作者Sibevin (天才艺术家)
看板TurtleSoup
标题[闲聊] RPG游戏的可能性?!
时间Fri Apr 20 23:36:14 2007
因为最近大家都在玩「多重结局」的新玩法
我的心中又浮现出之前一直想做的侦探游戏
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消失的犯人
某个旅馆内发生了杀人事件...
已得知死者a一与同楼层的b、c、d等人原本打算要一同出游,
没想到在出游的第二天下午,就发生了杀人事件
c为第一个发现死者的人,他在3:00PM时塔电梯返回自己的房
间时,经过a的房间门口,发现门口是打开的,而里面就是a的
屍体,在惊慌之余,回到自己的房间打电话给旅馆柜台报警。
警察迅速地来到现场,并将整个楼层与房间做了封锁,因此
除了c知道a已死亡,b、d只知道a发生某事,但不知道实际的
案发情况(除非之中有犯人的存在...就另当别论了)
现场状况:
[案发的10楼平面图] (双线代表的是可通行的门或是落地窗)
逃 ┌──┐ ┌──┐ ←阳台
生┌┴══┴┬┴══┴┬┬─┐
梯│ │ ││││← 楼梯
↓│ d的房间│a的房间 ││││
┌┼───═┴═───┘└┴┤
│║
<→ 走道 ┌─┤
└┼───═┬═───┐║ │← 一般电梯
│ c的房间│b的房间 │├─┤
│ │ │║ │← 工作人员电梯
└┬══┬┴┬══┬┴┴─┘
└──┘ └──┘ ←阳台
在逃生门上方装有
无声黑白摄影机往走道地方拍摄
将当天走道、楼梯、电梯、房间出入的情况都做了记录
[a的房间平面图与屍体相关位置]
(b、c、d的房间配与A的房间一样,但根据门的位置不同而呈对称)
┌────────────────┐
│ 阳台 │
┬┴─┬════════════┬─┴┐
│ │┌─┐ │ 矮 │
│ 书 ││椅│ │ 桌 │
│ 桌 │└─┘ ╰──┤
│ │ ╭───────┬──┤
├──┤ │ │╭─┤
│┌─┤ │ ││枕│
││电│ │ 床 ││头│
││视│ │ ││ │
│└─┤ │ │╰─┤
│矮柜│
○ ╰───────┴──┤
├──┤
┼╯┌──────────┤
│ ║
├╮║ 浴室厕所 │
│ 衣 ║╓
│ ║ │
│ 柜 │║ ▌← 电话 │
│ │║ │ │
┴──┴╜ ┴──────────┘
目前警方将下列几个人隔离起来做询问:
b c d
还可以获得讯息的人员或物品:
e(旅馆柜台人员)←可提供旅馆建筑、旅馆出入人员、旅馆电话通报等讯息
f(监识人员)←可提供初步验屍结果、初步现场监定结果
g(
无声黑白摄影机)←可提供当天走道、楼梯、电梯、房间出入的情况
h(
现场察看)←可提供现场察看情况
排除e、f、侦探(玩家)本身是犯人的情况下
请由现场状况与询问情形推理出犯人与做案手法
玩法说明:
玩家扮演的是同一名侦探,主要是协助警方推理出真正的犯人。
玩家在玩的过程中可以进行下面的动作:
(注:下面的例子这只是举例,不代表本题目的回答)
★可对bcdef进行「询问」「出示」的动作
询问是藉由问答的方式与对方交谈,交谈的内容可做为证词来
做为「指证」的依据。(「指证」可参见後面指证犯人的说明)
询问格式如下
player:
(c)你之前之所以会出去你的房间是要做什麽事?
回答格式如下
Sibevin:
p:(c)我肚子饿,想吃一点东西,因此就出去买东西吃。
出示是将列为证物的物品出示给对方,并可观察对方对此物的反应
(列为证物的方法参见後面现场察看的说明)
出示格式如下
player:(b)
!笔记本 你对这个东西有印象吗?
Sibevin:p:(b)
!笔记本 我常看到a带在身边
注意:你所问的问题会影响回答的人
举个例子,当你问
player:(b)你有听到枪声吗?
Sibevin:p:(b)什麽?有枪声?是发生了什麽事了吗?
