作者bluegmn (冰火)
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标题[心得] Fate/stay night 游戏跑完感想...
时间Sun Nov 9 12:20:07 2008
先讲没有雷的部份吧
(一)简单想法
第一线:惆怅与祝福
第二线:悲壮与热血
第三线:喔干这三小+
http://tinyurl.com/54qb8d
(二)喜好
凛派大概是没救的事实了
不过,最喜好的还是第三线吧
(上面的第三线评价其实是玩时在一连串的转折中的发语词XD)
(附图是进行到那个剧情时我脑海中的替换脚色XD)
(三)碎碎念
跟志贵的後宫比起来,士郎的後宫颇合谐
不过说是这麽说,跑这三线时,每一线都不能花心
连续两次因为好感度的问题注定跑哪都会死的感觉颇冏
还有就是Boss轮流换,上一线莫名奇妙被收拾的
这一线可能他就威的跟什麽一样
比方说有个钱很多的,在某线就变成几乎是路人了
变成份量很大的便当了orz
之後就是有雷的部份...先空个一页
(A)
我大概明白士郎为啥是少数有後宫但比较少被骂的男主角
看看那精美的bad end,death end,某线end还是挂,不然就是身体没了
这家伙是个男子汉阿,没看过开後宫开这麽辛苦的
(B)
阿洽果然是士郎的未来...
(人的未来果然潜力无穷,头发会变白,还有无限的发腊制)
看TM版是指第5次战争後後宫没了
愤而变成英灵去跟过去的自己要?
总而言之,解释了弓兵为啥用剑,以及UBW的问题
说这家伙是故事中最帅的脚色没问题了
果然背影是王道
怪不得前几天远坂凛还写篇文章同标题来纪念
(C)
原来"它"是姐姐阿orz
不过看了一下,似乎有提到它只有一年的寿命(短生体)
在Fate跟UBW线似乎没有完整说明後续
不能攻略,真是遗憾,圣女属性捏...
(D)
渣二,如绰号所言,真的够渣
但这角色塑造的很好,大概就像以为自己是优等生,结果发现不是时
下意识的劣等感跟浮在表面的优越感混在一起的无理取闹体
我喜欢这个脚色的设定,因为游戏中,他是最接近病态的真实人性
但我排斥这个脚色的存在,因为这本身是不被社会和道德所允许的
(E)
黑发换成金发,可以改名叫做泽进 爱理(误)
这若是身旁的夥伴,大概是会被其捉弄到哭笑不得,却又打从心底信任的夥伴
有点类似狼辛的赫罗
(不过印象最深的还是同人本的魔法少女-凛的设定XDD)
(F)
樱,除她名义上的哥哥(在她背後,他非常火)外,个人觉得塑造也颇成功的脚色
个人认为塑造成功的定义是以人性的真实面上来评量
默默承受,挣扎,自我放弃,对负面事务的渴望并且实行,懊悔...
某种定义而言,樱派的支持者应该会比凛派多(而且她的!!!!!也最多)
(!!!!!是什麽?就是看棒球时,最佳美技的第一名,就是这样)
不过後面的黑化,跟自身认定的不洁,使的没法跨过凛的第二顺位吧
凭良心讲,她的命运多舛是个人喜好第三线的主因之一
不过幸好真结局是好的
(G)
说到Saber,恩...,只看动画的话很可惜,很多萌的地方都没有做到
她的个人素质,也确定第一主线跟第一後宫顺位
表现的手法个人觉得类似EVA的零吧
零的微笑一出来,大概许多原本是明日香派的,心中就崩坏了XD
Saber的表现手法也颇类似,慢慢地把人性的一面展现
却又与身为从者,身为王的职责彼此冲突
与樱一样容易受人爱怜(凛的话,在FUMOFUMO比较有可能吧,恩)
(FUMOFUMO是什麽?it's a wierd wave,频率相同你就知道是什麽了)
(H)
暗杀者,用到山中老人这个典故时真是令人惊讶
毕竟感觉起来听过小次郎的比较多,伸长吧,OO
能够用这个名符其实的例子,有种其实是想把山中老人带入游戏的设定XD
(I)
你想害一个人,原本玩伦G来放松,结果却对剧情上瘾,推这款就对了
奈须磨菇害人不浅orz
DDD听说是明年出中文版吧orz
不过跑完後,有几个问题还是没解开,晚点再爬文看看...
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