているかはわかりませんが、基本的に『FGO』は1人で游ぶものだ
と考えていて、その中で罗生门や鬼ヶ岛のようなシステムも『FGO』の戦い方の1つだろ
うという试みになります。
关於这次鬼之岛活动与之前的茨木童子讨伐活动,营运收到了各种意见。在罗生门活动开
始前,有玩家对游戏是否会实装排名战或排名报酬这类事感到不安,但我们认为FGO不需
要排名战系统。虽然之後1年会怎麽发展塩川不敢擅自挂保证,但他认为基本上FGO该定位
在单人游戏,而罗生门与鬼之岛就是以此为基础做的尝试。
──BPがあると若干忙しくなりますが、イベントではBPを、曜日クエストではAPを使え
るので、罗生门イベントは个人的にはうれしい仕様でした。鬼ヶ岛では早めにDPを稼ぎ
终わったので、BPで素材集めがはかどっています。
ありがとうございます。なるべく新しいことにチャレンジしていこうとイベントを
设计しているので、ノウハウを蓄积しながら新鲜さを失わないようにバランスを取って
いこうと思います。
その分毎回大変で反响が大きい反面、作りきれない部分がぽろぽろと出てしまうの
で、それは次に生かしていきます。
BP制的设计,收到的回响很多,有好有坏。团队在设计活动上,是以尽量多挑战新玩法去
构思,希望可以在既有经验与新鲜感之间找到平衡。相对来说,这也造成每次活动都会有
各种不同的反应,对於做差了的部分就会尝试在下次修正。
──新しいことに挑戦し続けるというお考えはとてもいいことだと思います。そうなる
と、过去のイベントの复刻までは手が回らなくなってしまうのでしょうか?
……复刻イベントって、欲しいですか?
──欲しいです。私は配布サーヴァントを全部持っているのですが、初期のころに限凸
できなかった限定礼装があったり、最近始めたプレイヤーがハロエリやサンタオルタを
持っていなかったりするので、复刻していただけると喜ぶ人も多いと思います。ただし
、「复刻よりも最新のイベントを」と考える人も少なくないと思うので、难しいところ
ですよね。
ご意见はしかと受け止めました。
──ということは、まだまだそういった构想はないということですか?
复刻をないがしろにしているわけではないのですが、自分たちの中で新しいアイデ
アがいろいろとあるので、それを优先する进め方になっています。
关於已经过期的活动、目前无法再取得的活动赠角、活动礼装,能否再举办?塩川表示这
类意见他收到了,除此之外没有直接给予OK或NO的回应。并不是不想实施,只是目前团队
有许多新构想了,现阶段会把新构放在比较优先。
──今後の展开について、现时点で何かお答えいただけることがもしありましたら教え
てください。
直近ですと月末に6章が実装され、1周年では感谢の気持ちを『FGO』なりに、ささ
やかにお伝えできればと考えております。
夏と告知していた水着イベントもありますし、6章の先のことも见据えながら开発
しているのですが、状况に応じて変化していくこともあります。
お客さんの日々の盛り上がり方や期待に応じながら少しずつ変えていたり、今後の
构想はありつつも、その通りじゃないかもしれないという状况なので、申し訳ないので
すがまだ何かお伝えできる段阶ではありません。
这边都是客套话,总之就是很高兴一周年,还有不好意思因为手边事情多、或许还会有什
麽变化所以目前能公开的有限。
──そうですよね。では质问を少し変えまして、今後、『FGO』で力を入れていきたい
部分はどこですか?
