作者sby123 (sby)
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标题Re: [心得] BattleMoonWars银 ザ.ベスト
时间Sun Jun 16 14:38:35 2013
※ 引述《kudoshaki (法恩)》之铭言:
: ※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1Hl8j1Y6 ]
: 作者: kudoshaki (法恩) 看板: C_Chat
: 标题: [心得] BattleMoonWars银 ザ.ベスト
: 时间: Sat Jun 15 23:41:49 2013
: 其实明天要考试,我现在竟然在这边打全角色心得
我也是要考试了,现在在回覆这篇XD
: 我应该是疯了
: 是几年前的游戏了
: 这阵子因为不知道要玩什麽又翻出来玩
: 玩一玩就想说来打篇角色心得好了(拖)
: 游戏本身是机器人大战的类型
: 对於机战老玩家的我还算是挺熟悉的
: 难度适中,虽然游戏给的钱有点少所以很难全改造
: 不过大致上也都够用
: 第二轮之後可以选择敌人的改造程度调整难易度也是不错的设定
: 以下是很长的角色心得
: ========月姬系========
: 1.莲
: 前中期常常是事件必出角色,伤害低射程近
: 但是附带有特殊效果,加上自身固有能力,挂个集中就算没改也不太会被碰到
: 不过EN消耗挺快的,在後勤五人组中是没有+能力练等法所以不容易练上去的角色
他可以用补EN的方式快速冲等
後面的战斗主攻角EN常常不够用,所以我都让他们冲回後线补EN
只要再找人帮莲弄个EXP加倍,练等很快
而且莲的SP比较多,可以多利用他的再动
: 2.琥珀
: 纯後勤角色,虽然有合体技不过还是别把她丢上前线比较好
: 靠着万恶打针,就算有等差也能一次追上主力军团,没等差还懒得练(拖)
我拿他当主力回复,SP打折後一次只要12点蛮不错的
後来打出魔法少女琥珀後,我就不用原本的琥珀了
感觉差不多,而且魔法少女好歹有些攻击力在
: 3.翡翠
: 纯後勤角色,虽然有合体技不过还是别把她丢上前线比较好
: 虽然没有打针加持,不过有着不错的长距离射程
: 可以靠後期樱的援护攻击造成不错的伤害
: 4.秋叶
: 射程很远的EVA,虽然有AT力场,但是因为站太远了实在没人要打她
: 後期跟樱摆在一起会变成人挡杀人佛挡杀佛的万恶炮台
: 但是命中率有点糟
每次都只用命中
然後打血多的敌人再用热血,勉强还能用
: 5.阿尔奎特
: 虽然前三部几乎都是用phantas moon,但是跑得快射程中伤害中上的情况下
: 其实也挺好用的,说实话变回原型之後会开始觉得原型射程不足...
: 不过伤害是所有角色中顶尖的
原型也是很容易受伤比较麻烦
我只用他空想具现范围广的优势而已
: 6.Sion
: 很尴尬的角色,感觉偏超级系但是血不够多皮不够硬伤害也不到顶
: 要说是拟真系运动性低又没有集中,偏偏固有能力是增加命中回避的
: 所以我就安心地把她冰了
真的...我用起来还蛮痛苦的
虽说必杀技的攻击力是还不错
: 7.Ciel
: 其实应该摆在後面写的,但是为了把她跟Sion做对比就拉到前面了
: 要命中回避有集中,要伤害後期学到的绝技是顶尖的
: 要硬度还有铁壁跟跟HP恢复,精神还另带觉醒
: 反观Sion(拖)
最强必杀技可以移动後才放真的蛮实用的,原本的第七圣典就有点鸡肋
: 8.志贵
: 改造之前会有伤害不足的问题,可能是因为这边的敌人都没有死线可以割(误)
: 改造+学会十七分割之後会是稳定的输出角色,不过基本上用双重魔眼斩就好了
: 十七分割等式不在的时候再丢就可以了
: 精神同时有热血跟魂,浪费了一个格子...
这是我最喜欢的角色
第一轮比较普通
第二轮之後BP很多,他先天参数已经不错
可是我把他quick点满,然後再狂点回避、命中、力量参数
装备加攻击范围的饰品,和开场增加10will的耳环
输出是全队最高,双重魔眼正常输出都有10000上下
而且敌人攻击几乎都可以成功反击,根本bug角
几乎每场战斗只要靠志贵和式主攻就可以虐一整半边的敌人了
: 9.五月
: 中规中矩的超级系角色,精神指令的搭配也不错
: 除了没有大招跟小招中间的衔接性招式之外,没什麽缺点
我觉得他攻击范围有点太小...
