作者syoutsuki77 (啸风弄月)
看板TypeMoon
标题Re: [讨论] F/Z动画 4S vs 4R之战的改编
时间Sun May 27 14:34:21 2012
※ 引述《godivan (白河家的萤天下无双)》之铭言:
: ※ 引述《syoutsuki77 (啸风弄月)》之铭言:
: : 这样修改的好处在於:
: : 敏捷只有D的征服王带着伟伯紧急跳车变得较合理
: : 因为光之斩击打从一开始就非正对他们而去
: 属性问题应该是误解
: 敏捷D的代表不是征服王反应慢
: 而是代表比常人还要反应快10倍(还是几倍不知道)
敏捷=速度+反应等等的综合评比
: 所以能紧急跳车其实不会不合理
因为这会造成Servant与宝具这对战概念
从基本层面上崩坏(被吐嘈)
誓约剑解放是超高度光能的聚合
就算说它有亚光速都不过份吧?
更何况那可是大范围攻击型的宝具
而4R就抓着Master在近距离闪给大家看...( ̄□ ̄|||)a
这是相对问题
『如果今天作出这种紧急回避的
是4L、4B、5L、5B、5R、5AS这类以敏捷着称的Servant』
那还可以睁只眼闭只眼、较不会让人觉得有违和感
可是达成此壮举竟只需平均以下的敏捷度
那幻崩、螺旋、死翔、誓约、风王、骑英、C子大魔术、宝石魔术、宝石剑...
等等各宝具各魔术以下略,等於威胁性大幅下降
Servant们全都用紧急回避这招来应对就好,作啥还要努力不让对方放大招...?
5S在大楼顶上拼命挡天马、5A开花瓣盾硬撑是挡辛酸的呀...?
P.S:这边死翔是套用访谈的纯威力论。不讨论必中说法
合理的解套有几种:
其中一种是神兽x2 + 战车力场超硬,为征服王争取了相当的时间
让他能有机会带着伟伯跳到安全位置
另一种就是动画的呈现
誓约剑出手时、是挥向是征服王比较好逃脱且能无伤的角度
否则以动画那道斩击的大小来看...跳也很难跳出攻击范围
上述两种偏向确认对手已出招後才跳车
还有一种是征服王跳车的时间点够早
他在魔力收束完成的前一刻就判断要跳
而伟伯事後以为看见的光芒是誓约剑已轰出的象徵,但他其实误会了...
当然,这几种解法可以混在一起使用~
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◆ From: 114.42.101.224
1F:推 zxxsd :推这篇 05/27 14:48
2F:→ lilaslove :这会捏到後面其实我不太想讲,理论上他有比较早跳 05/27 15:50
嗯,我有注意到那点
所以调整了一下内容~
这场对决其实很值得玩味
因为条件被设定得很微妙
又牵扯到了4R、4S、伟伯各自的主观与只有作者才知道的客观XD
※ 编辑: syoutsuki77 来自: 114.42.101.224 (05/27 15:54)
3F:→ syoutsuki77 :补充一下,提早跳适用於原作 05/27 16:07
4F:→ syoutsuki77 :动画版则是确认已发招後才跳.... 05/27 16:07
5F:→ lilaslove :动画版要改成无视亚光速这我们也拿他没辄啊~(摊手 05/27 16:14
6F:→ lilaslove :我是看到麻婆看到山头放波动炮那边突然很想笑XDD 05/27 16:15
7F:→ syoutsuki77 :我是麻婆的话会心理发寒.若是那道光没往天空去的话.. 05/27 16:31
8F:→ syoutsuki77 :善後工作铁定无法愉悦啊啊啊啊ryyyy 05/27 16:32
9F:推 endlesschaos:麻婆这时候还不是监督者 所以善後轮不到他来做XD 05/27 19:15
10F:推 payday :别再鞭光束武器了 这坑太大了 不可能改 05/27 19:28
11F:推 icemango :不是只有死棘才有扭转吗 死翔对军没附必中吧 05/28 11:49
12F:→ aulaulrul4 :记得死翔好像也有必定贯穿的诅咒? 05/28 11:51
13F:推 johnli :後来设定是改成纯粹是威力 05/28 12:20
14F:推 stonecoldii :怪怪的 要是改纯威力 那F/H的经典场面就无解了 05/28 18:12
15F:→ shadowblade :死翔跟死棘不一样 05/28 19:13