作者syoutsuki77 (啸风弄月)
看板TypeMoon
标题[心得] F/GO故事面的设定杂谈与整理
时间Fri Oct 9 20:49:51 2015
Fate/Grand Order的圣杯战争
至今登场过的圣杯战争有冬木圣杯战争(7组人马混战厮杀),月之圣杯战争(128组
人马进行一对一擂台淘汰赛),罗马尼亚圣杯大战(7组对7组的集团战),雪原圣杯战争
(大至是7组人马混战厮杀,但又存在各种特殊现象)。
Protype系列几乎与冬木制相同。
Apocrypha的亚种圣杯战争则是冬木制的缩小版,各方面都不如原版盛大。
上述圣杯战争都是透过互相战斗、淘汰对手,最终以「获得圣杯」为优胜目的,然而
Fate/Grand Order的圣杯战争却正好相反,是在某人已取得该时代圣杯并滥用时,阻止他
并且「回收圣杯」。
七个特异点
Fate/Grand Order的黑幕企图以大幅扭曲人类历史的方式,进而消灭人类。
7个特异点便代表人类历史的7个重大转捩点(作者群主观执笔),至於分别是哪7个
时代、哪些事件的时间点就请体验故事。
英灵召唤系统
人理保障机关迦勒底融合魔术与科学,研发了特殊的英灵召唤系统「Fate」,以及让
人类与servant融合的特殊体「Demi servant」。
在Fate/Grand Order里被召唤出来的英灵大略区分成3类。
第1类是黑幕滥用圣杯力量召唤出来的敌对servant。
第2类是为了遏制圣杯被滥用,被某种修正力零散召唤出来的servant,在剧中大多会
认同主角方的理念并给予协助。
第3类是我方以玛琇的盾牌作为媒介,用Fate系统召唤出来的servant,剧中交代所召
唤出来的对象多半会是与该时代之事物有某种缘份的英灵。
本次圣杯战争中被召唤出来的servant有着「对等性」或「相对性」的倾向。
比方说敌阵营里头有圣人的场和,修正方阵营也很可能出现圣人。当亚历山大被召唤
出来的场合,其後与他有缘分的英灵也可能会接着被召唤出来。
必须一提的是,Fate/Grand Order所登场的servant一部份并非完整状态,像海克力
士(Berserker)虽然被召唤出来但宝具「十二试炼」无法正常发挥作用。但也有像齐格
弗里德这种追加了保有技能的案例。
即使利用迦勒底的特殊召唤系统,仍旧无法召唤「完整」的神灵。虽然第二章出现了
某位神灵,也仍是无法正常发动「权能」的弱化状态。至於祂到底怎麽出现的,官方目前
没给明确交代,请暂且当作Fan service。
迦勒底的未来观测技术
『融合科学与魔术,迦勒底完成了许多最先进研究。
开发能观测过去的电脑「拉普拉斯(Laplace)」。
投影地球环境模拟体「迦勒底斯」。
完成近未来观测透镜「示巴(Sheba)」。
构筑英灵召唤系统「命运(Fate)」。
从亚特拉斯学院那里得到了灵子演算机「特利斯梅基特斯(Trismegistus)」的协助
。
结合这些技术後,迦勒底成功办到了观测百年之後的人类历史。』
节录自Fate/Grand Order序章
2015年的时钟塔
Fate系列在2015年发行的小说Fate/Strange Fake後记里重新宣告每一作皆为平行世
界(最初是希望一部份作品能直接衔接,无奈事与愿违,最後就乾脆改为部分衔接部分相
异的平行世界了),也因此Fate/Grand Order应该也是被分类在其中一个平行世界里,与
其他系列作并非完全接轨。
奈须蘑菇於日记上透露过,Fate/Grand Order的出现是基於小说《2015年的时钟塔》
的某位重要人物「没有做某件事」而导致的结果。
冠位指定的意义
『从西元前延续至今的某些家系,所拥有的起始指令。
魔术世界里最为崇高的血之戒律。
直至一族灭绝为止都必须为那个使命去奉献牺牲,犹如诅咒一般、绝对遵从的骄傲。
那就是被称为冠位指定───Grand Order之物。
简单说就是该名魔术师的家系诞生之时,神所授予他们的职责吧。』
节录自《2015年的时钟塔》
灵子演算机「特利斯梅基特斯(Trismegistus)」
希腊文化曾近至地中海,远逹北印度。该时期埃及神祗Thoth与希腊神祗Hermes彼此
对应,并称Hermes为传给人类众多技艺的神祗、国王、圣贤,後世也有佚名作者托Hermes
