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这次更新後活动结束 我又回到天天找神手泡茶的生活 结果这一打 乖乖不得了 以前我家兰斯跟大公打神手 红卡打神手没有10000也有9000 这次兰斯居然一打打出7000的数字 连只银神手都打不死 害我当场吐血 忍了很久了这次真的实在忍不下去 搞什麽七职相克已经够蠢了 把这种智障相克表写进剧情不说 还搞什麽天地人星 还什麽反应剧情所以更改相克表? 要反应剧情怎麽不乾脆让所罗门很屌的出场 然後被人属的英灵屌打当场变成光算了? 念你一代宗师 我用斯巴达克斯跟大流士打你就好 还不克死你? 人可以克天? 你有克神性的技能克有神性的角色就算了 如果说是神克天地 被星属克的话还说得过去 你人属就可以克天? 堂堂天神居然被人克 没有比这更好笑的了 最烂的是天地人星还是隐藏属性 你一般看不到 你分七职我就认了 如果天地人星只是一个属性给人特攻用的那也算了 偏偏这也可以相克 我看庄司乾脆弄出个什麽天地君亲师好了 君就是阿傻王 英雄王 征服王 亲就是有生儿子的都算 师喔 就师匠啊 这样搞好不好? 真的智障没有极限 第四章剧情里面也放了一堆废话在讲属性 看到那段我都看到想睡着了 如果属性只在活动里面被拿来当梗就好 例如什麽屠龙小队 结果绊关也在讲属性 阿洽开口闭口也属性 现在连正式剧情也在讲属性 再这样下去FGO的剧情真的要被我当黑历史了 蠢到不行 如果这世上有天理 麻烦来一道雷把庄司这个智障劈死好不好? 妈的王八蛋 我干你庄司 -- 黄安 民国偏安时期歌伶 诗作多属剽窃 言行不德 多所得咎 遂弃其母 独渡海西投之 安至西岸 不改其性 每遇民国伶人 必逼其西投 不从 乃举而害之 有旧识者 亦不免其害 然安反覆 终不为西岸所纳 膺久七年末 安欲返国探其母 遗书曰:身鬼见愁 不畏死! 乡民一时譁然 众怒沸之 竹联侠士闻其风 曰:此国贼黄祸也 当翦除之! 安闻之惊惧 乃私会民国侠士 号白狼者 白狼闻之 遣帮众护安及其母 曰:国之一统 义不容辞! 人以为狈足前短 狼足後短 故狼负狈而行之 时人曰:白黄二兽傍地走 安能辨我是狼狈? --



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1F:→ panbie: 呵呵 02/04 20:22
2F:推 yaminotori: 人定胜天是没听过喔 02/04 20:23
你害我想到一个成天把人定胜天挂在嘴边的人 最後被天雷打爆蛋蛋 QwQ
3F:推 chuchu000: 其实以前就有,现在只是把克性改反过来而已 02/04 20:24
我知道 所以本文里也提到改相克表的问题了
4F:推 windfeather: 天地人星属性看起来比较像是奈须的主意,庄司没必要 02/04 20:24
5F:→ windfeather: 也没那个本事去搞出这种设定 02/04 20:24
6F:→ yaminotori: 一脸就是干错人的样子 02/04 20:25
7F:→ windfeather: FGO很多应该都是奈须的追加设定,反正他常干这种事 02/04 20:25
8F:→ li1015: 先确定是庄司擅改再黑特他吧 囧 02/04 20:25
如果能证明是香菇搞的 那我就补干香菇
9F:→ windfeather: 还有天克地克人才是正确的也相对合理,之前才是弄错 02/04 20:26
10F:→ windfeather: 先不说常听的人定胜天,TM世界观的神代和人理崛起 02/04 20:27
11F:→ windfeather: 本来就是相对的,比起地,人克天属要更说得过去 02/04 20:28
12F:→ windfeather: 至於七职的相克写进剧情就真的很烂了,要骂没意见 02/04 20:28
不管是七职还是天地人相克 当游戏设定就算了 被写进剧情我都觉得一样白痴
13F:→ windfeather: 很简单啊,FGO所有剧本都是奈须监制甚至负责部份 02/04 20:30
14F:→ windfeather: 奈须代行者Emiya在剧情首次将天地人星属性特地解说 02/04 20:31
15F:→ windfeather: 你说这样不是奈须的意思我还真不相信 02/04 20:31
我个人的想法是 游戏系统由庄司决定 然後由香菇等人去把阶职相克写进剧情 不然如果真的全是香菇的主意 那其它FATE系列分支怎麽没这样写 目前来看感觉阶职相克就是仅限於FGO上的黑历史
16F:→ panbie: 想干谁就干谁啊 反正他又不会真的插进去 哪有差 02/04 20:32
17F:→ windfeather: 不过既然要主打天地人星属性,剧情又多次提及,那就 02/04 20:32
