作者oidkk (啧啧)
看板TypeMoon
标题[活动] Fate zero两季心得
时间Tue Jul 31 00:06:58 2012
最後一天,赶快来发文= =+
Fate zero在六月底播映完毕,既然已经结束了,
也就是盖棺论定,给予它整体一个评价的时候。
既然是谈动画,我主要会聚焦在改编的效果上
先谈谈第一季的部份,先讲一到五,ufotable 不愧是ufotable,
动起来的效果就是特别的好,像第一集的虫子,
大量又不断蠕动的淫虫真是太恶心了,更令人感到小樱的悲惨,伊莉雅可爱的脸庞
,berserker的战斗,这些都做得非常漂亮与精彩,远胜小说。
然而七、八集,做得不是很好。枪哥毁掉caster宝具的那一幕,
会让人怀疑怎麽不顺手杀掉caster就好?还有触手海的部份,看不出他们一直在逼近,
感觉就只是待着而已,偶尔会有触手攻击saber,但真的感觉不到威胁性。
第八集言峰撞树的那段,因为画面不是很连贯,真的会让人以为他用下体撞树…
第十集…,这是安怎?整个步调与风格都与先前充满了压抑与绝望的内容大相迳庭,这根
本不是Fate zero阿!看到会生气,要卖萌也不是这样子,这只让人感到突兀罢了。
三王宴的部份太简短了,没看过小说不容易懂,王之军势的气势很棒,让人意外的是,
制作组似乎有做考据,所以只有画步兵(当时似乎是没有骑兵的),
用心值得称赞。金闪闪把玩的棋子非常有趣,不只是做战况推演,还做暗示,
真是绝佳的巧思。
Caster与龙之介的声优都很有魅力,感觉得到他们异样的狂喜与疯狂。
接着第二季的部份,op着实让人惊讶,塞了一堆梗,还有一些暗示,我个人很喜欢最後牵
手的部份,画面快速跳了两次,也就是有三个画面,分别代表切嗣人生三个过程中,最重
要的三个女性─夏蕾、纳塔莉雅、爱莉丝菲尔,不是明说,而是以牵手的方式表达他们的
重要,这比话语更有说服力。
Kalafina所唱的op一如往常的好听~~
空战很精彩,让人担心ufotable的钱还够不够花。
大海怪感觉没在动,照小说应该是慢慢的往岸边走才对…
ed诈欺,竟然放切嗣与爱莉的相遇,真是太过份了。
Saber放Excalibur的部份,如果爱莉不要在这时候说话就好了,打乱整个节奏。
言峰璃正挂掉的场面竟然没有特写,一点都让人感觉不到讶异。
Saber跟枪哥打得很快乐的场景倒是做得不错,不过枪哥挂掉的时候,
实在是没什麽魄力,顶多就是脸很恐怖,如果可以一边诅咒,一边流血泪,
会更有震撼力。切嗣的解说搭配上教授夫妻的屍体,相得益彰。
小说这个部份,我觉得太刻意了,硬是要把切嗣塑造成一个卑劣的人,
要说切嗣是个恶劣的人当然可以,可是用契约骗教授,感觉根本是不必要的,
只要把索拉乌做掉就好了,没有魔术回路的教授根本是废物,不需搭理,
怎麽想都是这样比较合理。只能说为了塑造切嗣的恶劣,虚渊太过刻意了。
金闪闪快速瞬移真的很烦XDDD交涉太短了啦…言峰捅下的那一刀,搭配上360度回旋,更
显出时臣的惊讶。
18、19集,因为要演的不多,所以时间显得充裕,算是不错。
Saber的公路狂飙,还特别画出气缸的画面,超热血。
葵小姐的胸部与大腿!真是太棒了!
22集,为什麽马会飞啦…
金闪闪挥动EA的动作,感觉很没有气势。
言蜂与切嗣战倒是非常的热血,後面切嗣一边流泪一边掐死爱莉,
确实让人感觉到切嗣这个人─充满了感情,但却机械化的行事。
Saber只说了句爱莉斯菲尔,根本让人摸不清头绪。看saber被打真是超爽的,
强制命令也是,爽。
最後一集,切嗣在残骸中不断的搜索,虽然没发出声音,但此时无声胜有声,
更显其悲哀。言峰环视灾区的场景,应该要穿插几具屍体的,金闪闪的裸体着实让
人震惊。最後的月下谈话还算ok,感觉有出来。
以整体来说,声优、音乐、画面都很棒,但分镜与表现方式,却是时好时坏,我想这是监
督あおきえい的问题,他太重视小说了,几乎是完全的重现,只是小说与动画毕竟不同,
不懂得取舍就是悲剧。あおきえい在小说没讲的地方会用很多巧思,像棋盘与
assassin的部份,但因为太重视原作,有些地方却造成了气势不足或节奏的问题,同时也
曝露了他本身不擅长的地方。相当可惜,因为太在乎原作,反而没有做好。
不过整体来说,还是有中上的水准。
希望あおきえい先生从这次的经验有所学习,未来福音的监督八成是他吧= =
囧,迟了六分钟,不知道有没有safe...