『FGO』には、いかにしてキャラクターを好きになってもらうか、あるいは好きな
キャラを见つけてもらうか、现在好きなキャラをもっと好きになってもらうか、という
テーマが根干にあります。
システムやイベントも大事ですが、何を优先しているかと言われると、キャラクタ
ーなんです。
そういった理由もあり、『FGO』では意図的にキャラクターを大量生産していませ
ん。レアリティや性别を问わず、一体一体キャラクターをしっかり爱してもらいたいか
らです。
キャラクターに関する大きな1つの方针としては“インフレをさせない”というこ
とがあります。
たとえば、サービス开始から2年が経った时に、アルトリアの性能が他のキャラク
ターと比べて大きく劣ってしまったとします。それが起きてしまったら、『FGO』の中
ではアルトリアが死んでしまうんです。
それは『Fate』としてあり得ないことなので、初期のサーヴァントも低レアも性能
を强化したり、モーションや宝具を改修したりと、いかにインフレさせずに长期にわた
ってキャラクターたちの価値を保つかを顺守しています。
今月手に入れたキャラクターが2カ月後には性能的に使えなくなっている、などと
いうことは絶対に起こしたくないという気持ちで运営しています。
对FGO而言,「角色爱」是很重要的事,也是游戏主题的根本。比起系统与活动,相信最
优先的还是登场的英灵。因此FGO不会随意量产角色。而团队关於角色的重点方针之一,
就是要尽力避免通货膨胀发生。
举例来说,就算营运了2年,阿尔托利亚的性能也不该与其他角色有太大的逊色感。如果
发生这种事的话,就形同在FGO里她不幸死去了。这种事在FATE里是不该发生的,所以进
行了初期从灵与低星角的性能强化、演出或宝具修改,尽量避免通膨,让角色能长期保有
其价值。
──インフレさせないということは、この先、いきなり星6のキャラクターが出る、な
んていうことはないのでしょうか。
缲り返しになりますが、この业界は未来に何があるかわからないのですが、现时点
では、そういった构想はないと断言できます。なので、今いるキャラクターたちを安心
して爱でてほしいと思っています。
塩川表示,虽然在这个业界没人能预测未来的变化,但现阶段他可以断言不会有6星角色
的构想。希望玩家们可以继续安心地疼爱自己的角色。
──たとえば、多くのプレイヤーがキャラをスキルレベル含めて育成し终わってしまっ
た场合、その先というのは追加されるのでしょうか?
スキルレベルの上限を上げるかどうかは置いておいたとして、絶対にインフレさせ
たくはないとしても、いろいろなものが头打ちになることは把握しています。
たとえばアルトリアをこれ以上育てようがないとなった时に、もっとアルトリアを
爱したい人のための受け皿は用意していかなければいけないと思っています。
现时点では、その答えが星6のアルトリアを出すことではないと思っているので、
そうじゃない方法で何ができるのか、その答えを探すことが今後の课题です。
如果大部分玩家把手边角色都练到满等满技了,团队会再思考是否该提升技能等级上限或
是做其他的配套,让热爱该角色的玩家能进一步培育,但这同样都是会以避免通膨为方针
去设计。由於目前已经是不会做出6星这种举动,所以今後必须好好思考该怎麽调整。
──その1つが绊レベル10でもらえる専用の礼装なのでしょうか?
皆さんがサーヴァントとどれだけの期间付き合ってきたのかの证、また、长い期间
を通して実际にキャラとの绊を深めてほしいという意図があります。
──确かマチ☆アソビの时点で绊レベルを8にしていた方もいらっしゃったとか。
マチ☆アソビの时は最高が8だったのですが、その1周间後にはちらほら10にしてい
るお客さんがいらっしゃいました。
実装後1周间で绊レベル10にしてもらおうと设计しているわけではないんですけど
ね。
──私もまだ最高が8なので、10にしている人を见て惊きました。
キャラクターに対する思いの表现方法の1つして用意した要素ですので、これから
もいろいろと実装できたらいいなと思っています。
绊10礼装是特意设计成表现玩家长期使用一位从灵的证明,与角色羁绊的证明。不过
还真的有已经达到满绊的玩家。
进行访谈的编辑则是有角色练到了绊8。
──キャラクター爱を重视しているということで、イベントの特効サーヴァントはいろ
いろなキャラをパーティに入れてほしいという意図で设定しているのでしょうか?
