作者syoutsuki77 (啸风弄月)
看板TypeMoon
标题[心得](有捏) Apocrypha全篇读後感
时间Mon Apr 27 22:27:38 2015
自己阅读完F/AP Vol.1~5全篇也有段时间了,沈淀过後就把这个心得坑给补起来,
大半内容一样沿用之前的中途感想并做补充。以下为主观&以个人喜好为出发点。(
2015.09.18增修部分心得)
结论来说并没有改变,个人认为Apocrypha并没有愧对Fate这块招牌,有达到一个合
格的水准、并且有惊艳之处。但另一方面也感到美中不足,觉得还有不少改善空间、可以
再更好。
起初有想过是否该拿原作Stay night来比对,但立即察觉到这是很不适当的作法便停
止了。
Stay night是AVG游戏,而且是第一人称、多重路线多结局。这样的形式虽然可以达
到它特有的乐趣,相对也会牺牲一些东西。身为原作的Stay night有着从头开始阐述世界
观与各种基础设定的义务,更受到多重路线的影响,使得资讯面的传达较为零散、无法一
气呵成,甚至刻意隐藏某些内容直到分歧剧情里才公开。因此个人认为流畅度只算一般。
小说平台就没有游戏的那种包袱,不用拐弯抹角地呈现,可以顺畅地一路加速直达终
点,所以这边是很自然地与同为小说的Zero做了一点比较。
如果说Fate这个招牌以「英灵对决」&「信念的冲突」为故事卖点,那麽两者相比较
之下,我是觉得Apocrypha显得偏重前者。Zero则是较注重後者,对於角色内心戏的刻画
深入许多。
然而看到後来又发现,Apocrypha与Zero真的是完全不同的方向去撰写,要拿两者比
对也显得怪怪的,反倒是有相当成分在「致敬」Stay night。不论是「梗」的引用、添加
轻松日常情节,以及奈须蘑菇偏好的Boy Meets Girl等等都看得到明显的致敬之处。必须
吐嘈的是,东出佑一郎居然连部分奈须式写作缺点也一并引用了进来...有时让人会哭笑
不得。
偶尔会思考着,假使Stay night改以第三人称小说形式呈现的话,或许会是比较贴近
Apocrypha的感觉也说不定?
另一方面,官方给Apocrypha的定位毫无疑问与F/HA与F/SF等一样,是Fans向的延伸
作,比较不适合以新手入门或独立作品去看待。加上这部作品正如其名,官方目的是刻意
投入正常圣杯战争里鲜少出现的要素,这部分在阅读前先有心理准备会比较好。虽然没有
EXTRA那样剧烈变貌,但他标榜的就是一款「特异版」的Fate。
Apocrypha的优点or特色:
@ 首次出现七对七团战与大规模军团战。
@ 团体战让Caster、Assassin这类冬木圣杯战争的制度里不易发挥的从灵获得表现空
间,也可以见识不同时代的多位英雄携手合作。
@ 类型不同、特性分明的角色众多,看他们互动很有意思。
@ 以另一种新奇角度去诠释、应用Fate的设定。
@ 故事节奏很明快,除了Vol.3之外大致上不拖泥带水。
@ 除了Fate系列之外,也引用了其他型月作品的梗,对於老Fans有会心一笑的感觉。
@ 藉由莫德雷补充了部分Fate版亚瑟王传说。由於亚瑟王在Fate系列里有着相当吃重
的地位,其相关资讯的补完也是许多Fans关心的事项。
Apocrypha的缺点:
# 角色多但无奈篇幅有限,造成几乎全角色的戏份都被压缩。虽然基本描写当然是有
,但个人觉得如果每一集能够再多个50~100页不等,或许能让剧情转折与角色描写更圆
滑。和Zero比较之下不够深刻,刻划较强烈的都是活到Vol.3过後的角色。
# 部分受瞩目的角色沦为跑龙套般的绿叶,甚至提前阵亡。
# 前期时角色虽多但彼此交集与互动稍嫌不足,各自为政的现象偏多,直到Vol.3开始
大量角色阵亡後才改善了这问题,活下来的角色互动率得以提高。
# Vol.2的末段,两位同信仰不同信念的Ruler终於相见,本以为Vol.3会是两人互相冲
突、激荡出灿烂的火花,可惜却草草收场。Vol.3更是转入了许多日常桥段,使得节奏大
幅转变。
这部分属两极化评价,有读者感觉一口气抬升了贞德、阿斯托弗等人的萌力,也有读
者认为舍弃这部分拿去强化存活角色们的描写会更好。Vol.3可能是争议最大的一集...?
