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此为Type-Moon在C85出的Type-Moon ACE Vol.9附录,以圣杯战争为基础的卡片游戏 规则整理跟翻译参考TM wiki http://wiki.cre.jp/typemoon/Fate/Ace_Royal 和官网上的规则手册 http://www.kadokawa.co.jp/fair/typemoonace/ 感谢啸月大(Syoutsuki77)帮忙校对以及合作翻译(制式化规则外的日文叙述较苦手) P.S: 用词上因为个人是MTG玩家所以采用比较习惯的写法跟翻法 由於页面大小问题所以PTT上的格式跟内文有修改过,原始PDF档案请来这下载 http://www42.zippyshare.com/v/21272115/file.html 印出来用比较方便 另外帮忙宣传一下一个ACG相关网站 因为他们正好想弄规则介绍,知道我们有在弄整理就来询问放上去了 http://www.animen.com.tw/Page/News/NewsContent.aspx?ID=NS14020165 =============================================================================== ◆游戏准备 玩家数二到七人,以三到四人为佳 卡片(共100张)、六面骰 Active Master Coin (魔力消耗的提醒,游戏开始时由起始玩家持有) 令咒指示物(每人起始3个)、魔力指示物(每人起始5个)、暗杀/枯渴指示物、召唤衍生物 记录页面(每人1张,记录Servant状态用)、圣杯之座(共用1张,放置牌库和弃牌区) http://www.kadokawa.co.jp/fair/typemoonace/Ace_record_fix.pdf http://www.kadokawa.co.jp/fair/typemoonace/Ace_chip_fix.pdf =============================================================================== ◆卡片种类 英灵卡(共17种): 和职阶卡1对1组成一位Servant STATUS - 名称下方的四个图示,依序是物理攻击力、防御力、魔术攻击力、防御力 职阶适性 - 写着”适正”的那列,表示能担当的职阶 SKILL - 写着”SKILL”的那列,表示持有的技能 职阶卡(共07种): 和英灵卡1对1组成一位Servant STATUS - 名称下方的四个图示,依序是物理攻击力、防御力、魔术攻击力、防御力 SKILL - 写着”SKILL”的那列,表示持有的技能 礼装卡(共27种): 可常驻场上的Servant加成工具 SKILL - 写着”SKILL”的那列,表示持有的技能 事件卡(共49种): 从手牌中使用,之後进入弃牌区 (使用时不限在自己回合中,符合使用时间点即可) =============================================================================== ◆卡片状态 盖牌: 资讯未公开的状态,不可使用所有能力 重置: 可以进行袭击、可以进行迎击、可以”起动”能力、可以”起动”礼装的能力 横置: 不可进行袭击、可以进行迎击、可以”起动”能力、不可”起动”礼装的能力 倒置: 不可进行袭击、可以进行迎击、不可”起动”能力、不可”起动”礼装的能力 (卡片能力分成”常时”跟”起动”两种 前者维持常驻状态,类似MTG的静止式异能,非盖牌状态皆有效 後者需要付费使用,类似MTG的启动式异能,横置及倒置的某些状况下禁止使用) 卡片”起动”能力时的付费方式 白底卡片: 横置此卡片 ,蓝底数字: 骰子丢出其中数字 白底数字: 弃掉该数目的手牌,黑底数字: 横置该数量的卡片 (既然是付费,没有该数量未横置的卡片或该手牌即无法支付) (卡片”起动”能力不限在自己回合中,若没特别注明,效果就是持续到该回合结束) (卡片”起动”能力若非”随时”的类型,在一个阶段或步骤中只限每张卡片一项一次) =============================================================================== ◆游戏流程 以随机方式决定起始玩家,游戏中玩家以固定方向轮流进行回合 从起始玩家开始顺时针每人随机抽一张英灵卡(盖牌状态,资讯未公开) 