全サーヴァントが主役だと思っているので、それぞれのキャラにどこかで好きになっ
てもらうタイミングが欲しいと思い设定しています。『Fate/Zero』イベントであれば
、原作のキャラに爱着を持ってもらおうという意図ですね。
例えば先日の西游记イベントでは、「ナイチンゲールを使ってみたらこうだった」と
性能に気づくきっかけになったと思います。
いたらちょっと楽になるけど、いないと攻略できないようにはしていないので、无视
しても大丈夫ですよ。
游戏设计上全从灵都是主要角色,所以希望他们都有各自能够表现的机会,所以设计了活
动特效角色之类的机制。但尽量也是以有这些角色固然好,但没有也可以完成攻略的方向
去配置。
中间FZ活动时遇到的伺服器攻击、连线问题,不好意思这边就先略过了。
塩川个人最推的角色是南丁格尔,详细不好意思这边就先略过了。
──运用してみればわかると言えば、ユーザーさんの中には単骑で高难度クエストに挑
んだり、星1キャラだけで挑んでみたりと、とんでもないプレイをされている方もいら
っしゃいますね。
もう社内で话题沸腾ですよ。そういったプレイを见ると、この人たちがもっと楽し
くなるような何かを用意したい、なんて考えることもあります。
低レアにもいろいろとスキルを追加してみましたので、もっと楽しくなるんじゃな
いかな思います。
──低レアは强化クエストでいいスキルをもらっていますね。
业界の常识的には、星1~2のキャラにそんなことをする必要はないはずなんです。
そういったところも『FGO』の魅力なので、今後も星1や星2でも强化します。
低新角攻略对官方来说也是很热门的话题,由於部分低星角已经强化过了,期待日後的新
攻略成果。虽然以业界的常识来看,对於低星角色是不用为他们多做什麽什麽的,然而相
对的这正是FGO的魅力之一,今後会继续强化1星、2星角色。
──それをお闻きすると、星1~2の新キャラが気になります。
新キャラですか……构想はあったような、なかったような……。タイミングを见计
らって何かをしなきゃいけないとは思っているのですが、今のところはお约束できるこ
とが何もありません。
对於是否追加新的1星、2星角色,目前团队没有明确想法。有适当机会的话或许会执行,
然而目前还无法给任何承诺。
──わかりました。いつか追加していただけること期待しています。これは个人的にお
闻きしたかったことなのですが、リヨさんの漫画は社内的にどう思われているのでしょ
うか?
みんな见ています。漫画内でいろいろと言われているので、ネームが届くたびに「
これどうしていこうか」と意识はしています。
すべてをリヨさんのツッコミ通りに変えられるわけではないのですが、最近は「ピ
ロピロ」と言われていたりするので意识しています。
──事前の打ち合わせはしていないんですよね。
リヨさんにすべてお任せしています。
基本上GD子的漫画都是交给绘师自行发挥,不太会事前讨论。社内的大家都有在追这部漫
画,思索今後到底会怎麽发展呢?同时也意识到,不可以全都如绘师的吐嘈去发展。
再下面大多是感谢支持的客套话,所以不好意思就略过。
以上,重点整理大致就这样了。
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2F:推 ylmarten: 推整理,所以GD子的宝具SKIP果然还是(笑) 07/23 21:06
3F:推 caten: 小、小公司的关系() 07/23 21:06
4F:推 sket119: 谢谢啸风 07/23 21:07
5F:→ sket119: 啊是啸月对不起Orzzzz 07/23 21:07
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飞哥啊啊啊Q_Q
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20F:推 ArsnovaIona: 特地登入推这篇 客观翻译 07/23 21:22
21F:推 windfeather: 推正常的翻译 07/23 21:22
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26F:推 dryadj85481: 推 07/23 21:27
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28F:→ syoutsuki77: 的话还是建议直接看原文喔 07/23 21:27
29F:推 dderfken: 然後波斯大英雄还没有幕间w 07/23 21:28
30F:推 lcew: 推,谢谢啸月大翻译 07/23 21:29
31F:推 jerrys0580: 课金自选5星不再来开放一下? 我是不敢妄想限定5星了 07/23 21:30
32F:推 dderfken: 课金保底五星 然後大公 07/23 21:31
33F:推 windfeather: 其实没有"再",因为五星还不曾自选过 07/23 21:31
34F:推 FOUR2030: 都说是薄礼了 还是别太期待会送角或福袋 07/23 21:32
35F:推 dderfken: 福袋很薄啊 友点 石头 呼符 肥料 秘石... 07/23 21:34
36F:推 xxxxae86: 推 有想翻译这篇结果S大已经先帮翻了 07/23 21:34
37F:→ xxxxae86: 大感谢 07/23 21:34
38F:推 liveforme: 虽然阶职重复了,但是骑金时真的颇有趣 07/23 21:34
39F:推 dderfken: 他年轻时太瘦了 我比较喜欢狂战那成年样子 07/23 21:38
40F:推 qlver: GD子是玩家的救赎,是玩家的王!Master的顶点! 07/23 21:41
GD子是FATE史上的一个新传说了!
