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作者:x2159679 题目:设定一律以最新的为准 #一轮=6秒钟 #一个全形(格)=5尺 能力值每两个能力都是一组,互相连动的,而且每一对能力都是反向关系的             分别是Speed-Sneak,Fight-Will,Lore-Luck Stamina(耐力):简单来说,就是血量,跟怪物PK的时候,万一被怪物攻击能承受着 的极限,万一耐力降到0且在现实世界,调查员将会陷入昏迷状态被送到医院,但是如果 是在里/表世界耐力降到0且身边没有友方,即Game Over。 Sanity(心智):心智这数值是Cthulhu Mythos游戏中特有的骨架,这数值除 了反应出角色的心灵理智状态之外,也反应出这个角色与「凡人的世界」之间的联系程度 。 如:一、遇见任何神秘生物,或是超自然现象,凡无法用正常人类思维或常理所理解的见 闻,都会造成某种程度的心智损失;   二、学习或者施用神秘仪式或咒语在某种程度上代表了角色开始与「人类的现实世界 」脱勾,所以有些时候也会造成心智损失;   三、阅读神秘典籍或者获取神秘知识也会造成心智损失,并且随着神秘知识的累积, 会逐渐侵蚀减损心智,所以调查员对於神秘世界越深入,就越容易走向疯狂。 一但调查员心智降至0时,玩家将会暂时失去调查员控制权,接下来会发生什麽事我也不 知道了( ′,_ゝ`),不过在里/表世界心智降到0是很危险的,也有直接Game Ov er的可能性。 另外,对於原本就身在超自然的非人者来说,心智将是相当於MP的存在,依照不同的魔 法会消耗不同的心智,但是非人者心智降到0仍会有代价。 PS。一般人也能够使用魔法,规则与非人者相同。 专注(Focus):这功能就是让玩家每回合可以调整速度和潜行的程度。 例:哀谬想要到这回合想要移动到远地,於是把Speed调升为x(这使Sneak降到y),因 每个角色Speed和Sneak的总值是固定的,因此增加Speed就会减少Sneak。 每个角色Speed+Sneak的总值可能会和其他角色有所不同,我会依技能强弱进行分配,调 整游戏的平衡性。 在平常进行探索时可以随意调整,战斗时由於已被发现不可进行调整。 此外,并非探索时Speed调整到最高就是绝对,遭遇怪物时如果Sneak未通过检定仍会陷入 战斗中。 Speed(速度):这决定该位调查员的行动点数。假如一开始的Speed还是2         A→B→C→D 有A~D四房间,Speed2的调查员从A出发的话,只能走到C,也就是只能越过两个区块 另外此行动点数(Speed+Sneak)在游戏中以RAP代称,RAP越多的调查员一轮所能做的动作越多,例 如:攻击、魔法、使用道具、装备、移动等等。。。。。。 不同的行动会消耗不同大小的RAP。 由於魔法也会消耗RAP,因此RAP越多的角色魔法咏唱时间越短。 所有人员的起始RAP为10。 Sneak(潜行):这决定该位调查员的潜行方面的技艺。这通常用於躲避怪物时使用 越高Sneak将可以躲避掉怪物而不需进入战斗。由於在失落小镇中,就如沉默之丘一样,人 类面对怪物是非常渺小的,有时还是需要躲避怪物。 此能力值关系到了怪物或者敌方玩家是否能够发觉你的存在,如果想要安全的避开战斗就 用Focus增加Sneak吧。 Fight(战斗能力):这代表该位调查员对抗怪物的力量。这数值是对於想要击倒怪物时, 必须检定的技能之一。越高越有机会成功命中怪物以及回避怪物攻击。 战斗能力的检定一般使用20面骰来判定,战斗能力多少就掷几颗20面骰,如果最大值 大於敌人骰出来的,那麽即为命中/回避成功。 此能力越高Stamina越不容易降低。 Will(意志):这代表该位调查员对抗怪物的意志力量,也是本游戏相当具有特色的技能 这个数值反应出该位调查员对抗神秘事物心灵理智状态,对普通人来说,面对恐怖的怪物 ,要先通过Horror check,检定调查员是否被眼前吓人的怪物震惊到。妙的是,Fight跟W ill是反向关系的,越高战斗能力,越容易被吓到,想不被吓到,却可能面临打不倒怪的危 机。 此能力也关系到了反魔法能力,Will越高越有可能反魔法。 此能力越高Sanity越不容易降低。 Lore(学识):这代表该位调查员对於神秘事物的了解程度。这是调查员在地 图上各地点试图寻找线索中,经常用到的技能。这也代表调查员是否能成功施放出远古的 魔法,必须的检定技能。 能否辨识特殊文字或者是使用魔法都要看这个能力值。 此能力越高越有可能打击反魔法。 以下列出跟Lore有关的Skill检定 Identify(监定)>监定道具、药草等等......