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不期不待,不受伤害
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◆ From: 175.180.116.149
※ 编辑: oidkk 来自: 175.180.116.149 (07/31 00:08)
1F:推 cloudfour :有骑兵喔~~事实上hetairoi就是亚历山大的伴随骑兵 07/31 00:23
2F:→ z27wi :第十集真的拖太长 用一半去玩小萝莉就好了 07/31 04:16
3F:推 Howling :节奏问题我感觉是想玩哪个节日死哪个人的梗所导致 07/31 04:39
4F:→ Howling :就当作是制作组的阴谋吧!! 07/31 04:40
5F:推 LHaEY :如果是真的那制作组就本末倒置了,像我这种全完结才 07/31 09:33
6F:→ LHaEY :追番的只觉得节奏很怪…… 07/31 09:34
7F:推 pttyu :导演真的没抓好节奏和演出 枉费了这麽精美的画面 07/31 11:28
8F:推 raider01 :照理来说是有骑兵的但是并不普及 08/01 14:38
9F:→ raider01 :因为那个时候没有马鞍技术要到蛮族入侵罗马後才有 08/01 14:39
10F:推 cloudfour :恩~以东征来说据说有2~3000名的骑兵 号称是当时西方 08/01 18:01
11F:→ cloudfour :最精锐的骑兵 而且他们是发挥亚历山大的砧锤战术的关 08/01 18:01
12F:→ cloudfour :键角色 08/01 18:01
13F:→ hetaires :切嗣用契约恶劣是为了要命lance自尽防止与新master约 08/01 19:23
14F:→ oidkk :没错,可是这太费工了,不如一枪毙了索拉乌省事 08/02 00:25
15F:→ oidkk :没有魔力供应的Lancer只能再待几小时 八成找不到新 08/02 00:27
16F:→ oidkk :master,会自己消失,契约部份,教授可能用令咒命令 08/02 00:29
17F:→ oidkk :Lancer来杀切嗣或保护索拉乌 切嗣不一定能快过lancer 08/02 00:30
18F:→ oidkk :这部份能否成功是有风险的,不如选择保险的方式, 08/02 00:31
19F:→ oidkk :也就是杀掉索拉乌 断绝lancer的魔力提供是比较保险的 08/02 00:33
20F:推 aulaulrul4 :教授不管用什麽命令都不可能瞬间杀掉切嗣,而Lancer 08/02 08:45
21F:→ aulaulrul4 :管保护谁另一个都会被切嗣杀死,基本上教授跟未婚妻 08/02 08:46
22F:→ aulaulrul4 :两个人只要少一个Lancer都会自然消失,最差的情况也 08/02 08:47
23F:→ aulaulrul4 :直接杀掉未婚妻没差多少... 08/02 08:47
24F:→ aulaulrul4 :凭依对象跟魔力来源少一个从者都没办法存在... 08/02 08:48
25F:→ syoutsuki77 :切嗣的想法是要做到滴水不漏... 08/02 09:36
26F:→ syoutsuki77 :可是要滴水不漏,执行的程序与环节就会大增 08/02 09:36
27F:→ syoutsuki77 :程序越多相对的变数与不安因子也会增大 08/02 09:37
28F:→ syoutsuki77 :有人这时会改走simple is best路线 08/02 09:38
29F:→ syoutsuki77 :但切嗣却是继续和那些程序拼=w= 算思考模式的差异吧 08/02 09:39
30F:推 johnli :杀了索拉乌LANCER并不会马上消失 因为凭依还是肯尼斯 08/02 11:19
31F:→ johnli :只不过魔力会没有办法补充 08/02 11:20
32F:→ johnli :应该会比较像SABER跟士郎那种状态 08/02 11:21
33F:→ oidkk :是的,因为风险太多了,所以切嗣继续下去反而很怪 08/02 11:35
34F:→ hetaires :servant玩大风吹最烦经典的可能是五次战争的UBW线 08/03 03:31