18F:→ windfeather: 该像职阶一样,明白刊载出属性而不是较玩家推测 02/04 20:33
19F:→ windfeather: 像阿尔托莉雅横跨天地人星四大属性,没看解包资料 02/04 20:33
20F:→ windfeather: 谁知道哪个阿尔托莉雅是哪种属性 02/04 20:34
没错 真的搞不懂搞这麽大还藏来藏去是怎样
21F:推 FuwaAika: 所以我兰斯打曜日感觉不太痛 不是因为这次活动的超高 02/04 20:36
22F:→ FuwaAika: 1 伤害造成的认知失调罗QQ 02/04 20:36
没错 灾情已经陆续传出了 而且狂职中的大公 兰斯 B狐 芙兰 贝武夫 全都是地属 被神手克 四星以上B职只有天属的B叔跟人属的金时幸免於难 兰斯跟大公攻击力已经很高了 结果相克之下都会红卡一刀劈不死银手 (除非三红卡或双红卡放头尾 尾刀有机会劈死银手) 其它攻击力更低的地属狂职更是只能哭哭了
23F:推 ts01232165: 先推给庄司R 02/04 20:38
24F:推 windfeather: 天地人星单向影响10%,是之前刚好相反才感觉差到20% 02/04 20:41
25F:→ windfeather: 和七职相克100%还是有很大的差异的 02/04 20:41
26F:推 maxder444: 请问七职相克是在哪里有写出来啊? 02/04 20:42
活动跟绊关有很大量的七职相克捏他 例如教学NPC阿洽就灌输你很多这类知识 就算没阿洽 像是圣诞节活动时也用了很多阶职相克的捏他 例如R傻送礼给笨蛋弓兵三人组後 笨蛋弓兵三人组在讨论说"我们组一个队好像无敌於天下耶" 结果来了一个龙娘 三笨蛋说:完蛋了
27F:→ windfeather: 剧情目前来看只有星属性是比较特别的存在,但倒没有 02/04 20:42
28F:→ windfeather: 七职那麽明确的相克感 02/04 20:42
29F:→ windfeather: 不过特斯拉出来呛天地属的倒是写得不错,充分展现出 02/04 20:43
30F:→ windfeather: 他的自傲与霸气 02/04 20:43
31F:推 overwh: 有阿,满等蓝斯一见披不死一只手超有感的阿! 02/04 20:44
我家兰斯狗都吃满了 结果红卡一刀劈不死银手 要干庄司绝对没有冤枉他
32F:→ windfeather: 七职相克除了各种活动,主要就三章月神要追击赫克特 02/04 20:45
33F:→ windfeather: 时被猎户座阻止,因为她现在是弓职而对方是枪职 02/04 20:45
34F:推 ASAlancelot: 有隐藏属性还能接受,但肥料给天属整个莫名其妙 02/04 20:46
35F:推 k1222: 主要是光炮大部分都是地属角,受到影响还不少 02/04 20:47
36F:推 ballby: 有差是有差,但调整一下战法,神手一样好打 02/04 20:52
我本来就有跟孔明组队的习惯 但是跟孔明组队的话 我都是第一场平砍 第二三场放宝具 所以第一场平砍时还是有机会一刀劈不死银手.....QwQ
37F:推 vincent0728: 神手还是很好打啊,有差吗 我家清姬还不是一样 02/04 20:54
38F:推 mymind: 其实他游戏系统要这样搞我没意见,但是灵基一览和相克表就 02/04 20:54
39F:→ vincent0728: 烧不死XD 02/04 20:54
40F:→ mymind: 应该要确实地把资料标明进去,这对玩家的游戏体验感差很多 02/04 20:55
41F:→ mymind: 天地人星这种东西又不是像性别一样一目了然,当每个玩家都 02/04 20:56
42F:→ mymind: 把设定集当教科书在背吗?! 02/04 20:57
有粗略的判断基准 比较扯的大概就是星 没个基准 连莫札特都可以当星属 还有阿尔托莉雅横跨四属 蓝傻地属 黑傻人属 枪傻天属 X傻星属 啊都给你说就好了....
43F:推 ddavid: 清姬还是最强小帮手,兰斯你退下吧 02/04 20:57
44F:推 vincent0728: 奈须应该是有开始在进一步设定整个TM世界,FSF也有 02/04 20:59
45F:→ vincent0728: 提到英灵与死徒相性很差的描述 02/04 20:59
46F:→ skalt: 我觉得那一堆莫名其妙的特攻才真的该处理一下.... 02/04 21:00
47F:→ skalt: 傻巴脸特攻拿来当梗也就算了,枪乙女那个爱人特攻到底是... 02/04 21:01
好像只要是英雄都可以是爱人.... 而且这部分是包含原作捏他的 所以还好 比较扯的是玩她的呼符关卡 就算我用女主角玩她一样会发情是怎样...........