41F:推 sawayama9: FGO不随意量产角色,但是随意量产礼装QQ 07/23 21:44
42F:推 uei1201: 我推你的第一段 07/23 21:48
43F:推 asfj: 从年初到现在只抽了一只五星,学乖了,若有保底池肯定课 07/23 21:50
44F:→ panbie: 遥想当年保底时有正义之师跳出来大声疾呼万万不可课金 07/23 21:53
※ 编辑: syoutsuki77 (180.218.196.168), 07/23/2016 21:59:15
45F:推 dsa3717: 让他们食髓知味之後就是各种花式课金保底池XD 07/23 21:56
46F:→ dderfken: 结果连保都没看到 07/23 21:58
47F:→ dderfken: 直到黑贞为止根本黑暗时期 07/23 21:59
48F:推 asfj: 当时想法同那篇文章,花1300买一只五星?现在想想便宜的要死 07/23 22:04
49F:推 HououinKyoma: 推 上一篇看一看就觉得还是看原文好... 07/23 22:05
50F:→ kid725: 我当时是说 花一千三抽一个角色 除非你课长不差1300 07/23 22:06
51F:→ kid725: 或是非洲人真的很缺五星要花钱买 不然不一定要花这1300 07/23 22:06
52F:→ kid725: 换言之就只是分析利害 给大家自己判断 07/23 22:07
53F:→ kid725: 结果就一堆人崩溃大骂"你欧洲人怎麽能了解非洲人" @w@ 07/23 22:07
54F:推 vincent0728: 又来了 07/23 22:09
55F:推 asfj: 我觉得那篇文章是很正确阿,错的是被FGO改变的我的价值观... 07/23 22:09
56F:推 juju6326: 又来了 07/23 22:10
57F:→ kid725: 你们要战要找碴无所谓 不要把别人好好一篇文搞到乌烟瘴气 07/23 22:10
58F:→ kid725: 再来怪我 有这个念头的 我建议现在就闭嘴 07/23 22:10
59F:推 Sougetu: 推这篇 07/23 22:11
60F:→ kid725: asfj <-拍拍 不要难过 07/23 22:11
61F:推 cefetur48: 推这篇原文翻译 07/23 22:12
62F:推 dderfken: 说又来的自己也来了不是 是说我还特地找到AID码 07/23 22:15
63F:→ dderfken: 这样还是别贴了 07/23 22:17
64F:→ dderfken: 另外asfj...因为当时不认为这游戏会长寿阿哈哈 07/23 22:17
65F:→ Hellery: 谢谢课ry 07/23 22:18
66F:→ kid725: 当时卡池回报区一堆抽歪在哀嚎的 於心不忍发文要大家三思 07/23 22:19
67F:→ kid725: 结果被说欧洲人见不得非洲人抽到五星角 哭哭 07/23 22:20
68F:推 dderfken: 因为第一时间是韦伯区间阿阿阿阿 07/23 22:20
69F:→ kid725: 因为我觉得平常抽歪就算了 花1300抽歪一定很干 07/23 22:20
70F:→ dderfken: 第一晚 韦伯大发生wwww 07/23 22:21
71F:→ dderfken: 然後就变成六星惹 07/23 22:21
72F:推 sawayama9: 我是觉得我一定会让贞德宝具二所以就罢手了 07/23 22:21
73F:→ dderfken: 我当时有一堆没有的 然後中最惨的 07/23 22:22
74F:→ Hellery: 谁叫你在板上一直强调自己是欧洲人,不喷你喷谁www 07/23 22:23
75F:推 Felicita: 韦伯那时候早就改了吧 07/23 22:23
76F:→ panbie: 平常抽歪 -> 十单没有五星 07/23 22:23
77F:→ panbie: 保底抽歪 -> 抽到不是自己想要的五星 07/23 22:23
78F:→ dderfken: 然後各种(略 因此对强化有了期待 结果圣女她... 07/23 22:23