B原本不知道有发生什麽事情,但因为问了这个问题,B就会意识到
可能有枪击事件的发生。
★可对g(无声黑白摄影机)进行「察看」的动作
察看格式如下
player:(g)
3:00PM 走道
(代表
3:00PM~3:30PM(即3:00往後半小时)走道发生的情况)
回答格式如下
Sibevin:p:(g)
0:c在走道上,非常惊慌的望着a的房间。
3:c跑回自己的房间。
Sibevin:
15:警察来到现场并进入a的房间。
20:警察带离相关人员
(代表3:00 c在走道上,非常惊慌的望着a的房间。
3:03 c跑回自己的房间。
3:15 警察来到现场并进入a的房间。
3:20 警察带离相关人员。
其它时间走道上无特别事情的发生)
如果都没有特别事情的发生
回答格式如下
Sibevin:p:(g)
x
或者针对人做察看
player:(g)
3:00PM c
Sibevin:p:(g)
0:c在走道上,非常惊慌的望着A的房间。
3:c跑回自己的房间。
Sibevin:
20:c离开自己的房间。
你可以尝试各种摄影机可以拍摄到的物品进行察看。
如果
摄影机没有拍到或是
摄影画面上无法办识的情形。
回答格式如下:
Sibevin:p:(g)
x
★可对h(现场察看)进行「搜索」、「内容」、「证物」的动作
搜索是来确认是否有可疑的物品,必须明确的标明方向如上、下、里等
搜索格式如下
player:(h)
a的房间>书桌 上
回答格式如下
Sibevin:p:(h)
书桌 上>笔记本x1、茶杯x2
player:(h)a的房间>椅 上
Sibevin:p:(h)椅 上面
x(x表示没有东西在椅子上面)
内容是对特定物品做察看内容
内容格式如下
player:(h)a的房间>书桌 上>
笔记本>
回答格式如下
Sibevin:p:(h)
笔记本>p1 p2 p3(表示笔记本的内容还有p1 p2 p3可选)
player:(h)a的房间>书桌>笔记本>p1
Sibevin:p:(h)p1>记录旅馆当地附近的观光景点
x(x表示没有更详细的内容)
证物是对特定物品列入证物
证物格式如下
player:(h)a的房间>书桌 上>笔记本
!
回答格式如下
Sibevin:p:(h)
!笔记本(会把所有的证物列出)
列入证物的东西,就可以对人做「出示」的动作。
注意:警方尚未收到搜索令,无法进入bcd的房间进行现场察看
因此现场察看只限定在a的房间与10楼走道的部分。
★指证犯人
如果你认为有足够的理由可以说明犯人是谁与他的犯案过程
你可以采取「指证」
指证格式如下
player:
<d>因为...
(<d>表示指证犯人为d,之後接说明为什麽b是犯人)
Sibevin:p:
><在1:30pm(g)有拍到a从房间走出来,a在1:30尚未死亡
x
(><表示与之前的已知的事实有明显的矛盾)
Sibevin:p:
<d>那我是怎麽把枪藏在a的房间里?
(如果说明的理由合理,d会开始进行反驳,玩家必须解释d的提问
如果没有办法解释提问,则指证失败,游戏状态会回到尚未指证
的情形。)
Sibevin:p:<d>........(跪地...)没错杀a的人就是我...
(当犯人无法反驳,就会承认自己就是犯人,游戏结束)
★其它注意事项:
出题者只扮演题目里的角色,不回答询问角色以外的问题。
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我之所以没有放在自创
是因为这个题目还有许多的细节还没规划好
(要将所有角色场景的情况与时间点做设定还真是一件大工程)
因此并不适合当做一个完整的题目
另一方面我也觉得这个游戏的玩法似乎太过复杂
已经与原本的海龟汤有许多的不同
不管是对於玩家或是出题者都会变得有点麻烦
游戏的时间相对地也会变得很冗长
还有就是游戏本身的情况
因为题目的完整性很低,大部分的线索都必须向出题者询问
对於出题者而言,同时扮演7个角色但每个角色又必须诠释的很好
是一件不容易的事,在这之中很容易发生不合理的回答
对於玩家则更容易会造成混乱
因此这个游戏变得不容易重玩(也就是换另一个人出题)
在玩的过程中,新加入的玩家也不容易中途插入
大大地降低这个游戏的可玩性
(另外解答要怎麽写也是一个大问题)
基於上面的考量,我暂时不会出题
希望大家可以给我一些意见或是看法
让这个游戏可以变得更容易参与和享受之中的乐趣
希望在不久的将来,这个题目有出题的机会...
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最近真得太忙了...
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※ 编辑: Sibevin 来自: 125.232.247.47 (04/20 23:39)
1F:推 hpychang:喔 期待期待 未演先轰动~ 04/21 00:04
2F:推 yusf:已经变成table game了XD 04/22 15:24
3F:推 clearup:太庞大了= = 吓死人@@ 04/22 17:38
4F:推 linlaw:超酷的 感觉好像逆转裁判喔 05/11 21:45