作者outsmart33 (戏言见习生)
看板TypeMoon
标题[心得] fate/hollow ataraxia花牌道中记战术心得
时间Wed Apr 24 13:54:10 2013
先前提过要谈谈花牌的攻略法
虽然我自认实力称不上一流
给给刚碰HA花牌的新手建议应该还是做得到的
就分几个大项来看
在此谈的是伊莉雅线
不过前半部都是可以共通的
1. 写在前面
优先去看花牌选单里的第二列:教学模式
先把花牌的规则了解一下
其实里投的规则讲解的蛮清楚的
别像我一样打完了第一轮才发现原来那个东西是教学模式
规则提到的部分我就不细讲了
2. 初期吃牌的选择
不要想着一口气胡大牌秒杀对手
先求稳再求好
请优先吃"易胡"的牌
一来可以自己抢胡
二来防只对手迅速胡牌
胡牌难度分列如下
2张胡: 月见酒 (月光+菊下酒) (不能有下雨)
花见酒 (花光+菊下酒) (不能有下雨)
3张胡: 三光 (月光、花光、日光、凰光 四选三)
猪鹿蝶 (荻下猪+枫间鹿+牡丹上蝶)
青短 (枫青短+菊青短+牡丹青短)
赤短 (松赤短+梅赤短+樱赤短)
这几张都是看到之後能吃就吃下来的
大家观察後也可以发现
菊下酒这张牌真是强到逆天
吃下来之後对面就等着发抖了
重要性排序:
菊下酒>花光、月光>日光、凰光>青赤短>猪鹿蝶>>其他
其他牌的话大概是短>种>数
看到菊下酒尽快抢下来
没出的时候可以扣着菊等他被打出来
不要主动把菊牌丢到场上防对手从手牌跳菊下酒
此外
没有特别的需求不要吃下雨
对於要凑三光、花见酒、月见酒等都不是好事
电脑吃了菊下酒後
自己手牌有下雨的话
也可以抛出去让电脑AI吃进去自己粉碎掉自己的布局
电脑AI其实有时候蛮笨的XD
2. 中期吃牌选择
中期的策略就是以下两项
(1) 凑出自己的牌型
(2) 干扰对手的牌型
对於原先那先吃牌强度的大小反而不是那麽重要
对手有两个青短就吃青短啦
对手有猪鹿就吃蝶啦
对手吃了菊下酒就送他下雨啦等等
如果是对手已经要凑出大牌
自己手上又没有可以控制的牌张
请挑一个路线尽可能得把他凑齐
例如说5短、5种、10数这类的
作为保险
3. 末期吃牌选择
通常都是准备凑胡牌了
能吃的尽量吃
对手如果听牌都听很大的东西
表示手上数牌会少(通常啦......)
这时候请努力冲数牌X10直接call game
4. 胡牌的选择
凑到牌型的时候
电脑AI大多数都会选择koikoi
但是没有把握不建议这麽作
能早点call game就早点
每koikoi一次就要等待双方各行动一回
很可能一口气拉开四张牌差
风险是很大的
何况不保证轮到你时真的可以call game
有了牌型後选择call game还可以取得下一回合的先手优势
通常都不算亏
选择koikoi建议在以下情况
(1) 胡10数、5种、5短且手上可以後续牌型可以扩张的时候
(2) 牌差非常大(>8张)且无任何听牌,对手牌苦哈哈时候当然要落井下石
(3) 手牌牌数>3时,末盘还koikoi弄巧成拙变流局就尴尬了
(4) 有宝具保底时候(在此指伊莉雅线)
5. 宝具使用时机的选择
伊莉雅的宝具有以下两个:
(1) 黄金魔女的黄金乡:保证牌库中会翻出可以胡牌的卡片
(2) 无限魔女的无限道场:消耗一令咒可以重打对手
对於贝阿朵,啊不对,是伊莉雅的宝具使用条件如下
MP cost: 8 (起始值0/20)
每吃一张光牌+2MP
由於他的取向不是一回合定胜负的类型
通常都是扣着
发现对手要胡牌
或是对手已经胡牌继续喊koikoi
而自己有已经听牌的时候发动
当然要确保自己是真的有办法吃下来的情况
因为MP可以在不同场战斗中累积
所以不必急着在打对手的最後回合花光
MP吃到20/20也没关系
有光牌就吃下来
免得对手攒魔力
属於能善用就非常强势的宝具
6. 对手介绍
第1战:黑白慎二 HP5
宝具:MP:0 宝具封印
介绍:杂鱼一只,12打5通常是乱打都会碾过去
强度:E
第二战:士狼与saber HP12
宝具:MP:3 风王结界(几方牌库变成里侧表示)
MP:10 EX咖哩棒(得分X3)
MP:15 被打死时HP减半但不死
介绍:电脑几乎场场开头就发动风王结界
只要不让他攒MP後面两招根本放不出来
多次小规模的获胜就可以赢过这个组合
但我总觉得电脑控这组的时候牌运都很好......