的能力 Translation(翻译)>能够翻译一般人不懂的文字的能力 Will Guard Break(反魔法击破)>以魔法击破反魔法的能力 及其他关於魔法、知识的能力...... Luck(幸运):很明显的,这除了是调查员的幸运与否,突然的念头能否想出来也跟这技 能有关,跟学识一样,有不少寻找线索中会用到的检定。 以下列出跟Luck有关的Skill检定 Find Trap(感知陷阱)>感知陷阱的能力 Hear Nosie(听觉)>以听力感知附近动静的能力 The Sense of Sight(视觉)>以视力发现周遭不对劲的能力 及其他相关於侦查、察觉等等的能力...... 骰子检定(Dice Cheak) 所谓的骰子检定乃采龙与地下城系统。 几d几 前面的数字指投几颗 後面的数字指投几面骰 例:1d4 投一颗4面骰 2d4 投两颗4面骰 3d8 投三颗8面骰 4d100 投四颗100面骰 以此类推 物品(Item) 武器:每项武器都有其伤害种类、距离、杀伤力。 且武器杀伤力也以几d几呈现,和骰子检定有所不同的是,伤害是由骰子数值总合决定。 例:1d4-1的手术刀 掷出了2 减1 对敌伤害为1 掷出了1 减1 则攻击无效,对敌仅有擦伤 1d4+1 掷出了4 加1 对敌伤害为5,是为致命伤害 掷出了1 加1 对敌伤害为2 掷出武器的最高点是为Vulnerable Attack(弱点伤害),没什麽意义,只是听起来比较帅 使用不同的武器攻击消耗的RAP也有所不同,像是使用笨重的武器,虽然攻击力会比较 高,但是却会比较笨重。 也有的武器能够在敌人接近前就解决对方。像是枪、弓箭等等。。。。。。 这些武器使用消耗RAP大部分都很低,但是几乎都会消耗弹药。 也有的武器能够攻击一次便解决复数敌人,像是散弹枪、火焰喷射器。。。。。。 但是使用的弹药较为稀有,难以取得。 防具:游戏中几乎调查员都是穿没有硬度的日常服装,没有防御力。也很少会有防具。 日常服装会影响携带物品数。    偶尔还是会出现能够赋予特殊能力的衣服。像是防弹衣、消防员衣等等。。。。 护士服(女):防御能力0 携带物品数4 为哀谬的起始装备之一。     道具:     EXP(经历点数) 游戏中调查员随着游戏进程、击倒怪物、发现线索、使用道具等等的行动会获得EXP 据说有人正以稀有的特殊道具为代价想要听取勇者的冒险经历 这个人还拥有随意调整他人能力值的特殊能力 技能与CP 技能链分四条。分别是职业、战斗/调查、肉体以及跟能力点数有关的辅助性技能。 战斗 ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁ ▏ ▏ 广场 ▏ ▏ 哀谬 ★★★★★★ 杂鱼1号 ★★ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏  怪 ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▏ ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▏ 想改能力值的快喔~至此12/26 --



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◆ From: 61.64.137.61 ※ 编辑: x2159679 来自: 61.64.137.61 (12/26 20:40)
1F:推 kefd:喔喔喔喔 12/26 20:41
2F:→ x2159679:还没打完......我想有人有问题的先提出 12/26 20:42
3F:→ kefd:随意调整.... 12/26 20:43
4F:→ x2159679:怎样 有问题吗? 12/26 20:44
5F:→ kefd:那个你的自创要改一下吗?这样会被误认成汤 12/26 20:44
6F:→ kefd:也就是说我如果要改专注值,我比须耗费一个推文来改? 12/26 20:45
7F:推 AlexCYW:科科 12/26 20:45
8F:→ x2159679:对呀~ 12/26 20:45
9F:→ x2159679:探索模式跟战斗模式不一样 12/26 20:46
10F:→ kefd:所以即使改了,如果数值不够还是无法一次到达? 12/26 20:47
11F:→ x2159679:是的 12/26 20:48
12F:→ x2159679:而且大风你速度和潜行的总值会蛮低的 12/26 20:48
13F:推 kefd:=口=为什麽 12/26 20:49
14F:→ x2159679:因为你技能多 12/26 20:50