48F:推 overwh: 我爱你,去死吧 (这样? 02/04 21:02
49F:推 vincent0728: 符合原作宝具设定(X 02/04 21:04
50F:推 windfeather: 星属除了莫扎特标准难以理解,其他的都OK啦 02/04 21:04
51F:→ vincent0728: 英灵们看的都是灵魂,清姬、玉藻不都这样吗XD 02/04 21:04
可是主角(女主角)一点英雄特质也没有啊 只是个人形立牌 还那麽巧一堆英灵看到他(她)都会发春
52F:推 sana789: 我觉得分类有罗马也很诡异就是了 02/04 21:11
罗马特攻 最没用的属性特攻 哭哭 (最扯的是有这特攻的人在剧情上居然还加入罗马一方)
53F:→ syoutsuki77: 职克的东西放搞笑剧情时我会觉得很带梗,放正经就.... 02/04 21:16
54F:→ syoutsuki77: 基本上完全FGO限定,其他作太多反例了w 02/04 21:17
还有一点啦 你英灵有属性就算了 结果你路旁小怪也有七职属性 也有天地人属性 啊这些是英灵喔 英雄王你打打看 结果英雄王打下去 哭着跑走了
55F:推 syoutsuki77: 主角在那种况状下还愿意肩负 02/04 21:19
56F:→ syoutsuki77: 拯救世界的使命,已经算是有英雄的(精神)素质了 02/04 21:20
坦白说我只把主角当神奇宝贝训练师(遮脸)
57F:→ syoutsuki77: 小怪有职有属我完全可以接受,反正就系统一环罢了 02/04 21:21
58F:推 maxder444: 痾...绊关我是不清楚啦...活动明显是在玩梗.... 02/04 21:21
59F:→ syoutsuki77: 至於打起来爽不爽快才是重点,爽辗时就会觉得好 02/04 21:21
60F:→ syoutsuki77: 但相对的打不死小怪会被克时就会怒>0> 02/04 21:22
目前就非常愤怒 狂战为了克全属都被当纸打了 结果被天地人克...........................
61F:→ maxder444: 依我看天地人星应该才是奈须实际上要的相克... 02/04 21:22
62F:推 martintp6: 病娇也可以搞百合的 02/04 21:22
豆豆磨来磨去 豆豆磨来磨去 磨来磨去香豆奶~
63F:→ maxder444: 实际上应该是反过来职阶的影响要比较小才对 02/04 21:23
64F:→ maxder444: 我是觉得是制作时沟通明显就不良 02/04 21:23
65F:推 QQkoalakids: 多了这个属性相克记不住啦ˊ_>ˋ 02/04 21:23
66F:→ maxder444: 天地人星第四章才讲 想也知道装死根本不会看 02/04 21:24
要说的话 其实阿洽绊关跟领石关都有提到 代表一开始就有设定了 我还是认为是庄司先设定相克系统 香菇再去把剧情生出来的
67F:→ syoutsuki77: 觉得制作时没协商好... +1 02/04 21:24
68F:→ maxder444: 加上从有广告到推出拖这麽久,弄了个烂游戏出来也要硬吃 02/04 21:25
69F:→ maxder444: 天地人星在故事主线明显提出但是却是隐藏属性 02/04 21:26
70F:→ maxder444: 沟通一定有问题啊 02/04 21:27
71F:推 maxder444: 然後就属性来讲 师匠是星属才是我觉得最扯的啦.... 02/04 21:31
72F:推 qaz855175b: 推 神奇宝贝训练师xD 02/04 21:31
73F:推 windfeather: 师匠给星属大概不是因为传说而是TM版的设定 02/04 21:32
师匠有杀神的设定 原作有这设定吗?
74F:→ syoutsuki77: 先有剧情or先有系统目前是罗生门 02/04 21:32
75F:→ windfeather: 目前诗卡哈看起来是和梅林同等级的存在,给星属我还 02/04 21:32
76F:→ syoutsuki77: 两种状况都有过先例,所以目前无法判断哪种多些 02/04 21:32
77F:→ syoutsuki77: 大家请挑自己喜欢的就好XD 02/04 21:32
78F:→ windfeather: 算可以接受,反正都摆明把格局拉得特别高了 02/04 21:33
79F:推 QQkoalakids: 最近复习动画更觉得FGO说是fate更像神奇宝贝无误w 02/04 21:33
而且依照原本设定 一个魔术师能跟一两个英灵契约就很屌了 结果主角在剧情中是可以随便契约而且完全不用担心耗魔 最扯的是主角在设定上只是一个备胎的不合格魔术师 请问你把英灵当神奇宝贝换来换去的魔力是哪来的?
