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防捏页 基本上算是食完游戏的心得和重点整理, 为了确认某些桥段又重跑了几次游戏。 打着打着就变成长文了 XD" 经过一个月终於全部食完,包括番外篇。 整体感想当然是非常满意! 音乐加上画面表现已经到了同类游戏的最颠峰, 每一景的动作和分镜都十分细心, 游戏的每个画面基本上都可以直接裁来当桌布了 XD" 延迟发售都是花在刁这一部份的演出吧。 ...剩下只差没配音了(配音後搞不好还会破坏某些场景气氛w) 剧本的话, 虽然整体来说的确有点短, 但是其中没有什麽冗赘无聊的桥段, 日常侧和魔术侧的比例调整的不错。 个人最喜欢的是游乐园大战中青子与月之油对决的场景, 青子用自己的魔术回路全力全开感觉反而比用魔法吸引人~ 这段的结尾令我蛮意外的, 虽然这麽刚好就让草十郎救到人、敌人相杀实在很扯, 但是爽度十足 XD 要说我比较不满意的点,反而在游戏末姐妹对决的剧本, 初战青子侧的情况完全没提到, 虽然结果是一面倒,但是在橙子赶到之前应该能再多着墨一些。 姊妹对决启动魔法後,说明感觉不怎麽充分XD" 应该说身为理工人的常识脑袋无法接受这麽乱来的东西吧 XD" 「你这样乱搞宇宙要怎麽办呀!!」的感觉, 在游戏时意外地和橙子的吐槽同步了。 到十三章的尾声和番外篇之後, 突然就把之後二三部曲的梗都埋下来了 @w@" 除了番外篇预告的第二部曲(?)对手, 把十三章尾声叙述过的事件列出, 至少还有 1. 亡灵船事件,後来靠贝奥(金狼)帮忙才解决, 2. 地下室恶灵放出事件,搞到教会组来洋房驻在一周才解决 3. 掉落到镜之国事件,青子又差点和有珠打起来 ...而且都是某空气读的笨蛋打扫洋房引发的 XD" ...开这麽多坑没有问题吗(汗 --- 以下为各人物心得整理 --- 苍崎青子 个性直来直往。 遵守自己订下的法则, 不管做什麽事都要尽全力做好, 即使没人监督也要坚持到底的"自虐型性格" 「就算没有其他人监督,还有我自己在看哪。」 初战橙子惨败後,被贝奥咬得七零八落, 几乎可说只剩人型的青子所讲的这番话, 除了体现她的性格, 也十分的闪耀。 (禁不住这阵光芒的草十郎只好逃之夭夭 (;^ω^) 由於天生魔术回路过於简单, 所以除了把魔力放出的破坏型魔术以外都不擅长; 也因为这原因,魔力转换的效率异常地好: 在与月之油对决时,最後放弃瞄准等精细操作, 直接同时运用 吸收周围魔力的魔阵 和 增幅的魔阵, 让周围的魔力平衡导向己方(连月之油都吓到), 打出动画效果接近机战"缩退炮"的可怕炮击。 成熟後的青子对自己回路的运用更加成熟, 对攻来的普通魔术只要放出魔弹就能直接抵销(汗 魔法部分, 她从祖父继承的是通往根源而启动魔法的道路,类似这种感觉的东西。 在启动魔法时有"经过"根源,但本人对此毫无兴趣。 魔法效果是"时间操作", 因为时间不能无中生有,须考虑借贷问题, 游戏中她是将草十郎已死的5分回溯, 并把5分钟扔到无穷远的未来,同时藉由这能量异变拿到大量魔力... (我最无法接受的就是这段...能量法则都被打乱啦... 然後再把草十郎生涯中的十年"精神"时光借来自己身上, 进化成精神年龄十年後的红发青子, 而在此时她也了解了草十郎十年间的过去, 但是结束魔法後这段记忆也还给草十郎了。 久远寺有珠 现代的魔女爱丽丝。 "疑似是"第一魔法使的後代, 会使用"第一魔法的碎片", 从母亲继承了很多强大的使魔(ploy)。 使魔光游戏中出现的就有十种以上。 有珠自己也会制造使魔, 但是有些使魔材料已经流失所以无法再制。 手下最强的有三大使魔-- 桥之巨人、月之油、蔷薇猎犬。 其中蔷薇猎犬在本篇没有现出原形过, 只有在车站那一战,有珠放出来让牠们吃东西, 威力极强,三十只人偶使魔被凄惨瞬杀。 青子对此的评论是 希望有珠平常别带这使魔出门, 不过有珠表示牠们太久没吃东西了...(汗 从游戏中种种迹象表示, 有珠并不能完美的操控这三大使魔。 月之油在与青子对决时不听撤退命令; 桥之巨人只能使出四阶段(土木、砖瓦、钢铁、金银)的前两阶; 蔷薇猎犬似乎不定时喂食会作乱(?) ...也因此之後的二、三部曲应该还可以看到有珠魔术的成长。 一开始把草十郎视为排除对象。 但是在游乐园之战时, 看到草十郎从30公尺高的轨道舍身跳到卵上的飞跃英姿,而对他有兴趣。 中期有一部分剧本都是在叙述草十郎为了得到她认可做的努力。 由於都有远离尘嚣之人的特性, 其实这两人某种程度上还蛮合拍的 XD" 在与橙子的初战中虽然在魔术方面获胜, 但是橙子马上叫了王牌金狼...惨败... 草十郎接获通知以後不顾一切冲去救有珠, 这样的姿态似乎掳获了她的心, 但是有珠本人在那个时点应该还没察觉这份感情。 (看完这段剧情以後我狂推草十郎X有珠配对呀!! 