15F:→ kefd:我可以牺牲技能来换速度吗 12/26 20:50
16F:→ x2159679:...... 12/26 20:51
17F:→ kefd:这样RAP那部分我看不是很懂 12/26 20:53
18F:→ kefd:所以到时候推文会依照RAP值来规定一人一个推文只能推几个动作 12/26 20:54
19F:→ kefd:是这样吗? 12/26 20:54
20F:→ x2159679:不 RAP是战斗时用到的行动点数 12/26 20:55
21F:→ x2159679:代表你跟怪物或者其他玩家战斗时轮到你行动可以做多少事 12/26 20:56
22F:推 kefd:你会回答你可以在这次推文做几个动作这样吗 12/26 20:56
23F:→ x2159679:不 每个动作消耗RAP都不同 12/26 20:57
24F:→ kefd:喔,所以要自己计算你也要验算‧? 12/26 20:58
25F:→ x2159679:恩 12/26 20:59
26F:→ kefd:这样你要先给我们数值吧? 12/26 20:59
27F:→ x2159679:对呀 12/26 20:59
28F:→ kefd:这样看下来以数值的特性来说我真是不折不扣的肉体派 12/26 21:01
我改了一下 战斗时不能改速度 因为这样会跟RAP有所冲突
29F:→ kefd:这样我好怕阿喂呀 12/26 21:01
30F:→ x2159679:我还有物品部份 交易部分 探索部份 战斗部份没打完(趴 12/26 21:03
31F:→ kefd:也就是说我拿到道具我搞不好会以为这东西是个破烂吗... 12/26 21:04
32F:→ x2159679:你学识再低也不会把黄金勿认为是金柯拉吧 12/26 21:05
33F:→ x2159679:好吧 的确会这样 12/26 21:06
34F:→ kefd:我看到一个杯子,我会以为这是个杯子,没了 12/26 21:06
35F:→ kefd:但是给其他学识高的人看到,会发现这杯子上刻着古老的魔法 12/26 21:07
36F:→ kefd:花纹 12/26 21:07
37F:→ kefd:这意思吗 12/26 21:07
38F:→ x2159679:对呀(核爆 12/26 21:07
39F:→ kefd:啧,这样我不就要跟别人组队,然後一脱拉库的把拿到的道具 12/26 21:08
40F:→ wfjh31734:大风是新类别? 12/26 21:08
41F:→ x2159679:有意见吗? 12/26 21:08
42F:→ kefd:丢给那个人看 12/26 21:09
43F:→ x2159679:有意见吗? 12/26 21:09
44F:→ kefd:你不会累吗 12/26 21:09
45F:→ kefd:你有规定一人可以捡多少东西吗 12/26 21:10
46F:→ x2159679:不会啦~ 12/26 21:10
47F:→ kefd:我是指放在身上 12/26 21:10
48F:→ x2159679:有物品栏呀(?) 12/26 21:11
49F:→ x2159679:哀谬初始物品栏>口袋X2 12/26 21:11
50F:推 kefd:有收集的道具吗?比方说我拿到一个急救包,可以多装几个物品 12/26 21:12
51F:→ x2159679:可是你口袋要装的下急救包喔(?) 12/26 21:13
52F:→ kefd:拿在手上或是急救包有肩带(可以背?) 12/26 21:14
53F:→ x2159679:然後急救包再装急救包再装急救包再装急救包再装急救包 12/26 21:14
◢██◣ 不..不要!! ◥◥◥ > < //// .. 、′    ◢ ◢◤'.◥◣ x2159679:喔 可以呀 12/26 21:14
54F:→ kefd:就算急救包再装急救包也只会占空间吧,人只有一个肩膀跟二手 12/26 21:15
55F:→ x2159679:恩 OK 12/26 21:16
56F:→ kefd:最後的MP是什麽意思 12/26 21:16
57F:→ x2159679:物质化点数呀 12/26 21:16
58F:→ kefd:比方说拿到急救包背在肩上虽然可以增加道具的负载,但是在面 12/26 21:17
59F:→ x2159679:并不是魔力 12/26 21:17
60F:→ kefd:对战斗时会削减自身的数值 12/26 21:17
61F:→ kefd:变成是一个拖累 12/26 21:17
62F:→ x2159679:其实背着还不至於影响啦...... 12/26 21:17