之名写下许多着作,其内容从占星至哲学不等,被称为三重伟大的赫尔墨斯(Hermes
Trismegistus)
TYPE-MOON系列作品Melty Blood Actress Again,亚特拉斯学院人士制作的灵子演算
机其名称正是赫尔墨斯。
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如果有兴趣追踪不定时内容更新的同好
可参考个人小屋的创作区
http://goo.gl/Nam3XM
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『纯血によって至宝は錬成される。
时は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───无数の苦闷、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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1F:推 vincent0728: 推 10/09 21:00
2F:推 morning79: 推~ 10/09 21:04
3F:推 DaiFu: 看了这麽多 我只希望兰斯洛特可以拿无毁的湖光(? 10/09 21:05
4F:推 a8312116: 赞赞 10/09 21:09
5F:→ a8312116: 无悔的湖光路灯模组 10/09 21:10
6F:→ syoutsuki77: 卡片图面都变成湖光了,模组却依然是路灯...XD"" 10/09 21:23
7F:推 hydreigon: 无毁的湖光大概是没有狂化的兰斯洛特吧 10/09 21:24
8F:推 u067: 宝具「十二试炼」.....可以用就好惹... 10/09 22:34
9F:推 kid725: 12试炼要是可以用 其他英灵都要砍掉重练了 10/09 22:36
10F:推 blackserana: 十二试炼可以用的话,红A的宝具永远不能解放了吧XDD 10/09 22:49
11F:推 shadowblade: |—w—^)b 10/09 22:50
12F:推 Rakisuta: 十二试炼是血补满的战斗续行12次吗XD 10/09 23:05
13F:推 hydreigon: 然後对面还不能用同一招打死 这挂开得颇大啊XDD 10/09 23:49
14F:推 Yanrei: 平衡性调整一下就ok了吧,不用想的太夸张XD 10/09 23:50
15F:→ Yanrei: 不然全作中有哪个英灵吃一发光炮还不痛不痒的 XD 10/09 23:51
16F:推 hayamakurata: 把战斗续行升成十二试炼 效果变复活一次+大根性(?) 10/10 00:04
17F:推 herikocat: 小怪吃光炮也不痛不痒啊 10/10 00:11
18F:推 Yanrei: 我的意思是原作里头啦XD 10/10 00:39
19F:推 e49523: 可以改成挂掉之後12回合复活,干掉你的那个职阶伤害X0.9 10/10 00:50
20F:推 fyfy2879: 乾脆改成血条有十二格,一次最大伤害一格,这样比较合理 10/10 00:57
21F:推 wwwalan: 楼上的点子很棒 虽然还是太OP~ 10/10 01:10
22F:→ wwwalan: 最少都有三回合无敌 10/10 01:11
23F:推 Skyblade: 十二试炼就这张四星卡你只要死12次就自动销毁 请重抽 10/10 08:48
24F:推 hydreigon: 那这样礼装可能要配伊利雅了XD 10/10 09:09
25F:→ u067: 12试链就改成12回合内补5000滴血就好了吧.中间死了抵7次 10/10 11:36
26F:→ u067: 然後被打是3倍 10/10 11:36
27F:推 colin1120: 说好的A以下无效呢 10/10 14:43
28F:→ herikocat: 直接给挡12刀啦 10/11 00:04
29F:→ herikocat: 每三回合回复挡一刀次数 10/11 00:04
30F:推 williamhyw: 一刀最大伤害1/12血量 10/15 11:14