: ========fate系========
: 1.卡莲
: 基本上派了卡莲的关卡,人档杀人佛挡杀佛,魔王也只能滚边站
: 什麽圣歌跟祝福已经不重要了,一路把boss的气力脱力到50
: 就算是金闪地图炮也打不痛,阿尔奎特的空想具现化也只是在搔痒
: 一切交给卡莲就对了
原来卡莲可以这样用!! 我一直不知道他的用法
: 2.凛
: 我冰了她(end)
: 虽然也有人说凛很好用,但是3格的短腿+ 4~6这种第一回合常常射不到人的射程
: 会让她的等级随着关卡的进行而离主力越来越远
: 初期的伤害很难看,宝石伤害不高却要120的气力
: 看看秋叶,人家胸部比你小但是火力比你大呀(死)
: 不如装上红宝石变身魔法少女去打近战
我有点swift增加他的步伐,大概5格就够用了
我的炮台是 秋叶 樱 凛
樱可以帮旁边两人追加攻击输出还不错
: 3.Rider
: 一样有点尴尬的角色,移动4射程3~4宝具移动後不可
: 偏偏这款游戏的小怪射程3~4又不会打她
: 宝具移动後不可,偏偏自己腿短,大家都在打王她只能移动後丢个格斗
: P.S这款游戏的Servant命中率普遍受到诅咒
: 4.Lancer
: 还不错的角色,射程比Rider好回避比Rider高宝具可移动後使用
: 但是一样有servant命中率不足的诅咒(拖)
Lancer是我除了魔眼双人组外的另一主攻
攻击范围长,回避率天生很高,所以只要花些BP点回避率参数就是MVP反击角了
: 5.Saber
: 理论上应该是超级系,有着超级系的命中率却没有超级系的装甲,所以被打挺痛的
: 很早就拿到了EX咖哩棒,虽然移动後不可使用,但是加速可以弥补这一点缺憾
: 除了不够硬之外算是还不错的角色
: 虽然一样有Servant命中率不足的诅咒(os:只是因为她是超级系而已...)
: 6.Archer
: 本作(射程方面)第一强者,从1~8格全都是他的射程范围
: 而且是唯一没有被命中率诅咒的Servant
: 无限的剑制虽然有移动後不可的限制,不过用狙击增加射程之後就没什麽问题了
: 7.樱
: 总之先把她冰到黑化再讲
: 黑化之後移动4/援攻援防/连携/hp/en回复/射程9/伤害附带异常效果
: 虽然打王时称不上是一线强角,但是有降防的特殊能力也不错
: 加上sp10的狙击,完全不用在意命中率的问题
: 8.士郎
: 恩...说实话应该是可以冰起来的角色
: 不过为了合体技还是会把他放出来
: 明明是超级系但是皮很薄,被我拿来当大招/合体技放置架
: 特点是有奇蹟
我是拿他当三人炮台的肉盾
不用射杀百头的话,攻击力实在是很糟
: 9.巴姊
: 挑衅+战神剑(end)
: 就算不灌热血也可以打出热血等级的伤害,根本战神
: 可惜不反击就很弱
: 10.Avanger
: 冰箱就是你家
: ========空境========
: 1.式
: 明明是拟真系却没有集中,所以改了运动性有时候还是会觉得命中不够
: 不过有很便宜的必中跟很不错的回避
: 兼定因为不能移动後使用基本上都不会用到,还是乖乖用双重魔眼斩就好
: 有便宜好用的奇蹟可以用
帮志贵补刀
或是奇蹟+合体技
: 2.澄子
: 走不快伤害也不漂亮,没有怨念的话可以把她冰了
: 要练的话把移动跟射程撑起来还ok,不过我不确定他有没有热血/魂可以用
: ========原创=======
: 1.匠
: 标准的超级系,前期表现普普,後期有布都的加护变成一线坦克
我觉得他回避率太低
还是很容易被打到快没HP
: 2.阳菜
: 又是一个同时有热血跟魂的浪费格子的角色
: 有很明显的拟真系伤害不足的问题
: 想打王还是把菜月一起拿出来放合体技比较痛
我是拿他和Lancer搭配
刚好可以cover一整个半边的反击范围
: 3.菜月
: 有四发封印之针可以冲等级+远距离射程搭樱援攻作伤害
: 气力够了之後可以跟阳菜放7th moon,多少作一点伤害
他被我冰了ww
我不敢用一个回避率低的角色和阳菜冲前线,所以就没啥利用价值
: ...竟然打了一个小时
: 我明天的考试应该会爆
这款游戏我玩了三回了
到後面BP、FP真的是蛮多的
把敌人难度调最难还是可以打的很过瘾
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