63F:→ x2159679:你也可以学艾琳直接把包包当作武器 12/26 21:17
64F:→ x2159679:装越多东西攻击力说不定会越高喔(?) 12/26 21:18
65F:→ kefd:喔喔!说的也是! 12/26 21:18
66F:→ kefd:(战斗结束,里面的道具坏光光) 12/26 21:18
67F:→ kefd:MP的功用是做什麽的? 12/26 21:19
68F:→ x2159679:这样还真糟糕(?) 12/26 21:19
69F:→ x2159679:物质化点数呀~ 12/26 21:19
70F:→ kefd:物质化点数是什麽意思 12/26 21:19
71F:→ x2159679:Divine Item? 12/26 21:21
72F:→ x2159679:因为里/表世界有个商人 12/26 21:22
73F:→ x2159679:可是我不知道要用什麽当货币 12/26 21:22
74F:→ x2159679:所以进行动作得到的MP点数其实就是冒险经历 12/26 21:22
75F:→ x2159679:跟那个商人讲述你的冒险经历後会给你物品作为回报 12/26 21:23
76F:→ x2159679:还是改成exp好了 12/26 21:23
77F:→ kefd:所以类似货币? 12/26 21:26
78F:→ x2159679:是的 话说那个商人是玩家操控的(?) 12/26 21:27
79F:→ x2159679:很期待吧 到底是谁扮演的呢!? 12/26 21:28
80F:→ kefd:不是蝶蝶吗 12/26 21:30
81F:→ x2159679:你是怎麽发现的!!!?(惊 12/26 21:31
82F:→ kefd:因为魔王对我的爱让我发现 12/26 21:31
83F:→ x2159679:切 12/26 21:31
84F:推 kefd:唔....所以我遭遇怪物因为战斗数值关系耐力高血量厚 12/26 21:35
85F:→ kefd:但是又因为心志低容易在战斗途中爆走(会怎样?) 12/26 21:36
86F:→ x2159679:嗯嗯 12/26 21:36
87F:→ x2159679:像个杀人鬼一样的把怪物都杀杀光呀~ 12/26 21:36
88F:→ kefd:然後战斗结束後依旧是杀人鬼状态? 12/26 21:37
89F:→ kefd:魔王有设让心智恢复的方法吗(咦,狂气古城) 12/26 21:38
90F:→ kefd:是禁止几分钟推文吗 12/26 21:38
91F:推 kefd:魔王要想一下吗 12/26 21:41
92F:→ x2159679:战斗之後仍然是杀人鬼 大风就此丧哀谬控制权 12/26 21:46
93F:→ x2159679:话说哀谬看到蟑螂也会怕(?) 12/26 21:46
94F:推 kefd:喔喔@@这样战斗数值高真是废 12/26 21:46
95F:→ kefd:这样我就要在迷失之前逃跑吗....也就是打带跑? 12/26 21:47
96F:→ x2159679:看到的那瞬间就会怕了吧 12/26 21:50
97F:→ kefd:然後速度又不快.... 12/26 21:50
98F:→ kefd:嗯,果然是穷途~末路 12/26 21:50
99F:→ x2159679:就是因为你技能很多很强势 我才会大幅削弱你呀~ 12/26 21:51
100F:→ kefd:不过规则能简化就简化,太写实会不好 12/26 21:51
101F:→ kefd:也要我能用出来(茶) 12/26 21:52
102F:→ x2159679:那把移动限制删掉好了 改成能够瞬间移动( ′,_ゝ`) 12/26 21:52
103F:→ kefd:这样也只是对反派不利呀(茶) 12/26 21:53
104F:→ x2159679:你不是反派吗? 12/26 21:53
105F:→ kefd:我不知道我是不是 12/26 21:53
106F:→ x2159679:喔 好吧 12/26 21:54
107F:→ kefd:而且魔王你会过热喔 12/26 21:55
108F:→ x2159679:我本来就已经慾火焚身啦揪咪>_* 12/26 21:56
109F:→ kefd:唔。刚刚看到的,万一归零身边有友方他要怎麽救归零的人呀 12/26 21:56
110F:→ x2159679:打死他( ′,_ゝ`) 12/26 21:58
111F:→ x2159679:然後捡宝 愿他的精神与我们在 12/26 21:58
112F:推 sa0515205:在快死的人身旁的光环等待 直到血量表慢慢集满 12/26 21:59