真被咖哩棒打中大概就是死路一条
强度:B
第三战:樱与rider HP12
宝具:MP:6 鲜血神殿(自己喊koikoi时扣对方1HP,自己+1MP)
MP:5 黑暗神殿(跳过对方一回合)
MP:10 骑樱之缰绳(直接获胜,扣对手3HP)
介绍:看起来很强,但实际上不怎麽样
他们的起手MP值是-3
在我打过的回合里电脑从来没开过宝具
简直就是普怪
强度:D
第四战:凛与Archer HP12
宝具:MP:7 炽天覆的七环(挡掉7的伤害)
MP:8 无限的剑制(从牌库中取4张 种or短or数)
介绍:电脑比较常开无限的剑制,取到短牌的机率较高
所以看要不要趁着他还没开先把青赤短各拿个一张确保安全
整体感普普通通
强度:C
第五战:caster+小次郎+葛木 HP12
宝具:MP:5 灰之花嫁˙神言魔术师(种、短、数牌的胡牌分数X2)
MP:20 Rule Breaker(HP归零时1/3机率胜负逆转)
MP:3 雁返斩(猪鹿蝶、种牌无法胡牌)
介绍:只看过电脑开第三招过,而且频率不小
所以碰到的时候不要把猪鹿蝶放进胡牌选项里
但还是要吃个几张避免对面胡猪鹿蝶
以多次小规模的战斗通常不会让电脑攒到20MP
强度:B
第六战:伊莉雅+BERSERKER HP12+11
宝具:MP:0 12的试炼(多出11个护盾)
介绍:幸好不像星海护盾会自动回复
其实就是一只很大的普怪
但是战线很长
变数自然就比较多
要好好善用宝具避免被对手硬辗过去
强度:C
第七战:颜峰+金闪闪+lancer HP12
宝具:MP:5 王之财宝(将手中的数牌换成光牌)
MP:20 EA(胡牌时分数+10)
MP:3 刺穿的死棘之枪(将对手场上一张牌变到自己场上)
介绍:尼马......
这三项能力都是A级水准,耗魔这麽少已经够坑人了
全都凑成一队,加MP还一起加这完全不给人活路啊!
要注意的是他们只要吃到光牌&青短牌都会加MP
所以务必提防场上的青短牌,能吃快吃
但是电脑用死棘之枪抢牌都抢得很准
青短赤短菊下酒光牌被抢什麽的很常见
就看电脑两三回合就在那边
"好好承受我的恨意吧"
"死了可不要怪我啊"
(以上不懂日文乱翻)
就当作练自己的脾气吧
不然就跟金闪闪拼幸运A 天胡手四 虽然机率渺茫
这组真的就是拼运气了
尽可能的前面不要用令咒
这边肯定是用得上的
强度:EX 毫无疑问
其他:反逆的老虎 HP12
宝具:无
介绍:打完神父队没令咒就会打他
不过我这场起手手四直接就变成12打6
一个黄金乡开下去就赢了
强度:D(吧)搞不清楚
其他:女仆双子 HP12
宝具:MP:5 洗脑不思议(强制对手koikoi)
介绍:其他路线才会遇到
被宝具打中会很不爽
就看要不要一开始就拟5种5短10数的战术就是了
强度:B(吧)不很肯定
是说我都成功重破伊莉雅线
三令咒只花了一个(跳神父组)
也确实看到另外一个结局
但怎麽慎二&女仆线还是没有开起来啊?
还是说这是更新档才会有的?
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