作者overlady (为什麽没有睫毛胶?= =)
看板Twelvesky
标题Re: 刚看了网路新闻介绍
时间Sat Nov 1 23:16:53 2008
※ 引述《meetcer (忘尘)》之铭言:
: 刚看智冠新发行的游戏
: 十二之天贰online 」的营运目标为3万人同时上线,每月可望挹注新台币0.3亿至0.4亿元营收。
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: 若真的以三万人来算,那每个人一个月游戏公司设定需供献1000-1333NT
大大忽略一件很重要的事,这里面是写”三万人同时上线”
同时上线人数 跟所有会员数 是不相等的
有可能目标值是 三十万的游戏会员 最高同时在线人数大概可以达到三~五万
如果有三十万的游戏会员 再来算一下 等於一个人一个月贡献100~133元
这样算起来就不奇怪了
至於三十万会员难吗? 我觉得还好耶 因为根据我早年印象
台湾游戏族群大概有600多万人 (现在应该有增加)
再加上很多人同时都玩两三款
三十万会员应该有一定的难度 但以目前大型的游戏公司来说 应该可以达到
如果每款游戏要花一千多 我早就破产了XDDDD
以上 是小妹一些经验值 提供各位参考^^
: 看样子,每个人一个月要花四张左右的月卡.
: 至於神州,我假设其收入占公司收入的五分之一,
: 若以公司月营业额三千万来算,神州大概每月须要供献六百万
: 假设神州目前还有三千人在玩,那每个人一个月需要供献2000NT才能达到每月六百万的业绩目标
: 一个月一个人须要两千,只好一直出包包,就像是吃毒品一样
: 一切以公司收入为最主要目标,完全不管游戏的完整性
: 以上言论,单纯是个人看法,给大家参考参考.
: 所以现在玩线上游戏不再是以前的一个月三百或五百了,而是300*N的花费
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我想淹死我的寂寞
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.67.122
1F:推 afdm1234:语病吧~~要3万人同时上线太难了~~ 11/02 01:36
2F:→ afdm1234:20个伺服~~每个要1500人才有3万..12之天1全盛时都没有 11/02 01:38
3F:→ afdm1234:除了天堂应该是很难有这种游戏出现了~~ 11/02 01:38
4F:推 ericsonzhen:有一万新干线就该偷笑了 ...... 11/02 10:15
5F:推 alse:除了天堂??你可以忘了还有wow这玩意.. 12/04 22:16