79F:→ panbie: 我想在座各位都不是鹿盔 二选一 挑哪个 很明显 07/23 22:23
80F:→ kid725: 不要含油漆喷人 QwQ 只有人说我欧洲人 从来没自称过的 07/23 22:24
81F:推 john0909: 一单都抽不到一只五星大有人在 1300保证一只五星 好亏 07/23 22:24
82F:→ john0909: ㄛ 07/23 22:24
83F:→ Hellery: 不过不课也没有冲田(耶诞加的)只能说当时运气还不错,现 07/23 22:25
84F:→ kid725: 平常有在课金的当然当时课下去有课有赚 但如果觉得不花钱 07/23 22:25
85F:→ Felicita: 平常会课的遇到保底当然没有不课的道理 对於无课来说就 07/23 22:25
86F:→ Hellery: 在就蛮非的(眼神死 07/23 22:25
87F:→ kid725: 也可以玩的 我觉得就不一定要花这1300 07/23 22:25
88F:推 dderfken: 一单抽到请自上火刑台 07/23 22:25
89F:→ Felicita: 会考虑是不是要课 像CY的游戏1000就可以任选 这里1300还 07/23 22:25
90F:→ Hellery: ㄍ之前三不五时晒自己抽卡又抽到哪只五星的是谁,养三个 07/23 22:26
91F:→ Hellery: 帐说自己从朋友接收五星後来又抽出一堆五星(虽然我觉得不 07/23 22:26
92F:→ Hellery: 可能无课啦w) 07/23 22:26
93F:→ Felicita: 要拚运气... 07/23 22:26
94F:→ dderfken: 基础值是三单 07/23 22:27
95F:→ kid725: 我用召唤文发的啊 格式上应该OK 07/23 22:27
96F:→ kid725: 另外如果你要认为我有课的话 含重复我1帐10五星 2帐8五星 07/23 22:29
97F:→ syoutsuki77: 如果又有必得的话,我会看名单再考虑,想要C狐啊!! 07/23 22:29
98F:→ dderfken: 两帐还是二帐 07/23 22:29
99F:→ kid725: 如果你认为我是课金玩家的话 不就等於我课两帐号? @w@ 07/23 22:29
100F:→ syoutsuki77: 虽然说实际点还是投资在Extella的DLC上比较好的样子 07/23 22:30
101F:→ dderfken: 虽然死欧洲人的印章是跑不了的 07/23 22:30
102F:→ dderfken: 你可以都投啊 07/23 22:31
103F:→ kid725: 这样的话我单课1帐号不是更爽 何必养三只@w@ 07/23 22:31
104F:→ kid725: 如果贵一点但可以任选五星就好了 07/23 22:32
105F:→ Hellery: 没证据要怎麽说都可以啊XD 反正FGO就是有这种魅力(?) 07/23 22:33
106F:→ kid725: 假设买80~120石任选一只 或是40石转蛋一只 大家选哪边? 07/23 22:33
107F:推 dderfken: 这问题不对 07/23 22:34
108F:→ dderfken: 因为有课过的就是一单 没课就是40啊 07/23 22:34
109F:→ Hellery: 半单就有40有偿了不是??? 07/23 22:37
110F:推 a85316: 定期buff旧角这点还蛮有良心的 07/23 22:39
111F:→ Hellery: 非洲人的救赎(?) 07/23 22:40
112F:→ kid725: 但红A这种魔放颜色坏掉的就没救了 哭哭 07/23 22:41
113F:→ cactus44: 当时也是抽到韦伯结果反而变成最长用的角色... 07/23 22:42
114F:推 dderfken: 其实只有罗生跟鬼岛才拿来用... 07/23 22:43
115F:→ dderfken: 而且是第二只(被巴 07/23 22:44
116F:→ Hellery: 我抽得到第二只就拿来摆AllXD 07/23 22:45
117F:推 dderfken: 我让第一支吃掉了 07/23 22:46
118F:推 vanler: 推翻译 推第一页那几段 07/23 22:50