十三章尾声时草十郎被青子带去见爷爷时, 有珠的反应与平常不同,立绘表情也有差距, 这时候少女心说不定已经萌芽了呢 ( ̄▽ ̄"") 静希草十郎 本作最迷的主角, 虽然游戏视角几乎一直跟着他, 但到最後玩家还是摸不清他的真面目(汗 根据终章自白, 在山上的生活被本人叙述成"一日就完结的世界": 每天都重复着一样的训练生活, 训练的内容十分简单,大概就是感受、思考自己与生物的活动。 偶而身边的人就会不见, 但里面的人都视此为理所当然的世界。 因为某个契机感到这个生活的异常, 因而再也做不到原本做得到的事, 被带他的老人询问原因後据实以告, 之後就被送下山了。 (话说这组织待遇也太好了吧 到底是什麽组织呀 @@" 由於上述的原因,使草十郎有失去目标的自卑感, 所以被青子闪耀地生活方式所吸引, 对青子的感觉应该是令他尊敬的朋友吧。 又由於山上脱离文明的生活, 使他的钝感夸张到一个很可怕的地步,(有可能是因为训练) 魔术暗示对他基本上无效, 游戏中有珠设的结界、橙子下的暗示都没成功。 顺带一提,感情面也是大木头 :P 最後,青子使用魔法的时候借了他的十年精神时间来用, 同时具现化出他十年前看过的景色--白色花海, 这个景色的相关叙述在救有珠时也有出现, 是女子在掐幼儿脖子的叙述, 後来仔细回去看也没有提到掐脖子的人是谁, 但草十郎脖子上的伤应该是从这而来。 苍崎橙子 既是天才又是努力家, 拥有极高魔术天赋的魔术师、人偶师。 就终章青子带草十郎时的叙述来看, 橙子回来的目的除了对苍崎家的复仇, 还有就是想接触根源, 想把原本被封闭的通往根源的道路打开, 看看里面是什麽。(只是想知道,不想前往) 苍崎家祖父的态度是同意魔法的继承,但禁止根源的探求, 这也是橙子会被刷掉的原因之一。 本篇中虽然看起来作风十分残忍, 但是事实上是做法残酷为人不冷酷,基本上尊重对手的人权。 为了攻略苍崎家领地做了万全的准备, 在青子不知道的时候,已经向当地的旧识们打好了招呼, 但是太看重金狼贝奥武夫的力量反倒成为败笔。 其他 教会侧的描述太少,难以评论... 不过神父是狠脚色,在披风下好像随时展开着黑键, 苍崎祖父肉身就是被他斩下的... 「感觉以现在自己的心情就能斩下去」在伤心哭泣的橙子面前斩了祖父。 日常侧除了搞笑的芳助、财团庶子的殿下鸢丸, 最亮眼的算是久万梨金鹿, 完完全全的傲娇脚色,但是娇的方面没机会展现 XD" 她的立绘形象完完全全就是龙与虎的大河,不过没有暴虐成分就是 XD --- 最後补充 --- 游戏关於五大魔法的叙述: はじめの一つは全てを変えた。 次の二つは多くを认めた。 受けて三つは未来を示した。 繋ぐ四つは姿を隠した。 そして终わりの五つ目は、とっくに意义(せき)を失っていた。 --- 最後提一下根源的设定, 据青子所述,到当时都没有接触过根源还回的来的人, 接触过就会被打成灵魂的原形吸收掉, 会知道这点好像是因为有进去的人从里面送出来讯息过。 "说不定在那边的工作太多了,所以去了就再也出不来了呢" (怎麽听起来像血汗工厂 XDD --- 断断续续的复习了好几次桥段, 完成了这篇心得文。 在此对熬了数年的制作组表示敬意 (*′∀‵)ノ --



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◆ From: 140.112.250.46 georgemouse:转录至看板 C_Chat 05/14 00:33
1F:推 HououinKyoma:推草十郎X有珠www 05/14 00:58
2F:推 HellLex :推 05/14 01:01
3F:推 NewPhenol :推一下文章>< 05/14 01:44
4F:推 syoutsuki77 :好文必推~ 05/14 08:44
5F:推 loesoo :推 很清楚XD 05/14 10:33
6F:推 jasOTL :推血汗工厂XDD 一整个把根源的神秘感给打消了XDDDD 05/14 11:58
7F:推 flkktsks :认真推~~~!! 05/14 13:35
8F:→ georgemouse :血汗工厂那个叙述是青子的推测 XD 还有"神的位置很寂 05/14 15:18
9F:→ georgemouse :寞所以需要多一点同伴" 旁白是这麽叙述 05/14 15:21
10F:推 probsk :从前我在时钟塔上课 现在我在根源上班 05/14 20:59
11F:→ Gravity113 :贝武夫是? 05/14 23:02
12F:→ georgemouse :Beowulf 橙子为金狼取的名字 原神话之前还改编过电影 05/14 23:51
13F:推 loesoo :游戏里缩写念起来比较像"贝翁" 05/16 15:19
14F:→ georgemouse :ルゥ=べオウルフ的昵称べオ,我会念"贝奥"啦 05/16 18:39
15F:→ georgemouse :直接看拼音念"贝欧"应该是最正确的吧 我被翻译影响了 05/16 18:41







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