80F:推 maxder444: 我对星属的想法是"开拓新时代的人" 02/04 21:33
81F:→ maxder444: 像师匠这种原型是神的人却不是给天属 恩... 02/04 21:34
82F:推 windfeather: FATE这种超神话架构,本来就特别容易在设定上冲突 02/04 21:35
83F:→ windfeather: 像是究竟是传说或史实存在都是作者说了算 02/04 21:35
84F:→ windfeather: 其实连奈须自己都一直追加设定又前後矛盾的情况 02/04 21:36
85F:→ windfeather: 否则最早时设定,阿尔托莉雅是不能成进英灵座的 02/04 21:37
後来PS2版有追加剧情 证实了赛巴死後不会进英灵座而是进阿爸隆 赛巴:我签的是约聘的短期约
86F:推 syoutsuki77: 契约的部分,绊关都玩家撒必死请独立看待... 02/04 21:37
87F:推 maxder444: 嘛..师匠的星属只能看之後的剧情怎样了 02/04 21:37
88F:→ windfeather: FATE本身就是设定超大,然後又一直补洞但又戳出新洞 02/04 21:37
89F:→ windfeather: 现在是连设定都要看最新版本才准 02/04 21:38
90F:→ maxder444: 如果他是第七章出来捅金闪的话我还觉得蛮合理的(? 02/04 21:38
91F:→ syoutsuki77: 主线上倒是都靠玛琇,没有另外召唤人 02/04 21:38
不一定 有时看状况会跟其它英灵契约 像是序章时就有跟法狗契约 後来有些有契约有些没有 详细我也没记有哪些
92F:推 ihero: 我不能再同意你更多了 02/04 21:38
93F:→ maxder444: 有招唤其他人吧...学妹的盾不就是拿来招唤的嘛? 02/04 21:39
剧情中也有提到设置召唤点的问题 照理说这些英灵找到後应该要契约的 但是有时在剧情上并没有描述契约过程
94F:→ windfeather: EXTRA也是原本说是平行世界,但目前来看大多设定 02/04 21:39
95F:→ windfeather: 都被纳入使用了 02/04 21:39
96F:→ chuchu000: 恩斯卡哈原型是人 02/04 21:39
97F:→ windfeather: 所以有时设定不要怪别人,奈须自己就是最大元凶 02/04 21:40
98F:→ syoutsuki77: 主线里没有召唤出其他人,帮手都世界随机派遣的 02/04 21:40
99F:→ chuchu000: 以人类之身杀了神明所以才会是星属性 02/04 21:40
100F:→ windfeather: 光是FGO正式采用的,英灵记忆会共通就是个大问题 02/04 21:41
其实记忆共通这点的解释很奇怪 假如英灵上了英灵座後就不会再有改变 那阿洽应该就不会累积那麽多压力 累积到说他"早就忘记大部分的记忆"了 (无误)
101F:→ windfeather: 记忆共通但又可以超脱时间轴,会衍生出超多问题 02/04 21:41
102F:→ syoutsuki77: 契约不一定等於供给魔力,主要是稳定住存在 02/04 21:41
103F:→ syoutsuki77: 主角方的玛琇盾主要还是用来补述玩家抽卡这个系统 02/04 21:43
104F:→ syoutsuki77: 剧情上目前还没发生用盾去召唤某人出来救场的状况 02/04 21:44
105F:→ syoutsuki77: 虽说盾只是个媒介,主系统是迦勒底的Fate啦... 02/04 21:45
106F:→ syoutsuki77: 但这设定只拿来解释抽卡蛮可惜的 02/04 21:45
107F:→ syoutsuki77: 倒是很想看剧情有 敌方出现A英灵於是主角方赌自己 02/04 21:46
108F:→ syoutsuki77: 召唤出能克制对手的英灵B来救场 02/04 21:46
那这样就会从神奇宝贝变游戏王了 QwQ 主角:我相信我的夥伴 我的牌组 我的石头! (抽牌)
109F:→ syoutsuki77: 博士:我把圣遗物保管室打开了,需要什麽就告诉我 02/04 21:48
110F:推 yaminotori: 记忆共通奈须有解释过 冬木以外的英灵召唤是有可能叫 02/04 21:48
111F:→ yaminotori: 出英灵本体的 本体自然有分身的全部记忆 02/04 21:48
那这样英灵本尊被打爆不就........QwQ
112F:推 cefetur48: 是说病娇爱人特攻包含牛若丸这是怎回事? 02/04 21:49
只要是英雄全算 牛肉丸算英雄这点应该没有争议 这边所谓的英雄应该是指领军作战或有武勳的英雄 除此之外可能就不看在眼里了 (主角例外)
113F:推 k1222: 能召唤本体不是只有世界本身吗? 02/04 21:51
114F:推 gino9955: 幸好我B职里练最好的就是金时B叔ㄏ 不过也没种火需求就 02/04 21:51
115F:→ gino9955: 是了(非洲人的小确幸 02/04 21:51
116F:→ chuchu000: 设定一直都有看你有没有发现而已,像幸运、敏捷、魔力 02/04 21:51
117F:→ chuchu000: 的等级这些都是确定有影响数值的 02/04 21:51
金时:宝具C- 对不起:宝具A+ 结论:仅供参考 QwQ
118F:推 yaminotori: 所以才需要令咒和圣晶石来修复灵基啊 不然你希望被 02/04 21:52
119F:→ yaminotori: 打爆後得重新花石头召一次吗? 02/04 21:52
120F:推 cefetur48: 所以所有英灵都在她的特攻范围内吗? 02/04 21:54
不一定 非领军作战或有武勳的英灵太多了 大部分魔职跟杀职一定都不在范围内
121F:推 qlver: 还好我B职是B叔,打肥料无障碍(欸 02/04 21:54
122F:推 chuchu000: http://bit.ly/20t5zsp 你看完再说吧 02/04 22:06
123F:→ chuchu000: 那数值并非参考 02/04 22:07
