作者lokilin (Loki)
看板TypeMoon
标题Re: [讨论] F/GO集NP体感讨论
时间Sun Aug 23 17:26:53 2015
最近在翻的国外网站有人把公式跟资料捞出来了
http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3301-NP-Charge-Rates
这张表是每个英灵用A或Q在第一张卡时的NP获取量跟加乘效果
http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3306-How-much-NP-do-I-get-in-combat
这个是公式
稍微翻译解释一下
: WHEN ATTACKING:
: NP% per hit = baseNPperHit * (firstCardBonus + (cardNpValue * (1 + cardMod))) * unknown * (1 + npChargeRateMod) * criticalModifier * overkillModifier
每下hit可以取得的np量的参数
: baseNPperHit
请对照网页里的表
: firstCardBonus = {1 if Arts was first card, 0 otherwise}
第一张卡的加成如果第一张是art卡为1不然就是0
: cardNpValue = {3 if Arts, 1 if Quick, 0 if Buster} * {1 if first card, 1.5 if second card, 2 if third card}
卡片np取得参数,atr是3、quick是1、buster是0,然後再乘上卡片位置的参数,
第一张是1,第二张是1.5,第三张是2。
: unknown = {can't tell where it's defined. Assume it's 1}
目前未知的参数先假设为1。
: criticalModifier = {2 if crit, 1 if not crit}
暴击的话是2没暴就是1。
: cardMod = +-X% to [Card] Power. ([Card] Up/Down and [Card]<NP> Up/Down)
礼装或是buff或是debuff影响的威力加成、减益
: npChargeRateMod = +-X% to NP Charge Rate. (NP Charge Rate Up/Down)
礼装或是buff或是debuff影响的np取得速度加成、减益
: overkillModifier = {1 if enemy's not yet dead, 1.5 if enemy is dead}
如果是过量击杀的话为1.5,不是的话为1,
意思是如果敌方死了你的脚色还在继续对同一只打剩下的COMBO,会加的比较多
: The Extra card has 1 for cardNpValue. The Extra Card always hits 3 times, except for Gil who hits 5 times.
ex攻击的cardNpValue为1,一般来讲hit数为三,只有金闪闪是五
: WHEN DEFENDING:
: NP% per hit = baseNPperHit2 * unknown * (1 + npChargeRateMod)
当你受伤的时候每hit取得的np量,
: baseNPperHit2
一样对照网页里的表
: npChargeRateMod
礼装或是buff或是debuff影响的np取得速度加成、减益
参考资料来自Beast's Lair的 Kyte的文章
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.65.54
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TypeMoon/M.1440322017.A.259.html
※ 编辑: lokilin (220.135.65.54), 08/23/2015 17:30:50
1F:推 gorbykuo: 数据手游有点猛啊~~~ 08/23 18:00
2F:推 sorax: 这几乎是全都露了 XDDDDDDDD 08/23 18:56
去翻这个作者的其他文章跟这个网站会有更多重要的资料
3F:推 coolderek29: 集这麽辛苦小怪放个招就掉一大堆 08/23 20:51
4F:推 ddavid: 所以伤害确实是看buff比例影响的,但cri不是算伤害而是直 08/23 21:53
5F:→ ddavid: 接两倍所以特别明显XD 08/23 21:53
6F:→ ddavid: 对了,那个Overkill我想应该是指你用同一角色连续动作,已 08/24 01:13
7F:→ ddavid: 经打到血0之後连段继续打同一只的情况 08/24 01:14
8F:→ ddavid: 而宝具击杀後会换人打,所以後面连段赚不到Overkill 08/24 01:17
没错,我改清楚一点
※ 编辑: lokilin (220.135.65.54), 08/24/2015 04:02:06
9F:推 ddavid: 是说知道Overkill技巧後排指令赚NP又多了点帮助XD 08/24 04:03
10F:推 exxfyy901926: 原来鞭屍会赚比较多 08/24 12:27