从起始玩家开始顺时针每人随机抽一张职阶卡(盖牌状态,资讯未公开) 从末位玩家开始逆时针进行,公开剩余的职阶卡,玩家可拿自己抽到的职阶卡和其交换 (玩家间不可交换职阶卡,在全体同意下亦可自行分配英灵卡和职阶卡) 所有玩家将英灵卡和职阶卡一组放好,并把礼装卡和事件卡洗牌设成牌库置於圣杯之座 从起始玩家开始逆时针进行,每人抽四张牌做为手牌,开始游戏 (Servant的基础能力为英灵卡和职阶卡上的STATUS个别相加,记录页面上有地方可记) (Servant的英灵卡和职阶卡必须要能搭配,若出现不足的状况,官方说你可以买第二组) 魔力消耗 游戏开始时由起始玩家持有Acive Master Coin 当持有Acive Master Coin的玩家进行完持有後的第二回合时,将Coin传给下家 传递Coin时,接受的玩家失去一个魔力指示物,并将倒置的Servant改为横置 (举例来说,若玩家顺序是ABC,第二轮A结束回合後传给B,第三轮B结束回合後传给C) 回合结构 重置阶段: 重置所有你操控的横置卡片 抽牌阶段: 从牌库抽一张牌 仪式阶段: 可进行的特殊动作有装配礼装卡和公开Servant资讯 (两种皆可进行,若有进行动作则在仪式阶段结束後进入遭遇战阶段) 礼装卡每回合只能装配一张,正常上限为四张 可拿手牌进行盖牌来提升礼装卡的装配上限,每盖一张手牌增加一张上限 装配的礼装卡到达上限时,需把原本装配的一张礼装卡移到弃牌区再装新的 翻开盖牌状态的英灵卡/职阶卡来公开资讯,每公开一张卡抽两张牌 遭遇战阶段: 在仪式阶段中有装配礼装卡或公开Servant 资讯的话才进行此阶段 掷骰子出现1的话强制进入战斗阶段,出现其他的话进入结束阶段 战斗阶段: 非遭遇战阶段强制进入的场合,可决定是否进行袭击和指定袭击对象 因遭遇战阶段强制进入的场合,强制进行袭击,袭击的对象随机决定 (无视卡片效果一律随机决定,佐佐木小次郎的场合则改为攻守互换) 开示步骤: 袭击侧和迎击侧玩家将盖牌状态的英灵卡和职阶卡全翻开 交战步骤: 此步骤结束後双方Servant的交战即成立 (交战成立後,Servant成为不可袭击状态亦强制进行战斗) 袭击步骤: 袭击侧玩家选择使用物理攻击或魔术攻击 袭击侧伤害步骤: 比较该系统(物理/魔术)袭击侧的攻击力和迎击侧的防御力 若袭击侧较高则迎击侧受到其差值的伤害(相同则1点伤害) 迎击步骤: 迎击侧玩家选择使用物理攻击或魔术攻击 迎击侧伤害步骤: 比较该系统(物理/魔术)迎击侧的攻击力和袭击侧的防御力 若迎击侧较高则袭击侧受到其差值的伤害(相同则无伤害) 损害步骤: 双方玩家失去等同伤害数量的魔力指示物 撤退步骤: 双方玩家横置受到伤害的Servant 单方面造成伤害(自己没受伤)的玩家可以随机抢一张对手的手牌 结束阶段: 弃牌直到符合手牌上限为止,正常上限为四张 =============================================================================== ◆特殊规则 令咒指示物: 移去一个指示物,获得一个魔力指示物 移去一个指示物,将自己Servant的STATUS其中一项加上装配礼装卡的数量直到回合结束 移去一个指示物,将自己的一个特殊指示物无效化 移去一个指示物,免费”起动”自己Servant的一项能力(费用带X的能力不可) 移去一个指示物,重置自己倒置或横置的Servant (使用令咒指示物没有时间点跟次数限制,但使用Servant的能力需符合规则) 暗杀指示物: 由Assassin造成,指示物数量超过手牌时玩家进入死亡状态(不可使用令咒) 枯渴指示物: 由Berserker效果造成,指示物数量超过手牌时玩家进入死亡状态(不可使用令咒) 代理战斗: 在交战步骤时”起动”的能力,拿召唤衍生物代替Servant战斗,不会失去魔力指示物 在战斗阶段中受到伤害时,若代理战斗是礼装卡的能力,则将此礼装卡移到弃牌区 在战斗阶段中受到伤害时,若代理战斗是英灵卡的能力,则从手上弃掉一张礼装卡 同上述,伤害大於1的话则将Servant横置,此状况下若无法弃礼装卡则改为倒置 =============================================================================== ◆胜负判定 最後留下来的玩家赢得游戏 (所有玩家同时输掉游戏则和局) 失去所有令咒指示物或失去所有魔力指示物的玩家输掉游戏 进入死亡状态的玩家若无” 单独行动 ”的Servant则输掉游戏 =============================================================================== ◆技能一览 直觉: 无效化特定效果或某些卡片的能力 龙 : 与屠龙效果对应,属於不利的一方 神性: 与弑神效果对应,属於不利的一方 先制: 在战斗阶段时,略过迎击侧的伤害步骤 (双方都具备先制时,抵消变成一般战斗) 看穿: 在伤害步骤时,无效化某些卡片的能力 (双方都具备看穿时,抵消变成一般战斗) 军团: 与对军效果对应,属於不利的一方 领袖气质: 增强代理战斗时的效果,代理战斗的对象获得+2/+1/+2/+1   与军团并用时增幅,代理战斗的对象改为获得+4/+2/+4/+2 支援: 可以支援他人。只限对其他Servant或代理战斗的召唤衍生物使用 (若一张卡同时有支援和代理战斗,使用代理战斗则不可发动支援) 家事: 随时可用。弃掉一张手牌,重置一张横置的卡片 (卡片不可用此技能来重置自己) =============================================================================== 卡片一览 http://i.imgur.com/4iRxfIG.jpg http://i.imgur.com/bEbatmW.jpg http://i.imgur.com/cE7jBww.jpg http://i.imgur.com/dFRuv0R.jpg http://i.imgur.com/eXw3ZN9.jpg http://i.imgur.com/f3GuGrs.jpg http://i.imgur.com/mOi7NXd.jpg http://i.imgur.com/p4iOCnY.jpg http://i.imgur.com/VDn3RxF.jpg http://i.imgur.com/yGf37NC.jpg Q&A的部分啸月大翻完後会由他补上~ -- 「如果昨天到了明天会变成两天前,试问後天应该是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~时间操纵绪论期末考 陶拉里亚大学院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 39.14.50.162
1F:→ deathson:家事...w 02/24 20:32
2F:→ shadowblade:卡片扫图补上 02/24 20:42
3F:推 sorax:收录文章到相关制品底下~ 02/24 20:51
4F:推 doug9234:有翻译有推,前几天才刚跟朋友开,光看规则就看很久 02/24 21:44
5F:推 mizugoro:感谢翻译 可是跟当初自己看规则一样还是不懂支援xd 02/24 23:13
6F:推 Emerson158:家事 02/25 01:34
7F:推 TAIWANSEAL:用心推~~ 02/25 13:50
8F:推 gungunit:干好像真的很好玩!推推 02/25 19:24
※ 编辑: shadowblade 来自: 39.14.50.162 (02/25 23:08)
9F:→ shadowblade:规则讨论过後有修改一些,看版主要不要重收 02/25 23:10
10F:→ shadowblade:另外PDF档同步修改过 02/25 23:10
11F:推 vupm3:稍微补充一下 有错请指正 见切是 用骰子判定的效果无效 02/26 01:19
12F:推 vupm3:然後若应英灵不支援该位阶 则不能发动其位阶之特殊技能 但 02/26 01:21
13F:→ vupm3:还是可以选 02/26 01:21
14F:→ vupm3:接下来影刃大要作全一百张的卡片翻译了吗=v=? 02/26 01:22
15F:→ shadowblade:死线缠斗中暂时没空 02/26 01:30
16F:→ shadowblade:修改的部分啸月大明天有空的时候再一起处理 02/26 01:31
17F:推 Harrypei:太用心啦~~推推。 02/26 02:08
18F:推 shena30335:没有补魔系统吗!? 02/26 12:08
19F:→ vupm3:有卡片可以回魔力 如果楼上是说OOXX的补魔的话 没有 02/26 18:43
20F:→ vupm3:而且死了之後也不能和其他英灵在签契约 这点规则有强调ww 02/26 18:44







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