124F:推 windfeather: 其实我觉得那个表不准,只是从结果反推出来的现象 02/04 22:09
125F:→ windfeather: 所以才会产生没有公式可套,也有例外的情况 02/04 22:09
126F:→ windfeather: 比方说NP取得率的最大判断关键应该是A卡和AQ宝具段数 02/04 22:10
127F:推 maxder444: 也许看起来有根据 但是我不得不说 这差距看到我都笑了 02/04 22:10
128F:→ windfeather: 像是A Q宝具段数很多的角色,营运怕会因此NP取得太快 02/04 22:11
129F:→ windfeather: 就把NP基数调低 02/04 22:11
130F:→ windfeather: 老实说如果解包都找不出计算公式,那剩下就是错觉或 02/04 22:12
131F:→ windfeather: 巧合而已 02/04 22:12
132F:推 k1222: 说到NP基数,杰克都笑了 02/04 22:13
133F:推 maxder444: 这种东西不用公式啦 资料灌进去就好了 02/04 22:13
134F:→ maxder444: 但是我不得不说 这差距我看到都笑了 02/04 22:14
135F:推 windfeather: 杰克和樱傻正好就是那种A卡段数少 Q卡段数多,然後 02/04 22:15
136F:→ windfeather: 宝具是Q卡但段数不高,所以NP基数被调得很高 02/04 22:15
137F:推 maxder444: 当然不是"正好" 是"有意"阿... 02/04 22:16
138F:→ windfeather: 现在NP取得率会落差这麽大,重点就是营运没有把宝具 02/04 22:16
139F:→ windfeather: 的NP取得和普通的NP取得分开计算,才会产生惨状 02/04 22:16
140F:→ maxder444: 光从信长&冲田就看的出来超故意的 02/04 22:16
141F:→ windfeather: 总之,那个表和曾经流传的幸运影响掉落率是差不多 02/04 22:17
142F:→ windfeather: 水准的假设 02/04 22:17
143F:→ joe1211: 本尊4B职哭哭 02/04 22:18
144F:→ maxder444: 我不把它当假设好了 那这就是看了作了就是要敷衍了事 02/04 22:19
145F:→ windfeather: 啊,我上面说的主要是指NP取得项目这点 02/04 22:21
146F:→ HyugoSynchor: 第二特异点两方都是罗马,是要布迪卡开第三势力? 02/04 22:21
如果是加到其它章的故事就算了 居然是跑去尼禄那边还当得很高兴 布狄卡可是在尼禄任内死在罗马帝国铁蹄下的............ 看到这边我都不知道该从何吐起
147F:推 maxder444: 好 那其他部份我只能说就是敷衍了事阿 02/04 22:22
148F:推 chshsnail: 布迪卡给那个对罗马特攻真的是他X的烂到爆..... 02/04 22:24
149F:推 maxder444: 罗马特攻虽然烂到出水 但是这表示她有被设计出特色 02/04 22:27
150F:→ maxder444: 就像枪乙女还有小莫一样 02/04 22:28
151F:→ skalt: 罗马至少比较直觉,爱人真的很难搞,无法判断打谁会特攻:X 02/04 22:29
152F:→ skalt: 小莫三技为什麽不是你全家都亚瑟呢XD 02/04 22:30
153F:推 maxder444: 别乱认老爸阿XDD 02/04 22:30
154F:→ HyugoSynchor: 然後主线也只是稍微说明一下天地人星兽的特性, 02/04 22:31
155F:→ HyugoSynchor: Class的克制捏他则是活动恶搞,不应该混为一谈 02/04 22:31
156F:→ maxder444: 天地人星兽也没有只到稍微说明 02/04 22:32
157F:→ maxder444: 第三章C子lily最後提到的寻找星之开拓者 02/04 22:33
158F:→ maxder444: 还有特斯拉那个狂乱状态下仗着星属性到处撒野 02/04 22:34
159F:→ maxder444: 可以想成是故事要渐渐走进主轴 02/04 22:34
160F:→ HyugoSynchor: 布迪卡是世界召唤出来对抗雷夫方的使役者,又不是 02/04 22:35
161F:→ HyugoSynchor: 她自愿要出来的。况且公私分明有什麽问题吗? 02/04 22:35
162F:→ HyugoSynchor: 於公上就是必须履行对抗雷夫势力的任务,私情另议 02/04 22:35
没有怪她的意思 这是剧情安排的问题 而且都特地把她加入阵营了 剧情上却没啥发挥 描写也非常扁平 感觉就只是为了洗白尼禄才挖出来的 而且本来英灵就没有保证会完全服从命令 像是斯巴达克斯就是典型的不听命令的英灵 (结果到了FGO变得服服贴贴) 而布狄卡对於加入昔日敌营当中也没看她有什麽挣扎 只是轻描淡写的带过 果然樱井出品 有口皆碑
163F:→ HyugoSynchor: 世界会召唤布迪卡出来就是知道他会公私分明,即使 02/04 22:37
164F:→ HyugoSynchor: 对尼禄还是有怨恨在但依然会好好执行任务不是吗? 02/04 22:37
165F:推 maxder444: 又不像红A(X 02/04 22:38
166F:→ HyugoSynchor: 第四特异点特斯拉横行跟星之力无关吧?印象中没有 02/04 22:41
167F:→ HyugoSynchor: 这样的描述,还是我有漏看了哪部分? 02/04 22:41
168F:推 Yanrei: 我觉得属性这点是蘑菇的构想应该没错,但相克肯定不是 02/04 22:45
169F:推 wcl0222: 难怪我今天用黑傻打出超越蓝傻的伤害 02/04 22:46
170F:→ Yanrei: 如果是的话,那代表枪兵碾压七职互克也是同道理 02/04 22:46