113F:→ x2159679:好啦 其实可以把发狂的人打晕 12/26 22:00
114F:→ kefd:喔喔但是要冒生命危险XDDD 12/26 22:02
115F:→ x2159679:在恐怖片中常常会有那种精神不稳定的不定时炸弹角色 12/26 22:04
116F:→ kefd:但是...丧失控制权我就不用玩了 12/26 22:05
117F:→ x2159679:把你打晕後你醒来就回覆了 12/26 22:06
118F:→ kefd:嗯...... 12/26 22:06
119F:→ kefd:听起来失落小镇现在的趋势就是要组队 12/26 22:06
120F:推 kefd:梦疏我爱你呀 12/26 22:08
121F:推 kefd:这样心志有恢复的方法吗 12/26 22:15
122F:→ kefd: 智 12/26 22:16
123F:→ kefd:心智跟意志不同吧 12/26 22:16
124F:→ kefd:这意思就是他读神秘的魔法书就没办法回来了 12/26 22:17
125F:推 t56874123:好像很棒耶!!!~~~等着来玩 12/26 22:18
126F:→ kefd:除非他忘掉?(但是要怎麽忘掉) 12/26 22:18
127F:→ kefd:阿鬼有报名吗 12/26 22:18
128F:推 sa0515205:抓鬼 12/26 22:18
129F:→ t56874123:什麽时候开始报名? 12/26 22:18
130F:→ kefd:早就结束了 12/26 22:19
131F:→ kefd:10月18 12/26 22:19
132F:推 t56874123:咦咦!! 12/26 22:23
133F:→ x2159679:喝保利达蛮牛可以增加心智(?) 12/26 22:23
134F:推 dndevil:什麽时候开始玩? 12/26 22:23
135F:→ x2159679:明年 12/26 22:24
136F:→ t56874123:能补报吗? 12/26 22:24
137F:→ x2159679:快要期末考了 最近好忙~(趴 12/26 22:24
138F:推 kefd:喔喔这样有问题呢,战斗(战斗後)跟心智(习得新知识後) 12/26 22:24
139F:→ kefd:无法恢复就无法进行 12/26 22:25
140F:→ x2159679:使用魔法会消耗心智 学得新知识不会 12/26 22:26
141F:→ t56874123:能补报名吗(若隐若现) 12/26 22:27
142F:→ x2159679:鸭血跟蝶蝶这两个特殊角色就是补报的 华古龙也有补报 12/26 22:27
143F:→ x2159679:所以你不行=3= 12/26 22:28
144F:推 kefd:是永久消耗吗 12/26 22:28
145F:→ kefd:要分永久跟暂时吗 12/26 22:28
146F:→ x2159679:不是永久 12/26 22:28
147F:→ t56874123:呜~~只能等很长久的以後了~~~(飘) 12/26 22:28
148F:→ x2159679:心智跟耐力都是会常常变动的数值呀 12/26 22:29
149F:→ x2159679:消耗掉了可以用其他方法补回来 12/26 22:29
150F:→ kefd:嗯。因为现在还没看到有可以补回来的办法才很疑惑 12/26 22:30
151F:→ x2159679:补魔力呀( ′,_ゝ`) 12/26 22:30
152F:→ x2159679:因为我ITEM还没打完 补品简介还没说明 12/26 22:31
153F:→ kefd:例:哀缪将护士服一脱,朝阿喂扑了过去就地压倒,不管背後梦 12/26 22:31
154F:→ kefd:疏还在看。「帮我补魔力吧!阿喂」 12/26 22:32
155F:→ akwei:我不要 12/26 22:32
156F:→ t56874123:强而有力的简洁回答 12/26 22:33
157F:→ kipu:他只要帮我补勒勒勒 12/26 22:35
158F:推 kefd:由於哀缪在战斗结束後心智丧失,此时阿喂又拒绝,所以哀缪狂 12/26 22:35
159F:推 akwei:小夏......你真的知道你在说什麽吗? 12/26 22:36
160F:→ kefd:性大发,开始撕裂阿喂的身体。阿喂无法抵抗(战斗1) 12/26 22:36
161F:→ kefd:就这样,阿喂在失落小镇的旅途结束了 12/26 22:36
