作者jaffrey (路人甲)
看板TurtleSoup
标题[采撷] 我要变成人~!
时间Wed May 23 15:30:28 2018
题目:
一天晚上,
6位幽灵聚在一起,
等待着变幻为人的契机.
但是,
这个契机的名额有限.
谁,
可以掌握这个契机?
出处:
韩国综艺Running man Ep. 364 & 382
备注:
游戏人数:6位
游戏内容:
这碗游戏汤分为3个部分:
变幻为人的咒语,互相伤害,身分审查.
一.变幻为人的咒语---
简单的说,
就是"聊天游戏的秘密任务篇".
游戏开始前,
每位玩家都会从主机收到各自不同的秘密任务.
接着,
玩家可以藉由秘密任务的执行,
完成变幻为人的咒语.
在游戏进行的每10分钟,
主机会公布当下的幽灵和人的数量,
但不会详细公布每位玩家的身分.
请注意,
玩家在秘密任务完成到主机广播的空窗期,
仍然以幽灵身分存在,
必须等到主机广播之後,
才会正式变幻为人.
(为了避免让其他玩家得知自己本身的秘密任务)
二.互相伤害---
指令执行方式---
玩家A推文:[伤害]玩家B
这时,
会有以下3种状况---
1.
玩家A,B身分都是幽灵
这时,
玩家A淘汰出局,
玩家B获得100P.
2.
玩家A-幽灵,B-人
或者
玩家A-人,B-幽灵
这时,
玩家A,B身分交换.
请注意,
为了避免两位玩家彼此之间无限循环的互相伤害,
10个推文内,
被伤害的玩家B禁止回头再伤害玩家A.
同时,
为了避免多位玩家集中针对某一位玩家,
也为了避免後面一连串的指令影响,
(指令单纯化,易於判别)
玩家A伤害玩家B後,
5个推文内,
其他玩家禁止伤害玩家B.
3.
玩家A,B的身分都是人
这时,
玩家A获得100P,
玩家B淘汰出局.
请注意,
当玩家存活人数剩下3位时,
伤害指令禁止执行.
三.身分审查
当玩家存活人数5~6人中,
有3位身分为人,
或者存活人数3~4人中,
有2位身分为人的时候,
主机开始接受"身分审查".
主机一次只接受两位玩家的审查.
指令:
玩家A推文:[审查]玩家B
玩家B推文:[审查]玩家A
请注意,
一定要两位玩家互相推文,
主机才会允许审查.
这时.
会有3个结果---
1.
两位玩家的身分都是幽灵
两位玩家双双淘汰,游戏继续.
2.
两位玩家的身分分别为幽灵和人
幽灵玩家可以独占奖励500P,游戏结束.
3.
两位玩家的身分都是人
两位玩家各得250P,游戏结束.
指令冲突的判别:
玩家A:[审查]玩家B
玩家B:[审查]玩家A
玩家C:[伤害]玩家B
这时候,
以审查的指令为主,
伤害的指令无效.
玩家A:[审查]玩家B
玩家C:[伤害]玩家B
玩家B:[审查]玩家A
这时候,
以伤害的指令为主,
审查的指令无效.
游戏结束的时机:
1.
审查正式结束.
2.
存活玩家人数1~2人时.
Q&A:
1.
如果玩家身分由人交换成幽灵时,
如何再度转化为人?
A.
两种方式:
一种是再跟身分为人的玩家伤害一次,
另一种就是再执行秘密任务.
後者的部分主机会在给予指令私信时会说明清楚.
2.
在完成秘密任务到主机广播之间的空窗期,
(身分还是幽灵)
如果被其他玩家伤害,
身分交换成人後,又被交换成幽灵时,
秘密任务是否要重新执行.
A.
是的.....
3.
伤害指令随时都可以进行吗?
A.
没错.
4.
如果伤害指令连续出现,
那要怎麽判别?
A.
原则上,
就以上面所到的,
5个推文或10个推文内判定无效.
(为了指令单纯化,避免後面的一连串影响)
但实际上,
会依照到时候的状况做判别.
这部分可能会有争议,
但主机会尽力公平.
以上为正式游戏的相关规则,
如果还有其他问题,
欢迎提出,
主机会给予解答和说明.
最後,
欢迎各位玩家报名参加,
谢谢~m(_ _)m
=========================千万不要把答案附上来了!XD==========================
===============请不要在这篇文章推文进行游戏!!!(原po可自行删除)=============
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.218.247.71
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TurtleSoup/M.1527060630.A.EA9.html
1F:推 MrSherlock: 看了上篇的问答还是有疑问... 05/23 17:20
2F:→ MrSherlock: 只要该回合有进行身分变更的指令,回合结束前就不能 05/23 17:22
3F:→ MrSherlock: 再次变更? 05/23 17:23
4F:→ MrSherlock: Ex:A伤害B之後,任何人不得伤害AB,AB也不得伤害人? 05/23 17:24
小夏误会了~@@"a
不是持续性的禁止,
而是5~10个推文内有相冲突的指令会取消.
玩家A伤害玩家B後,
10个推文内,玩家B不得再回头伤害玩家A.
5个推文内,其他玩家不得共同伤害玩家B.
5F:推 MrSherlock: 所以在主机宣布之前身分会马上调换吗? 05/23 17:39
6F:→ MrSherlock: 应该说我还不是很懂那些指令是会有立即效果的 05/23 17:39
7F:→ MrSherlock: 那些指令是有立即效果但是不公布? 05/23 17:40
玩家本身的"秘密任务"
是属於任务完成後,
待主机"定时广播"後才会真正转化为人.
若是立即转化,
会有其他玩家间接得知自己本身秘密任务的风险.
伤害和审查指令一执行,
主机就会"马上"公布指令执行後的结果.
8F:→ MrSherlock: 变人咒语应该就是在主机宣布时才有效果吧 05/23 17:41
9F:推 MrSherlock: 如果A人杀B人成功,那不就C人可以马上杀A人? 05/23 17:53
前面的指令主机公布结果後,
後面的指令就算有效.
10F:推 MrSherlock: 其实我发现了必胜法~ 手速不要输的话 05/23 18:06
11F:推 MrSherlock: 先报/ 05/23 18:13
12F:推 keeieqq3: / 05/23 20:09
看样子,
今天应该没办法开汤了.
改天再看看有没有机会吧.....
※ 编辑: jaffrey (59.125.155.61), 05/23/2018 21:36:44
13F:推 MrSherlock: 好/ 05/23 21:37
14F:推 ssun: / 05/23 22:27