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新的三套都属於比较需要配阵的,不像旧的是无脑使用非常直觉。我的阵容比较 配战斗服(旧装什麽阵都可以用就不用多提),而事实上战斗服也算是这三套里面比 较泛用的,所以我用自己的配阵谈一下这套。 我的主要排阵基本如下: 英灵 清姬 盾妹 アルテラ 好友 C妻 依需要调整 礼装 宝石 万圣盾妹 虚数 宝具威力+40% 备注 白亚壁10 要更高火力会换虚数金时 速刷种火的话アルテラ会换对应职业的扫台角色一样装虚数或万圣太太、万圣依 莉雅等等皆可。 1/3开场看1T的A卡怎麽出,盾妹以外的两人谁好集气就把白亚壁开另一人身上 +20%。如果两人都集满了对面还有一只肥的满血,爽的话可以把C子换上来Rule Breaker戳掉,不然清姬跟另一人直接普攻打也慢不到哪去。2/3扫台开(有必要就开 掉增攻),3/3清姬开宝具(等级跟攻没吃满或宝具没满可以对最肥的开技能降防 + 衣服升攻)收工。这边宝石翁跟白亚壁10都不算必要,有50%以上的两件礼装应该都 有机会在第一关打到双满。 如果遇到开场就要爆发一波的关卡: 双宝具版本: 盾妹白亚壁清姬 → 盾妹换金时或C子 → 动物会话或高速神言满100% → アルテラ军略 → 清姬ストーキング主要目标 → 衣服全体升攻 (→ 金时自体升攻) → 双宝具连开加个普攻 三宝具版本就只差在把アルテラ直接换可以自力100%的角色,後备再放一个。清 姬当然是可以随便换想要的火力角色,清姬的好处是火力不差又能凹晕,後续普攻火 力也还可以。有孔明的话当然可以代换盾妹,不过盾妹真的很坦。现在又多了第三技 ,没礼装也确定可以吸一轮。アルテラ也可以换任何buff角色,要兼顾後续持续火力 当然就是カリスマ的Saber系列或者船长之类的。 如果前面有机会存NP,就可以把アルテラ也先存满打アルテラ → 清姬 → 金时 的完整降防升攻一套。事实上有机会存NP当然是不需要换人技能,然而用战斗服的好 处除了全体升攻以外就是你开场不用把金时摆在前面花力气去保,也不用控制刚好死 角色才换上来,前面交给盾妹去挨打,要发动时再满血换上来就不容易发生被集火的 意外。而アルテラ本来就够耐打,最多要保的只有清姬,但有盾妹吸怪、一次白亚壁 以及变化 + 雪花壁的双升防三回,保清姬一个绰绰有余。 另外有时会遇到敌方开始无限防buff或多回闪避打不动,这时後备Rule Breaker 也很不错,火力集满NP後换上来Rule Breaker开接火力宝具直接强硬一回秒。Rule Breaker还有个小小好处是可以顺便清掉清姬ストーキング的升攻副作用。另外如果 对面只是单回合闪避的就还有另一个选择,衣服开晕技定他一回合。 基本上这件就是要配到能稳稳双发火力宝具以上,所以後备有金时或C子要用马 上换很方便,而且C子平常摆前面火力不强,金时则是怕被集火,躲後面让坦的站前 面,要爆发再换出场,开场就不需要同时保双狂又能有双狂的一轮爆发,技能算很全 面。有孔明的话连不能自力100%的爆发角也可以列入考虑了。我刚好就只有アルテラ 跟金时两张五星又有张宝石,所以能配这件衣服用。换人还有一个最最不幸的情况是 某角色被集火快死了或对面要开宝具阻止不了,但你想让他多活下去,那就换别人上 来吧XD。话说我不确定换到後备去会不会在後面转技能的CD,可以的话可以开完技能 丢後面去转,前面死了上来技能也差不多又转回来了这样。 不过说真的,三件新衣技能CD都超长,旧衣好歹有个补3000血CD7就会转回来, 新衣就算练满也大多都转不回来XD。其实我本来以为洗牌不会开这麽高CD的,这招应 该没有强到要开CD15啊,又不是指定换张牌XD -- 「如果你还知道墙壁或地板是硬的,就不该老是去用头撞啊!」 「你在说什麽,为什麽我会没事去用头撞墙撞地板啊!」 「不然,还有什麽理由能解释你怎麽这麽笨啊!」 --兰娜.席斯塔 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.36.173.84
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1451410194.A.601.html ※ 编辑: ddavid (114.36.173.84), 12/30/2015 01:35:38
1F:推 sket119: 想爆发的时候换到三张A卡或Q卡之类的 12/30 01:36
换牌真的很微妙,我觉得开CD10都太长XD 真的有人重开游戏洗牌那也就罢了,爱洗你也尊重一下人家花时间做苦工啊XD ※ 编辑: ddavid (114.36.173.84), 12/30/2015 01:38:57
2F:推 yaminotori: 全体补血那招虽然 CD 较长 但整体 CP 值高过单体补血 12/30 11:57
3F:→ ballby: 全体补血其实很微妙...单人补3000搞不好可以撑二招 12/30 12:32
4F:→ ballby: 结果只补800一招就变成光 12/30 12:32
5F:推 yaminotori: 不能1级和10级比啊XD 10级的时候全体补 2800 而且 12/30 12:39
6F:→ yaminotori: CD 只多两回合而已 效率来说大胜 12/30 12:39
CD多3吧。 单看c/p是大胜,但是CD对於机会成本的影响较大,另外就是全补对於被偏重集 火的情况比较吃亏,再来就是CD10其实几乎已经转不太回来了,CD8都已经常常是战 斗收尾才转到。我是觉得衣服设计应该可以一个有用但不强的短CD配两个强力长CD, 但那件感觉是有用不强的中CD,长CD的换牌也没有对应长CD的强力XD 我们用旧服来评估好了。攻击技能用CD15可以换到单体全回合50%增伤,防守技 能用CD15换到单体无伤存活一回合。对应到协会制服来看,加NP算是有达到这个水准 (可想成该角色少花至少1T集气就少吃一回合伤害,加上提早输出伤害也是一种减伤 ),但换卡很明显难以稳定达到单角色50%增伤或一回合减伤的效率。 アトラス院制服则是弱体解除没有CD15的价值,无敌没问题,技能CD-2依角色而 定也算可以达到这个价值。 战斗服的三技我觉得在搭配相性好的阵行时都可以达到同等以上的价值,而且可 以做一些特殊运用(辅角帮单体火力角上满buff → 换另一个辅角 → 再上一整套 → 超大爆发。或是换下去躲宝具之类的)。
7F:推 darkshindar: 新装练到满十等的时间起码超过四个月吧,到时我不知 12/30 13:19
8F:→ darkshindar: 道还有没有在玩… 12/30 13:20
9F:推 darkshindar: 话说现在有第三章ap减半,穿新装去打应该不错昇 12/30 13:29
※ 编辑: ddavid (140.118.126.142), 12/30/2015 18:36:06







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