162F:→ x2159679:可喜可贺可喜可乐~ 12/26 22:36
163F:→ akwei:呃... 这样阿... 12/26 22:36
164F:→ x2159679:The Darkness of Happy Ending 12/26 22:37
165F:→ kefd:wwwwwwwwww 12/26 22:38
166F:→ x2159679:The Happy Ending of Darkness 12/26 22:38
167F:→ kefd:不过魔王应该不会设定这样的补魔力方式 12/26 22:38
168F:→ kefd:太糟糕了XDDD 12/26 22:38
藉由交合补魔力是允许的
169F:推 akwei:难说...... 他是魔王阿 12/26 22:39
170F:→ kefd:阿喂看完规则有什麽疑问要提出喔 12/26 22:40
171F:推 t56874123:.......魔王啊(拍肩 12/26 22:40
172F:推 akwei:恩... 我还没拿倒角色卡阿~? 12/26 22:43
该给你多少RAP+潜行呢~?
173F:→ kefd:我是指上面的规则呀,没拿角色卡也可以觉得有不妥呀 12/26 22:44
174F:推 sa0515205:文章类型怎麽是大风? 12/26 22:49
175F:→ x2159679:问他啊 12/26 22:51
176F:→ t56874123:这样某个意义上来讲,大风成了本版英灵了? 12/26 22:51
177F:推 kefd:我只是海龟版的一阵风 12/26 22:52
178F:推 kefd:呜呜呜为什麽只有我提问题 12/26 22:55
179F:→ x2159679:因为大家都没问题 12/26 22:56
180F:推 akwei:我有点累了 不想动脑= = 12/26 22:56
181F:推 solemnity:太强大了 好复杂的规则 .... 12/26 23:16
182F:推 meteor1015:=================请问可以把副标改成自创吗 12/27 01:14
183F:→ dndevil:潜行可否用在偷袭...>///< 12/27 01:17
184F:推 meteor1015:可以参考类似 Sibevin大 虚伪的面具 类似的方式吗 12/27 01:24
185F:推 meteor1015:我知道这是设定精细的一碗汤 副标会很难选择 12/27 01:24
186F:推 meteor1015:麻烦魔王了... 12/27 01:25
187F:→ kefd:唔?可是自创会被当成汤吧 12/27 01:34
188F:推 meteor1015:SORRY~ 那可以改成来玩吗 作为设定的部份这样 12/27 01:44
OK 收到
189F:推 taine:我也要改什麽东西吗? 12/27 11:31
190F:→ x2159679:......你又没玩 12/27 11:37
191F:→ x2159679:我没说不给你玩呀 是你不报名的=3= 12/27 12:53
192F:推 taine:我连角色设定都寄了 还两次 口头+推文还4次= = 12/27 12:55
193F:→ taine:然後你上次说 不想加进去因为会乱掉 我忘记了@@ 12/27 12:55
194F:→ x2159679:阿 对了 我把你跟华古龙搞错了 12/27 13:03
195F:推 taine:我硍!!!! 12/27 13:08
196F:→ taine:这ID也差太多了吧QAQ 12/27 13:09
197F:→ x2159679:差不多呀 12/27 13:16
198F:→ taine:默) 所以结论是我要不要改东西呀 12/27 13:17
199F:→ x2159679:可是我不知道要把你的角色放在故事的哪里耶 12/27 13:17
200F:→ x2159679:你要不要跟化谷龙一起 12/27 13:18
201F:→ taine:不是跟亚雪吗? 都好呀:) 12/27 13:19
202F:→ x2159679:你们3个人一队呀 12/27 13:20
203F:推 taine:所以我要改什麽东西吗? 12/27 16:47
204F:→ star123:喂喂XD 07/17 11:08
※ 编辑: x2159679 来自: 61.62.207.198 (07/17 11:33)
205F:推 kefd:魔王你...( ′_>`) 09/01 17:44







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