171F:→ Yanrei: 弓兵 02/04 22:46
172F:→ Yanrei: 设定归设定,但实际游戏中是怎麽处理,蘑菇不太可能有插手 02/04 22:48
173F:→ HyugoSynchor: 布迪卡描写不足这点我也深有同感,都特地要加一个漂 02/04 22:49
174F:→ HyugoSynchor: 白尼禄暴行的剧情,但却搞得可有可无…… 02/04 22:49
175F:→ HyugoSynchor: 至於布迪卡会乖乖的完成使命,只能说他是好人有责任 02/04 22:50
176F:→ HyugoSynchor: 感 02/04 22:50
177F:→ DreamsInWind: 但问题是有必要把fgo的剧情整合进型月世界观吗XD 02/04 23:09
178F:推 maxder444: 重看了一下4-12 我会这样讲是因为从特斯拉出现後 02/04 23:13
179F:→ maxder444: 先从判定他是星之开拓者 然後他就一直提到天地人星 02/04 23:14
180F:→ maxder444: 也可能是作者写的问题 02/04 23:15
181F:→ maxder444: 但特斯拉想讲的基本上就是 02/04 23:15
182F:→ maxder444: 林杯星之英灵啦!你们这群神话来的天&地根本不是对手 02/04 23:16
183F:→ DreamsInWind: 而且天地人星彼此打多打少终究是fgo里参数调整的问 02/04 23:19
184F:→ DreamsInWind: 题而已 这个设定就算整合进其他作品 也未必会有太 02/04 23:20
185F:→ DreamsInWind: 大影响吧..反正金闪闪还是照样老马XD 没差那些属性 02/04 23:20
186F:推 syoutsuki77: 天地人的相生相克达文西有解释过,那是英灵诞生契机 02/04 23:24
187F:→ windfeather: 特斯拉那段的呛声,我自己的解读是他以身为人而傲 02/04 23:25
188F:→ syoutsuki77: 上的概念差异。 游戏用攻防差异来表示,但故事里是 02/04 23:25
189F:→ windfeather: 他生为人却开创了历史,某方面来说否决了过去的神话 02/04 23:25
190F:→ syoutsuki77: 另一种概念才对 02/04 23:25
191F:→ windfeather: 与幻想 02/04 23:25
192F:→ windfeather: 所以他的特攻对象只有天和地,却没有人 02/04 23:26
193F:→ syoutsuki77: windfeather抱歉我插到你话了orz 02/04 23:26
194F:→ windfeather: 或说得明白点,就是用科学战胜了迷信 02/04 23:26
195F:→ windfeather: 没差吧XD 02/04 23:27
196F:→ maxder444: 他有提到世界上不在需要天&地 只要有人&星就好 02/04 23:27
197F:→ maxder444: 所以他还是有自觉自己是星之英灵 02/04 23:28
198F:→ maxder444: 然後就主角方对特斯拉的观点 先提到他开创了新的时代 02/04 23:29
199F:→ maxder444: 然後就说他是星之开拓者 02/04 23:29
200F:→ maxder444: 所以我才会认为星属应该是"开拓新时代的人" 02/04 23:30
201F:→ maxder444: 所以对师匠这种在神话登场却是星属不太能接受 02/04 23:31
202F:推 windfeather: 关於这点应该没错 02/04 23:31
203F:→ windfeather: 不过FATE就是会有设定和现实不同的地方,最好的例子 02/04 23:31
204F:→ windfeather: 就是亚瑟王大多认为是传说或创作,但FATE的设定是 02/04 23:32
205F:→ windfeather: 有这个人 02/04 23:32
206F:→ windfeather: 所以诗卡哈也可能被设定为史实存在的角色 02/04 23:33
其实我觉得亚瑟王很有可能其实也被算作传说人物 在属性表里 蓝傻是被归类在地属性 这属性的主要都是属於特定区域的传说人物 或虚构角色 (但很奇怪的是大公也被算在地属性里 他应该走史实路线的才对啊)
207F:→ tommy91634: 我一直以为阿提拉是星属性,想说有星之XX的EX技能 02/04 23:34
208F:推 maxder444: 所以之前才说要看师匠登场的剧情... 02/04 23:34
209F:→ maxder444: 不然以星属来说应该是特定角色才能有的 02/04 23:35
210F:→ windfeather: 阿提拉的"星",可能是"火星"(苦笑) 02/04 23:35
211F:→ maxder444: 阿提拉的星....大概是指mars吧 02/04 23:35
212F:推 ggc147741: 是说狂战感觉在蛮多作品都不像纸耶 只是超吃魔力 02/04 23:43
213F:→ ggc147741: 感觉应该是要超猛 可是COST比别人高这样XD 02/04 23:43
214F:→ maxder444: 如果把HP想成魔力消耗量的话 B职是蛮合理的啦 02/04 23:44
215F:→ maxder444: 当然起初想法不太可能是这样 02/04 23:46
其实一般传说中的狂战应该是力量防御都很高 至少被认为不怕疼痛 而且本篇中的狂战也是各种威猛 只能说是为了游戏平衡牺牲了合理性
216F:推 dderfken: 所以阿缇菈是UO吗 02/04 23:46
217F:推 windfeather: 也是有弱的狂战啦,像符兰其实就是 02/04 23:48
218F:→ windfeather: 人家狂战是用来弥补弱者,结果4/5战的狂战士都是本来 02/04 23:49
像是三骑士有等级要求 某些技能不到的还不能占到这个缺 狂战似乎就没有这个限制 所以是弱的英灵可以占的缺 偏偏......