119F:推 r76l90: 推推 07/23 22:57
120F:推 kannax: 推这篇,毕竟不是每个阅读者都是精通各国语言, 07/23 23:04
121F:→ kannax: 假使纯贴原文当然另当别论,翻译时如果加入过多的个人 07/23 23:04
122F:→ kannax: 意见或是曲解原文的话,就会和时下的一些新闻报导一样 07/23 23:04
123F:→ kannax: ,除了容易让阅读的人产生误解,还会带出奇怪的风向, 07/23 23:05
124F:→ kannax: 许多不懂原文的阅读者甚至还会信以为真,认为当事者真 07/23 23:05
125F:→ kannax: 的说过这种话,个人认为这是很要不得的。 07/23 23:05
126F:推 kannax: 或许发文者当下是认为这样很cooooool很有趣,但这样的行 07/23 23:10
127F:→ kannax: 为看在一个从事过翻译相关工作的人来说,实在不太能苟同 07/23 23:10
128F:推 wildzeon: 同意kan,前一篇就太多自我想法,自我想法可以单独,但 07/23 23:17
129F:→ wildzeon: 不该混淆翻译的部份,这篇详细又有附原文可以自己看,非 07/23 23:17
130F:→ wildzeon: 常感谢原po 07/23 23:17
131F:→ kid725: 我已经有声明我所写的只是大意 还有已经加入我的个人看法 07/23 23:19
132F:→ kid725: 无法接受这点我不勉强 但我这是有事先言明的 07/23 23:20
133F:推 BlGP: 先推在看 07/23 23:21
134F:→ kid725: 访谈中对往後规划 还有情报部分我都没有更动 最多就是用词 07/23 23:27
135F:→ kid725: 上比较恶搞 还有加入我的吐槽 07/23 23:27
136F:推 infi23: 又来了 你们可以回去基德的文继续战吗? 07/23 23:28
137F:→ kid725: 如果各位担心造成误导 下次我警语会写得清楚一点 07/23 23:29
138F:推 BlGP: 基德你不用解释啦 想看你的自然会看 不想看的也懒得看你推文 07/23 23:30
139F:→ cactus44: 其实这跟事先声明警语没关系... 07/23 23:35
140F:推 Harunobu: 推重点整理 07/23 23:38
141F:→ graveisgood: 基德不要再解释了 没人想看你把事情越弄越糟 07/23 23:47
142F:推 Yanrei: GD子快帮玩家肃清这个错误的世界啊!! 07/23 23:50
143F:→ kid725: 喔 昨天问候别人老妈又兼错字连篇的人躲到现在又出现了 07/23 23:51
144F:→ kid725: 错字有比较少 不错不错 07/23 23:51
145F:→ kaisudo0520: 19页 低新角→低星角 小错误刚好看到就说一下XD 07/23 23:54
146F:→ guaz: 干嘛一直挑衅啊 跟杰克买杯毒奶茶消消火好吗 07/23 23:54
147F:推 wcl0222: 推整理 07/24 00:16
148F:推 mymind: 上一篇本来就有说是我流翻译了吧 有必要在别人的文章底下 07/24 00:19
149F:→ mymind: 把基德拉过来战吗? 要吵也看看场合阿 不论是那一边都该 07/24 00:19
150F:→ mymind: 停一下 07/24 00:19
151F:推 dderfken: 那边从来没停过 至少我看过的板没有 07/24 00:20
152F:→ cactus44: 基德那篇说是翻译还不如说是联合重工了... 07/24 01:01
153F:推 fate201: 提 提升技能等级上限(倒地 07/24 01:14
154F:推 jake255121: 看到不幸死去那句,突然就看不下去了... 07/24 01:37
155F:推 iPolo3: 可怜的玛尔大跟齐格菲..... 07/24 01:47
156F:推 windwater77: 基德风格不容变更 07/24 09:43