# 部分角色的能力设定,互相比较之後感觉不协调。像是迦尔那的对国宝具捕捉竟然
逊色於莫德雷的对军宝具,阿塔兰黛有着更超越原案的速度和弓箭威力,但小说版却没跟
着修改帐面等等。
但因为故事中的实际表现处理得还算妥当、所以个人认为算小问题。这些可能也与东
出佑一郎并非F/AP众所有英灵的设计有关,所以不去大幅修改他人的设计。
# 与Stay night一样有时会为了凸显紧张感或魄力,在描述上会出现设定先丢一边的
呈现。像是对吸血鬼、对睿智之光那两场战斗有点太强调多位从灵联手作战这件事,反而
造成了战力平衡与宝具设定面的争议。不过这些本来就是小说写作容易发生的问题,还在
个人的许可范围内。
# 类似上一点。致敬的同时,连缺点部分也一并引用了过来。原作者玩烂梗可以说是
特色,但衍生作继续玩...虽然讲好听叫传统,但不免在挑战读者的逻辑接受度。
不知该该归为优点还是缺点的部份,对胃口就会很喜欢、不对就会很厌恶:
* 某些角色恶意卖萌、炒作话题XD
* 作者对於自己设计or中意的角色有着明显的偏袒。像是红军Saber组与黑军Assassin
组都算是独立行动,并且都有较特别且活跃的戏份。阿基里斯与凯隆也是享有不少优惠。
但这部分其实也什麽,虚渊玄与樱井光同样是对自己设计的英灵有许多优待,本来就
人之常情。
*因为篇幅有限所以快速带过的解说不算少,Apocrypha的定位算是Fans取向,必须对
Fate系列有一定的认识,不然可能会看得似懂非懂。就像没看过F/SN却先玩F/HA的人肯定
会骂声连连一样。相对的,对於熟悉系列作的读者而言,不用重头再看一次解说是好事。
* 致敬与引用其他系列作的部分不少,也因此产生了同人味较浓厚的感觉,对於喜欢
看作者努力展现自身笔力和创意的读者而言,会感觉半上不下。不过也有读者很喜欢这种
呈现,所以看每个人的喜好而定。
故事小感:
Vol.1:世界观与阵容解说、带起圣杯大战即将爆发的气氛。
Vol.2:红黑二军正面冲突,壮大的军团战读起来热血澎湃,两位Ruler的对峙把气氛
炒热到了最高点。前两集让人相当期待後续。
Vol.3:节奏暂缓,日常与卖萌回。可是却又带到了一些角色的心境转换层面。算是
两极化评价、受到反弹的一集。
Vol.4:决战前夕至决战开始。冷掉的气氛开始回升,残存的角色获得了较多的描写
,像是齐格的人生观、贞德的困惑与萌芽的情感、菲欧蕾与加列斯的魔术师姊弟羁绊、阿
基里斯的英雄血性一面、开膛手杰克背後的人类黑暗面、亚特兰黛的心伤、莫德雷与狮子
劫的互相给予和点醒、女帝的恋心、迦尔那的忠义、天草四郎的人格特质等等,许多前三
本还零零散散的事情终於开始收束,同时迎接终焉。
Vol.5:战翻天的大决战,许多人的最终手段终於揭露,蛮多惊艳之处把Fate一些概
念设定做了有趣的诠释。
最後一集发便当不手软,许多人气角色纷纷阵亡,但幸好个人欣赏的角色都能死得其
所是一件欣慰。另外不得不提的是,让吉尔.德.雷出场个人觉得是神来一笔,舞动圣旗抵
抗压倒性暴力那段充分显露了汉度、洗去Zero时的污名。
结局部分其实较为匆促,如能多个几页更详细交代众人的後续就好了。至於最後的最
後致敬了Stay night的Boy Meets Girl,壮阔的大战回归儿女情长是否得宜、这部分就见
仁见智了。
总结优点与缺点来看,Apocrypha有着角色多、场面浩大的特色,却也有着刻画还能
更深入的美中不足之处,算是优缺点都很显着、大起大落。
但在诸多先天架构的难处之下,能把大部分的事情交代完毕也算是合宜了,剩下就是
期待理当会出的设定集里能把小说来不及交代的部分做最後的点缀。
正如最初所言,以Fate系列的一环而言算是值得一看,但对於Vol.3的节奏转换最好
先有心理建设。
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『纯血によって至宝は錬成される。
时は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。
流転するのなら逆行もまた理なり。
さあ───无数の苦闷、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』
私は最後のアトラス オシリスの砂
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※ 编辑: syoutsuki77 (49.159.110.132), 01/04/2016 09:32:23