219F:→ windfeather: 就超顶级英灵,用狂战登场反而不一定比较强 02/04 23:50
220F:推 ggc147741: 强度COST就靠星数分吧 比如丢个2只五星狂就爆了XD(咦 02/04 23:50
221F:→ ggc147741: 啊..只是这样好友都会只挂狂战了 免COST又太强的话.. 02/04 23:51
222F:→ syoutsuki77: 地属性也包含了史实人物,那个分类限制并没有很严格 02/04 23:52
223F:→ syoutsuki77: 有些英灵甚至满足两种以上属性,但游戏没双属系统就w 02/04 23:55
224F:推 maxder444: 地属性看了一下 基本上就是神话中非神者 02/04 23:56
225F:→ maxder444: 以及传闻,传说参半的人物 02/04 23:56
226F:→ maxder444: 像是穿刺公虽然是史实人物 但他被传闻 传说等渲染成 02/04 23:57
227F:→ maxder444: 德古拉 02/04 23:57
228F:推 u067: 一看此文 超有感....3B 的 兰斯.B狐.兰斯.打不死1只半的手 02/05 00:12
229F:推 chert999: 这两天为了尼禄三技去打伦敦,一堆话真的超无聊... 02/05 00:42
230F:推 f124: 已经很难玩了又突然改设定 很烦... 02/05 11:45
231F:→ rni: ??天地人星从游戏刚开始是就有设定了说 02/05 11:45
232F:→ rni: 一开始的伤害计算公式放出来的时候就有把天地人星算进去了 02/05 11:45
233F:→ rni: 是说怪物新增属性??? 02/05 11:45
234F:推 Yanrei: 应该是指互克的方向反过来了 02/05 12:01
235F:→ errorwinter: 天地人星属性在伦敦出来後互克颠倒 02/05 12:27
236F:推 Heeida: 难怪我怪力LV10的玉澡猫突然有机会抓不死神手了<囧> 02/05 14:20
237F:→ u067: 偏偏几个全体技狂战都....怎麽那麽刚好 02/05 17:38
238F:推 loveangel718: 幸好我都用法月 清荣宝具五没影响(?) 02/05 18:02
239F:推 Yanrei: 我的宝具4也无感 XD 02/05 18:08
240F:推 u067: 宝具无感.但是平A很有感 02/05 18:18
241F:→ u067: B狐在 B.X.B的 第3个B竟然抓不死银手... 02/05 18:19
242F:→ u067: 自从改之後.B狐和兰斯就常在第1WAVE被打爆... 02/05 18:20
243F:推 naideath: 有感阿 兰斯b狐宝具抓不死肥料时 我还以为选错角 02/05 18:57
244F:推 llabc1000: 他改这样 金手爆击从5000多变6000....某版友的老婆被 02/05 18:59
245F:→ llabc1000: 被摸两下就退场了害我难过了一下 02/05 18:59
246F:推 loveangel718: 平a真的很有感... 02/05 19:04
247F:→ skalt: 改了这个之後我就把兰斯丢下去换阿缇拉上来了.... 02/05 21:54
248F:→ skalt: 阿缇拉人属,宝具又解放了,只要不是弓腕,砍出来的威力跟 02/05 21:55
249F:→ skalt: 兰斯差不多的感觉=w= 02/05 21:55
250F:推 Yanrei: 剑职5星角其实都有这种能耐,只要不是打弓手都杀的掉 02/06 01:44
251F:推 kevinnn: 主力黑傻表示欣慰 02/06 13:37
252F:推 vm3gjp4: 爽啦 我的红A跟玛丽皇后可以上场罗 02/06 18:08
253F:嘘 Wolfleon: 奇怪 以前就有的设定怎麽没看你出来骂 所以以前用人 02/07 00:21
254F:→ Wolfleon: 属打种火的都活该死好 02/07 00:21
你要举例请拿你自己举例 乱放地图炮不会显得你比较行 你讲这种话 以前用金时打种火的人任一个都可以送你进桶
255F:嘘 Wolfleon: 地属打不动不会派人属吗? 我都不知道现在血斧跟三岁这 02/07 00:25
256F:→ Wolfleon: 麽难抽 02/07 00:25
要战欢迎 但请不要拿连文都没发过的分身帐号来战 很没诚意 血斧王ATK点满也才6290 如果你觉得派他打种火比较有效率 你自己用就好 谢谢
257F:推 jackl0: 血斧和三岁没装NP礼装,神手还没送走自己会先下场 02/07 14:37
258F:→ jackl0: 还是楼上觉得丢个伪娘或乔治哥比较有效率?? 02/07 14:37
259F:→ Wolfleon: 所以以前有bug 天克人时怎麽没跳出来说话 改正常之後才 02/07 16:24
260F:→ Wolfleon: 开骂 还不就既得利益受损 02/07 16:24
261F:→ Wolfleon: 我是不知道分身是怎麽算啦 原来不发文就没资格说话 02/07 16:25
262F:→ Wolfleon: 受教 02/07 16:25
如果今天营运出来说他们弄错了七职相克表 把七职相克表转了过来 变成剑克弓 弓克枪 枪克剑 裁职变狂职 狂职变裁职 大家对此感到不满 你是不是也会指着大家骂 骂大家是既得利益者? 一开始天克人是BUG 大家都不知道 只有你知道 如果你说这是BUG 不是设定错误(请注意 无意的疏失才叫BUG 搞错设定是不能叫BUG的) 那这BUG都营运了半年才改回来 明显是营运疏失 为何不能骂? 阁下逻辑 在下自叹不如 佩服 佩服
263F:推 u067: 又不是只有你一个.我看到口气让我感觉不好的.我第一件事也是 02/07 16:32
264F:→ u067: 先看发文数和上站次数啊? 02/07 16:32
265F:推 naideath: 看我的地爆天星! 02/07 16:35
这也能套梗 wwww
266F:推 naideath: 窝好奇 这种隐性相克属有在其他Fate系列作品被提过吗 02/07 16:40
没有 除了官方说过死徒跟英灵相性不好(但我不知道不好是哪边不好) 真的要说的话是有分强弱 像C职就被认为是圣杯战争中最弱势的英灵之一 而杀职也是弱到倒数的职业 经常被官方拿来当作强度单位(无误) 相对的就是赛巴要能力值高才能当 被认为是最强的英灵
267F:推 yaminotori: 星属性的英灵 满足英雄王王财当中「超脱人类过去概 02/07 16:45
268F:→ yaminotori: 念所能达到宝物」的概念 02/07 16:45
269F:推 yaminotori: 天跟人的差异比较像盖亚 vs 阿赖耶识 02/07 16:47
270F:→ syoutsuki77: 隐性相克的小设定其实系列作里不少喔, 02/07 18:02
271F:→ syoutsuki77: 不过大多是单向或一对一,天地人这种循环性多方相克 02/07 18:04
272F:→ syoutsuki77: 很少~ 02/07 18:04
这种多半是宝具或角色技能导致 例如能克制某个人或某个阶级 但是整个职种相克就太夸张
273F:推 naideath: 我本来不想用这招的 进化成 我原来已经有这招了 QwQ 02/07 18:20
274F:推 darkshindar: 啥时改成这样的没注意到,有几天没玩,用90枪傻结果 02/07 21:26
275F:→ darkshindar: 被30ap关的呆毛打死,金时也变的好惨,以前一个宝具 02/07 21:26
276F:→ darkshindar: 加技能砍出1x万(40ap打棋),现在只剩9万,还不如当 02/07 21:26
277F:→ darkshindar: 初hp加倍那次… 02/07 21:26
278F:推 lcew: 呃,为什麽要带枪职去打傻巴? 02/07 21:48
279F:推 aceapple: 枪打剑死掉没有很意外吧 02/07 21:51
280F:→ syoutsuki77: 7职循环相克我觉得就游戏系统罢了,和Extra的猜拳一样 02/08 10:55
281F:→ syoutsuki77: 没什麽设定上探究的意义,就一个FGO专用的系统罢了XD 02/08 10:56
问题是有一票天才就真的把这"系统"写进剧情里面........
282F:推 u067: 我觉得这设定开创了一个日本手游可以暗中NERF的钻漏洞方法.. 02/08 18:38
※ 编辑: kid725 (106.104.37.212), 02/08/2016 20:52:55
283F:→ syoutsuki77: 其实职克这东西大多出现在搞笑篇,正篇虽然有提但比 02/08 22:24
284F:→ syoutsuki77: 例算低,我是觉得可以不用想太多给自己找烦恼,多一 02/08 22:24
285F:→ syoutsuki77: 事不如少一事=w= 02/08 22:24
286F:→ syoutsuki77: 毕竟再怎麽写也只是Fgo限定,离开这款後就完全没沿 02/08 22:27
287F:→ syoutsuki77: 用性呐... 02/08 22:27







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